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【攻略】《Lza萌新全攻略》武器鍛造篇 #更新虛空武

樓主 Lza mimoon
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2019/04/29新增"活動武器"條目
2019/03/29新增"虛空武器"條目

前言:
在開始之前,先介紹一下常用的術語
偶爾會看到有人問「請問OOO用434好還是530好」
這個數字代表的是→星星 / 階級 / 突破數
434就是4星屬武4(滿)突,530就是5星屬武0突
虛空版本武器由於對岸NGA論壇會+一個V來表示(英文是void weapon )
那我們這邊也可以沿用這用法,例如V534這樣

【新手用懶人包】
專注蓋聖城跟鍛造,能做三星就做個330或334
邊升邊蓋,能做四星就做個1~2把430,能做五星就做520(根據手上哪個職業武器比較多)
每個月的虛空本或活動給的玉鋼把之前430敲上434
主要角就拿430/434為主,其他AI可以用520
進展到中手就可以考慮要用誰拿530/V534打真龍
終極目標大概是所有角平鋪530+434+V534這樣
另外虛空武器大部分都是針對虛空本設計,只有最後面的雷鷹/阿耆尼/獅蠍等有些特殊用途

【基礎篇】
首先武器製作有分3/4/5星,製作門檻需要升級聖城跟鍛造廠
製作門檻可參考這篇【心得】聖城設施建築資料整理
製作成本計算機 網站 請戳 (感謝ナシ子 提供)
虛空武器可參考這篇【心得】虛空武器製作種類
或是這張圖

●3星武器,個人認為是新手過渡期可用,建議至多上到330即可
優點是成本低,武器素材不會缺,所以商店的銅素材建議不要買
初始20等,1突+5等,滿等40

●4星武器,如果武器技能以及路線不佳,建議直接可跳到5星
然而路線好技能也好,甚至有CP值比530更好的情況存在,例如風/暗魔杖
另外是在虛空可以兌換玉鋼(4★武器突破道具),可以在430吃4顆玉鋼無痛上434
因此目前非常推薦新中老手以平鋪434為目標,有新活動我個人都是讓核心打手做434
初始50等,1突+5等,滿等70

●5星武器,510是白板CP值最高的存在,而520則是我認為最適合共用的武器
5屬是目前挑戰目前遊戲最高難本真風龍的誠意門檻,一般會做到530,是大部分人的畢業武
當然有一部分角色或隊伍組成可以降低門檻到434
甚至有光補用334(+防)這種特殊的案例,但純粹討論打手的通則大概是這樣
5星武器做到520開始都要1顆星砂,升到530總共是7顆,所以星砂是限制530量產最大原因
一次活動都會給2~3顆不等,甚至也有活動會掉落星砂碎片或整顆(機率極低我都沒撿過= =")
所以身上星砂最好有7顆以免你有突然想做530通超難本或真龍等等
初始80等,1突+5等,滿等100

※所以我認為最終目標都要朝5屬前進,只是要斟酌高難本的需求
一般日常或活動副本430/520大概都是綽綽有餘(龍越好,需求就越低)

●n星1階武器:所有武器的基底,沒有技能;
武器需要滿突滿等才能升階,升階後等級會降回去,突破也會歸零

●n星2階武器:擁有分支,請根據角色屬性往上做,除非有刻意共用才需要考慮做不同分支
而2階最大差異多一個技能,0~3突時Lv1,4突(滿突)會變成Lv2,並跟屬武Lv1技能倍率相同
另外是遊戲中的分支,通常會有攻擊跟防禦/支援的路線
攻擊技能路線通常攻擊比較高,反之防禦路線HP給的多一點點,但HP很不明顯就是

●n星3階武器:俗稱屬武,具有所謂的同屬性角色裝備武器面板會*1.5倍
並非打剋屬怪*1.5,不同屬裝上去連武器技能都不會有
因此除非就只有這麼一把,不然不同角就是使用不同把屬武或用共用的武器

●虛空武器:平常我都是講虛空武,如果懶得打可以考慮推廣V530之類的講法
一般虛空武分成兩大類,虛空對策用 跟 雷鷹(或其他終極boss)武
前者就是刀口抗、龍化條抗、各種特效,設計上就是打虛空本用的
後者是虛空武打出來可以拿來打其他迎擊或甚至真龍用(如火斧V534或獅蠍水武打wave用)
虛空武面板普遍少一星,也就是4星等同3星,5星等同4星平常迎擊做的武器
但相對的不需要吃到星砂,以下列一個簡單的虛空路線(by Reddit  peterjay12)
特別推薦的虛空V534:火風光補杖、火斧、風劍(風刀沒530做來打水迎也不錯,可提早開技)
水槍(Wave好用、而且水槍5星是補血)、水斧(Wave好用針對海盜妹1技能設計)

●活動武器:3星萬聖槍、3星萬聖補杖、5星新年毽子拍(劍)、5星阿爾馮斯光劍
這些都屬於活動武器,通常都是新手向或過渡用,不過FEH聯動光劍差不多等於434體質還不錯

武器升階示意圖

【分析篇】
先放圖,本圖由火劍為例,火劍345星都屬於攻擊技能,每星都比前一星倍率高一點
而且大家都有火主,所以就拿來當作範例
※新增虛空武

消耗體力的部分因為中間版本歷經了金錢上修、交換物資以及各種2倍,減半等
因此這邊已經不是當初的成本計算了,有空會再補比較正確的版本,但成本比以往便宜不少就是

1.老手非核心角適合虛空武V534/430/520
原本推薦是510,不過大家資源應該越來越多了,因此針對一般老手這幾把都是可行的
現在是比較推520當共用的武器,我身上除了434

2.新手過渡期330/430/V430/V530
過渡期沒什麼好挑的,取決於你聖城鍛造有沒有上到可做420
兩種都可以,挑武器技能好一點的,後面會稍微講解技能部分
由於虛空武已經到第7章,所以差不多也快脫離新手了就是

3.核心角考慮434;真龍角準備530或V534
真龍角目前僅有火水風三屬,由於水龍還不明朗,要再觀望
不過通則來看是打手都是拿530,如果財力夠可以上到534成為版本畢業武
而一般打Wave或高難本使用434體驗應該是相當良好
V534真龍用則是如火斧這種很適合,之後虛空Agni應該也會提供給真火龍對策用
他的傷害差不多等價532,CP值很高
但如果有火刀就不推薦(火刀武技損失會比較虧,但火斧530技能不太實用)

4.補師的選擇
有幾個方向,有開場條50跟75%的可以考慮虛空補杖
如果有單補需求可考慮434單補或424(有萬聖補的人就可選萬聖光補杖)
如果是真龍面向,有可能因為機體需求要拿530(否則多半時間不需要)
由於補是吃0.65HP+0.2ATK,因此53x帶來的補量算是比較少
通常來說應該都是非關鍵補量,不過如果有裝平衡龍倒是會大幅影響輸出(沒錯!!補師也有輸出)
也是有人娛樂向拿光補534+60%攻擊龍放攻擊技能打個幾萬的
但整體來說放補就是要拉血量跟穩定度這樣(暗5星補比較例外就是,機體偏半打手)

當然這邊認定武器技能優劣還要多研究跟觀察,也許打某些本防禦會有奇效(?

【懶人包】
真龍本→530(真風標準比較低,可考慮434) / 虛空534(火斧);
真風補434、真水補434(血不夠門檻可考慮530)
虛空本→對策用各種虛空武(隊伍陣容夠強,則非必要,但Auto還是推薦做刀口)
活動本→核心打434或虛空534(如水槍/風刀等),理論上可應付各種關,龍夠強(60%)那430/520也行
新手過渡→330/V430,基本上就是有什麼先做什麼來用,但不要做多

簡單來說一般本就是主推核心打拿434/虛空534
AI角拿520共用,真火水風再準備530

【技能篇】
以光補打真風龍的大大提供我們一個案例,對補來說,也許3/4/5星武器技能都有意義
對抗高傷本+防有用,對於隊友貧血的本單補好用,而補量不吃緊的本5星攻擊技能也有用
因此目前還很難說那些技能完完全全的有用或沒用
不過以輸出角提升輸出來說:傷害技能普遍>=輸出Buff技能>防禦/恢復技能
以下稍微講解一下各技能個人看法跟評價
由於有可能有新角色或某關卡很適合某些武器技能,有可能會變更評價

◆傷害技能
攻擊技能總倍率大約在744(短)~1284%(斧)
而4/5星劍是750/825,一套5段式普攻為500%,可以看成是1.5套普攻
這也是為何傷害技能普遍比buff來得好,因為不太需要搭配或是拿來閃紅橘圈同時又能製造輸出

主要以下幾類
1.自身周圍:適合清怪,尤其是被包圍就蠻好用的
→5星光暗補杖、4星水光刀/火風暗魔杖
2.目標周圍:打王清怪兩相宜,只要鎖到就能有效輸出
→5星水光魔杖/火光暗槍
3.前方:正前方一小圈,適合打王,尤其是有紅橘圈可以開技能閃的王
→5星風水斧/水火光劍/火暗風短、4星火水光短/水風槍/火暗斧
4.直線:正前方一條線,適合清怪,缺點是需要對準,假設是遠程有機會射歪
→5星火暗風刀/光暗弓、4星火暗劍/火水風弓
※題外話是在實務輸出上有開場技能條並且擁有攻擊技能會有很大的差異
反之如果沒有開場條也沒有輸出武器技能的角色,對DPS影響會比較小
※另外一點是技能從敘述很難知道實際效果,像是太刀的直線就很長判定也蠻寬的
要計算DPS還要考慮技能的前後搖,不過這邊是概論就不多提了

◆輸出Buff技能◆
1.爆率+20/25% 10秒
→由wiki跟nga計算出來,目前爆是1.7倍傷害,斧職基礎爆率4%;非斧職2%
因此這邊做一個簡單的計算
1.7*0.02+1*0.98=1.014
1.7*0.22+1*0.78=1.154
非斧職+20%爆率大約提升13.8%傷害
1.7*0.04+1*0.96=1.028
1.7*0.24+1*0.76=1.168
斧職+20%爆率大約提升13.62%傷害
以上還會根據護符、技能組有所不同
整體來說算是還蠻不錯的,秒數也剛剛好
2.爆傷+50% 20秒
→這邊就不寫公式,大約提升3%左右傷害,有短的EX可以提升比較多
或是技能組比較特殊的+爆率的,不過目前搭配的角看起來無法有效提升傷害,所以略差
3.攻擊+40% 5秒
→簡單暴力,適合搭配攻擊技能於Break一波輸出
4.攻擊力+35% 5秒 (等同恢復力提升7%)
簡單暴力,可惜這是光暗風補杖,恢復力寫在上面了,但如果像4星光補有傷害技能也還行

◆防禦技能
1.防禦+25/30% 10秒
→適合真龍這種高難本,有HP檢定的關卡,平常比較無用
2.最大HP+15% , 若達上限轉為補血
適合真龍這種高難本,有HP檢定的關卡,平常比較無用
這個增加是等同補血,會直接多15%,這也是5星眼鏡火法骰到HP其實也不錯的原因

◆恢復技能
1.補量提升20% 5秒
沒記錯的話緩補也可以持續整條,不過20%其實不會比多一招補來得更好
畢竟就算雙補技能,也就是多了0.4招的意思

2.最低HP者恢復207點
4星火水補杖,目前最泛用的,萬聖杖也是類似的
由於補量公式,所以單補其實比團補的量有顯著差異(團補要/人,單補不用)
而且針對最低血,不容易溢補

3.自補15點 每3秒回12點 持續15秒
基本無用,不過假設是5星武器可能還是會因為攻擊力而選用
但高難本也許會對生存增加有一點點穩定度

4.自補72/90點
基本無用,不過假設是5星武器可能還是會因為攻擊力而選用
但高難本也許會對生存增加有一點點穩定度

◆虛空武技能
1.種族剋星15%→強度很高,由於剋星是相乘,因此不會比拿主流武器輸太多
2.刀損抗/龍化條下降抗/激怒無效→用途不同,但目的都差不多,就是針對性虛空王使用
當角色被刀損,我自己粗略測試普攻剩餘1/10~1/6,技能僅剩餘1/6傷害
因此Auto跟打雷鷹這類的在沒有固定團的特殊打法下,刀口抗還是上策
龍化條算是特殊的用法,也是針對雷鷹,不過個人沒有研究太多,都是用刀口打
而激怒是這次針對獅蠍使用的
3.70%以上攻擊+5%
效益算是普通,主要是護符也有提供10%的(馬戲團活動符),此外攻擊是相加
4.每擊退5敵+4%攻
在Wave關表現優良,會隨時間增加攻擊,但沒小怪的boss比較吃虧
5.開場技能+50%
非常實用,針對50/75%開場角有很大的幫助,目前虛空補杖都有提供
而虛空杖針對的都剛好是4星補,火補、指揮光補、弟弟風補都有受益
算是虛空雷鷹武器裡面非常推薦製作的;另外針對迎擊或中等難度關,也可以增加速通的速度
6.技能累積+4%
實用度有限,主要是我自己算大概要10~12%才會非常明顯節省到3套普攻會後一下
7.回復效果+5%
就是加減用
8.血70%以上防+5%
對於高難本也許會有實用性,但5%還是略顯少
9.暈眩特攻+15%
由於暈眩時間有增加,因此整體來說比以往實用一點,但就跟BK一樣一場發揮時間並不算多
但跟背水那種不一樣的是暈眩對於玩家來說是可明顯控制的
10.BK特攻+15%
由於BK時間不長,因此實用度沒有一般種族特攻高

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●武器突破道具的使用
玉鋼:取得來源是虛空兌換所或武器任務包,突破4星用,建議突破一般的430(因為需要大量徽章)
大馬鋼:取得來源是各種活動、瑪娜環用金證交換有1碎片,每個月武器包
建議只突破530,如果是課長急需星砂可用大馬升到534再敲掉換星砂(但如果想平舖534就不要這樣)
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題外話是關於真龍建議拿計算機去算
首要是要看開場會有核爆傷害,要先撐得過去這個才能討論其他輸出或紅紫圈生存
目前雙符有+防可以更好撐過去,但後續的血量還是要根據機體環、武器、龍等來計算
因此不要覺得我有推V534或434好像就可以打,有些場合血量可能還不夠(例如沒滿環)
這邊也補一下龍的門檻,有興趣自己可以算
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最後稍微提一下武器的重要性,以當前版本主角4星火劍完整機體為例
可以知道武器佔據了30%的攻擊力,算是僅次於龍以外最重要的
而且肝就有XD(雖然受限活動星砂有數量限制)

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