後續針對設定會一一細說,後面會加上原因,希望大家可以更進一步的了解
首先進到醫院,一開始要設定一些參數
1.員工休息時間,小弟目前是調整為13天以下
2.薪水加滿,當個好雇主(?
總合以上在金錢攻勢的情形下即便常常加班員工士氣還是90%以上沒問題✌️
3.診斷加速設定在70%;大概估算過70多%比較不會造成二次家醫的問題,此外治癒率除非要速通,不然趕快把人送去治療賺錢比較實在,開醫院是為了賺錢不是為了醫好病人(?,過度的診斷會造成阻塞賺不到錢
4.病人會不會付錢在於他爽不爽,而不是有沒有治好,因此要讓他們在醫院的時候很爽,最後付錢的時候狠敲一筆即可,當個商人不要在意小錢,要撈大的
因此,遊樂設施,販賣機一律0元,診斷-80%,而治療則是全部+100%
5.因為價錢的設定,所以初期治療率還沒上來的時候,聲譽一定會變成0,但變0反而有好處,即便醫院等級20,在院人數也可以壓在100左右,我們走精緻付款路線,但因為聲譽太低,員工求職速度會變慢,所以記得要用行銷徵人即可,推薦徵醫生,護士很容易招募到需要的
再來是醫院佈局的部分
開發商有計算過醫院格局,因此可以發現,最適當的佈局就是最小佈局(除了住院),塞滿必要的東西之後再塞櫃子最後塞金星獎是最佳的佈局方式,以下一一介紹
第一大類
家醫科:家醫是醫院蓋最多的地方,所以建議佈局真的就3x3即可,配合診斷70%加上醫生初期約有2-3等家醫,是可以1家醫1診斷就送去治療
滿250人潮穩定6人排隊大約要12-13間家醫才夠,如果以佈局來說3x3,就少於4x4佈局7格,12間就少了84格,是一個蠻大的落差的,另外家醫不用滅火器,但一定要抗菌洗手乳
第二大類
診斷類的部分,不用每一個類別都蓋,其實沒什麼用,少蓋了還是能診斷出症狀只有幾間是必須的。因此我們要走最賺錢有用的部分即可
必要的一定是DNA與精神科,包含了診斷與治療的部分,住院後面說
Mega建議也要蓋,初期缺錢就得要透過mega+DNA診斷才有辦法賺錢
而護士診斷必須要蓋一間,否則會有一些病症無法診斷會多跑好幾趟
因此得出以下結果
蓋 精神,DNA,mega,體液,加上住院等五間即可
佈局一樣使用最小就可以了,滿人250的狀況,精神要4間其他都是3間
第三大類
住院的部分的話,推薦病房4x4;骨科5x4
病房每間安排2個護士3個病床即可
骨科則是安排2個護士2個病床即可
安排兩個是為了交班時有人在裡面引導病人;至於為什麼不多一點人或床,是因為更衣間跟上石膏機不管怎麼擺都只會有1間會生效,因此太多張床的話,就會塞在這邊,250滿人的話住院要4間,骨科3間(由於骨科很花錢又沒什麼經濟效益,時間又久,所以不想蓋4間)
第四大類
這邊其實沒什麼好講的就是最小格局
主要要說明的是手術房,雖然久但一床4萬塊,所以最終250人建議可以蓋到4間
藥房跟打針則是最基本治療,所以最終250人要3間,有些關卡藥房則是要4間
其他大類
休息室:每一區只要一間即可,人員可以塞好塞滿,每個區一間是為了把該區技能的人員強制限定在此區,而不會隨便亂跑造成交班延遲,佈局最小即可,反正不管怎麼樣進去疲勞跟幸福就會快速up up
廁所:為了佈局方便,一樣用最小每區一間即可,但診斷區要2間,家醫如果排隊很長則需要3間,ps:廁所外面一定要擺一台清腸飲料,拉完健康度直接upupup
餐廳:餐廳雖然能夠讓所有指數大幅提升,但卻有兩個致命傷,一個是大屁股,另一個是吃飯時間太久會造成排隊,當你是下個病人卻在餐廳吃飯,後面的人只會幹你而已,因此不建議蓋,若要蓋家醫區有空就1間就好,平常還是乖乖投飲料機吧,反正不用錢(?
教學:一開始兩間3x3-4張椅子,後續等很有錢了,就買個一大區蓋2-3間超級大塞百科全書多張椅子,(建議8x4-6)特別注意,此區儘量不要離家醫診斷區太遠,不然來回跑會造成診間沒人,有些區域很大的可以直接蓋在家醫旁邊或是共區)
其他物品類
這邊特別說明一定要擺的幾個東西
1.椅子:跟現實一樣不用說了⋯⋯
2.焚化爐/垃圾桶:天氣冷的時候蓋焚化爐,其他時候蓋垃圾桶,記得垃圾桶要擺好擺滿,不然你家的工友會有加不完的班⋯⋯⋯
3.販賣機:這邊建議每區蓋兩捆(飲食+飲料各2),但如果有販賣的店就-1,廁所清腸給病人,精神給員工;飲食給奢華,要加速喝飲料就鹹零食
4.遊戲區:傳單架配蛇籃就好,速度快格子最小
5.區域安排:初期因為沒錢所以隨便排,當在整理的時候因為要預留動線的部分(例如一開始診斷都是1間,家醫約莫6間,而最終診斷會變成3-4間,家醫12間)因此最好把每一大類都花錢買地把它拆開,就不會造成一直在重新佈置的問題,此外交班也比較不會亂跑
區域可以這樣分類
櫃檯》家醫》診斷(不包含住院)》住院區(住院+骨科)》護士治療區(包含手術)》醫生治療區
特別注意因為護士沒有手術的技能,一般我是塞治療,因此跟護士治療區掛同一區
而初使的佈置則是,家醫一間,住院一間,藥房一間
人員分佈
這邊很重要,薪水永遠是老闆永遠的痛,再加上我們是好老闆要給+100%薪水因此人員的管控就會很重要,人顧太多就會破產;再加上極端的佈置,所以混技得就不要顧了
1.人員分佈永遠都是診間加總+1即可,+1是為了換班跟教學輪替用,太多就會出現閒置人員,例如家醫有12間就要安排12+1=13個醫生輪替,除了客服只有兩大類(客服+行銷)因此要+2-3
以下是佈置分類
家醫類:家醫專科診間+1
Mega:mega+診斷,mega診間+1
DNA:dna+治療,DNA診間+1。我會建議長期抗爭的情況下後期DNA要學治療x4
精神:精神專科診間+1
護士(體液):護士診斷診間+1
住院:住院專科(住院+骨科)診間x2+1(每一間有兩位)
手術:手術專科診間+1
藥房:藥房診間+1(藥房配4治療,當專科人員)
注射:注射診間+1(注射配4治療,當專科人員)
治療:記得醫生跟護士要拆開,都是診間總數量+1,治療專長,記得護士要加上手術房數量喔
客服:(櫃檯+餐廳+小舖總數)+2到3(看人數比例-休息人數)
工友:初始學行動速度增加,後期全堆維護;額外安排6位學機械專長2,6位學捉鬼;人數部分因為有特殊天氣問題,主要就是常回來看,直到有工友沒事做就可以停招了)