幫人看病沒錢賺,還要解一堆繁雜工作賺錢?
過關後員工薪水過高,醫院資金無法負荷?
這種爛關卡根本是設計給人不想回來繼續經營的..........嗎?
------------------------------前言------------------------------
這個遊戲一般賺錢的套路不外乎就是早早MEGA(診斷5500)、DNA(診斷5000)
持續賺錢補上排隊過多的診間,就輕鬆過關
同一種套路,遊戲遲早玩膩,幾乎每間醫院我都把等級弄到接近30等
本來想說:這遊戲應該就這樣了吧?
某天幫人解超級細菌,遇到八位元症,推薦地點:達克沃斯?????
嗯嗯嗯~有意思,就決定從三星過關之初開始踏上這條血尿之旅
------------------------------正文開始------------------------------
一:節流
員工方面:
首先,除了有行銷資格的助理其他薪水過高的員工 一!!律!!開!!除!!!
靠著招募究極加速聘請一切來應徵的醫生/護士,直到沒有立即性需求
再來加速招募助理慢慢換掉那幾個薪水過高的行銷助理
工友的部份基本上能靠在招募醫生護士期間,同時聘請進來的工友應付
之後再漸漸換成純技能或白板員工
診間方面:
因為診斷沒有收入,所以造MEGA、X光只是浪費資源浪費空間
而醫生薪水比護士高,這邊就可以知道診斷用護士類診間就好
像是EZ、跑步機、體液和病房
後期如果資源有起色
可以改成DNA然後取消病房的診斷功能(病房診斷時間長)
二:開源
公立目標:
重整前期的營利重點,目標列表優先度由上而下:
【行銷活動】衛生部長送錢給你,意不意外,開不開心?
【澆水】推薦放10株玫瑰花,比較能馬上澆
【販賣機補貨】用一般500的就好了,反正販賣機也不能賺錢
【通廁所】有金馬桶的朋友請把一般馬桶換回來,金馬桶清潔頻率比一般馬桶低
【員工升職】開自動升職的朋友記得關掉,等到這個任務出現再升職
【4級MEGA or X光】可以先在樣板儲存4級的版本,拿到錢後馬上拆掉
【治愈3人】【診斷5人】時間到了自然就有錢入帳了
【抓鬼】此任務出現馬上手動移動工友抓鬼(前提是有鬼的話)
【醫院吸引力70%】放幾個噴水池炫一下再拆掉(三星都過了吸引力也不會低於70吧?)
【200研究點】如果研究員不多可以先取消
【培訓3人】建議培訓快完成時才把這任務留下,不然都取消
【培訓醫生/護士/助理/工友】同上,但必須剛好有該職務的人快完成培訓
【某病治愈2人】賺最多的目標,完成有10萬給你花,目標跳出來剛好有人被治好可以賭一下,不然直接取消
✩研究:
重整中後期的發展重點
我推薦把研究室蓋在停機坪旁的單出入口區域
這樣就不需要浪費空間給出入口與出入口之間的通道
直接把整個區域劃歸研究室使用,期間綜合研究一結束馬上繼續重啟研究
{嫌麻煩的朋友可以去找 NEXUSMODS 的 Repeat Research 來自動研究}
公立目標所賺到的錢優先買研究加速的物品,如伺服器、超級電腦
我是用超級細菌的沉思2(研究加速3%,占地1X1,四周站立空間需求至少為1格)
比起超級電腦來說更具使用效率(研究加速2%,占地1X1.5,需保留前方空間1格)
鑒於員工薪水還是要付,買研究加速的物品時最好在每月月初
該月營收有淨利時再買,如果是淨虧損就暫時先不要買以確保下個月還有能力付薪水
------------------------------結語------------------------------
買研究加速的同時,醫院等級也會慢慢提升,人也會漸漸變多
可依實際需求將資金挪出一部分拓展醫院
但治療病人不賺錢,需要照顧到每個病人嗎?
還是把所有資源都投資到研究室上,讓病人自生自滅呢?
畢竟,醫院的管理者是在座的每一位客官,決定權在你們的手中。
下面是筆者完成此醫院的螢幕截圖,謝謝大家
全貌
停機坪側
大門外側