在Steam社群攻略有人針對三種垃圾桶進行測試。
攻略原文可點擊下列網址,:
垃圾桶相關測試在 Differences between bins 章節,
我來將測試結果搬運過來:
垃圾桶有一個 "維護" 的計量條,
當計量條為 0% 的時候代表垃圾桶已滿。
而當一個NPC丟垃圾時,三種垃圾桶的計量條變動數值如下:
●小垃圾桶 -6%
●大垃圾桶 -3%
●有毒廢棄垃圾桶 -10%
由上述數值表示,毒桶反而是最容易滿的垃圾桶。
另外,當一個NPC往垃圾桶嘔吐時,則三種垃圾桶都是 -10%
而毒桶的優勢也有被測試出來,
就是毒桶裝滿的時候,也不會降低周圍的吸引力及衛生值,
可查看原文章附圖結果。
至於需不需要因此使用毒桶,這就見仁見智了。
比如說,假設關卡需求要90%衛生,那用毒桶就滿不錯的。
原文還有詳細解說診斷的運作模式,非常受用。