情報值 - 首次+2%,之後每次+1% (每日只能做一次)
20% <特殊事件> 情報值+5
好感度 - 每次+3,到lv.10不能再做(得通過評鑑),但透過提升人氣和品質好感度仍會增加(+1)
小滷
==品質=========
起始 65 (+5)
150 (+2) <特殊事件>
200 (+1) <特殊事件>
==人氣=========
起始 40 (+4)
100 (+2) <特殊事件>
180 (+1) <特殊事件>
小圓
==品質=========
起始 960 (+3)
1020 (+5) <特殊事件>
1150 (+3) <特殊事件>
==人氣=========
起始 3 (+5)
100 (+6) <特殊事件> 人氣+2
180 (+3) <特殊事件>
小光
==品質=========
起始 150 (+4)
200 (+3) <特殊事件>
300 (+2) <特殊事件>
==人氣=========
起始 50 (+3)
100 (+5) <特殊事件>
180 (+2) <特殊事件>
以小滷為例,品質150的時候仍是+5,151便+2,(如果之後小滷沉迷電玩品質下降到150,也是+5)但特殊事件在150便有,如果因神秘料理人等事件而跳過了150,特殊事件會在下一次的研發料理補回。
錯過了的特殊事件讀檔也不會出現,要重新來才有
抱歉我的表達能力一直都不太好,有些地方可能不太清楚,最後來張萌萌的小光//