LV. 42
GP 7k

【情報】Ver.1.6更新內容 繁體中文上線!

樓主 藍羊 qwertyuioplk
GP14 BP-
*以下為個人翻譯,正式翻譯名稱請以官方為主
(除非官方中文太爛)



[新功能]

●聯盟任務
可以從右上角的任務介面確認,分為探索任務和防禦任務兩種類型
此二種任務各有5個,合計10個任務。每週重新結算
完成任務可提高該週的等級,並使週末結算時所有聯盟成員獲得的獎勵提升
每個任務會標記最高貢獻者的ID

無人機改善
在無人機的飛行範圍(免費150公尺、VIP200公尺)內,即可打開補給點、寶箱和任務塔
(但是遠處打開獎勵時獲得的數量會較少)

物種遷移和產生率平衡
(這邊沒有細節所以改版後再看新整理就好)

●任務塔更新
任務塔外觀更新,可從遠處更清楚確認難度和獎勵


[對戰]

●戰鬥訊息
對戰中在物種頭上顯示的訊息,將進一步用不同顏色字體標記效果
紅色:弱化(debuff)
黃色:強化(buff)
藍色:攻擊
綠色:防禦

新技能
切入卸除:在此生物手動或因其它生物發動的切換技能而進入戰鬥時,卸除敵方的buff效果(包含防盾)
先制襲擊:優先發動,對敵產生2x攻擊,2CD
再生逃逸:優先發動,回復50% HP並自動切換為列表右側物種,1延遲 2CD

極度暈擊:無傷害,100%造成敵方暈眩,2CD
緩速攻擊:對敵1x攻擊,敵方1回減速50%(這是普攻)
致命突襲:敵方3回內固定扣除33% HP,自動切換為列表右側物種,1延遲 2CD
清除突襲:消除自身的DEBUFF狀態,敵方2回內固定扣除25% HP,自動切換為列表右側物種,2CD

技能平衡更新

降攻襲擊 (敵2回降攻50% 2x攻擊)
追加1回延遲,將無法在入場時即刻發動

切入破防襲擊 (白龍王龍那招...你知道的)
切入後自我綁定延長為2回合

卸除衝擊 (卸除敵方buff效果 1.5x攻擊)
CD從2變為1

粉碎預告 (發動後2回內傷害1.5倍及暴擊率提升)
有效持續回合改為發動後"延續3回"

緩速衝擊 (敵2回減速50% 1.5x攻擊)
CD從4變為2

優勢攻擊 (消除自身降攻並1x攻擊,紅劍那招)
減速效果從33%變為50%

切入緩速 (手動或因其它生物發動的切換技能進入戰鬥時 敵方1回減速50%)
減速效果從1回改為2回


[新物種]

一般生物

刺甲龍(Scolosaurus)
脆弱化攻擊(Vulnerability  Strike)
襲擊(Rampage)
被動:切入防盾(Swap In Shield)

掘頷翼龍(Scaphognathus)
鎖定攻擊(Pinning Strike)
再生(Regeneration)
突襲(Swoop)
被動:切入致傷(Swap In Wound)

慈母龍(Maiasaura)
優勢攻擊(Superiority Strike)
先制襲擊(Instant Rampage) *上面提過的新技能
衝擊逃逸(Impact and Run)
被動:切入暈擊(Swap In Stun)

厚頭龍(Pachycephalosaurus)
防盾攻擊(Shielding Strike)
緩速衝擊(Decelerating Impact)
襲擊逃逸(Rampage and Run)
被動:切入暈擊(Swap In Stun)

混種生物

愛德蒙托禽龍(Edmontoguanodon)  = 愛德蒙托龍 + 禽龍
優勢攻擊(Superiority Strike)
卸除衝擊(Nullifying Impact)
暈眩襲擊(Greater Stunning Rampage)
再生逃逸(Regeneration and Run)
被動:切入暈擊(Swap In Stun)

原角鼻鳥龍(Procerathomimus)  = 原角鼻龍 + 似鳥龍
卸除攻擊(Nullifying Strike)
迴避態勢(Evasive Stance)  *就帝迅那招
降攻襲擊(Distracting Rampage)
先制降攻(Instant Distraction)
被動:切入卸除(Swap In Nullification)
*免疫

刺酷拉龍(Skoolasaurus) = 酷拉螈 + 刺甲龍
卸除攻擊(Nullifying Strike)
緩速衝擊(Slowing Impact)
長效防盾(Long Protection)
襲擊(Rampage)
被動:切入卸除(Swap In Nullification)

達爾維佐翼龍(Darwezopteryx)  = 達爾文翼龍 + 哈特茲哥翼龍
優勢攻擊(Superiority Strike)
破防衝擊(Defense Shattering Impact)
先制無敵(Instant Invincibility)
突襲(Swoop)
被動:切入致傷(Swap In Wound)

Pterovexus = 單冠似雞龍(Monomimus) + 達爾文翼龍
鎖定攻擊(Pinning Strike)
降攻衝擊(Distracting Impact)
卸除衝擊(Nullifying Impact)
突襲(Swoop)
被動:切入致傷(Swap In Wound)
*免疫

冥河達翼龍(Stygidaryx)  = 達爾維茲翼龍(Darwezopteryx) + 冥河龍gen2
優勢攻擊(Superiority Strike)
清除突襲(Cleanse and Swoop) *新技能
致命突襲(Lethal Swoop) *新技能
先制無敵(Instant Invincibility)
被動:切入無敵(Swap In Invincibility)
*速128



[物種平衡]

*簡易列表只列出三圍變更或更改單技能的,比較複雜的另外放在下面

阿蘭卡甲龍(Alankylosaurus) (攻1000)
阿蘭卡翼龍 (HP4260 速124)
阿氏翼龍(攻1000 速115)  << 這是競技場獨家那隻藍龍
重爪龍 (HP3900 攻1200 爆擊30%)
重爪龍gen2 (HP4650 取消切入技能,破防衝擊改為破防襲擊(1.5x > 2x))
腕龍 (攻1090 HP5850)
達爾文翼龍 (攻1010 HP3000)
雙型齒翼龍(攻500)
龍王龍gen2 (攻1110) *別忘了切入那招改2回自綁
釘狀龍 (HP4350)
單冠龍 (攻1260)
單冠似雞龍(Monomimus) (速127)
豪勇龍 (攻1310)
中國角龍 普攻改為降速攻擊
猶他角盜龍(Utahsinoraptor) 普攻改為降速攻擊

龍王角龍(Dracoceratops) 重新翻修
(攻1160 血3000 速109)
切入暈擊 改為 切入破防襲擊 (對 白龍王龍那招...)
清除衝擊 改為 再生 (一樣消debuff,只是把攻擊改補血)
暈眩攻擊 改為 極度暈擊 (Acute Stun) * 新技能

優盜激龍(Magnapyritor)
(血3600)
穿甲衝擊 改為 降攻衝擊

火盜激龍(Pyrritator)
攻1400 血3300
穿甲襲擊 改為 穿甲衝擊 (2x > 1.5x)

猶角王龍(Utarinex)
攻1500
普攻改為降速攻擊
降速襲擊 改為 降速衝擊 (2x > 1.5x)
*注意降速襲擊本身被nerf改成有延遲了...所以改了之後雖然輸出變低卻維持無延遲

[設定]
支援繁體中文語系
支援iPad Pro Gen3
更改伺服延遲造成戰鬥終止時的訊息畫面

[BUG修復]

●戰鬥相關BUG修正
選取技能時長按的傷害預覽修復,會把附加狀態和盾防造成的影響計入
隱身(CLOAK)的物種攻擊後,如果敵方發動反擊則不會有機率迴避該反擊
修正防盾優勢未有無視敵方裝甲的問題
戰鬥中速度指示錯誤問題...尚未修正!!(是的官方自己承認還沒改好)

修正使用氣味膠囊未能正常運作的問題

●每日任務調整
轉補給點、打開孵化器、射擊飛鏢及飛鏢命中紅心的需求次數降低
DNA獎勵調整,改版後每日完成全部任務獎勵將從阿蘭卡翼龍改為暴龍

●指示改善
無人機讀取畫面新增更多提示
無人機射擊模式中物種的移動方向和命中點指示改善
當物種過於遠離無人機範圍時,會自動跳回物種所在區域
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