LV. 25
GP 3k

【攻略】[持續更新] 恐龍圖鑑大全(金) 7/29 1.3 改版修訂&內容調整

樓主 旋律狐 s29471710
GP16 BP-
更新紀錄 : 7/29 "1.3改版修訂版"
調整恐龍強度描述 & 類型分類使其更加直覺 , 新增1.3版本恐龍

抓金龍有很重要的一點是 , 地圖上有顯示的恐龍 "只是" 很小的一部分
跑到目前的體感是踩點的金龍 , 比地圖上顯示的多一些 , 藍龍也是
無課玩家就只能勤勞一點囉 , 順帶一提課金的箱子不會出基因龍(活動除外)

PS : 看到金龍出沒 , 由於無剩餘時間顯示最好50公尺內就開無人機
如果你花了很長的時間才到金龍附近 , 自行斟酌幾公尺要開 , 超過100則不建議
小弟有遇過到點準備要按下Launch時彈開的

1.Tyrannosaurus Rex (暴龍)

目擊概率 : ★★★(白晚) 難度 : ★★★★☆
綜合評比 : ★★★★★          類型 : 巨傷
技能 :
(1) 衝盾 : 造成目標1x傷害 , 破甲
(2) 破盾衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 破甲破魔力盾 , 冷卻兩回
(3) 狂暴衝盾 : 造成目標2x傷害 , 破甲破魔力盾 , 冷卻一回延遲一回
說明 : LV15可合成 (帝王暴龍 - 紅龍)
對比其他金龍 , 這隻多一些
屬性同其他暴龍 , 對付坦克有奇效 , 傷害高得嚇人

2.Rajasaurus (勝王龍)

目擊概率 : ★☆           難度 :
綜合評比 : ★★★☆            類型 : 回擊
技能 :
(1) 鎖住打擊 : 造成目標1x傷害 , 無法更換恐龍一回
(2) 長效護盾 : 造成目標1x傷害 , 增加50%盾值四回 , 冷卻四回
(3) 長效暴擊 : 造成目標1x傷害 , 暴擊率增加60%三回 , 冷卻三回
(4) 天賦 : 存活狀態受到攻擊時 , 自動返還1x傷害
說明 : LV15可合成 (紅龍)
野生的數量極少 , 改版後持續輸出能力增加 , 體質提升
若對方無法破盾或是給予出血會是很頭痛的對手

3.Spinosaurus Gen 2 (棘龍世代2)

目擊概率 : ☆(白晚) 難度 :
綜合評比 : ★★★☆          類型 : 出血
技能 :
(1) 打擊 : 造成目標1x傷害
(2) 致命傷口 : 造成目標1x傷害 , 出血0.66x持續三回, 冷卻兩回
(3) 橫衝直撞 : 造成目標2x傷害 , 冷卻一回
說明 : 不可合成
持續輸出傷害量很可觀 , 缺點是缺乏自保技能 , 害怕負面或免疫龍
改版後具有大量傷害的技能 , 處理不好可會送兩隻龍

4.Ouranosaurus (豪勇龍)

目擊概率 :           難度 : ★
綜合評比 : ★★★★☆          類型 : 替換
技能 :
(1) 優越打擊 : 造成目標1x傷害 , 淨化 , 減速33%一回
(2) 極限震撼衝擊 : 造成目標2x傷害 , 75%暈眩一回, 冷卻三回延遲一回
(3) 迴避衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 自動換龍
說明 : Lv15 可合成 (紅龍)
改版後數量極少 , 雖然是平均型但這隻很嘲諷 , 血量高傷害也不錯
雖然速度比以前差 , 但是新技能加上2x傷的暈眩攻擊讓這隻表現還是很強勢

5.Koolasuchus (酷拉鱷螈)
目擊概率 :           難度 :
綜合評比 : ★★★★☆          類型 : 負面
技能 :
(1) 無效化打擊 : 造成目標1x傷害 , 移除目標正面效果
(2) 干擾衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 傷害減少50%兩回 , 冷卻兩回
(3) 緩速衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 速度減少50%三回 , 冷卻四回
說明 : 不可合成
金龍裡面感覺這隻是最好抓的.....而且每個稀有度抓起來都差不多..
小歸小但是實力堅強 , 放出緩速後接干擾能使對方傷害降到最低
普攻能移除對手正面效果 , 包含魔力護盾

6.Nodopatosaurus (結節基因龍)
目擊概率 : 未知(白)            難度 : ★★★★★
綜合評比 : ★★            類型 : 坦克
技能 :
(1) 鎖住打擊 : 造成目標1x傷害
(2) 緩速衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 減少50%速度兩回 , 冷卻一回
(3) 衝盾 : 造成目標1.5x傷害 , 破甲 , 冷卻兩回
(4) 魔力護盾 : 造成目標1x傷害 , 增加盾值50%兩回 , 冷卻兩回
(5) 天賦 : 存活狀態受到攻擊時 , 自動返還0.5x傷害
說明 : LV15可合成 (雙紅)
野生數量極少 , 非常非常難抓 , DNA的點從頭到尾都有 , 體型超長
金龍以前最強的坦克 , 血量極高攻擊也不差 , 自帶25%盾
放出緩速後接護盾 , 破甲技能讓其也克制坦克龍 , 比較怕暴龍&破雙盾的龍

7.Sinoceratops (中國角龍)
目擊概率 : (白晚) 難度 : ★★★☆☆
綜合評比 : ★★★          類型 : 暈眩
技能 :
(1) 微眩打擊 : 造成目標1x傷害 , 20%機率暈眩一回
(2) 震撼衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 33%機率暈眩一回 , 冷卻兩回延遲一回
(3) 高速衝擊 : 無視速度優先施放 , 造成目標1x傷害 , 100%機率暈眩一回 , 冷卻兩回延遲一回
說明 : LV15可合成 (雙紅)
配色也很中國 , 野生數量極少
只要能活過前兩回合(因為技能有延遲) , 運氣夠好可以把對方暈到死

8.Postimetrodon (波斯特基因龍)

目擊概率 :           難度 : ★★★☆
綜合評比 : ★★★          類型 : 免疫
技能 :
(1) 衝盾 : 造成目標1x傷害 , 破甲
(2) 兇猛打擊 : 造成目標1x傷害 , 增加50%傷害三回 , 冷卻三回
(3) 狂暴衝盾 : 造成目標1.5x傷害 , 破雙盾 , 冷卻兩回
(4) 腎上腺素脈衝 : 無視速度優先施放 , 淨化 , 增加傷害1.25x四回 , 恢復25%血量 , 冷卻三回
(5) 天賦 : 免疫所有負面狀態
說明 : LV15可合成 (紅龍)
由於免疫負面狀態 , 可用於許多情況 , 先手也是不錯的選擇 , 不過等級不能太低
改版後免疫系強度大增 , 雖然攻擊較差但是血量高 , 適合對付坦克&負面龍

9.Spinotahraptor (猶他基因棘龍)

目擊概率 : 未知                  難度 : ★★★
綜合評比 : ★★★            類型 : 出血
技能 :
(1) 打擊 : 造成目標1x傷害
(2) 出血衝擊 : 造成目標1.5x傷害 ,持續出血0.5x兩回 , 冷卻一回
(3) 干擾衝擊 : 造成目標2.4x傷害 , 降低50%傷害兩回 , 冷卻兩回
(4) 爆發衝擊 : 造成1.5x傷害 , 該次暴擊率增加40% , 冷卻兩回
說明 : LV15可合成 (紅龍)
招式CD很短基本上用不到普攻
傷害量十分驚人 , 尤其改版後三技倍增 , 速度也不差
強度上甚至超越紅棘 , 適合對付免疫&負面以外的龍

10.Ankylosaurus (金甲龍)

目擊概率 :           難度 : ★★
綜合評比 : ★★★          類型 : 坦克
技能 :
(1) 虛弱打擊 : 造成目標1x傷害 , 弱化目標一回
(2) 高效護盾 : 造成目標1x傷害 , 50%增加盾值四回 , 冷卻四回
(3) 無敵 : 無視速度優先施放 , 抵禦100%傷害一回 , 冷卻三回
說明 : LV15可合成 (雙紅龍)
非常持久的護盾讓他作為坦克還是十分優秀的 , 只是遇到暴龍沒什麼用
無敵的技能非常吃判斷 , 必須把招式放在對手的重擊上面

11.Concavenator (昆卡獵龍)
目擊概率 :           難度 :
綜合評比 : ★★☆          類型 : 回擊
技能 :
(1) 鎖住打擊 : 造成目標1x傷害 , 無法更換恐龍一回
(2) 魔力護盾 : 造成目標1x傷害 , 增加50%盾值兩回 , 冷卻兩回
(3) 進階衝盾 : 造成目標1.5x傷害 , 破甲 , 冷卻兩回
(4) 天賦 : 存活狀態受到攻擊時 , 自動返還1x傷害
說明 : 不可合成
3技讓這隻回擊比較不怕有護甲的敵人 , 缺點是dna難拿等級做不起來
昆卡在這次的回擊buff裡面算是沒啥差別的 , 所以評分降低

12.Monolophosaurus (單脊龍) 金龍版本
目擊概率 : ☆(白晚) 難度 : ★★★☆☆
綜合評比 : ★★★          類型 : 負面
技能 :
(1) 無效化打擊 : 造成目標1x傷害 , 移除目標正面效果
(2) 干擾衝擊 : 造成目標2.4x傷害 , 降低目標傷害50%兩回 , 冷卻兩回
(3) 干擾打擊 : 造成目標1x傷害 , 降低目標傷害50%兩回 , 冷卻兩回
說明 : LV15可合成 (雙紅龍)
技能組各種減傷還挺惱人的 , 而且還能移除對手正面狀態
在這個版本隱身吃重的情況 , 算是蠻好用的龍
PS : 雙干擾交替放可以讓對手攻擊降至0

13.Kentrosaurus (肯氏龍)

目擊概率 :             難度 : ★★★☆☆
綜合評比 : ★★            類型 : 緩速
技能 :
(1) 打擊 : 造成目標1x傷害 , 淨化 , 降低速度33%一回
(2) 釘刺 : 造成目標1.5x傷害 , 降低速度50%三回 , 冷卻三回
(3) 高速致殘 : 無視速度優先施放 , 目標減少90%傷害 , 冷卻一回
說明 : LV15可合成 (紅龍)
3技跟絕對防禦的魔力盾差別是 , 魔力盾是檔不住破雙盾的
遇到任何對手基本上都能把傷害降到最低 , 冷卻時間不長所以相當吃判斷

14.Secodontosaurus (切齒龍)

目擊概率 :            難度 : ★★☆☆
綜合評比 : ★★            類型 : 免疫
技能 :
(1) 衝盾 : 造成目標1x傷害 , 破甲
(2) 狂暴衝盾 : 造成目標2x傷害 , 破甲破魔力盾 , 冷卻一回延遲一回
(3) 狂暴衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 該回增加暴擊率40% , 冷卻兩回
(4) 天賦 : 免疫任何負面效果
說明 :
坦克&任何有盾值的殺手 , 而且免疫負面狀態
改版後體質上升 , 實用性也隨之增加

15.Stegoceratops (三角基因劍龍)

目擊概率 :             難度 : ★★★☆☆
綜合評比 : ★★★★            類型 : 暈眩
技能 :
(1) 微眩打擊 : 造成目標1x傷害 , 10%機率暈眩一回
(2) 震撼衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 33%機率暈眩一回 , 冷卻兩回延遲一回
(3) 緩速衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 降低速度50%三回 , 冷卻四回
(3) 極限震撼衝擊 : 造成目標1x傷害 , 75%機率暈眩一回 , 冷卻三回延遲一回
說明 : LV15可合成 (紅龍)
野生的遇過一次 , 目前最強的三角龍 , 同時也是速攻殺手
內建25%盾能降低被秒殺的可能 , 運氣夠好便能靠緩速接雙暈
打出連續三回合的傷害 , 加上基因取得容易要做高等也比較簡單一些

16. Amargocephalus (阿瑪基因包頭龍)
目擊概率 :             難度 : ★★
綜合評比 : ★★            類型 : 坦克
技能 :
(1) 虛弱打擊 : 造成目標1x傷害 , 弱化目標一回
(2) 衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 冷卻兩回
(3) 無敵 : 無視速度優先施放 , 抵禦100%傷害一回 , 冷卻三回
(4) 緩速衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 速度減少50%兩回 , 冷卻一回
(5) 天賦 : 存活狀態受到攻擊時 , 自動返還0.5x傷害
說明 : LV15可合成 (紅龍)
從素質面來看這隻龍沒什麼用 , 但是技能上還是有一定的優勢在
雖然血量攻擊不高但是有40%盾 , 以及所有龍裡面CD最短的緩速攻擊
建議做到15等合紅龍就好 , 往上升的意義不大

17. Gorgosuchus (蛇髮基因鱷龍)

目擊概率 :              難度 : ★★☆
綜合評比 : ★★★             類型 : 巨傷
技能 :
(1) 打擊 : 造成目標1x傷害
(2) 兇猛打擊 : 造成目標1x傷害 , 增加50%傷害三回 , 冷卻三回
(3) 狂暴衝盾 : 造成目標2x傷害 , 破雙盾 , 冷卻一回延遲一回
(4) 腎上腺素脈衝 : 無視速度優先施放 , 淨化 , 增加傷害1.25x四回 , 恢復25%血量 , 冷卻三回
說明 : LV15可合成 (紅龍)
雖然血量不高但是攻擊與暴擊十分可觀
如果能於上場使用增傷50%後 , 於對手換龍二回使用2x傷害 , 很大的機率能直接把對手秒殺

18. Erlikosaurus (死神龍)

目擊概率 :             難度 : ★★★☆☆
綜合評比 : ★★★            類型 : 速攻
技能 :
(1) 加速打擊 : 造成目標1x傷害 , 自身加速10%三回
(2) 橫衝直撞 : 造成目標2x傷害 , 冷卻一回
(3) 替換打擊 : 造成目標1x傷害 , 自動換龍一回 , 延遲一回
說明 : Lv20可合成 (綠龍)
等級做高還挺強的 , 不過其素質相較速龍種稍微差了一些
技能組缺乏減傷 , 有很大的機率會被對手直接秒殺
改版後克制其的龍種增加 , 實用性大不如前

19. Stygimoloch (冥河龍)

目擊概率 : 未知                  難度 : ★★★☆☆
綜合評比 : ★★★☆☆            類型 : 替換
技能 :
(1) 微眩打擊 : 造成目標1x傷害 , 15%機率暈眩一回
(2) 替換衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 自動換龍 , 冷卻一回延遲一回
(3) 高速衝擊 : 造成目標1x傷害 , 必定暈眩一回 , 冷卻兩回延遲兩回
說明 : Lv15可合成 (紅龍)
暈系裡面速度最高的龍 , 但是技能組差強人意
如果要打出必定暈眩的技能必須要撐過兩回 , 換龍可能還好一點
用法趨向於吃對手大招給予傷害後換龍 , 讓場上的4張牌都能用到

20. Pyroraptor (火盜龍)
目擊概率 :             難度 : ★★★☆☆
綜合評比 : ★★★            類型 : 速攻
技能 :
(1) 打擊 : 造成目標1x傷害
(2) 利爪猛撲 : 造成目標2x傷害 , 減少傷害50%一回 , 冷卻一回
(3) 衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 冷卻兩回
說明 : Lv15可合成 (紅龍)
改版後算是被nerf一些 , 3技無法破盾
遇到坦克實用性大不如前 , 但是速度以及2x傷還是能給予對手可觀的傷害

21. Blue (小藍)

目擊概率 : 未知                  難度 : ★★★☆☆
綜合評比 : ★★★            類型 : 速攻
技能 :
(1) 打擊 : 造成目標1x傷害
(2) 利爪猛撲 : 造成目標2x傷害 , 減少傷害50%一回 , 冷卻一回
(3) 魔力護盾 : 造成目標1x傷害 , 增加自身盾值50%兩回 , 冷卻兩回
說明 : 不可合成
技能組與速度有一定的優勢 , 缺點是等級不好做
改版後破雙盾的龍種增加 , 讓其優勢稍微下降一些

22.Gryposuchus (史前鉤鼻鱷)
目擊概率 : 未知                   難度 : ★★
綜合評比 : ★★             類型 : 壓制
技能 :
(1) 虛弱打擊 : 造成目標1x傷害 , 弱化目標一回
(2) 鎖住衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 無法換龍兩回 , 冷卻兩回
(3) 兇猛打擊 : 造成目標1x傷害 , 增加50%傷害三回 , 冷卻三回
說明 : 不可合成
對比另一隻金鱷血量多一點傷害少一點 , 技能只有三個有點可惜
使用兇猛打擊後接鎖住讓對方無法逃跑 , 比較怕免疫&負面龍

23.Sarcorixis (野牛帝王鱷)
目擊概率 : 未知                   難度 : 未知
綜合評比 : ★★             類型 : 壓制
技能 :
(1) 衝盾 : 造成目標1x傷害 , 破甲
(2) 鎖住衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 無法換龍兩回 , 冷卻兩回
(3) 兇猛打擊 : 造成目標1x傷害 , 增加50%傷害三回 , 冷卻三回
(4) 極限震撼衝擊 : 造成目標1.5x傷害 , 75%機率暈眩一回 , 冷卻三回延遲一回
說明 : 不可合成
合成難度算低 , 如果先前有抓帝鱷的話
強度上我覺得比野牛稍差一點點而且挺吃運氣 , 如果能用3技收龍
後接4技傷害量會很可觀 , 後暈的優勢還可以決定要不要換龍

24.Brachiosaurus (腕龍)
目擊概率 : 未知                   難度 : 未知
綜合評比 : ★★★☆             類型 : 坦克
技能 :
(1) 優越打擊 : 造成目標1x傷害 , 淨化 , 減速33%一回
(2) 橫衝直撞 : 造成目標2x傷害 , 冷卻一回
(3) 怒吼 : 優先施放 , 自身魔力盾50%一回 , 目標減速50%兩回
說明 : 不可合成
血量十分驚人 , 傷害在坦克裡面非常高 , 沒意外這會是金龍最強的坦克
2x傷CD僅一回 , 自身普攻自帶淨化+減速 , 僅有巨傷&免疫才能與其對台

(持續補充...)


TIP : 抓金龍的第一發絕對要命中 , 你想瞄多久都可以 , 接下來的兩發是關鍵
這時候金龍的移動速度跟藍龍還不會差太多 , 但是也不建議瞄太久
只要三發都有命中就能確保最低30以上了 , 這還是你後面都沒打到的情況
第四發移動速度會暴增 , 如果累計的DNA不夠很快就會出界 , 這時候要拚手速不要瞄太久
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