LV. 27
GP 3k

【攻略】神話龍評價 (2023.05.13更新 列斯洛版本)

樓主 星嵐 abug1995
GP12 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

  久久發文一次,這次把神話龍給獨立一篇,畢竟跟傳統五星龍體系不大一樣
延伸閱讀:

本評價僅代表作者個人分析和觀感,請謹慎服用

死鍊龍
評價:暴力二費大砲。
   如果滿技就是秒天秒地秒空氣,被動打免疫目標還直接無視無敵,就一個無腦,而且自己的盾又很厚,大大增加生存性。
   如果沒滿技會需要搭護盾角,ex:亞西、普羅、貝樂,才能打出最大傷害跟控場。
   現在版本已經很少看到,還是能用,但沒有之前那麼OP了

符文:紅/粉/紫/生存,主屬攻/爆率/攻,副屬攻、爆率、爆傷

塔立沙
評價:最速清屏手,地王權威。
   塔立沙算是PVE龍,被動開場清屏非常給力,古塔有沒有塔立沙會差非常多,沒練技的情況下戰隊王地王傷害會略輸迷你跟邪龍,大概輸2000萬左右,但練個兩、三技就能夠反超。
   也是算是目前最萬能的神話打手,幾乎什麼場合都能上,連競技也能勉強參一腳。
   到目前為止PVE大部分都還有他的位置,如果有條件的話,非常建議新手弄一隻。

符文:粉、紫、紅自行搭配,主屬攻擊/爆率/攻擊,副屬攻、爆率、爆傷

赫尼斯
評價:輔助好朋友,只有我能控你你不能控我。
   成年技減輔助CD5秒,超級潮的技能,競技配上鳥或光派之類的,能把負面狀態給對面糊滿臉。而他自己吃效果抵抗,幾乎不會被對面控到。
   他PVP現在沒以前吃香,但勉強能用,戰隊水王還是MVP。比較麻煩的就是他符文要求較高,而且跟攻速龍符文一樣難配。
   他攻擊段數太高遇到阿加+奧伯的組合會很難打,

符文:紅、粉、紫自行搭配,如果有抵抗符也能塞。主屬攻擊/爆率/效果抵抗,副屬攻擊、爆率、爆傷、效果抵抗

系爾
評價:醜,超他媽醜,醜到剛拆出模組就直接冠上死人妖的稱號。
   增傷方面沒練技會略輸滿練塔納,但滿技之後又是另一個很噁爛的存在。主動直接增傷32%就算了,還能幾乎一隻就疊兩層增攻。而且回魔幾乎能一隻抵3點多組冥想。
   另外他主動的增傷狀態是清不掉的,所以競技被滿技系爾點上幾乎是必死無疑。
   pve方面,光王能拿去當上隊主坦,對沒馬努/暗智的算一福音,就是太醜了。
   他被動一倍率低到可以無視,基本上不用期望他打什麼傷害。

符文:紅+隨

坦裴勒提娜(無臉)

評價:
   雖然外表不是很討喜,技能剛出來也不是很被看好,但競技甚至不用練技就是比馬努還要多奶了接近一倍,而且還不會有奶不起來自己的尷尬問題。
   主動給爆迴非常優秀,被動清狀態代替免疫,能避免被死鍊噴成智障,而以無敵代替復活,能防止被你媽的禁止復活婊。
   領袖的爆率也還不錯,一方面能補自己沒特性的爆率,一方面能讓打手溢爆,一定程度上避免對方的爆迴。
   但這隻基本上被奧伯完爆,技能555的無臉保排能力比不上111的奧伯,奶量還是很高,但有奧伯競技基本出不了場,PVE一般也不太會帶她,所以新手不建議先抽這隻

符文:粉/生存/冥想/仇恨/黃/橘,搭配很多樣,看自己隊伍需求,符文屬性以爆率、爆傷跟血防為主,因為是%補,最好爆傷盡量稱高點比較好。主屬以血防為主,四號如果沒用無臉隊長,則可能需要塞爆率,如果無臉隊長則可以拿來塞血防更一步撐硬坦度。

摩迦羅(馬卡龍)

評價:目前最優秀雙鍊坦。
   鍊子是目前唯一無空窗的雙鍊,你帶雙打都能給你保得好好的,但缺點是鍊子沒練技只減傷10%,遇上大砲,符文又不夠好非常容易噴掉,至少要3~4等才比較穩。
   至於主動跟被動1,就純傷害了,練滿傷害還不錯,沒練的話就當作純上降治就行了。
   成年技的回血不太有感(畢竟主撐防),解buff時不時能陰對面一把,還不錯。

符文:冥想/生存/橘/黃,要塞決心也是可以,但要小心暴斃,血防自行調配,以兩條差不多長為主

卡斯蒂塔斯

評價:降CD、上buff、降防
   有點是塔納+火巴+尤利的總合體,主動加爆傷、攻擊、命中,簡直是暴力到極致。
   被動1是CDR,但一等只有20%,需要兩等才跟滿技尤利免強持平。
   被動2跟火巴一樣,但初始只有50%,2等跟火巴持平,滿技能達到100%。
   成年技能在主動施放的時候清掉兩個攻擊最高的友軍身上的debuff,這在火王之類會降爆率的場合非常好用,在突襲副本更是量身訂造。
   整體而言,沒練技會輸火巴尤利,但差不多技能達到222就能跟火巴尤利平起平坐了,甚至更勝一籌,唯一缺點算他回魔速度還是慢了一些。

符文:冥想/血/防/生存,主屬隨意,血防都可

米拉塔斯(獅子)

評價:只要對到暗的,他就是做壞了。
   極度克制暗屬的一隻龍,目前主要戰場是戰隊王暗王,競技很少看到了,有條件還是能拿一隻出來

符文:紅/粉/生存/紫,主屬攻擊/爆率/攻擊,副屬攻擊、爆率、爆傷

食龍

評價:特定場合能出來的鍊坦,最重要技能還是被動2的全體無敵,這是目前全遊戲最快的被動全體無敵,但與其投資源給這隻不如給其他更強更泛用的角色。

艾菲特(色色)

評價:開場增攻、回魔,並且減少坦的所受傷害,破防當送的,沒滿技觸發機率太低。
   開場的打手會像鬼一樣,想拚前期的特化競技隊伍會帶,但她主要戰場還是古塔跟副本,古塔色色+史特拉是目前新的古塔人權,有沒有色色的古塔分數會差很多

符文:冥想/血/防/生存,主屬隨意,血防都可

佩蒂雅(火雞)

評價:一隻"我爛你們也跟著爛"的補。
   她也是第一隻吃效果命中的龍,成年技幾乎可以廢掉對面的補,除非對面有特別讓自己補師溢爆,但一般很少人會這樣做。
   不過因為無法爆擊,所以她本身奶量不高,最好作為副補使用,或是坦用阿加,才能比較好的維持住自己隊伍的血線。
   但她現在也沒辦法壓住奧伯的回血,所以幾乎是廢了。

符文:橘/冥想/生存/仇恨,有效命符文也能塞。主屬防/防/效命,副屬血防、效命

安維

評價:這隻主要是PVE,戰隊王火王下隊可以打到1E多,推圖也非常強力,但競技沒什麼用,可以抽隻出來。

符文:藍+粉/紫/生存,主屬攻速/爆率/攻擊,副屬攻速、爆率、攻擊、爆傷

殷司特莉亞(貓貓)

評價:這隻單獨看沒什麼用,但跟任何能給攻速/攻擊/防禦buff的龍放一起就無比扯淡,只要隊友給一層上述三個增益,這隻就能無腦把他疊成三層,而且速度不慢,更重要的是,被他疊過的buff是不會被拆狀態消除的,PVP狀態戰沒這隻直接少人家60%的屬性。
   PVP除非帶馬卡龍,不然建議還是攻速+坦,副本能走傷害,暗王能到50m左右輸出,不無小補

符文: 競技:藍/冥想/生存,主屬攻速/血防/血防,副屬血防、攻速
            副本:藍+粉,主屬攻速/爆率/攻擊,副屬攻速、攻擊、雙爆

奧伯隆(肥仔/精靈王/奧伯)

評價:一代版本一代神
   這隻跟阿加搭起來就是離譜,隨便一場PVP都能奶到千萬以上。同時還有無敵跟免疫,防守向基本全能的補。
   之前被官方砍過,但還是無可爭議的T0補,副本要追傷害的不會帶他,但要帶也是沒問題的,競技沒這隻就很難打,新手一定一定一定要搞一隻出來。

符文:冥想/粉/生存/仇恨/血/防。主屬副屬以血防、爆率、爆傷為主

普萊德(傲慢)

評價:隊友祭天,法力無邊
   真正意義上的坑隊友,自己死亡後會復活並獻祭掉一名血量最低的隊友,然後觸發被動2全屏的爆炸傷害,這傷害非常高,在特定副本還能走祭天流來打傷害。
   主動主要用在PVP。PVE用處不大,滿技10秒CD暈6秒,就很扯,另外還會刷新被動1
   被動1是打光王主要傷害來源

符文:紅/粉/紫,主屬攻/爆率/攻,副屬攻擊、雙爆

拉盧斯

評價:高階版火智慧,主動加爆率,被動增攻上盾破防,非常全面的進攻型補師,
   幾乎大部分場合都能上場,戰隊王上隊更是他的主場。
   主動奶量不高,靠的還是成年技的被動補,3秒跳一截看了非常爽。所以爆傷要盡量撐高

符文:冥/粉/黃/橘/生存,主屬血/爆率/血(爆率夠四號能再調),副屬爆傷、爆率、血防

斐仁博蒂亞(斐仁、安息)

評價:這隻賣點在於強化版的流血,還有尾巴
   主動拆buff,附帶全體無敵,2技降低對面打手傷害,滿技能降到75%,基本上是直接廢了。
   三技安息,轉化原本的流血效果,每層每秒傷害從0.5%變0.8%,能疊到9層,而且無法清除。
   這隻除了部分活動副本會上之外,主要就是用在PVP的迴避隊了,對面打不到你,然後你能用流血流死對面。隊伍一般長這樣
   補師能換,但另外四隻基本就這樣了

符文:副本的畫能帶冥想,撐血防,如果競技迴避就隨便了,迴避撐高就行

拉斯

評價:一直疊一直爽,三費爆傷大砲,被動2會不停疊加,主動施放後重置,疊層越高傷害越高。
   但要高疊層勢必要手動控制,而且現在環境也不一定有時間給你疊,簡單講這隻沒什麼抽的必要,除非解圖鑑 (?

符文:全粉,主屬攻/爆傷/攻,附屬攻擊、雙爆

馬卡龍(火馬卡龍)

評價:定位有些謎的坦克,屬塔可能會有用,主動跟斐仁或許也滿搭的,但不建議新手抽。
   鍊子需要練高減傷才比較足夠

格雷德

評價:這隻是完全的PVP龍,而且是非常特化的隊伍,一般跟複數三費打手配合,比如這樣:
   他這隊基本就講一個快,完全放棄防禦,跟色色的開局滿魔和2倍回魔搭起來,三費技能連發,死了還能再爬起來噴一次,不過弱點也很明顯,如果對手扛住了,那基本就GG了

符文:隨意,要兼顧到坦度,不能無腦撐攻

內姆斯

評價:輸出型血坦
   競技血隊可以用,但不是特別強勢,水突襲跟屬塔也能用,不過屬於不是有愛不用特別去抽的。
   主動跟巴格差不多,主要靠被動一輸出,而且他開場發動,在古塔地屬關也是重要的人權龍

符文:可以衝全粉,把爆傷衝高傷害才會高,附屬主撐雙爆跟血,主屬全血或四號爆傷

福諾(麵包)

評價:本來定位有些尷尬,但太古出了之後,成了戰隊王下對新的制服隊的必備龍
   他主動的護盾是以目標的攻擊力為主,打手再3倍,回的血量少到可以忽略不記,不需要去想辦法撐高回血量。搭上太古的攻擊,那盾厚到破不了。
   被動1增加容錯率,被動2是另外的增傷手段,也有減傷。
   這隻技能不用練就能上場了

符文:戰隊王的話要帶冥想,屬性就隨便了,能撐攻擊至少盾會厚一點。

隊伍:
貓跟塔納可以隨便替換

太初的古代神龍(太古)

評價:真的是做壞了,秒天秒地秒空氣
   現階段毫無疑問的T0,跟他比什麼打手都是垃圾。
   主動攻擊每段會上一層破防,三破防基本是妥妥的,完全就是把你扒光再貼臉嘴砲。主動滿技打暗王最高能到單發19m以上,就離譜。競技也基本一發生存,兩發再見,太古出了之後迴避隊比率直線上升,這招功不可沒。
   被動1普攻附贈激光炮,競技後排沒鍊子擋著很容易被一砲送走,不過也不用特別為這招撐攻速,攻擊高才是王道。
   被動2沒啥用,就是自體增攻,搭個貓就能不用增攻角永久3層攻了。
   成年技就有點莫名其妙,照敘述是10秒CD持續10秒,照理是沒有空窗的,但不管競技還是戰隊王,常都會出現傷害起伏很大的狀況,這發19m,下發剩下4m,官方最近要修正被動,不確定會不會修這個。

符文:紅套+劍+隨便一顆,主屬全攻,副屬以攻為主,然後盡量帶些攻速、效命、命中
   
列斯洛(龜龜)

評價:又一隻改變META的
   主動垃圾,直接當沒有,不用去期待任何傷害,遇過主動4等的,打下來一樣沒傷害,唯一優點是省魔。
   被動1就很潮,增加敵人主動CD,高練之後對面就是被任由揉捏,10秒就加3秒。
   被動2也是猛,沒練就增傷25%,而且不限定位,練滿更是有50%
   成年是他不用練技就能上的根本,單鍊並直接減傷40%,還增加40%回復量,而且是目前唯一不會因為被控場而斷鏈的坦克。這招會優先綁防禦最低的友軍,所以如果有要特別綁哪一隻的話,可以從防禦力著手。

符文:就普通坦克符文,因為主動沒傷害,也不用想著去撐血、撐雙爆,想辦法把體力跟防禦調成等長就行
12
-
0
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員: