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【圖靈】鐵衛士15 獵手15 全成就 選牌 玩法分享 3F微更故障機器人

樓主 圖靈 turing7pupu
GP44 BP-

戰績

全成就

鐵衛士 攫升15

寂靜獵手 攫升15


一、介紹流派和選牌建議
二、如何根據遺物考慮流派走向
三、每張卡片的實用度

一、介紹流派和選牌建議

大多數玩法有兩種

1.力量型
選牌:重刃燃燒觀察弱點惡魔型態為主
核心:突破極限一定要升級
消耗不消耗
也就是卡片可以重複使用

2.防禦型
選牌:全身撞擊聳肩無視幽靈鎧甲火焰護盾金屬化勢不可擋巋然不動為主
核心:壁壘鞏固一定要升級
壁壘:可升可不升 沒有他防禦再高 下回合還是歸0
鞏固:2費1費 2倍防禦 還不會消耗


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其他玩法

3.基礎型
為何叫基礎型?因為以基礎卡片為基底
選牌:打擊劍柄打擊雙重打擊
*狂野打擊會加傷口卡牌 故不考慮
核心:雙持完美打擊一定要升級
完美打擊:基礎5張打擊 升級保底+5
雙持:複製1張→2張
視情況和能量來決定複製哪張卡片
*有個事件是把打擊→噬咬 不要換!!!
換的人一定是沒按GP
鐵衛士 攫升4 47分通關 影片連結


4.Bug型(全面型)(失去生命力量抽牌0費技能格檔抽牌枯木樹枝補牌)
選牌:戰吼、聳肩無視、哨衛、地獄之刃、威嚇、戰鬥專注、放血、燃燒契約、盛怒、震盪波、巋然不動、祭品、突破極限撕裂
*可抽牌or加能量為主 以防卡牌卡能量
*技能牌or帶消耗也可拿
核心:腐化壁壘無懼疼痛黑暗之擁惡魔之焰發掘燔祭
腐化:將技能變0為最核心不解釋
壁壘:技能牌為消耗 可能某個回合防禦疊破百 下回合一樣歸0 而且被消耗了 壁壘之重要
無懼疼痛:消耗的快 格擋疊的也快
惡魔之焰:一次把所有牌燒掉 帶來的傷害 配合枯木樹枝再滿牌的快感
燔祭:消詛咒、負面狀態用 充當抽牌
發掘:視情況將好用的牌重生
黑暗之擁:消一張再補一張 配合樹枝 消一張補二張
撕裂:從牌中失去1點生命+1力量
核心遺物:枯木樹枝 瓶裝旋風
瓶裝旋風:成神之路!! 有它進入戰鬥就有腐化 不需要靠抽牌和非洲臉去洗腐化

枯木樹枝:沒有也可玩 但牌要控好 每個回合格擋不要疊太爽 夠用就好;反之 拿到就無腦丟


鐵衛士 攫升11 1014分 靠賽流+力量流 最後轉消耗流 56分通關(2/23) 影片連結
*接近完全體
遺物:異蛇之眼、枯木樹枝、賭博籌碼、乾癟之手
異蛇每回合+2張牌、有腐化會讓技能牌全變0費 抵消異蛇負作用、乾癟丟能力卡再讓隨機牌變0費、枯木每消耗一張牌再補一張、賭博開場先把非0費牌洗掉
卡牌:壁壘、腐化、黑暗之擁
*如果有無懼疼痛會更完整

鐵衛士 攫升10 969分 覺醒者(2/23) 影片連結

鐵衛士 攫升9 986分 時間老人(2/23) 影片連結

鐵衛士 攫升8 1041分 瓶裝旋風+枯木 影片連結

鐵衛士 攫升7 1005分 影片連結

鐵衛士 攫升6 885分 影片連結


5.自殘流(吸血(穴)鬼?)靠失血發揮最大效益
選牌:御血術、放血、自燃、死亡收割、祭品、包紮 | 悔恨疼痛
核心:噬咬、撕裂、殘暴、狂宴
狂宴:血多才有本錢流血(?
噬咬:加血
撕裂:抽血=提昇力量
殘暴:扣血=抽牌
*成型的放血流我沒玩過 但消耗流是可以混放血流的 基本上消耗流可以把所有流派都混一起
*詛咒卡 或許會變成增益卡 這個我沒試過 有興趣的人可以試看看 再告訴我心得
假設可行 那遺物搭配毒巫娃娃 感覺會很噁心
*0費比人多 就是有更好發揮空間XD

鐵衛士 攫升5 825 消耗流+放血流 攻防一體 影片連結

二、如何根據遺物考慮流派走向

遺物隨機獲得
故根據遺物決定流派走向甚為重要
*卡片選的好跟遺物沒搭到也是可惜

力量型:彈珠袋、鋼筆尖、手裡劍、紙蛙、精緻摺扇、苦無、毒巫娃娃、紅頭骨、死靈之書
防禦型:孫子兵法、銅製鱗片、意外光滑的石頭、水銀沙漏、苦無、開信刀、奇怪磨菇
BUG型(全面型):枯木樹枝、卡戎之灰、奇怪的勺子、瓶裝旋風

三、每張卡片的實用度

會再特別列出來是因為有些卡片在各個流派皆很實用
而且初期遺物和卡片還不夠多時也很難決定走向
這不像爐石卡片打完就沒了
而是打完就重新洗牌再輪
故卡片在精不在多
新手階段很容易一不小心拿了過多的卡片
以致後期很卡手
不必要的就果斷跳過!!
*我所列出是個人心得 也有可能在我不知道的流派變成神牌

*建議升級
*這遊戲最重要的不外乎為能量抽牌數BUFFDEBUFF
所以升級可以降費用、加能量、提高抽牌、BUFF提升、DEBUFF提升 必然是升級優先考量

打擊:基底牌 能丟就丟 比防禦還廢一點 除了在完美打擊可以用和換噬咬外 真的是佔空間
*痛擊:初期能用 易傷效果配合飛踢不錯 但有了閃電霹靂or上勾拳後 就是高費的牌 可以靠技能震盪波取代 升級2回合→3回合
防禦:基底牌 比攻擊好一點的原因在有腐化的情況下 0費5防 還是很吸引人的
交鋒:可以拿 配合不休陀螺有奇效
*劍柄打擊:前期能用 比打擊高 又可抽牌 升級1張→2張
堅毅:配合腐化or枯木樹枝有奇效
完美打擊:前期能用 基礎流 拿 遇到事件質僕就升級 遇到換噬咬絕對不要換 不然下一場會更好
憤怒:跟交鋒一樣0費 看似好用 但後期你會知道很卡牌 因為丟一張複製一張 會被它搞死 有不休陀螺 會從廢卡變神卡
戰吼:配合腐化or枯木樹枝有奇效 最大優點可以保留1張牌至下回合
*武裝:堪用 要拿就一定要升級 從升級一張→升級手牌全部
活動肌肉:力量型orBUG型皆可用
狂野打擊:配合卡片"進化"的 但嚴格講還是廢卡 因為就算有進化 彌補傷口 但手牌有10張數量限制 還是一樣卡牌
破滅:堪用 升級版0費可拿 配合遺物凍結之眼 效果更好
聳肩無視:配合腐化 提高牌流動率
*重刃:後期牌 力量型可以選 升級3倍→5倍
*金剛臂:與痛擊雷同 高費牌 不推 可以靠技能震盪波取代 升級2回合→3回合
鐵斬波:能攻能守 攻守加總為10 比打擊、防禦好 前期用 偏不拿
閃電霹靂:拿! 看似低攻擊 但1費就擁有易傷效果 取代痛擊
雙重打擊:輸出不錯 可拿
順劈斬:攻擊要高不高 要低不低 初期用 打多隻小怪還行 取代打擊
頭槌:從廢費堆拉回一張任意卡(ex.突破極限)  配合劍柄打擊有奇效 或是下回合必出
飛劍迴旋斬:比不上雙重打擊 又是隨機 不拿
*上勾拳:攻擊高 又附帶2個debuff 拿 升級1回合→2回合
以血還血:不拿 不是很好觸發 大部份都是高費卡自己手牌 偶爾能拿 攻擊不過16
*哨衛:消耗流必拿 有幾張拿幾張 升級消耗獲得2能量→3能量
*地獄之刃:消耗流拿 歐洲人也可拿 升級1費→0費
*威嚇:0費帶虛弱 可拿 升級1層→2層
幽靈鎧甲:可拿 1張=2張防禦 缺點虛無 這回合不打會消失 消耗拿必拿 反正打不打都會消失XD
御血術:放血流可拿  配合噬咬、狂宴、殘暴、撕裂有奇效
*戰鬥專注:必拿 洗牌好物 不拿嗎? 升級3回合→4回合
撕裂:放血流 損血加力量 基本上都可拿 因為遇到放血、祭品不管哪個流派都會拿
*放血:必拿 加能量 升級能量1顆→2顆
斷魂斬:有枯木樹枝+無懼疼痛 有奇效  也可拿來消詛咒or負面狀態
*旋風斬:初期神武 打群怪好用 最強AOE 升級傷害5→8

...
累了 未完待續


四、成就

20分鐘通關
戰士 力量流 17:30 影片連結
1回合打敗首領
戰士 一回合打敗首領 力量流 收藏家 影片連結
5張牌組通關
戰士 解5張牌成就 38分通關 後面忘記開mic QQ 影片連結
狂宴擊殺甜甜圈
戰士 狂宴擊殺甜甜圈 力量流 影片連結
1個遺物通關
戰士 一個遺物 蛇眼 666 影片連結

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鐵衛士 每日 41遺物
鐵衛士 每日 金錢加倍+休息-5最大生命

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