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【心得】傀影與猩紅孤鑽 關卡詳細心得分享(已更新4-6層)

樓主 五十塊的好兄弟 a117034130a
GP108 BP-
大家好 我是五十塊的好兄弟

萬眾矚目的常駐肉鴿終於在台服上線,因為我是主玩陸服,所以對於傀影肉鴿已經比較熟,分享一些傀影肉鴿我的個人心得

恭喜自己寫完,用了2天空閒時間,三萬多個字



遊戲開始時,會有一次分隊選擇。每個分隊的能力各不相同

根據幾個月來玩家們的經驗,分隊之間的強度差距其實很大,總體來說:
近衛先鋒>其他職業隊>其他隊伍

以大眾玩家而言,最推薦的開局是 棘刺+安塞爾,凱爾希,以及之後會出的令,這三位開局可以應對1-3層幾乎所有關卡,且不需要太多的操作
下列前期關卡我也會用凱爾希/棘刺舉例

第二選擇,如果是棘刺開局 我通常選擇耀騎士臨光或史爾特爾,而凱爾希開局選擇假日威龍陳


如果在上一次探索達到了第三層,會有一些小獎勵,不要選用所有錢買藏品就好


探索的節點分為:
不期而遇
作戰/緊急作戰
古堡餽贈
安全的角落
幕間餘興
詭意行商
險路惡敵

不過除了戰鬥的節點以外,大部分節點其實收益和付出很直觀,僅說一些影響較大的:

不期而遇
佝僂怪客
會讓你從 刀舞/白英花/影子/那位大人,之中隨機出現3個選擇一個,刀舞最優先,其次影子

幕間餘興
僅有老鼠翻垃圾堆值得全部投入,杜林喝酒雖然不太虧,但犧牲的是生命會容易翻車,剩餘的2個都不建議投入,很容易傾家蕩產血本無歸


以下詳細介紹地圖 困難難度因為每一次都不一樣,但大體是差距不大的,基本上是30%攻防血加成,再加一個額外負面效果,個人認為同時部署-2是最輕鬆的負面,而招募+1且沒有+希望的開局獎勵,我基本會直接退(因為無法六星開局)
如有更好的打法歡迎討論

第一層

與蟲為伴

會刷2種可以遠程攻擊的敵人,分別是呼嘯騎士團學徒和酸液源石蟲
但地面敵人無威脅,無論是普通或緊急都很難打死我方地面,對輸出和生存的要求都不高

禮炮小隊

禮炮小隊的普通和緊急難度差距巨大,緊急難度的炮手傷害接近普通難度的3倍,普通緊急的炮手有著600+的攻擊力,而困難炮手則有800+的攻擊力,要扛住需要有治療或是非常強力的地面

地圖中還可能刷出2個自爆源石蟲,若源石蟲同時爆炸可能會造成我方阻擋陣亡。若有2個地面可以考慮其中一個卡住一隻,若沒有可以考慮高臺切掉其中一個

本關一般作戰難度不大,但緊急作戰難度非常高
意外

本關難度也不高,要注意的是需要有一個能打得動磐蟹的輸出,只要能打得動磐蟹,剩餘的敵人攻防都很低
而緊急難度除了磐蟹防禦提高導致破甲門檻提高之外,地面幹員的防御力也需要有450+以上,否則會被大量的烏薩斯弩手射穿
馴獸小屋
這關的難點主要集中在刷出的精英怪上,精英怪會隨機出現斧哥和爪哥,爪哥威脅更大。
因為敵方小兵走斜線,精英走最下方一排,因此藍門右方4格都可以對敵人進行有效阻擋

爪哥擁有非常高額的法術傷害,因此需要高輸出直接打死。
因為上方3/5的位置會隨機刷祭壇,所以高臺輸出僅有邊緣2格可以擺,對著中間白嫖精英會被狗干擾,效果不佳,但這已經是高臺唯一能做的事了
因此地面需要有較高的輸出,需要迅速解決爪哥,否則會漏狗,若是單挑失敗會直接被打一波大的。
棘刺可以擺在藍門右方第四個向上,提前白嫖站樁的爪哥

總結:
第一層各關所需要的對策較為接近,攻防兼備的地面單位最優。高臺+重裝的組合也尚可。
第一層的關卡都沒有對先鋒的硬性要求,都給了很充足的準備時間,這也是考慮到此時大家陣容都不齊
第一層末尾一定會刷出商店,若是通過3種不同結局必定會有投資,如果要刷投資可以選擇第一層打完就退。商店招募券必定為 先鋒/醫療/術師。


第二層
分贓不均
分贓不均兩線出怪,其中上方出的會是近戰敵人,而下方刷的都是遠程攻擊的術師

這關對於地面的要求稍高一些,盡量要有2個地面比較好打

解法很多,以棘刺舉例,可以擺在上方紅門右第四格向下,開局的罰站術師用任意地面卡一下後撤退,最後一波再用這個地面騙掉弒君者的閃

若有速射手但沒第二地面,可以棘刺向左,提前白嫖讓boss放不出閃現就死,下方用速射手單守

若是凱爾希 可以放在藍門右第四格向下打術師,而boss用地面騙掉閃後用m3擊殺即可
落魄騎士

2層較難的一關

緊急的騎士有隱匿,棘刺無法提前白嫖,如果有工具人幫扛會好很多。
因為關卡過很快,盡量前期都讓棘刺單打來充能,不要搶怪
如果有地面幫擋一下還是很好過得

雖然這關容易翻車,但就算被砍穿了也不會輸太慘,最多丟2-3血
巡邏隊

盡量有2地面更好的圖,前期會有缺費可能

左邊精英可以用高臺提前打掉,但第一個的時候可能缺費來不及,因此如果陣容沒有強力的單挑地面,可以考慮放生第一個精英。
以棘刺舉例,假設只有棘刺+梓蘭+安塞爾+臨時術師,可以棘刺放最下一排中心向左,然後再下高臺攻擊罰站的精英(盡量不要打到最下方一排,會分散火力)

而如果是凱爾希則可以直接堵傳送門前,因為凱爾希頂得住精英,且2技能群攻不會漏

壓軸登場

本關敵人對地面的威脅很小,但有一些較麻煩的點
敵方有2路出兵,盡量前期就要先下2阻擋去擋住敵人,但後續部署高臺就會被攻擊
高臺受到限制的情況下,容易漏幽靈

總結:
第二層同樣也沒有硬性要求奶或是先鋒,但很多關有第二個阻擋才好打。開局的六星也還能應付
到了第三層後,很多關就需要特定職業來緩解壓力了

第三層
感化

偏難的一關,很考驗輸出,敵方的拳手和弩手解放後傷害非常爆炸,需要盡快擊殺
若是最上方一排的高臺向中間打進行集火,高臺容易被弩手射穿,但如果中間火力不夠,又容易被拳手平推,且這關強制要求對空,高臺放的位置有比較大的限制

因為開局有2個歌姬,這關若要輕鬆過要盡量有2個強力地面。
非緊急+困難的歌姬可以選擇用孑單切歌姬,在很多關卡都可以逃課
首演

和上一關類似的要求,但沒有對空軍的強制要求,且小兵的強度也遠低於囚犯

雖然較簡單一些,但輸出不夠也是有可能因為精神損傷眩暈漏怪,如果有2個以上地面阻擋或是輸出足夠,這關不難
鬥獸籠

鬥獸籠開局4角都有敵人需要處理,不過他們會罰站很長一段時間,足夠你切掉後再部署

推薦先在中間放攻防兼備的地面,然後其餘地面切掉四角的敵人
敵方攻擊對地面威脅不高,就算是白板先鋒也可以切掉角落的弩手

從眾效應

從眾效應的關鍵是平衡每一路的強度
覆蓋範圍大的輸出很吃香
因為強勢角色的輸出能力數倍於三星和臨時先鋒,因此推薦六星輸出橫著擺支援別路

有大範圍aoe的強力輸出最好,如果是凱爾希開局的話需要此時有一個強力的狙擊輸出,否則容易漏
因為怪物數量很多,容易一次漏光直接gg
酒商運輸隊

考驗綜合能力的一關,輕鬆過的話需要有治療/地面自回+對空+打高甲能力

棘刺可以應對前幾項,不過需要補一個能打boss的角色
凱爾希打法要注意對空,如果前期有抓到克洛絲就好打不少,梓蘭和史都華德對空都有些吃力
另外每個地面單位可以吃兩個自爆蟲,可以考慮凱爾希直接放m3在中間,用2個地面吃掉後面的4個自爆
似曾相識
權杖敏感生存似曾相識.jpg

偏難的一關,開局的魔劍和中期的w壓力都很大,一個奶可能奶不住魔劍砍的單位

如果棘刺開,抓到驢或是臨光壓力就會小很多
正義
三層大殺器
正義同時有減半費用+刁民+擋2哥,同時對回費 阻擋 輸出都有很高的要求,同時幹員需要堵門防止刁民被射殺。
棘刺可以擺在最下方一排紅門左邊第二格,中路加個地面再補一個奶,戰線基本不會被推掉了,但刁民仍有被射殺可能,或是阻擋不夠漏一些。
很容易gg的一關,前期費用不夠容易直接掉5+的血,甚至暴斃

總結:第三層開始考驗對空,先鋒等等陣容多面性的地圖都出現了,不如說1-2層其實都是給你發育的,用開局六星基本穩過,從3層開始就需要一些後續幹員支持,而4-5層是真正的難點,建議陣容不夠強勢就避開緊急作戰。

險路惡敵
寒淵惜別

偏難,兩個boss一個遠程一個近戰,其一死亡另一個會狂暴+100攻速移速並且繼承能力
弓boss:攻擊造成5秒寒冷,所以弓boss要放工具人吸引火力
刀boss:攻擊冰凍敵人2.5倍
刀boss隨機右上或左下

要想辦法一起殺,如果都刷右上 棘刺開抓42直接串燒,刷左下比較麻煩,要想辦法製造兩個一起死或者差不多死,可以先把拿刀的擋住但不殺,等弓來了聚在上下一條線上,42往上擺一起殺
如果還有其他輸出,可以嘗試42切一邊,全家切另一邊。這個打法比較接近之後會出嘉維爾開會用的打法

如果是凱爾希開,抓水陳 刷右上先把刀boss卡在左上,等弓boss往左邊走水陳一次噴2個
如果刷左下,就是兩個boss都到中間水陳一次噴,思路都一樣的就是用總傷高的決戰抬走兩個人。

悅耳殺機
主戰場用一個強力地面和醫療 或奶盾+強力高臺撐住,再去思考怎麼處理boss
42 臨光可以直接切boss
凱爾希3技能需要提前準備,可以放在左上,boss無論右上還是左下都會左上移動,然後用熔毀打,但凱爾希總傷不一定夠,可能要切2次,此時主戰場的幹員要撐得住,撐不住就翻車了。
後續上面法刀會有2個往左邊走,不過不強,威脅不大
恐怖傳說

偏弱的boss,傷害需要慢慢疊加,初始很癢,所以他的難度就如同卡涅利安在六星中的強度一樣。
提前準備好輸出在他的必經之路上,走過來直接開
大盜當頭

最菜boss,需要有一個對空 兩個地面 以及一個奶或自回血
一個人騙boss飛 第二個地面擋住,輸出對著他轟就好了,遠程單位輸出不高 一個奶就能扛下
對空有符文加成且飛機都一個個出,並不難。哪怕對空能力不夠也就漏幾隻,最簡單的一個boss關
開門請當心
石頭人可能刷左邊或右邊
如果刷左邊,可以提前準備好輸出對著中間打,例如水陳+工具人,或者42距離3格外打死
如果輸出不夠,boss暈住阻擋容易崩盤

如果刷右邊,可以堵左邊門,能處理boss就再處理,處理不了就放生boss 丟2血保證過

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