LV. 24
GP 857

【攻略】開服新手自助健檢/首抽開局 該精二誰? 怎麼組隊? (更新前期銀灰玩法)

樓主 雅舍王梁實秋 s58zxyss
GP BP-
新手最重要的三件事情:自力過4-10、龍門外環400、基建角色練好且蓋完
這裡以這三大目標為主軸論前期該先練誰、各職業怎組隊和用途在哪,不佔太多篇幅,也不用愛發電,單純從強度和效益出發
這不是節奏榜,只是以組隊及帳號發展需求的優先度建議

首抽懶人包:
以上這六位六星,基本上永久常駐在自己隊伍裡
這遊戲最後幾乎大部分的關卡就繞著他們六位轉,剩下的位子留給其他幹員,所以開誰都沒有問題
對於想刷完美開局的玩家,我個人建議正常開局的話,雙六星裡面有這裡其中一隻即可
想要很強力的開局,刷到六隻裡面其中兩隻即可

這六位是一個帳號大後期必備的幹員,缺少他們任何一隻,到頭來還是會投入抽卡去補齊他們
而他們都是六星、他們都會加倍、他們在池裡抽到的機率都是相同的、他們在未來也能兌換的到不可能錯過
不用太糾結一定要拿到誰才開局

新手組隊常見問題:
1.沒練基建幹員
基建一天的收益極大,所有精一能開通製造技能的幹員全部都要練,從健檢隊伍中基建技能的開通與否就能知道這位玩家是否有備而來
2.先鋒練太少隻、先鋒等級太低開場撐不住
很常見先鋒只帶一個,一個是不夠的,爆炸很正常,前期先鋒至少要帶兩個以上
3.重裝沒有練星熊、蛇屠箱
星熊、蛇屠箱這種高防坦,兩隻一定至少要練一隻,為了剿滅作戰的龍門外環打紅刀哥用
4.不要練暴行、選擇性練阿米婭
他們沒有特別的基建技能要練,在技能屬性上也沒有很優秀,且他們是五星還要投入資源去練,沒有愛可以不用碰他們
但因為前期如果沒有六星法會缺乏法傷輸出,如真有需要可以用阿米婭過渡(直接用史都華德過渡也可)

5.扛不住龍門外環作戰的紅刀哥/術師群
扛不住紅刀哥的原因不外乎沒有練高防坦(星熊、蛇屠箱)、補不夠力(可以上到三隻補)、輸出不夠(調整陣型去集火)、忘記開技能
扛不住350術師群主要是沒有在左中高台先放置遠程狙擊(白雪、隕星、能天使、藍毒、白金等)開技能將術師先清掉大部分,而導致重裝或是太早放的中下方高台崩潰
6.錢關CE-5開場扛不住中路的魔劍兵
多運用撤退型先鋒擋刀去壓低練度,精一的銀灰、拉普蘭德朝上擺位也可以攻擊到中路,這技巧用影片來簡單示範(精一26等玫蘭莎、精一1等調香師扛中)

各職業練角分級
介紹練角前,這裡將腳色分四級:
必練:到大後期還是很有用,永久性投資/前期能給大量幫助,優先練的角色
有就練:不一定有上面必練的腳色,就可以用他們來做替代,到後期通常還是有用處
開基建:為了基地製造貿易技能而一定要練的腳色,既然都練了前期就可以順帶用上了
過渡用:通常到後期不太會使用,前期可以幫助你通關的腳色,有上位就不太需要練他,自己選喜歡練

各職業練角優先次序
完全沒有練過等級不知道如何下手,就先從先鋒、狙擊、群法三個職業和玫蘭莎開始精一
接著拉高重裝、醫療確保陣線不會崩潰
其他近衛、輸出最後補上
初期陣容就完善了

技能要升到幾等?優先升誰?
除了文內特別附註,一般建議通關過渡用的角色稍微升到4等左右就差不多了(過關卡住不夠用再拉高),那些未來會做為主力的後期角色都可以升到7級,技能7級是中期以後一個角色的基本。

先鋒 至少準備3隻,2隻擋2回費型(下方表格)、1隻撤退型(紅豆)即可,推進之王盡快精一技4,高等先鋒都沒有就先練芬(3星)、訊使(4星友情點數兌換)
●新手期最大的卡關原因就是先鋒帶太少、先鋒等級不足
回費型先鋒
必練    (新服未出) (新服未出)
有就練
開基建 (30級,不太上場)
過渡用 、其他三四星
風笛之外的最強先鋒,推進之王的玩家,優先升到精一技能4,開通二技能的充能,就不會有卡手問題
撤退型先鋒推薦紅豆,紅豆練到攻擊力超過388即可(可單守經驗LS-5關卡左下路),初始滿級紅豆攻擊力355,配上信賴以及推進之王的攻擊力加成,可以不用精一到達388。
●撤退型先鋒可以擔任開場扛刀的工作,以錢五關卡為例,魔劍兵和近戰單位交手前可以下撤退型先鋒,扛到最後一刀撤掉,就能壓低練度去扛住魔劍兵(詳細操作影片在上面新手常見問題6.)
德克薩斯因她的被動開場增費使高難關開場隊伍能搶費而被使用,箭雨帶有法傷和控場且進場就有技能條比一般的號令技能還要快開啟產費,在開服時相當實用,後期和風笛配合快速箭雨打高難關也很常上場(黃鐵行動被大量投入)
海灘活動開放卡池加入,擋0先鋒桃金娘,是當前最泛用的先鋒,因為其低費,且一技能產費非常快速,是後期展開遊戲最實用先鋒,其先鋒回血光環也在高難關卡極為重要,可觀的回血可不用補師讓先鋒有續航力,開技能擋0也可以進行過濾特定目標的手段
後面出的六星風笛,目前本遊戲最高上限的神級腳色之一,其被動技能可以讓先鋒落地就附贈技力,如桃金能在落地後1秒鐘就開啟回費技能,她帶動了整個先鋒體系,而其三技能有高傷連擊、擋多、坦怪等特性是目前遊戲最高上限的輸出技能之一,跟煌是開服以後建議要盡可能入手的強力六星
醫療 群補調香師先練到精一後照高星的補優先練,一般練三隻,前期可集中練2隻
(手機板表格往右拉)
x 單補 群補
必練
有就練 x
開基建 (30級,特殊時候上場) (精一)
過渡用 、其他三四星 x
●如果沒有以下四隻醫療其中三隻,自選五星就選赫默,其餘選紅或雷蛇
因為一場醫療大多上到三隻,而這四隻高星補在後期功能性上面比他還要好,但赫默又優於四星以下的醫療非常多,在自選五星上面可以這樣做取捨
為了赫默的15%製造技能,有那三位也可以不考慮那麼多直接選,但前期就不需要練高赫默
夜鶯最強的賣點是精二的鳥籠,法抗反而是其次,初期玩家常有夜鶯難用的誤會,鳥籠在後面地圖對付炸彈飛機等單位戰略性極強


重裝 星熊和蛇屠箱至少練1(龍門外環剿滅關鍵),剩下高星為主,練2隻即可(有銀灰、幽靈鯊,前期只要練一隻)
x
非奶盾 奶盾
必練 (沒星熊必練) (後期跟銀灰是全遊戲最強腳色)
有就練 (兩隻都功能性) (後期禁高台場發揮價值)
開基建 (精一)
過渡用
其他隨意,有高星就練
為了扛龍門外環的紅刀哥,星熊或蛇屠箱是必練的,因為他們有提升大量防禦的技能能夠作為隊伍的主坦
●沒有蛇屠箱的玩家,可以用商店的紅色採購憑證去換出來,但這樣做有點虧,還是建議公招和尋訪出來
賽雷雅是吃練度、後期出場率最高的強力重裝,她同時充當補師和坦克,可以幫隊伍節省很多空間和突破地形限制,練度低時容易被誤會比星熊、蛇屠箱弱,通常帶二技能,賽雷雅是最建議精二的重裝

術師 有龍羊就練,沒龍羊練遠山史都華德練到精1,升滿12F、杜林,有安潔莉娜可以當單法用,沒龍羊如果嫌單法輸出不足就練高史都華德過渡
x 單法 群法
必練 x (30級CP值高)
開基建 (精一1等)(30級,不太上場) (精一1等)
過渡用 幾乎都表現一般
六星的術師龍羊過於強大,遠強於其他,如果沒有他們一定要想辦法取得,艾雅法拉優先精一技能4級、伊芙利特優先精一,這樣才能發揮她們大部分的價值
前期最強大的六星,幾乎擔當整隊的輸出,橫掃龍門雙剿滅、騎兵與獵人,但是站位需要學習,需要整個隊伍去圍繞她配置,都抄低星作業的新手會玩不起來
如果沒有龍羊,遠山或天火在他們進BOX之前一定要練一隻,才扛的住高壓關卡
●遠山和天火建議選擇遠山,因為升級和提升潛能較容易,而且遠山升級開通線索技能是必要的,可以降低資源投入。大後期他們影響力就不夠了,所以是過渡用角色
12F可以清空錢5關卡CE-5的左方三盾,也可以面對經驗3、4的大量源石蟲


狙擊 能天使優先練,其餘看box來練,至少單狙練兩隻(巡林者除外)、群狙練一隻
x 單狙 群狙
必練 (30級,對空強) x
有就練 (如果都有,下面詳述) (平時優於白雪)(高難會用)
開基建 x (精一1等)
過渡用
(便宜、強力三星) (精一有休息技能但非必要)
巡林者30等就滿等擁有強力對空能力,造價極為便宜又低費,前期必練選擇,空中關卡神器
能天使雖然強,但並不用急著去精二,精一的二技能就很優秀,可以先投資精二會質變的角色
藍毒的二技能專精1、一技能專精3的有無是天差地遠的,後期較多人用一技
如果同時有藍毒白金,以有沒有能天使來判斷先投資誰:
(1)有能天使:先練白金,因為能天使在使用範圍上跟藍毒重疊性較高,而白金能延長射程和打一些中甲單位,先練白金可以擴張隊伍的多樣性
(2)沒能天使:先練藍毒,因為前期怪量壓力大的圖,藍毒比白金還要能夠應付
●狙擊是龍門外環攻擊350術師群最好的單位,放在左中高台射程可以清掉大部分的術師,這方面群狙和白金表現非常優秀


近衛 開局練玫蘭莎,只要好用的都練、都帶上
x 擋一 遠衛 群衛
必練 (前期過渡用) (精二以後是這遊戲的神) (新服還沒出)
有就練 (非必要) (泛用性高,幾乎都會上場) (高難最坦角色)
開基建 (30級)
(精一貿易30%)
(精一1級) x
玫蘭莎不用練滿,作為空降殺特定單位和補傷害用,只要練度能通關即可
斯卡蒂有比較好的體質,但後面會出大量優質新近衛單位,他上場率沒有很高,沒有一定要練她
銀灰不是只有精二的真銀斬強,他在精二以前就很有用處,但不適合抄低星作業的玩家(幾個玩法下面簡單詳述)
●(1)銀灰強力擊技能可以做為盾後輸出使用,或是站在低壓路用手長優勢同時支援多路(近衛芯片關卡為例可以攻擊多路)
●(2)銀灰精一技能雪境生存法則可以應用在AP-5關卡右上方,透過技能切換無補師輕鬆換掉1、2、4右上砲兵(砲兵進來時一般狀態,平時雪境回血)
●(3)銀灰於LS-5經驗關卡可以朝右同時支援多路、還能對空,接上重型敵方單位之後再用雪境模式坦住敵人同時輸出又高於一般重裝
●(4)銀灰和拉普蘭德在錢關CE-5第三條路朝上擺位可以支援中路分攤開場的壓力(詳細操作影片新手常見問題6.)
拉普蘭德的二技能優於一技能太多,不用太糾結技能間隔問題
●拉普蘭德的沉默技能可以輕鬆處理自爆源石蟲,對付薩卡茲術士的綑綁還是用空降單位去擋較優
群衛的特性描述為"攻擊所有阻擋的敵人",這是錯誤的敘述,實際上是"能同時攻擊攻擊範圍內自身阻擋數的敵人",意思就是正常狀態下,不用阻擋也能同時攻擊三個敵人
幽靈鯊高等級、高技能能在高難關體現她的價值,升滿可以無敵15秒,是任何坦克都做不到的
煌,於主線第六章更新加入卡池的六星群衛,超泛用角,二技能充能後可以獲得永久的1700攻擊力平A至多四格範圍的怪物,同時有回血、無敵、降控制的被動,本身能當盾也能當盾旁輸出,基本上有練就一定會上場(集清群怪、能無敵、能擋3、切的動盾、攻擊範圍好於一身)

特種 阿消、暗索技能4,礫精一,看關卡、地形配置來決定上誰
x 推拉 快速復活
必練 (都技四即可,不用練) x
有就練 (高難關卡打王神角) (空降解場)
開基建
(精一發電15%,基建滿了在練)
(精一1級)
阿消及暗索升到技四過關用即可,不用升等級
要不要用600紅票兌換食鐵獸?
為了開經驗製造技能:可換可不換,600紅票要大量體力刷才有,這些體力都能刷很多經驗,但是食鐵抽到重覆潛能提升很多不會很虧(第四隻食鐵加攻速對切城第一次危機合約高分很重要)
想要高潛食鐵獸打高難關卡、想做完全體252基地:直接換、非常賺
紅和礫這種快速復活角,要反覆的進場、撤退才能發揮最大價值
食鐵獸是高難關卡的拖王強角,但是非常吃練度和技能專精,屬於後期才會考慮使用的角色


輔助 各有特色,大多吃高技能、高等級,前期可以先不碰,沒有一定要練的幹員
安潔莉娜並不弱,她只是相較於其他六星比較難開局,三個技能都有它的價值所在,但要在高練度的隊伍裡面比較能完整體現她價值,前期可以當小單法用(一技能)
梅爾因為召喚物佔人口,開荒期不太會上場,本身吃高練度,一個人可以做很多幹員的事情、但也同時佔用大量幹員人口,對自己通關能力極有自信可以第一個精二她拿取30%製造技能。

何時開始精二?
新手最重要的三件事情:自力過4-10、龍門外環自動作戰400、基建角色練好且蓋完
如果這三件事情你都做到了,恭喜你暫時你沒有通關壓力,你可以先著手精二你要的角色
備戰龍門市區關卡
精二的次序建議
六星最為優先,輸出優先精二,坦補前期能坦住即可
●幻神級角色優先精二,銀灰提升幅度最大、最優先,其次建議兩隻術師
●相較上面六隻,可以慢點在精二(沒銀羊可以先精二安潔當範圍輸出)
五星精二實用的角色(六星精二完有餘裕,可以選擇精二她們)
●最建議精二的五星,開通25%製造技能,本身泛用性又高,也可以先於其他六星精二
比夜鶯和閃靈更推薦先精二

●常用的強力五星
●高難關對策角、高上限角色
●實用狙擊
何時開始蓋訓練室專精技能?
技能等級7以後,可以進入訓練室投入大量材料來強化技能,最高三級
因為這個動作非常吃資源,基本上建議一隊多數主力幹員已精二才開始做這個動作
開始專精再蓋訓練室不然只是浪費電降低自己的產能空間(252配置的狀況)
因為專精角色這個動作非常耗資源,非特定功能角一般60級以上才會選擇專精

在健檢串觀察一段時間,發現有些新朋友都會有同樣的疑問,因此在這裡歸納出來。
此篇主要幫助新加入的玩家能夠自行健檢,文中角色都有親身練過、使用過,提供一個大致上正確的答案和方向,如果有不一樣的想法或者錯誤、不好的地方歡迎提出來討論,希望這篇文能真正協助新加入的朋友。




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