此文章極度主觀,只以我用過的幹員為主,沒用過的我不會過多著墨,因為我沒用過。
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起因
2021年6月初吃飽撐著突然想做一份新手推薦,雖然不知道還有沒有新手會入坑,但我就是想要打一篇給這時期還想要入坑的人的幹員推薦,畢竟網路上隨意找都是有段時間前的了,然後發現收穫不少負評,但是收到了很多推,雖然推的也沒留言給我鼓勵我一下,但至少我知道,有人覺得有幫助,還行,所以我本來打算隔年再來一次,但過年阿,閒,所以我就來打一篇到現在為止我想法有多少轉變好了,再度強調,本篇文章極度主觀,以我個人使用心得為主,如有意見不同,歡迎大家自己去打一篇新手推薦,讓新手有更多的選擇。
順便一提,本篇限定2022/01/31前的關卡,因為我只有玩台版,未來的關卡還沒體驗過。
幹員推薦
這次我要改變一下推薦的方式,我用幹員類別來分開推薦,不用星數來分了
搜尋關鍵字
先鋒幹員
近衛幹員
重裝幹員
狙擊幹員
術士幹員
醫療幹員
輔助幹員
特種幹員
先鋒幹員
先鋒的特色是平庸的體質,低廉的費用,有著獲得部屬費用或者撤退返回全部部屬費用的能力,功能是撐過關卡的開始,讓後續強力幹員可以登場
夜刀:二星先鋒,寫作先鋒,實則特種,沒技能回費用,撤退也不返回全部費用,但是在練滿(精0.30等)的情況下,獲得天賦再部屬時間減少30秒,在初期快速復活特種缺乏的時候,可以充當一下快速復活,並且還有著擋二的能力,在前幾章開場擋一下敵人是沒有問題的。
建議練度:練滿。
芬:三星先鋒,純過度用,一開始就免費獲得的技能回費先鋒,這種先鋒必備一位,在信用商店獲得訊使前,他就是唯一選擇,有了訊使後看個人決定使用,他的天賦是降低自身部屬費用1點,而且這類先鋒在一開始放兩隻也沒問題,只要沒抽到桃金娘的話,這支可以過度一下。
建議練度:只是第零章的話lv1都可以用,如果要撐到第二或第三章至少也讓他有精0.lv40,不要被兩三下打死。
翎羽:三星先鋒,純過度用,一開始就免費獲得的擊殺回費先鋒,擊倒敵人會恢復費用,並且撤退返回全部費用,幫助撐過開場有些雜魚需要清理,但是費用不夠放其他強力幹員,可以讓他先上場撐一段時間,再撤退換人上,在獲得紅豆前建議先練著,有了紅豆後建議是使用紅豆為主,畢竟傷害差挺多的。
建議練度:看自己的運氣,跟芬一樣,只是撐著第零章的話,lv1也沒問題,但如果一直拿不到其他擊殺回費先鋒的話,可以照著關卡推薦等級提升等級。
桃金娘:四星先鋒,屬於投降型先鋒,我個人極度主觀認定,方舟最強先鋒,沒有之一,他完美的符合先鋒的定位,撐過開場,讓其他更強的幹員來解決敵人,能力是使用技能時不會阻擋敵人也不會攻擊敵人,但是換來的卻是技能會回復大量的費用,減短關卡開場的過度時間,但如果純粹放桃金娘,在一開始使用得時候可能會因為對遊戲或關卡不熟導致讓敵人跑掉,建議一開始還是多配一位先鋒一起上場比較好。
建議練度:桃金娘功能不是要擊倒敵人或者阻擋敵人,所以一開始精0就可以了,lv是看能多高就多高,如果不想升級那就把他擺在不會被打的位置也可以,主要是等到能夠精2之後,盡快精2,並且把技能專3後,才算解放完全型態。
訊使:四星先鋒,玩遊戲前兩天應該就能取得的四星技能回費先鋒,屬性防禦略高,天賦是阻擋兩名敵人時增加防禦力,完全就是撐過場用的,算是初期先鋒中最好用的一位。
建議練度:可以照個關卡推薦等級提升,但是上限就提升到精1.lv60就好,再高就不划算了,不過都打到推薦等級精2的關卡了應該也不算太新的新手了吧.......?
紅豆:四星先鋒,跟翎羽一樣屬於擊殺回費先鋒,擊倒敵人會獲得費用並且撤退會返回全部部屬費用,本身天賦是有機率爆擊,技能也增加大量攻擊力,在開技能的情況下攻擊力堪比近衛,拿到他之後翎羽就可以不用練了,這種先鋒主要練一隻就好,如果拿到終極版,那紅豆也不用練了就是,終極版是風笛。
建議練度:可以照個關卡推薦等級提升,但是上限就提升到精1.lv60就好,再高就不划算了,不過都打到推薦等級精2的關卡了應該也不算太新的新手了吧.......?
德克薩斯:五星先鋒,屬於技能回費先鋒,一技能跟訊使還有芬一樣純粹回復費用,沒什麼,但二技能有大範圍暈眩,並且天賦是只要在隊伍裡面增加初始部屬費用,精1增加一點,精2增加兩點,上場能打,不上場也默默輔助的先鋒,如果對增加初始部屬費用沒有概念,就當作第一支幹員費用減少就好,先鋒就是幫你度過關卡開場,直接幫你第一位幹員費用減2,並且自己上場有著強力的作戰能力,而且即便到現在最難的關卡,也都用得上,強度十足,如果有抽到,可以練。
建議練度:這位可以取代芬跟訊使,但如果抽到等級也是先跟著關卡推薦等級走,暫時只要先提到精1.lv40~70就好,雖然他很強,但是六星幻神優先練,建議上限等級是想練多高就多高,如果覺得自己資源多,或者其他幹員都練完了,那把他提到精2也很好,技能2專精後也能獲得很大的強化。
風笛:六星先鋒,屬於擊殺回費先鋒,擊倒敵人會獲得費用並且撤退會返回全部部屬費用,風笛重點強度在精2之後的天賦二,所有先鋒初始技力增加,並且只要編入隊伍就生效,而且技能傷害也非常高,本身強度就是近衛等級,配上天賦二,可以說直接跳過了開場的過渡時期,是幻神、偽幻神、基石之下最強幹員,也有人說他就是另一隻基石。
建議練度:精2以上,沒辦法精2那他的強度也就是比紅豆高一些,那先用紅豆或翎羽就好,如果幻神、偽幻神、基石這些還沒練完,風笛可以先不練,沒有非他不可,六星所需資源都很多,先把強度較高的練完比較好。
先鋒就這幾位比較推薦,剩下的除了有愛以外,可以不用急著練,因為通常完全用不上,我現在基本上只用的到德克薩斯、桃金娘、風笛,剩下的沒在用,或者看興趣用,非必要。
近衛幹員
近衛就是在地面的輸出幹員,本身防禦不高,但是傷害能力驚人,三幻神中有兩位就是近衛,四大基石中有三位也是近衛,甚至明日方舟被人稱為近衛方舟,就能明白近衛這定位有多麼強悍了。
玫蘭莎:三星近衛,屬於高攻高血擋1的單挑型近衛,這類型的近衛攻擊力是在同級別中最高的,方便空降切人,也可以讓他單挑部分菁英敵人,不然讓他在重裝旁邊幫忙砍也是可以造成大量傷害,而這個定位因為在幹員練差不多後就被淘汰了,所以只要練一隻三星度過前中期就好。
建議練度:先照著關卡推薦等級慢慢升級,最後升到精1.lv55(滿等)就好,滿等的玫蘭莎去第六章也完全沒問題,第七章或第八章我就沒特別的印象了,但是活動關卡依然是作業常客。
慕斯:四星近衛,攻擊造成法術傷害的法傷近衛,法傷近衛至少練一位,讓術士無法下場清理高物理防禦的敵人時,可以用法傷近衛來處理,慕斯算是法傷近衛裡成本最低,取得最簡單的一位。
建議練度:可以照個關卡推薦等級提升,但是上限就提升到精1.lv60就好,再高就不划算了,不過都打到推薦等級精2的關卡了應該也不算太新的新手了吧.......?
芳汀:四星近衛,屬於遠程近衛,攻擊範圍最遠的近衛,並且能夠攻擊空中單位,這類近衛也是至少練一位,因為攻擊範圍夠廣,所以可以應對的場合也多,外加這類型的近衛除了銀灰以外都是能造成法術傷害,讓他們在面對高物理防禦的敵人時也能造成不錯的傷害,算是用途比較廣泛的幹員。
建議練度:可以照個關卡推薦等級提升,但是上限就提升到精1.lv60就好,再高就不划算了,不過都打到推薦等級精2的關卡了應該也不算太新的新手了吧.......?
煌:六星近衛,屬於群攻近衛,同時攻擊攻擊範圍內可阻擋數量的敵人,優先攻擊正在阻擋的敵人,這是四大基石中最早出來的基石,二技在開啟後可以保持整場的高攻擊以及高防禦,並且還帶有最高同時攻擊三位的能力(精2後才能擋三打三,在那之前是擋二打二),清理雜魚效率一流,單挑菁英不是問題,打BOSS不是基石幹員的工作,天賦是根性(增加生存能力)以及抵抗(減少部分異常狀態效果),就只是不會自己回血而已。
建議練度:能精1先精1,重點是二技,接著等級就是看資源來決定,能多高就多高,精2滿等是最理想,如果三幻神四基石排序練等的優先順序的話,煌我會排第六位。
棘刺:六星近衛,屬於遠程近衛,攻擊範圍最遠的近衛,並且能夠攻擊空中單位,四大基石中第二位出來的基石,也是目前方舟泛用度最高的幹員,攻擊範圍大、攻擊力高、攻擊速度快、會恢復自己的血量、攻擊附帶法術傷害、能對空,除了需要先精2以外,沒有其他問題了。
建議練度:在三四星幹員每種都有練並且都練得差不多後,建議全力衝刺這位,精2開啟三技跟沒有三技完全是兩隻角色,上面說的大量優點也都是用了三技才算有的,精2後可以先30等放著,等玩得久了之後建議還是盡量練到滿等,如果三幻神四基石排序練等的優先順序的話,棘刺我會排第一位。
山:六星近衛,屬於拳擊近衛,攻擊速度快且只能阻擋一位敵人,部屬費用較低,四大基石中最後登場的一位,續戰力極高,傷害也高,天賦是會爆擊跟降低敵人攻擊,精2後還會閃避,不過山在精1學會二技後就非常強了,費用低且技能開啟後阻擋數+1、擋下多少敵人就打多少位,最高可以同時攻擊兩位,外加每秒回血,如果敵人傷害沒有太高他可以直接從開場站到結束。
建議練度:能精1先精1,重點是二技,接著等級就是看資源來決定,能多高就多高,精2滿等是最理想,如果三幻神四基石排序練等的優先順序的話,山我會排第五位。
銀灰:六星近衛,屬於遠程近衛,三幻神之一,方舟流傳一句話「遇事不決,真銀斬」,這就是在說銀灰精2之後獲得的三技,大範圍、多目標、對空對地、長時間,從開服獲得幻神稱號至今無法被取代的強者。
建議練度:由於六星所需資源比較多,不管是經驗還是菁英化要的材料,甚至要專精技能的材料也是很多,所以建議練六星之前先練三四星,至少精1有一定等級後再來練這位銀灰,要練就直接拚精2,然後存資源把三技專3,接著只要看到敵人多或敵人強,都可以讓他去開真銀斬把敵人砍死,不過他不是坦條件允許不要讓他阻擋敵人,如果三幻神四基石排序練等的優先順序的話,銀灰我會排第二位。
史爾特爾:六星近衛,屬於法傷近衛,三幻神之一,最後加入幻神的存在,在他出來之前幻神有諸多爭議,他出來後三幻神的最後一位就算是確定了,或者可以稱為第四五六七位幻神?反正幻神的定義本來就挺模糊的,總之他是攻擊造成法術傷害,並且自帶無視部分法術防禦,還有被打死多活幾秒的拼命能力,外加三技帶來無以倫比的破壞力,讓他在不管是打BOSS還是清理雜魚都有極為優異的表現。
建議練度:由於六星所需資源比較多,不管是經驗還是菁英化要的材料,甚至要專精技能的材料也是很多,所以建議練六星之前先練三四星,至少精1有一定等級後再來練這位史爾特爾,在精2之前可以把他當成慕斯那類的法術近衛使用,傷害比慕斯高非常多,等到精2之後再去專精三技,專滿就是上場五秒就開大,無情開殺,如果三幻神四基石排序練等的優先順序的話,史爾特爾我會排第四位。
近衛新手向只推薦這些長遠來看都很有用,甚至強到毀天滅地的存在,大多都是六星,因為這些六星真的是非常的強,其餘的近衛也不是說不能練,只是為了隊伍強度來說,這些優先練起來會輕鬆很多。
重裝幹員
重裝的主要工作是在路上將敵人擋下來,以及吸引遠程火力保護隊友,至於殺敵?那是輸出定位的工作,重裝不用在意那些。
黑角:二星重裝,屬於高防重裝,便宜好用,防禦幾乎比所有近衛高,部屬費用是重裝最低,在初期可以直接當成主要坦克,在後期可以當成吸收火力的,除了礫以外比所有快速復活來要來的硬,甚至在後期關卡擋個雜魚也完全沒問題。
建議練度:練滿。
米格魯:三星重裝,屬於高防重裝,初期的唯一選擇,因為一開始免費就拿他,屬於過度期角色,由於重裝的素質即便是最弱的(就是上面的黑角)也比其他非重裝的幹員還要耐打,所以如果抽不到下面的重裝,這位也可以先練著用,只是後期最多扛一下雜魚,菁英敵人可能幾刀就把他秒了。
建議練度:建議可以先照著關卡推薦等級慢慢升級到精0.lv40放著用,會有關卡需要兩位重裝,一位黑角不夠用,如果沒抽到蛇屠箱或古米再考慮精1,我最後只練到精1.lv40。
蛇屠箱:四星重裝,屬於高防重裝,開服的時候印象是很好取得,現在大概只能等抽到或者公招獲得,這位我只能說,在重裝裡面屬於非常優秀的存在,防禦高,開技能還能自我回血且阻擋數變成4,而且能夠直接取代他的還是要六星重裝,但四星便宜六星貴,所以cp值來說還是這位比較高。
建議練度:可以先照著關卡推薦等級,上限就看有沒有抽到星熊,有的話其實精1.lv60就很夠用了,沒有精2的必要,如果沒抽到星熊,那...看個人戰術運用,需要很硬的重裝在阻擋的話,可以適當的投資一些資源在他身上,不過還是建議把輸出練起來直接把敵人砍死比較實際點。
古米:四星重裝,屬於醫療重裝,簡稱奶盾,能扛能補的多功能重裝,在敵人傷害不高的時候,可以用奶盾代替醫療,節省一個幹員位置,而古米一技會自動幫附近血量最低的隊友(含自己)補血,屬於方便好用的技能,以及四星便宜又取得比較容易(公招也會出),所以比較推薦,如果覺得自己開技能決定什麼時候來補血也可以的話,低星還有一位斑點,三星奶盾,可以自行斟酌,但我個人不建議。
建議練度:可以先照著關卡推薦等級,上限就看有沒有抽到塞雷婭,有的話其實精1.lv60就很夠用了,沒有精2的必要,如果沒抽到塞雷婭的話,那...請努力抽出來。
塞雷婭:六星重裝,屬於醫療重裝,簡稱奶盾,能扛能補的多功能重裝,而塞雷婭又被稱為三招技能直接就是三幻神,就知道強度是無可比擬的強,他唯一的缺點就是他是重裝,這遊戲輸出才是重點,直接把敵人解決我就不用阻擋了,敵人死了自然也不用補血,所以在輸出後再練即可。
建議練度:由於六星比較貴,所以建議先練三四星的幹員,至少都精1有一定練度後再開始練六星,而塞雷婭建議在三幻神四基石之後再練,除非都沒有,可以先練著用吧。
泥岩:六星重裝,屬於絕食重裝,四基石之一,第三位登場的基石,有著重裝特性的超高防禦,但同時也有著極強的輸出能力,不管用二技或三技都可以快速清理敵人,甚至可以一人單挑一群菁英敵人或單挑Boss,算是重裝中難得有著清怪能力的幹員,天賦有著護盾,被打破還可以回血,續戰能力也是一流,最大的問題是......他是目前全方舟部屬費用最高的幹員。
建議練度:其實不建議新手練他,因為部屬費用太高,如果開場花大量費用讓他上場,二技卻是受擊恢復,沒被打根本沒用,在二技能沒辦法快速周轉的情況下他清怪的效率是很低的,三技那是等精2後的事情了,所以其實我自己用下來的感受是......很強,但初期不好用,不過由於他強度很高,又是基石,所以還是推薦一下,練度一樣是無上限,能滿是最好,但不建議一開始投資源到他身上。
重裝推薦就這些,由於不是輸出幹員,其實並沒有這麼的重要,屬於有幾隻可以用就好,對於還在一開始練幹員階段的人來說,輸出型幹員還是比較優先的,畢竟只要場上沒有敵人,想要阻擋都沒辦法。
狙擊幹員
狙擊就是高台的物理輸出幹員,部分能力是優先對空,讓地面幹員棘手的飛機主要就是交給狙擊去打,但由於狙擊傷害也很高,所以沒有飛機就專門清理地面上的敵人也是非常有效率。
克洛絲:三星狙擊,屬於高速狙擊,特性是優先攻擊空中單位,初期免費取得,傷害在狙擊中屬於同練度前五名,攻擊速度快,傷害不俗,部屬費用低廉,重點是因為他是三星所以非常便宜,cp值非常高。
建議練度:照著關卡推薦等級慢慢升,如果經驗書覺得沒有其他角色需要緊急升級,盡量讓他等級高於推薦等級,因為狙擊的傷害很吃重本身素質,等級越高自然攻擊力越高,能練到精1.lv55自然是最好。
潔西卡:四星狙擊,屬於高速狙擊,特性是優先攻擊空中單位,初期免費取得,傷害同等練度下比克洛絲差一點,可以當作把一些攻擊能力放到防禦性能上的克洛絲,雖然傷害比克洛絲稍低,但也是非常高的,初期的雙狙擊就可以清理大量雜魚跟飛機了。
建議練度:照著關卡推薦等級慢慢升,如果經驗書覺得沒有其他角色需要緊急升級,盡量讓他等級高於推薦等級,因為狙擊的傷害很吃重本身素質,等級越高自然攻擊力越高,練到精1.lv60就好,接著就換別的狙擊吧,如果有抽到能天使可以直接用能天使替代他。
流星:四星狙擊,屬於高速狙擊,特性是優先攻擊空中單位,天賦是對空中的敵人造成傷害增加,算是專業打飛機,而且技能是破防,玩久了之後想要讓角色吃拐也可以用他,有些關卡飛機偏多,用流星來處理就很適合,或許有人會推薦巡林者(二星狙擊),不過我覺得他有兩個問題,攻擊範圍少兩格跟太早被淘汰,除非是抄作業狂人,不然我覺得可以直接不用,他打得死的用克洛絲跟潔西卡也可以。
建議練度:照著關卡推薦等級慢慢升,如果經驗書覺得沒有其他角色需要緊急升級,盡量讓他等級高於推薦等級,因為狙擊的傷害很吃重本身素質,等級越高自然攻擊力越高,練到精1.lv60就好,接著就換別的吧,他只是讓你前中期打飛機用的。
白雪:四星狙擊,屬於群攻狙擊,特性是攻擊造成小範圍傷害,作業神幹員,集「緩速、法傷、範圍攻擊、大範圍攻擊距離」於一身,簡單說,精1之後,要編輯隊伍可以就先把他放隊伍,不管是打高防敵人、雜魚海、菁英敵人,通通都有用,應對場合非常多,我在六星基石練得差不多前,他都有出場。
建議練度:照著關卡推薦等級慢慢升,上限可以精1.lv60,現在有基石、幻神等好用的幹員,用不著精2了。
松果:四星狙擊,屬於霰彈狙擊,特性是每次攻擊對範圍內所有敵人造成傷害,俗稱真.群攻,不過他範圍在狙擊中屬於非常狹窄的,但是傷害非常高,並且一技帶有忽視部分防禦直接造成傷害的能力,遇到雜魚直接就是無視防禦,遇到高防敵人也不至於幫他盔甲拋光,並且可以一次對多名敵人造成傷害,屬於低星戰神,清怪專家。
建議練度:照著關卡推薦等級慢慢升,霰彈狙擊我個人沒有很愛用,松果我只有練到精1.lv60測試一下威力,相當可觀,但我有滿練的基石跟幻神,所以就沒有繼續練下去了,但如果目前在看文章的你有缺乏一些群攻手段,可以考慮練一下松果,甚至精2也沒問題,不過還是建議有幻神還是先精2幻神。
能天使:六星狙擊,屬於高速狙擊,特性是優先攻擊空中單位,偽幻神之一,當初一直擠進幻神名單中但又被別人踢出,在第七章前超載模式(三技能)可以說是神擋殺神,佛擋殺佛,但是到了劇情後面超高防的敵人越來越多時,能天使就在部分情況下會幫敵人盔甲拋光,所以一度被說過氣了,但現在來看我只能說...他從未過氣,也從未變弱,依舊是超高額的傷害,就是超載模式不好控制(技能自動開啟)。
建議練度:照著關卡推薦等級慢慢升,可以先精1放著,優先把幻神練起來,他可以當成一般的高速狙擊使用,一技能穩定,二技能高爆發。
狙擊就推薦這些,其他狙擊倒也不是不好用,Ash是合作限定幹員,他很強,但是現在抽不到了,空弦傷害很高,但是我沒有,黑單體傷害突破天際,但不夠泛用,灰喉可以當下位能天使,但是我覺得直接用三四星的就可以了,我自己也沒特別去練灰喉,藍毒有附帶法術傷害,總體傷害很高,打大槌也有不俗傷害,但遇到高防我就選擇術士,不打高防藍毒優勢又不明顯,所以整體來說我不推薦。
術士幹員
術士就是高台的法術輸出幹員,就這樣。
史都華德:三星術士,屬於單體術士,特性是優先攻擊物理防禦較高的敵人,好處是先處理菁英,壞處是會忽略雜魚,一開始送的三星術士,傷害還可以,還可以先鎖定比較強一點的敵人,讓地面阻擋幹員壓力較低,屬於便宜好用的一隻術士。
建議練度:照著關卡推薦等級走,除非有抽到艾雅法拉,不然升級到精1.lv55也沒問題。
炎熔:三星術士,屬於群體術士,特性是攻擊造成範圍傷害,一開始送的免費群法,沒得選,如果抽到遠山可以直接放棄,過渡期專用,一開始有不少雜魚海需要靠群法或群狙處理,物理一位法術一位,算是上保險。
建議練度:可以先照著關卡推薦等級走,看哪時候抽到遠山或艾雅法拉,就可以不練了。
遠山:四星術士,屬於群體術士,特性是攻擊造成範圍傷害,算是初期我覺得最好用的一位群體術士,二技能擴大攻擊範圍並且造成真.群傷,並且在精1.lv60後開技能攻擊力可以破千,在前中期這是非常誇張的數字,缺點大概就是二技能結束後會打暈自己一段時間。
建議練度:先照著關卡推薦等級,上限練到精1.lv60就好,接著請努力抽到艾雅法拉。
卡達:四星術士,屬於單體術士,特性是會有個浮游砲跟著一起攻擊,在素質上來說攻擊力比較低,不過有浮游砲幫忙打,所以其實傷害並沒有比較低就是了,並且二技能帶有鎖定以及打斷攻擊的效果,讓卡達是傷害+控制於一身,專業坑殺大槌哥,哪怕不打大槌哥,他本身傷害依然不俗。
建議練度:先照著關卡推薦等級,上限練到精1.lv60就好,接著請努力抽到艾雅法拉。
伊芙利特:六星術士,屬於....直線型術士?總之就是攻擊範圍是前方一直線,每次攻擊對範圍內所有敵人造成傷害,天賦是範圍內的敵人降低法術防禦,他屬於偽.幻神,高傷、清怪效率高、技能周轉快,但最大的問題剛好是他的職業特性,就是他只打前方一直線,左右不管,所以如果沒有合適的位置,他可能只能打到一格的敵人,在初期這是非常不好用的,到了後期要拚秒殺Boss的時候,那個一格殺才有意義。
建議練度:其實這位不太推薦新手,但真要用也不是不行,二技能就帶有極高的傷害並且還能降低物理防禦,所以只要在他攻擊範圍不管法術傷害還是物理傷害都能獲得提升,但真要練就先精1放著就好,先把幻神、基石給練起來比較好。
艾雅法拉:六星術士,屬於單體術士,特性就是攻擊造成法術傷害,三幻神之一,跟銀灰一樣都是開服至今存在的神,銀灰是物理大範圍前方180度,艾雅法拉就是中等範圍自身中心,兩者效果相當,不過由於是法術傷害以及三技能那超高攻速度,所以在三技能的秒傷來說是比銀灰高許多的,並且持續時間只有真銀斬的一半,所以比起清理雜魚,這招更像是打Boss或清理菁英敵人,而艾雅法拉的二技能可以讓他從單體術士轉職成群體法師,讓下一次攻擊帶有爆炸效果,造成範圍傷害,技力要求低,所以頻率極高,直接取代群法,所以哪怕沒有要用三技能清場,也可以用二技能站場。
建議練度:能精1先精1,這樣就可以直接取代其他法師了,剩下的就是看要先提升誰了,不過如果三四星的其他幹員練度太低,還是建議先把平均練度提升到精1且有一定等級(lv30或lv40),如果三幻神四基石排序的話,艾雅法拉我會排第三。
其實方舟術士出的很少,應該說普通攻擊就是法術傷害的角色相對少很多,而好用的術士其實也不多,至於阿米亞......其實有卡達後就覺得還好,除非要他的真實傷害(三技能)或者拔刀模式,不太懂為啥我上次沒介紹到卡達。
醫療幹員
普通攻擊變成幫友方幹員恢復生命,屬於沒有很重要,但是可以大幅增強生存能力的幹員。
芙蓉:三星醫療,屬於單體醫療,初期免費送的過渡角色,如果沒抽到其他好用的醫療可以先用,不過應該一兩周內可以拿到嘉維爾,用那位會比較好。
建議練度:如果沒抽到其他醫療幹員,像是蘇蘇洛,那就先照著關卡推薦等級慢慢升級就好,如果倒楣到一直都抽不到,那就看關卡推薦等級哪時候要你精1.lv55時就可以把他強滿了,沒這麼倒楣吧......
調香師:四星醫療,屬於群體醫療,每次恢復可以恢復三位,並且天賦可以持續恢復全場友方幹員的血量,如果遇到範圍傷害的話,群補就可以一次補多人,而且如果隊友很少被打的話,光靠他的天賦就可以回滿了,算是十分好用的一支群補,應該說群補也就一位微風比較不好用。
建議練度:先照著關卡推薦等級慢慢升級就好,如果資源允許那可以盡量高於關卡推薦等級,畢竟天生補量比較低,但我目前就卡在精1.lv60,剩下時間我大部分時間都用白面鴞。
蘇蘇洛:四星醫療,屬於單體醫療,開啟二技能後堪稱單體最強醫療,並且技能還被官方限制一次關卡只能用兩次,就知道他有多強。
建議練度:先照著關卡推薦等級慢慢升級就好,如果抽不到閃靈之類的強力單補,然後又想要更高的補量,可以考慮把他精2後專精二技能,不過我自己的只有精1.lv60,我覺得挺夠用的。
嘉維爾:四星醫療,屬於單體醫療,信用商店的免費醫療幹員,在沒有抽到其他醫療的時候,至少他比三星醫療好用,並且二技能還帶有群體恢復的效果,如果需要多位醫療的話他也十分好用。
建議練度:先照著關卡推薦等級慢慢升級就好,個人只提到精1.lv60,我覺得很夠用了其實這遊戲的醫療除了六星的以外只有白面鴞需要精2的必要,剩下的看個人財力或廚力吧...
凱爾希:六星醫療,屬於......召喚醫療?最近出的新角色,帶有召喚物Mon3tr,說凱爾希是醫療...但他優先補他自己跟Mon3tr,哪怕只扣1HP,而且他的補量跟上面的醫療比,單體治療量大概就比芙蓉跟調香師高,群體補量就是大概只比芙蓉高...因為他本身就只是個單補,重點是他的召喚物Mon3tr非常的強,本身就是有單挑型近衛的體質,但是可以擋三,開二技能甚至可以擋三打三,開三技能可以造成真實傷害(無視防禦的傷害),二技能清理雜魚,三技能擊殺菁英跟BOSS,而且他召喚範圍沒有限制在凱爾希的攻擊範圍內,只是防禦會影響,所以可以當個空降特種去單切敵人,也可以當個假重裝去阻擋敵人,而凱爾希自己則是有遠於一般單補的治療範圍,可以讓他的擺位更加靈活。
建議練度:說真的我自己用的體感來說,新手應該會不知道怎麼用,因為它的特性有點特別,算是目前唯一,所以會建議可以先不練,畢竟醫療其實在方舟並不重要,他只是在你生存力需要加強的時候才會需要上場的幹員,凱爾希算是另類的例外,如果想練的話盡量還是精1開啟二技,讓Mon3tr有群攻能力,接著可以當Mon3tr有專職補,而Mon3tr自己去當坦,在一開始也是挺好用的,就是凱爾希20費,Mon3tr要10,兩個人一起上就是30,要稍微等一下費用,不過可以先上凱爾希幫先鋒補血,所以應該還好,因為費用不算高,Mon3tr甚至算很便宜,近衛體質、重裝阻擋、快速復活費用。
閃靈、夜鶯、白面鴞,算是三位強力補,我原本有在想要不要推薦,不過既然是新手向的話,感覺還是不用,因為醫療真的沒有輸出重要,上次推薦太多醫療我有反省,的確不要說太多,有就好。
輔助幹員
輔助輔助,簡單說就是從旁協助的,所以要是隊伍本身不強,那輔助也沒什麼用,隊伍本身夠強,那輔助就是提供額外的一點幫助而已。
梓蘭:三星輔助,屬於緩速輔助,這類輔助好用的都在六星,剩下的都不好用,但是就算一開始真的拿到六星輔助,也不要去練六星輔助,還是先將輸出類的幹員跟幻神、基石練起來,再回頭來練輔助也不遲,三星這隻加減練一下,會有需要的場合,像是敵人無法被阻擋的時候,你會希望他跑慢一點。
建議練度:我個人是覺得他只要不要被秒就好,等級就隨意。
安潔莉娜:六星輔助,屬於緩速輔助,偽.幻神之一,當初也是常被跟幻神一起被討論的人選,不過由於使用二三技的時候,幹員會沒有普通攻擊,導致平時沒有功能,所以飽受爭議,但是從危機合約出來之後,大家就明白了一件事...他不是讓你過日常低難度關卡用的,他是高難度關卡的強者。
建議練度:這邊只是提一下,別練了,鬧阿,新手不要自找麻煩,除非你很喜歡他,那就你開心就好。
輔助就這樣,沒了!說實話要不是要提一下梓蘭,我都在考慮輔助不推薦練,請跳過,不是輔助不強,其實輔助非常好用,但是那是建立在隊伍有基礎強度的情況下,他可以補足部分隊伍缺點,但是要說強化戰力就是真的很有限,不如去練術士、近衛、狙擊等,強化輸出能力比較好。
特種幹員
跟以上類型幹員都不同的就算是特種,這邊充滿各種特殊的技能,但只能說雜技居多,所以只推薦幾個一定會用到的,剩下大家自己看喜好練。
礫:四星特種,屬於快速復活特種,特性是再部屬時間大幅度縮短,正常大概要70秒,他只要1X秒,反覆入場的王者,而且二技能所給予的防禦性能非常強大,甚至煌練滿都扛不住的傷害他也可以一力扛下,不過就扛那一下,但因為他返場速度非常快,所以哪怕擋不住也沒關係,1X秒後又是一條好漢,非常建議練起來放,只要臨時需要幹員去擋一下的,派他準沒錯,不過他只有擋1,所以漏了一群怪就要考慮輸出幹員哪邊放錯了比較實際。
建議練度:如果能不被秒還是比較好,所以在其他類型的幹員三四星的都練得差不多後,盡量把他提升到精1.lv30以上,我自己目前練度是精1.lv60,就非常好用了,沒必要特別精2,因為也不需要他殺敵跟扛太久的敵人。
阿消:四星特種,屬於推人特種,技能是將敵人從自己的攻擊範圍推開,如果前面有洞口之類的可以選擇把敵人推進洞裡,或者在重裝背後,把漏掉的敵人推回去給前面的幹員擋下等等,反正這類幹員建議練一位,方便戰術調配。
建議練度:一開始等級不高沒關係,通常不會阻擋到敵人,不過還是建議可以的話把他至少提到精1.lv30,讓他有一定的坦度,不要隨便被打就死了,外加精1後技能才能到等級7,技能等級影響推人力道,很重要。
暗索:四星特種,屬於拉人特種,技能是將敵人拉到自己面前,如果面前有個洞之類的可以把人拉進洞裡面,或者是把別條路的敵人拉到自己這條路來等等,反正這類幹員建議練一位,方便戰術調配。
建議練度:至少精1,攻擊距離加一,等級還好,因為通常他是遠程攻擊不常受傷。
結論
終於打到結論啦!由於上次的推薦等級有人反應有跟沒有一樣,我思考了一下,我之前那推薦等級應該算是推薦上限等級或者推薦新手暫時提升到的等級,有點太不明確,所以這次我就多打一點字吧,大部分的意見我都有接受,像是有人在說那基建呢?基建呢?所以我決定改一下標題,直接告訴你這是實戰面向的,基建這東西開服至今改變不大,所以找最早那批資料就可以用了,其實沒什麼更新的必要,至於為了基建練幹員我覺得很沒必要,你是來闖關的不是來當工頭幫工廠排班的。
雖然我不知道有多少人會看到這裡,但我還是要說我對技能等級的基礎就是,精0能lv4就lv4,精1能lv7就lv7,至於推薦精2的角色,通常也會有一招需要專3,但這個就不是硬性要求,只是建議要求,畢竟技能越強自然是越好用阿,如果覺得技能書或者材料不夠,那就是不急,能升再去升就好。
最後來說說我對三幻神四基石練的順序排序
此處說的順序重點是先精2的順序,要不要先精1的其實在上面的該幹員推薦都有說
第一位:棘刺-專精三技能
因為他泛用度太高,日常過關非常方便,他的至高之術可以讓他一個人當好幾個人用,實在是不覺得有不先練他的理由。
第二位:銀灰-專精三技能
真銀斬範圍太大,傷害又高,比起火山的效果來說好很多,持續三十秒在有些時候甚至可以清理三波敵人,所以在我來看他優先於艾雅法拉。
第三位:艾雅法拉-專精三技能,二技能在日常也很好用可以....有資源順便專
總有物理難以處理的敵人,像是大槌或大盾,用真銀斬比較不好處理,這時候艾雅法拉的火山就很好用。
第四位:史爾特爾-專精三技能
傷害是全方舟最高,持續時間也長,但問題是範圍只有前方三格,除非把敵人集中在一起,不然效率不如上面兩位,所以他最常做的還是去單挑Boss,或者是了解敵人行動路徑後把敵人引誘在一起清掉。
第五位:山-專精二技能
主要是費用低,開場就可以直接部屬,生存能力跟輸出能力非常強,在精2後把技能專精上去可以讓輸出跟回血能力再提升,我現在基本上編隊不知道敵人狀況都會先把山放進去,反正隨便找個敵人會經過的地方丟過去也無所謂,完全不用額外的補去管他。
第六位:煌-專精二技能
擋三打三又有一千多攻擊力實在太強了,基本上有他在不要說清雜魚了,就算清理菁英敵人也不在話下,只是要幫他放一個補,雖然他不會被秒,但多個補可以撐更久,而且二技開啟後攻擊範圍變長,有時候可以直接守兩條路,這就看關卡配置了。
第七位:泥岩-專精二技能或專精三技能
其實還是上面說的,他部屬費用太高,但是他真的很強,二技能專精後,只要四點技力,依照他的情況來說就是被打四下,然後每次發動技能還會回血,而三技更是離譜,獲得一段時間無敵+緩速附近敵人,無敵結束後暈眩附近敵人並且提升攻擊防禦外加同時攻擊範圍內最三位敵人,控制時間非常長,還可以拉住Boss狂揍,不管 是一次打多位敵人或者單挑Boss都非常好用,但三技能要手動開啟並且算好時間,懶人的話二技能也可以幫忙穩定站在場上。
最後的最後還是要說「本篇極度主觀」,如果有不同想法也歡迎大家提出,或者自己也去打一篇新手實戰推薦。
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題外話
邊刷sv-9邊打這篇,阿...好缺材料。