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RE:【心得】幹員分類&高星幹員&組隊介紹/點評 (先鋒/近衛/重裝/特種/狙擊/術師/醫療/輔助)

樓主 KerWix david30401
GP12 BP-

輔助
點擊上面的圖or字,直接跳到該樓。

注意該樓還是二測資料!





狙擊
細分:快速單體/慢速單體/AOE
cost消耗:低~高By KW@
阻擋數:1
傷害類型:物理傷害
攻擊速度:慢/快
部署位置:高地
再部屬時間:慢

大部分地圖最先下的主要輸出幹員,部署位置在高地、遠程攻擊單位、物理傷害

防禦偏低,攻擊的話則是有分成高攻低速和低攻高速兩種。By KW$

後期如果攻擊時鎖定到高防禦敵人的話,傷害會虧一些
(很難避免,因為後期高防禦敵人居多,而狙擊是遠攻所以這個問題比較大)

快速單體
By KW$
快速單體狙擊因為cost低的關係(10~14左右),前期都會最先出現在場上與先鋒一同作戰,局面穩定後才會慢慢開始下其他的輸出幹員,攻擊範圍都有四格遠
(優先攻擊空中單位)

慢速單體

慢速單體狙擊的cost/攻速都比快速單體狙擊高/慢了一些,也因為攻速慢的關係,攻擊面板也比較高低攻配高速&高攻配慢速,以至於兩種類型的狙擊比較起來傷害方面不會相差太多讓大多數的地圖只帶上快速單體狙擊就足夠了

不過慢速單體狙擊的特性都很特殊,所以在一些場合上反而會有奇效

AOE

AOE狙擊的cost又比上面兩個類型來得更高,都在23cost以上攻速的話和慢速單體狙擊差不多

而上面在重裝那裡也有講到目前較難對付的敵人皆是高防禦的敵人,導致AOE狙擊都會被AOE術師替代位置,只有在大量高法抗敵人、大量小兵、或是地圖配置允許你在足夠遠的地方攻擊時,才會特地帶上AOE狙擊,攻擊範圍都有五格遠
(不過還是有很強的AOE狙擊是值得練的)
By KW$



快速單體

能天使

天賦極為強力,精英化2後還能複製給隨機一個友方單位

三個技能分別對應讓攻擊變為3/4/5倍,一和二技還會稍微增加攻擊,三技還會減少攻擊間隔

在有的輔助之下,輸出直接破萬,技能期間可以直接讓霜星(BOSS)當場升天。
(霜星是目前遊戲裡的最強BOSS)

只要高防禦敵人沒有太多,能天使的單體輸出能力是無人可敵的。

三技的上限雖然會比二技高,但可惜又是個自動觸發而不是手動,所以改成用二技的場合也不少。
(二技的4連射和+攻也不要小看了,還是痛到炸)

【單體輸出之王(打防禦不高的敵人時)】
By KW$
附個畫師本人-幻象黑兔的圖:
By KW$

瀟灑、很多騷話、非常可靠。
能天使的種族叫做薩科塔,這個種族裡每一個人的頭上都有像她一樣的天使光環,另外有位三星狙擊男幹員的種族也是薩科塔。



藍毒

攻擊方面非常的高,天賦可以讓敵人受到法術傷害的DOT,並帶有減速效果。

一和二技都能暫時變成AOE攻擊,分別打兩和三位敵人By KW$

還沒精英化1前的一技搭天賦就有不錯的傷害,前期不怕沒輸出能力。

精英化2後的天賦搭二技AOE,就能有長時間維持的群體減速另外上圖的技能只是3級數據等級再高點會新增主要攻擊目標變為攻擊兩次的效果,再次提升強度,隱匿狀態也不怕遠程單位的攻擊,所以怕的敵人只剩自爆蛛

有著AOE+群控功能的快速單體狙擊(低cost),基本上就算有也是必練的,很強勢的一個幹員

是個非常暖心的小天使。
藍毒的種族叫做安努拉,種族設定是青蛙/蟾蜍,而藍毒的話是隻箭毒蛙。



白金

因為天賦的關係,攻速慢一點會比較好
By KW$
切換類的二技正好配上了這個需求,降了點攻速,加攻加範圍
(不過要注意技力需求非常的高,要早點放上場)
By KW$
不過大範圍的單體狙擊目前在二測還沒有地圖特別適合她,等看看之後的新地圖吧

表現稍微遜色於,沒有這兩隻的話也是很值得練的快速單體狙擊。




天賦的增加攻速剛好跟二技稍微抵銷些,

而二技也帶有強力減速效果。
較低星的關係cost也低,沒有上面三隻快速單體幹員時,建議培養一下,而和同樣星級的其實各有所長,梅的話會比較適合打BOSS

【關卡首通獲取】
↑除非一開始就抽到高星狙擊,不然還是會有點練度的

附個畫師人-下野宏銘的圖:




流星

天賦的關係打空中單位特別強,但跟高星狙擊比還是差了點。By KW$

一技+攻與降防,但只有降15%防其實沒什麼感覺。

二技降35%防就有感了些,而且是AOE打5位敵人


沒有其他高星單體狙擊就練個吧,另外交易所也可以買的到,

但比較推薦去買,沒有其他AOE術師的話,因為有送個用了。

【交易所獲取】

很溫柔。



傑西卡

附個畫師本人-m9nokuro的圖:




克洛絲



安德切爾



巡林者




慢速單體

普羅旺斯

因為特性的關係,攻擊範圍也是縮小了不少,也因為這樣打空中單位挺容易漏掉的

天賦要完美達成的條件有點嚴苛,下的時候同時也要注意重裝的位置

一技讓普羅旺斯攻擊血量愈低的敵人,攻擊就提升的愈高。

二技提高的攻擊力很多,但注意開啟後不會攻擊血量高於80%的敵人,通常都會搭配另一名輸出幹員使用,不然普羅旺斯會原地發呆的

主要輸出的狙擊幹員都練得差不多時再來考慮練她,比較少機會帶上她。
(cost高了點+攻擊範圍太短)

是個對BOSS/單一敵人專精的近距離狙擊

大姐姐屬性。
尾巴超大又毛絨絨



守林人
By KW$
近距離狙擊,而守林人就是恰好相反的超遠距離狙擊
(攻擊範圍超級恐怖的大)

特性是會優先打範圍內防禦最低的敵人,所以守林人就會優先去打法師/弩兵/部分BOSS,就不會去理高防禦的盾兵。

但要注意別在地圖內有的地方帶上她,這種敵人防禦特低,用守林人去打牠反而浪費了她超遠距離的攻擊範圍和特性,也造成不會優先去打遠程單位才能對付的空中單位

天賦的能力也恰好配合上攻擊範圍&特性,因為遠程敵人也大多是攻擊高防禦低,而大多數BOSS也幾乎是遠程單位。

一技加攻同時進入隱匿狀態,讓守林人成為遊戲裡最名符其實的狙擊手
(攻略霜星(BOSS)的時候要記得沒開一技的期間別讓霜星給看到了,不然她的碎冰秒殺守林人一樣會被K到)

二技對範圍內的敵人投下炸彈轟炸(優先炸有敵人的位置),但這裡要注意炸彈的幾個特性:
1.可以對空。
2.不會炸在不能部署幹員的地方(如果空中單位剛好飛在這上面就炸不到)。
3.炸彈不會炸在同一格,攻擊範圍內只有一格有敵人的話,其他顆炸彈就會隨機炸在可以部屬幹員的地方。
4.每個敵人只會受到一次傷害,不管被幾顆炸彈的轟炸給波及到。
5.被砸到的傷害和轟炸的範圍傷害相同數值。

另外技能升到7級時炸彈數量會變為3顆,不知道再往上還會不會增加

不推薦先練她,一樣等其他狙擊幹員練高了再來考慮。

另外有時候在一些地圖會有奇效,畢竟會隱身的狙擊只有她

附個畫師本人-aZLing4的圖:





AOEBy KW$

隕星

物理AOE來說,隕星的高傷害可以說是扛霸子等級

天賦增加彈頭的爆炸範圍,可以攻擊到更大範圍的敵人

一技加攻,同時爆炸範圍再次擴大

二技會發射一發火焰彈,持續時間內讓敵人降防又降攻速,讓隕星打高防敵人也有不俗的傷害
(注意降的防禦是數值不是%數,而敵人的攻速下降非常有感)

不過帶了二技的話,整體輸出反而會比帶一技還低了些,要有其他輸出幹員補點傷害

AOE強度+輔助性質的話,強度僅次於最強AOE的

有造/抽到的話,強力推薦練。



白雪

天賦長這樣是因為二技的關係,攻擊變為迴旋鏢才會說攻擊間隔略微增大

但也就額外獲得攻擊力提升、減速效果和DOT
(可惜減速的幅度有點低)
By KW$
因為有著永久自帶的減速效果可以加入減速禁錮流隊伍

一技的增加攻擊範圍在特定地圖才有明顯效果。


以物理AOE來說,因為的傷害太高+輔助性質強(降防降攻速),沒有降防的白雪在後期很不吃香,練的CP值偏低
(不過遊戲裡幹員還很少,我當初還沒造/抽到也是有稍微把白雪拉一點練度)

所以除非資源很多or缺乏AOE輸出,否則去練AOE術師會是比較好的選擇,對減速禁錮流有興趣或是對白雪有愛的玩家再去考慮練吧

白雪的種族叫做阿納緹,種族設定是鼬/貂,而白雪的話是隻白鼬。





輔助
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