LV. 31
GP 40

【心得】一點N15哨兵心得

樓主 沒有暱稱 Ryan52230290
GP32 BP-

前言

DLC了好一段的時間,我終於第一次無漏N15哨兵啦!
哨兵是真的難打,邁入永恆跟他比就是弟弟
真的很開心,所以今天就來發個心得文紀念一下,也是跟大家分享一下我打哨兵的見解


觀前提醒
  1. 這不是完整的攻略,僅涉及我個人的片面看法和打法
  2. 默認N15,不考慮其他難度
  3. 默認小胡或以上,我印象中維神出來前哨兵無藏無版半個人都壓不下來,所以我完全沒有要探索少藏無版之類的東西(躺)
  4. 默認全圖鑑,關鍵技能專三關鍵模組開啟
  5. 默認對所有地圖有一定理解
那麼,讓我們肉鴿--啟動!


發育 - 開局

分隊選擇 - 科學主義分隊
排除生活至上來三個遷徙版之類的特殊情況,這是上限最高的分隊,理由:
  1. 大量的抗干擾給了大量的發育機會,提升拿到蒲扇狙擊鏡獵人視野赫默環的機會,就算拿不到也可以堆出三四十個藏品,裡面至少會有一些質量不錯的藏品,以及大量版子
  2. 幹員招募方面憑藉大量的節點發育,基本都可以拿滿剛需的幹員,不會輸給招募向的分隊
當然,與其他主流分隊(如後勤,近鋒)比,缺點也很明顯:
  1. 開局非常痛苦,由於開局沒有抗干擾,一層經常打不滿三架,導致單六星進入二層
  2. 中期二三層因為發育沒其他分隊早,導致經常要在六星不足的情況下面對一些較難的緊急,容錯低
但鑑於其高上限的特點,我還是會選擇他 反正翻車就當燒水好了 一般普通圖漏不死的,少量漏不至於令坍塌滾雪球

開局幹員選擇 - 夜刀/艾拉
特種是最需要三抓的職業,因此盡可能提前一抓
看不到關卡的一層無腦帶二技能即可,配個安塞爾就能在二層有不錯的發揮
只要臉不要太黑(什麼初始隊+梓蘭打緊急事不過四之類的)一般都不太會暴斃

另外夜刀強烈推薦借個滿潛的,開局容錯差非常多
艾拉的潛差距沒那麼大,但也會影響緊急生靈終點和搶商店的開局,能借到滿潛儘量借

特定情況下,如果用一希望賽出了強力藏品,可以考慮五星開
我會推薦 電狗+斑點+史都華德,電狗剛需滿潛,少一潛都不行否則事不過四史都華德會少打一下,非常有可能導致漏怪
選電狗的原因是他在能開局的五星裡唯一在中期以後還有價值的幹員


發育 - 幹員選擇
  1. 先鋒: 一/二抓: 伊內絲/桃子 看情況選擇先抓誰,桃子有開局費藏品可以考慮不抓
  2. 近衛: 一抓: 二抓:叔叔
  3. 重裝: 一抓:
  4. 狙擊: 一抓: 萊伊/提豐/不抓 結局左路安全高台很擠,不考慮抓超過一個,提豐沒有藏品/異格三層不考慮抓
  5. 術師: 一抓: 小羊/不抓
  6. 醫療: 一抓: 葦草/奶羊 二抓: 夜鶯 三抓: 華法林/赫默/不抓 一抓葦草的話其他順序向後移。葦草現環境就是一個道中保姆,所以一抓不抓葦草則不考慮抓取,除非後續有適配藏品如食腐者手杖。奶羊和夜鶯是無論如何都不能不抓的,要抓葦草必須足夠早
  7. 輔助: 一/二抓: 夏櫟/紅蒂/圖圖/靈知/安潔/鈴蘭/不抓 很多候選人,但都沒什麼大用。基本是前中期活不下去勉強抓/後期希望溢出順手抓的,一般不考慮抓超過一個 除非那局胡到女妖之吻像批發的一樣吧
  8. 特種: 一/二抓: 夜刀/艾拉 三抓:德狗/溫蒂/不抓 有點反直覺的是德狗的發揮沒有想像中的好,主要是出傷太慢了,二技能的減法抗在物傷為主的三結局又沒什麼用,主要就是搶商店用
藍色的幾個沒有基本就可以重來了

發育 - 路網

什麼時候領路網?
這個應該是蠻有爭議的。我的答案是四層
  1. 對於科學主義分隊來說,越往後會比其他分隊越有優勢,體驗下來四層是最簡單的一層。如果在三層拿了(不會有人在二層拿吧?)四層的壓力會大增,同時更大程度上限制了發育的路徑
  2. 四層拿路網有機會讓五層替換最下面的二結局的命運所指,而不是來一個新的命運所指防止我們到處跑發育。換句話說,更多的路線,更多的發育
  3. 路網在手中的時間越短,要解決的鬼圖plus就越少,越有可能靠版子全部宣死
  4. 五層鬼圖太多,本來就不能到處亂跑發育,路線虧了就虧了
缺點也很明顯:
  1. 同樣是因為四層拿路網有機會讓五層替換最下面的二結局的命運所指,在遇到異格一結局時,我們有機會無法鬼轉二結局
這部份就見仁見智了,不過一結局即使異格也不算太難,所以還可以接受 而且65%機會不異格欸不賭賭看嗎
遇到必須打異格一結局的情況,我會考慮宣一張盾衛

拿了路網之後,鬼圖怎麼打?
不打,宣死他們,通通給我變成商店!!!
必要時把盾衛宣了,不到實在活不下去的狀況不宣攻速跟再部署版
另外可以不接敵的話儘量不接,改用控的,後期怪太痛了


發育 - 一些有的沒的觀念

都是很主觀的東西跟小知識,拋磚引玉一下
  1. 版子的運營比藏品更重要,攻速跟再部署版比幾乎所有藏品強,但缺點是只能用一次。所以,前期盡可能進貨&保留這兩塊板子
  2. 56層的鬼圖和商店在沒有充足的準備下不要貪心
  3. 利用好11血或以上每場可以疊盾機制,比如前期可以拿個石像鬼之類的東西,大幅減少被坍塌滾雪球的機會。如果道中可以做到幾乎無漏(如我前面打的那局進3結局時40血)的話,哨兵可以少守左路一段時間。這是巨大的戰術優化,我們可以省下大量資源砍皮蛋
  4. 法傷藏品一般不建議選。關鍵大C都是物理,且有20萬血的法抗飛機干擾,法傷在哨兵意義有限
  5. 金酒之杯的效益很低,一般不如一個攻速版子,且薩米商店很有用所以一般很缺錢
  6. 黑色鬱金香看著很強,實戰卻不太能發揮
  7. 歲怒真的很爛,根本就是啟動蘑菇頭的負面藏品,反正我是不拿
  8. 失於得放什麼價值的藏品進去會影響出什麼價值的藏品
  9. 鐧的最後一段不吃罐頭類藏品,不過還是可以拿啦

結局 - 打皮蛋!

註:僅闡述大概思路 這邊忽略雙快跟桃子幹的活 輔助/副C(萊伊)可以少抓
註:這不是我無漏的陣容,不過思路是一樣的

整體思路就是右路強殺
雖然這聽起來很扯但經過前面的各種經營,我試了幾次是可以做到的
這是我能想到的最簡單的解了,右路沒有防禦飛機令物理輸出可以盡情發揮;儘早強殺會讓苗圃不能鋪到滿大街都是,減輕左路血量壓力。藏品跟版子靠著科學主義分隊的加持,要達到強殺閾值沒有想像中的難

  1. 開局伊內絲回費,接著撤退
  2. 部署右邊的幹員,E9應為艾拉但網站不允許我放哪裡。黍必須最後部署,可以等華法林放完技能再放下
  3. 等皮蛋移動到B11,華法林放完技能撤退,放置沙地獸,華法林+鐧+萊伊+艾拉雷+雙快開砍
  4. 最佳情況就是這直接砍出二階段,不行的話就再來一個不蓄力的裝置補傷害
  1. 看情況開夜鶯,奶羊,黍的技能,確保萊伊以外的幹員不能死,皮蛋不能離開鐧的範圍。小怪儘量清,清不動就漏掉 - 前面存的護盾不要浪費,輸出技能儘量省,一定要確保皮蛋吃滿傷害
  2. 等裝置續力完成,所有人技能一次灌下去。這邊傷害比較足,一階段那邊能解決的話這邊也可以
  3. 實在砍不完就只能隨機應變了。我建議右路繼續按下面的放,蘑菇頭用快活解決,木裂放了 - 前面存的護盾不要浪費。鐧跟艾拉再部署再砍一輪,再部署版子在這裡發揮他的作用
  1. 鐧艾拉再部署,艾拉放F4
  2. 萊伊如果吃不了冰飛機一炸的話需要放點別的吸引炸彈
  3. 快樂守線,這邊可以兩倍速啦

後記

通關後我第一個想到的是賽媽
作為一個開服玩家賽媽陪我渡過了4年半的方舟生涯,幫我打過了無數難關
主C早已迭代,但賽媽一直撐著
藥配是我在真銀斬後第一個專3的技能
從曾經很難打的日常H關,到黃鐵等各大合約,到傀影,保全,水月,黍出來前的薩米
能通關都離不開賽媽

直到現在賽媽最後的底褲 - 薩米二三結局都被黍爆了金幣
都說有法蒸優勢區間什麼什麼的,可是就沒有場了啊?
都說都強都帶奶盾不嫌多,可是上次用得上兩個奶盾的關是什麼年代的?
從往後的陸服環境看起來賽媽的生涯真的就結束了

是時候休息了

謝謝你 賽媽
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