LV. 9
GP 444

【心得】巔峰pvp AOE陣容(偏時空陣營)簡要心得

樓主 Bacchus allan780921
GP25 BP-
先放兩張圖紀念S3賽季上夢幻和所使用陣容


自從上週開了3C技能及6cost後,巔峰各種套路百花齊放對局相當刺激
小弟不才分享一下自己使用AOE陣容的一些心得,如有錯誤還請多多指教

1) 簡單自介


小弟應該算開服的老玩家(差沒幾天),
光輝起家、剛開始只玩 PVE 直到巔峰競技場開放後才慢慢投入資源到 PVP

基本花費就是月卡+角色陣營禮包
(有出角色禮包必買,沒辦法抽角運實在太差幾乎每次都100抽保底...)
月卡部分之前是3個全買,現在因為裝備和角色都差不多齊了只買時鐘

S1 賽季剛開打的時候還是以光輝陣地戰為主,這是我 S1 爬積分賽的陣容

剛開始連15人都無法湊齊還要靠傭兵湊數,克莉絲還是我的主要輸出手(笑)
直到S1 後期空軌角色終於刷上5星才開始改換成主時空的 AOE 盒子,
之後就主AOE 陣容的盒子一直玩到現在的S3賽季。

至於問說會不會再改為打陣地戰,我想應該短時間內應該是沒這可能了,
原因是因為我的兵營練度有點令人堪憂......
像別人口中說的強勢人權角幽助和飛影我都要再三考慮才決定要不要上場
常常單點各種打不死人然後就被翻盤了....

附上堪憂的兵營練度,目前正在全力搶救中...(先搶救各兵營科技)


2) 陣容組成 & b/p思路

我的15人AOE盒子主要由 時空+主角+黑暗 陣營組成
正規坦只有藍迪一個+二補,經常打無奶陣容,坦克大多拿來擋刀用的。
在S2 賽季的時候還有放常規的4補在盒子裡,
只是後來覺得補師有點拖節奏且 b/p 上不容易選到主要輸出手,不太適合我的打法,
所以就慢慢從4補>3補>到現在的雙補。

玩 AOE 陣容好處是對局比較緊湊(約10-15分鐘一場,炸不贏就可以直接退了),上分也快,
因為經常需要打無坦或無奶陣容,所以相當考驗玩家的走位和思路,贏了很有成就感,
很適合喜歡動腦的玩家,且對戰的過程也非常令人賞心悅目(尤其是出一堆黃字暴擊的時候);
缺點就是容錯率相較陣地戰來講低很多,一個小小的走位失誤可能就會導致整局翻盤
淘汰賽的階段也會比較容易被針對 (對手看到你主玩AOE可能直接換個5補3驅散的盒子)。

對上常規的2坦4補陣容時
在 B/P 上大多首踢對面的狗,次踢雙驅散補或是1輸出+莉亞娜,
如果對方流星體系較多可以考慮首踢 白毛。
最後對手上場5人中盡量別讓對方拿到雙補,
不小心讓對方拿到雙補的話,最好確保己方能拿到4個以上高輸出的角色,
用高強度攻擊頻率強換對方補量;
假如對手一搶白毛明顯要走流星刺客體系,可以直接把對手的坦都踢掉,
首拿幽助或蘭迪(帶止水+雙攻擊技,超絕給小艾或馬修喊),打對手的無坦陣容。

在首選方面主要看對手陣容和先後手決定一搶 小約 / 魔女 / 劍帝/ 愛麗絲
大多情況下一選小約,1來小約手長AOE傷害高,2來能提供穩定的增傷超絕,
如果小約被首 ban 的情況下可以考慮直接一搶魔女,確保AOE陣容最重要的禁療角色
若對手後手的盒子有很多再動角色可以首拿劍帝,這樣光在b/p上就能造成對方很大的限制
己方後手的情況下一搶愛麗絲就能夠保有先手權

AOE 的盒子裡建議放一到兩個屬於強勢單點或殘局收割位的角色,
可以保證在轟炸過一輪後對方狀態不滿的情況下收割人頭。
以我的盒子為例就是幽助和馬修,
幽助在殘局隊友犧牲的情況下能夠自己回血,又有5+4格的靈丸壓制能力,
經常在殘局的時候翻轉整個局勢。
我的馬修是騎馬修轉步兵,定位和幽助類似走收割位
不同的是馬修能過坦收割殘血人頭而幽助不能,
馬修配火弩帶強襲+影襲、吃到小艾或奧瓜加速的情況下就有 5+3+2 共10格的壓制距離,
而且不需要暖機第一回合就能直接上,這對於現在強勢的露娜3C和小雪莉也有很強的壓制能力。
上場隊伍若是缺禁療角色馬修也能轉為帶 劍舞+突擊 雙禁療配置 或是直接帶個 3C。

其他的強勢單點角色像小雪莉或白毛也很適合放進AOE盒子來作為收割位或是壓制走位

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