LV. 3
GP 309

【情報】已還原nga的被消失客戶端數據,謝謝幾位巴哈大神的協助(更新於7月13日19:22)

樓主 cassy cassy019380
GP71 BP-
[數據解析]副本掉落|裝備稀有度|隨機裝備出貨|兵種克制等

第一部分 [副本獎勵掉落演算法演繹]

以Lv65兄貴為例,按判定順序分為普通掉落組隊獎勵掉落每日掉落限時活動掉落四大項,同大項合併、按序顯示。

[普通掉落]
5項判定:
1.
特級教材判定1次:50%掉,50%不掉
2.
高級教材判定4次:每次50%掉,50%不掉
3.彩色組件判定1次:10%掉A,10%掉B,80%不掉
   也就是5次非UP出一次彩材料
4.
金色組件判定5次:每次25%A25%B50%不掉
5.
高級教材低保判定1次:100%掉一個

[組隊獎勵]
有組隊獎勵符號,判定次數跟組隊人數有關,3人組隊判定2次,從以下組合擇一:
30%
高級教材×1
16%
金色組件A×1
16%
金色組件B×1
18%
中級教材×2
10%
銀色組件A×2
10%
銀色組件B×2
掉率加起來剛好100%

註:
每次組隊打兄貴的作用只有省4點體力,但拿不到最重要的彩色組件!

[每日獎勵掉落]
普通掉落額外+每日掉落,額外加5項判定:
1.
特級教材判定6次:每次50%掉,50%不掉
2.
高級教材判定14次:每次50%掉,50%不掉
3.
彩色組件低保判定1次:50%A50%B
4.
金色組件判定16次:每次25%A25%B50%不掉
5.
高級教材低保判定1次:100%掉一個

[限時活動掉落] 額外掉巧克力2項判定:
1.
巧克力低保1個:100%
2.
巧克力隨機4次:50% 50%不掉

也就是人品極限的情況下,每日獎勵最多會掉7特級教材+20高級教材+2彩色元件+21金色元件+組隊獎勵,最少低保會掉2高級教材1彩色元件+組隊獎勵。

其他副本均按此類方式判定。








------------------------------------------------

第二部分 [女神的試煉掉落演算法演繹]

刷龍也分為普通掉落、每日掉落、組隊獎勵掉落和限時活動掉落,因為冰龍好掛機這裡Lv.70冰龍為例:

[普通掉落]
當前5項判定:
1.工匠之錘·特級判定1次:30%掉2個 40%掉1個 30%不掉
2.工匠之錘·高級判定1次:10%掉5個 30%掉4個 60%掉3個
3.工匠之錘·中級判定1次:30%掉7個 40%掉6個 30%掉5個
4.裝備判定1次:
   這個在裝備掉率部分著重解釋。
R
護甲:31.2%
SR
普通護甲:40%
SR+
稀有護甲:20%
SSR
普通護甲:7%
SSR+
稀有護甲:1.8%
5.
附魔卷軸判定1次:
中級附魔:滿月28%
中級附魔:荊棘28%
中級附魔:頑石28%
高級附魔:滿月5.3%
高級附魔:荊棘5.3%
高級附魔:頑石5.3%

經常無UP掛冰龍的就會發現不會出其他附魔的。
同理雷龍附魔只掉怒濤、魔術、水晶;
火龍掉時鐘、流星、鋼鐵;
暗龍掉烈日、寒冰、大樹、輕風。

[組隊獎勵]
判定次數也跟組隊人數有關,3人組隊判定2
工匠之錘·高級×1 20%
工匠之錘·中級×1 80%

註:
每次組隊打龍的作用只有省6點體力和拿更多錘子而已!

[每日獎勵掉落]
普通掉落額外+每日掉落,額外加6項判定,前4項為低保必定掉落:
1.工匠之錘·中級×3 100%
2.秘銀石×200 100%
3.光輝秘銀石×70 100%
4.工匠之錘·高級×4 100%
5.裝備判定2次:
   這個在裝備掉率部分著重解釋。
SR
普通護甲:42.5%
SR+
稀有護甲:40%
SSR
普通護甲:14%
SSR+
稀有護甲:3.5%
6.
附魔卷軸判定4次:
中級附魔:滿月16.7%
中級附魔:荊棘16.7%
中級附魔:頑石16.7%
高級附魔:滿月16.7%
高級附魔:荊棘16.7%
高級附魔:頑石16.7%

[限時活動掉率] 額外掉巧克力2項判定
1.
巧克力低保2個:100%
2.
巧克力隨機5次:50% 50%不掉








------------------------------------------------

第三部份[裝備掉率]

我知道你們對這個最感興趣,但是由於比較複雜只能拿出來單獨說明。


在說明前我必須補充一下 [權重] 的計算方法:
每次增加新裝備掉落掉率也會發生變化,原因就在於權重演算法。
在代碼中如果每個裝備編輯概率太麻煩,隨時可能發生變化,所以用(裝備權重/總權重)來計算概率。




A.同一條龍在不同[普通掉落]和[每日獎勵]掉率不一樣。
如當前Lv.70冰龍[普通掉落] :
每個R護甲權5200,共6
[騎士鎧, 鬥氣鎧, 戰意背心, 鑲釘革鎧, 祭祀罩袍, 魔力斗篷]
每個SR普通護甲權4444,共9
[秘銀鎧, 龍鱗甲, 羽飾輕甲, 幽魂法袍, 翡翠鎧, 生存背心, 探險外套, 綠葉長衣, 翡翠長袍]
每個SR+稀有護甲權2222,共9
[迅捷外套, 虔誠外衣, 聖鋼鎧, 戰熔鎧, 黑鐵鎧, 橡樹外衣, 武士服裝, 煉金長袍, 變色龍袍]
每個SSR普通護甲權700,共10
[埃尼亞斯之甲, 暮色輕甲, 突擊獵裝, 暗之法衣, 鏡面鎧甲, 原質之鎧, 石像鬼外套, 女神法衣, 群星斗篷, 死神之衣]
每個SSR+稀有護甲權180,共10
[大地之鎧, 天女羽衣, 血紋魔鎧, 風王戰甲, 金剛背心, 魔蜴外皮, 最後之服, 巴德爾的白袍, 冰鋒戰甲, 逆矢外殼]

總權重為:
5200×6+4444×9+2222×9+700×10+180×10= 99994
因而普通掉落中SSR掉率為 700×10/99994×100% = 7%
也就是平均掛冰龍15局多點出1SSR護甲
同理SSR+掉率為 180×10/99994×100% = 1.8%
兩者加起來7%+1.8%=8.8%

而在Lv.70冰龍[每日UP掉落] 中:
每個SR普通護甲權472,同樣的9
每個SR+稀有護甲權444,同樣的9
每個SSR普通護甲權140,同樣的10
每個SSR+稀有護甲權35,同樣的10
總權重為9994,每次UP判定出SSR概率為17.5%(SSR14% + SSR+3.5%),獨立判定兩次。

因此每日UP刷龍一次
出單個SSR(包含SSR+)的總概率為8.8%判定1次+17.5%判定2次 = 43.8%
而且強求單次出[最後之服]的概率為:0.18%判定1次+0.35%判定2次= 0.88%
如果沒買勇氣的旗幟,即刷114局(114天)UP龍出最後之服
如果有買勇氣的旗幟,每日有2次獎勵,114局 / 2 = 需時平均57天

沒有每日獎勵的情況下指定想要最後之服
SSR+的1.8%以內含有10個,也就是出最後之服的概率有0.18%
也就是平均要打556局(取整數)
在組隊的情況下,556局 x 24體力 = 13344體力
換算就是使用13344 / 50 = 267個汗堡




B.同等級不同屬性龍裝備掉率是不一樣的。
如Lv70暗龍[普通掉落] :
每個R武器權2400,共13
每個SR普通武器權2500,共16
每個SR+稀有武器權1250,共16
每個SSR普通武器權500,共14
每個SSR+稀有武器權75,共24
總權重100000,每次普通掉落SSR掉率8.8%(SSR7% + SSR+1.8%),與冰龍一致。

Lv70暗龍[每日UP掉落] :
每個SR普通武器權266,共16
每個SR+稀有武器權250,共16
每個SSR普通武器權100,共14
每個SSR+稀有武器權15,共24
總權重10096,每次UP判定出SSR概率為17.43%(SSR13.86% + SSR+3.57%),獨立判定兩次。

註:
原文暗龍總權重10096,但我如何算也只有
(266 x 16) + (250 x 16) + (100 x 14) + (15 x 24) = 10016
導致原文後面寫的17.43%也與我所算的17.57%(SSR13.98% + SSR+3.59%)不一致。

因此每日UP刷龍一次
出單個SSR(包含SSR+)的總概率為8.8%判定1次+17.57%判定2次 = 43.94%
而且強求單次出[極限魔弓]的概率為:0.075%判定1次+0.15%判定2次 = 0.375%
如果沒買勇氣的旗幟,即刷267局(267天)UP龍出極限魔弓
如果有買勇氣的旗幟,每日有2次獎勵,267局 / 2 = 需時平均134天

沒有每日獎勵的情況下指定想要極限魔弓
SSR+的1.8%以內含有24個,也就是出極限魔弓的概率有0.075%
也就是平均要打1334局(取整數)
在組隊的情況下,1334局 x 24體力 = 32016體力
換算就是使用32016 / 50 = 641個汗堡

可想而知,就算你要肝龍,打到你想要的SSR+裝備機率就是如此渺茫
這裡還沒算上你肝龍所需的時間
不過,每個人追求不同,有些人追求兵營,有些人追求裝備,各有所好
只是,你想肝的話,請衡量花費汗堡和時間的機會成本
道理大概等於買彩票,大概率中小獎,和小概率中大獎的分別




原解包沒有雷龍詳細資料。

火龍最複雜,除了首飾什麼都掉,有首飾都是P的。SSRSSR+武器、護甲、頭盔的權數都不同,因為該類總數量不同。原解包也沒有火龍詳細資料。




C.同屬性不同等級龍裝備掉率是不一樣的。
如LV65冰龍[普通掉落]
每個R護甲權5410
每個SR普通護甲權4444
每個SR+稀有護甲權2222
每個SSR普通護甲權600
每個SSR+稀有護甲權150
每次普通掉落SSR掉率7.4%,稀釋到了R上,平均掛13.5局出一個SSR護甲。

LV40冰龍[普通掉落]
每個R護甲權9000
每個SR普通護甲權3333
每個SR+稀有護甲權1667
每個SSR普通護甲權80
每個SSR+稀有護甲權20
總權重精准到100000,每次普通掉率SSR掉率僅為1%。

LV35冰龍及以下就不掉SSR了,如有掉落都是P的!








------------------------------------------------

第四部分 [稀有裝備名目]

SSR+稀有裝備和SSR普通裝備在LZ分析之前老玩家也能體感到,現在只是確定下,只有2檔,沒有3檔、5檔區別。
但由於不同判定概率不同,刷龍、開啟SSR隨機裝備的概率都不盡相同,但SSR+大致是SSR4~7倍稀有,建議即使多出來,也要且用且珍惜。

稀有裝備參考此圖,不在圖中的均為非稀有。


知道哪些是稀有就方便理解多了,如:
[超時空試煉SS5最終掉落首飾] :
SSR首飾權為571,共14
SSR+首飾權為143,共14
總權數為9996,出稀有SSR+首飾概率為20.03%,指定出[霸者勳章]的概率為1.43%

註:
如單純只打超時空試煉SS5,平均打70次(70週,換算需時1年4個月)才會得到想要的SSR+!

再如榮譽換的 [隨機飾品禮盒] :
SR首飾權為750,共8
SR+首飾權為333,共9
SSR首飾權為57,共14
SSR+首飾權為14,共14
總權重為9991,出SSR首飾概率為7.99%
出稀有SSR+首飾概率為1.96%,指定出[霸者勳章]的概率為0.14%

註:
如單純只買300榮譽隨機飾品禮盒,平均要214500(取整數)榮譽才會得到想要的SSR+!

假設玩家只保持普通競技場分數1900以上,以及保持世界競技場1201-2500名(默認青銅III)
不計算其他情況包括開額外寶箱和巔峰競技場(因為獲取量不穩定,難以計算)
也就是一星期有(100榮譽 x 7天) + 青銅III(10榮譽 x 7天) +160榮譽1週1次
= 930榮譽 / 1週

那麼只靠300榮譽隨機飾品禮盒開出想要的SSR+則需時
214500 / 930 = 231週 (4.44年)
4.44年,估計大部份玩家退遊了,以平均手遊壽命來看,遊戲也涼了。

換句話說,別期望在300榮譽隨機飾品抽出想要的SSR+飾品,隨緣就好。

另未發現有鎖裝備的額外代碼,且這種演算法寫起來也很費勁。








------------------------------------------------

第五部分 [轉動/揭示的哲學概率]

因為馬上要轉狗皮膚了,每次獎勵差不多拿上次獎勵分析了一下:
1.彩檔:
皮膚,權53抽以內不獲得,有獲得都是P
2.金檔:
魔導石,權102抽以內不獲得
隨機SSR飾品,權202抽以內不獲得
3.銀檔:
皮膚券×40,光輝秘銀石×100,聖魔券×3,權43
4.銅檔:
工匠之錘·高級×10,金幣300000,友情券×10,隨機SR飾品,權209

總權是1000,但首抽只有34,舉例說明首抽到彩錘子概率為209/(43×3+209×4) = 21.65%,第二抽計算總權要-209與官方日服公開的首抽的概率基本一致,但想不明白為何有少許出入。








------------------------------------------------

第六部分 [兵種克制詳細數值]

看圖:

解釋了用傀儡導致測數不准的問題。








------------------------------------------------

第七部分 [馬修初始職業判定]

7.[問題1]在補充物資時,遇到敵人的偷襲,你會如何應付?
撤退A+1
防禦D+1
反擊BC+1
-> 8

8.[問題2]創造無敵的部隊,你認為最重要的是什麼?
粉碎敵人的破壞力A+1
冷靜的判斷力CD+1
優秀的機動性B+1
-> 9

9.[問題3]你認為神在哪裡?
不存在 - > 11
在天上的世界 -> 10
我就是神 -> 11

10.[問題4]你喜歡什麼?
夏日蔚藍的天空BD+1
夜晚寧靜的小屋C+1
春天綠色的草原A+1
-> 12

11.[問題5]你在這個世界上是為了什麼而生存的?
為了得到想要的東西AB+1
為了報仇C+1
為了守護想要守護的事物AD+1
-> 13

12.[問題6]你喜歡什麼樣的夥伴?
忠誠A+1
熱情BD+1
隱忍C+1
->14

13.[問題7]要成為英雄必須什麼條件?
不屈的精神CD+1
統率力AD+1
勇氣AB+1
->14

14.[問題8]對你來說,愛是什麼?
互相給予BD+1
接受C+1
服務於人A+1
->15

15.[問題9]最後,你是為何而戰?
為了名譽A+1
為了保衛家園CD+1
為了保衛所愛的人B+1

=> A=突擊騎士 B=龍騎統帥 C= D=遊俠

票數相同則按ABCD順序選,所以理論上選D概率最低。








------------------------------------------------
原文章在這,但已不知為何被封

後來也有陸服玩家就原解包作小分析
在這網址中發現部分玩家的留言




所以我就非常好奇這事情的真相了。

感謝皇羅、MOGG、愛想的協助。

終於將所有資料還原了,而且我有重新排列和編輯,方便各位觀看。
71
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

288 筆精華,08/22 更新
一個月內新增 21
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】