LV. 17
GP 49

【心得】聖鬥士心得(冥王降临)

樓主 雲淡風輕 leon138051
GP134 BP-

军团争霸哈迪斯篇

可怕的哈迪斯

玩了聖鬥士半年有了,變化很多,有偷火隊、念攻隊、國家隊、反傷隊還有其他變種隊,隊伍體系像念攻隊,就是圍著加隆打造出來,多核隊就是隊伍有多個輸出......等。
有些過PVE用有些是PVP用,後面一些PVE需要固定套路隊伍輕鬆打
有些人物像雙魚、巨蟹....等都有特殊戰略意義,就看你隊伍怎麼上人
舉例:蜥蜴有反傷機制跟軟控制、神沙輸出加解軟控、沙爾娜提速、巨蟹等人死光一次反攻、星矢虛弱完楓助戰.....等,看人物機制配對,剛開始的冰獅子隊跟沙加獅子現在基本淘汰了,有些AB卡甚至比S卡更有用,技能決定一切。
國服進入冥王篇

抽卡篇:有限時抽卡概率提升就可以抽,沒抽到也沒關係,後面抽其他卡還是有機會出的,不然就是軍團裡面乞討,軍團裡面的人給,一天上限給2碎片需要時間,剛開始國服抽卡不給碎片,但現在改限時抽卡活動會有碎片給,變相保底但還是得抽夠一定次數的量,神沙屬於特典活動,國服活動結束不入一般卡池,有能力務必抽到,有些卡是必要的,就像有神沙跟沒神沙是兩個遊戲,刚开服其实不用特别去抽那个S卡,存星石等候面卡出来在抽,脸好会附带不少S出现。

目前国服T1级风云人物,有能力必抽之卡:
加隆:有加隆没加隆两游戏,PVP需要他、重要PVE需要他,非常重要人物

神沙:有神沙没神沙两游戏,PVP需要他、重要PVE需要他,非常重要人物

史昂:有史昂没史昂PVP两游戏,非常重要人物

童虎:有童虎没童虎两游戏,PVP需要他、重要PVE需要他,非常重要人物

海皇:目前唯一的SS,氪金需要他,三千水世界7个技能可以用,技能等级升上去,PVP他会秀给你看。

冥王哈迪斯:国服哈迪斯的出现再次改变PVP格局,全体复活加上高单体输出,技能上去越后面的冥王越可怕。

玄学参考:(国服经验,好像有少许加成,什么吉的别参考,抽卡都是玄学,抽不到别怪我


技能篇:AB卡相對容易滿技能,S卡就要靠抽到同樣的人物卡或是攥技能碎片、活動時買書,技能碎片跟個大軍團相對資源會多,其他就得靠每天的競技場或軍團任務給幣去換碎片,另外後面開封魔塔通關給的也不少,後面人物高技能跟低技能差距就大了,所以卡不是難事都會有的,但技能上不上的去就是大事了。

小宇宙篇:速度是绝对需要留的,其他属性就得看你人物需要念攻还是物攻还是命中.....等,B小宇宙直接分解或吃了,A小宇宙过度用不需要太投入,除了速度可以称久点,等你S出速度就淘汰了,之后就都是S跟SS天下(國服準備開SSS小宇宙...........)
小宇宙周期:
小宇宙洗炼最高数值:

人物篇:(下列人物到现在都能用)
B卡实用:
星矢:2费单体虚弱配合狗偷火、枫一回合踢死一个     初期PVP PVE   后期PVP高端局难看到
狗:1费单体专偷对方能量,偷火队就是为他命名    初期到后期PVP   
小熊:1费单体属于减对方能量    初期到后期PVP
黑暗祭司:1费单体高速控制       初期到后期PVP
六分:1费使一个队员一回合行动两次     初期到后期PVP
卡西欧:帮忙档伤害      初期到后期PVP
贵鬼:0费加能量        初期到后期PVP
白鲸:1费单体控制四天王之一,晕眩硬控一回合解不了,用六分可以解    初期到后期PVP
巴比伦:就用普攻配合火鸟打伤害     初期到后期PVP(搭配加隆念攻队)
大熊:1费单体控制四天王之一,晕眩硬控一回合解不了,用六分可以解      初期到后期PVP

A卡实用
魔铃:1费奶妈     初期PVP PVE    后期PVE     后期PVP高端局很难看到
珍妮:1费分散伤害,克制单体   初期到后期PVP  PVE
蜥蜴:控制四天王之一,0费单体嘲讽软控,1费风盾反伤    初期到后期PVP  
瞬:2费控制四天王之一,捆绑硬控2回合,除非后面史昂套盾可以免疫     初期到后期PVP  
水蛇:1费单体提速输出或控制先手   初期到后期PVP
沙尔娜:1费全体提速     初期到后期PVP
枫:0费队友消费能量协战,配合速攻队偷火队,一回合踢死一个    初期到后期PVP    后期PVP高端局难看到
仙王:1费单体抽对手攻击     初期PVP  PVE     后期PVE
海魔兽:0费破坏教皇空间       初期到后期PVP     
六怪兽:两费单体输出     初期到后期PVP PVE    后期PVP高端局难看到
火鸟:1费配合巴比伦打群伤害      初期到后期PVP(搭配加隆念攻队)
一辉:4费全体输出   PVP     
海幻兽:1费复制对手一个角色,除了面板数值不变   PVP
逆鳞紫龙:克制偷火队用,对手获得能量  紫龙增加攻击力   初期到后期PVP

S卡实用
冥王:技能上去,自己去体验,跟海皇一样不过时人物。
海皇:技能上去,他会秀给你看,不过时人物。
神星矢:3费开局压血线,属于强力人物,虽然阳痿一回合,但上天就无敌了,练度高的神星很厉害PVP跟PVE都好用。
潘多拉:好用的奶妈,对手要是负面BUFF跟控多,她就能无耻的一直0费加血 PVP好用。
拉达:0费靠队友叠爆打输出的人物,但实际PVP用途实在不好控制。
教皇:4费开空间硬控,4费幻魔拳混乱对手     初期到后期PVP
射手:4费单体输出,不过会吸队友攻击    初期到后期PVP PVE    后期PVP高端局少见
童虎:4费T1单体或复数输出,带水仙花,满魂童虎很可怕   初期到后期PVP  PVE
海魔女:4费全体软控,无限睡     初期到后期PVP都少见   
加隆:4费单体念攻队核心,除了PVP,后面重要PVE都得靠他,封魔塔靠他直接通关    初期到后期PVP PVE  
沙织:1费PVP专用,复活队友加解软控,全体加抵抗    初期到后期PVP
撒加:3费群体输出,配合加隆念攻队,但在大佬手里已经被海皇取代   初期到后期PVE  PVP(搭配加隆念攻队)
米罗:0费单体输出,简称脸罗、罗三针,脸好时配合六分杀人    初期PVP PVE
穆:2费套盾打伤害    初期到后期PVP  
金牛:2费单体输出,配合六分一回合秒人  初期到后期PVP    后期PVP难看到
巨蟹:4费PVP翻盘用,后面有些PVE得靠他    初期到后期PVP PVE
双鱼:能量越多越好,打军团BOSS高伤害全靠他   初期PVP PVE   后期PVE
神沙:4费T1群体伤害主力加解软控   初期到后期PVP  PVE
史昂:2费T1单体主力,又肉又盾又伤害,盾还免疫束缚、关,高练度史昂一打3都可以   初期到后期PVP

SS卡
海皇:T1主力0~3费氪金专用,全能,加伤害加命中加反伤他都有,技能上去就真是神  初期到后期 PVP PVE  


已经退役或者无特殊用途卡:
S卡
沙加:2费群体沈默,主目标高概率其馀低概率,初期搭配狮子打伤害跟控制,目前PVP用的人很少了
狮子:2费群体输出,之前搭配沙加、冰队打伤害,目前用的已经不多
修罗:初期可用,后面一直都是废物
海王子:封群体传奇小宇宙特殊效果,主目标高概率其馀低概率,面板好看,但一直没啥用
卡妙:冰队人物之一,之前冰队盛行时搭配冰河、狮子、海魔兽,从头控到尾,现在也已经退役
黄金箭:输出人物,但一样吃技能,有其他更好的人物选择,一直没啥人用
仙女星云瞬:这家伙原本体验服A卡,为了测试抽卡送碎片,硬给天美改成S卡
孔雀:越挨打越强,不过没啥人用他,有更好的替代

A卡
冰河:冰队核心,弹弹弹叠状态冻人,冰队没落已经退役
紫龙:没啥人用
独角:初期可用,后面废物

人物上有些是PVP跟PVE全能,有些是专精一项,像教皇PVP厉害但PVE根本没用,后面会在开一些高难度PVE这时候就得靠一些重要人物去过,例如打军团BOSS高伤害就需要双鱼、元素菁英就是加隆神沙队横扫、封魔塔就是加隆念攻队横扫......等,包含最近星命专家还需要巨蟹,反正新PVE天美就会想一些招,让我们去养一些之前没养的人物去过,有些人物初期没更好的人物时可用。

PVP建议:
PVP有很多种组合,后期大多数主力输出基本由S卡承担,AB卡主要承担在辅助、控制方面,当然输出也是有少许,从第一回合的攻势开始,火、辅助、控制、输出等搭配有很多种,全看个人喜好以及有没有氪金组成,台服目前主力人物都还没出齐,其实只要先练好能长期玩得人物就可以,资源有限,就算氪金资源也是有限,没办法每个人物都练,所以挑自己要的。(要用的好,很多技能也是要高)

每个阵容都问我,我也有点头大,依照自己的人物去配适合自己的队伍,PVE除了后面特殊关卡有要求外,其他你基本带输出带奶都可以过的,PVP变化就多了,先考虑自己要搞什么队伍,带几个输出、几个控、什么辅助配合,你可以带多核输出、也可以组群控队、也可以适当搭配...等

辅助系:(用于辅助我方行动)
六分:六分可以让一位队友一回合行动两次,但要是行动前队友吃上负面就会失效,所以六分一般速度都会堆很快,给鬼打两次火、给狗咬两次、给米罗攻击两次、给控晕两次或是解硬控….等,例如你上巴比伦、火鸟,可以给巴比伦普攻两次、火鸟烧一次或是给巴比伦普攻一次、火鸟烧两次,全看怎么运用

贵鬼:速度很快,纯粹就是打火,初期有用,但当回合数一长,贵鬼就完全没用途了,贵鬼都是运用在需要火的先手攻势,在初期几回合先打下优势为主

星矢:速度要很快,最大作用在虚弱敌人,带上狗的话,星矢先出手狗在出手打同一人,可以同时偷两个敌人的火,带上枫的话,运用枫的协战搭配低能量的队友攻击,在目前很容易一回合踢死一个。

卡西欧:他最大作用在于帮忙档伤害,避免队友被单体输出秒杀,但卡西欧对全体输出无用。

魔铃:就是一个奶妈,也是游戏目前唯一全补的重要奶,现在基本都在PVE看到的多,PVP大家会上珍妮但已经很少上奶了。

珍妮:拉练条分担全体伤害,珍妮速度也快,通常都是开局拉炼子,避免友方某一位人物被敌人集火打死,有炼子就不怕速攻队、单体输出,但对全体输出无用,炼子速度当然是越快越好。

水蛇:本身超高速、单体队友提速,目前最好的用法就是拉输出或控制,射手刚出时就有过第一回合水蛇拉射手先秒敌方一人,或是拉其他输出也可以、拉教皇开空间也可以,就是起到先手作用,但要控制速度,不能比贵鬼快,不然你没火放技能。

沙尔娜:全体提速技能,沙尔娜速度也快,一般早期都是配合速攻偷火队用,或是你的阵容需要先手的使用。

沙织:很重要的辅助,他的作用除了全体加抵抗以及解软控,就是上复活,通常有他在的时候队友很难死,相对敌方有她再也不好打,我方就是看是否需要上人保护她?敌方有她 一般有机会就是先杀她,但还是得依情况而变。

潘多拉:国服新出的奶妈,单体加血很高,被动是我方人物被控制自然解除后,会免费帮我方最低血量的队友加一次血,而且会把对手相关虚弱扭转为正值,对上对手多控时效果很好,但对手要是没控制他就是一只高级乌鸦,潘多拉秀不秀的起来就看对手傻不傻。

海魔兽:如果依照普攻来说,他的输出是很高的,搭配冰队还有冻结敌人的概率,教皇的空间有他在就很好破,但要遇到加隆队,他就是帮对手增加伤害的角色了

控制系列:(用于控制对手行动)
狗:偷火狗,到目前为止依旧是PVP的最爱,控制以及偷取对方能量,在PVP里面能量的多少很大决定著胜败,狗可以融入很多阵容队伍,发挥他的所长偷火,一般好的狗都是第一第二出手,狗必须超高速。

祭司:在于控制对方的先手,由于祭司天生速度快可以做到先控。

白鲸:堆速度可以用作高速控制,白鲸的晕眩控制属于硬控连沙织都解不了,1费单体攻击两次由于白鲸对于自身血量高于对手的情况会增加一次攻击,就等于三次,白鲸的晕眩控制是按造攻击次数判定,所以一共判定三次,这概率就大了。(解硬控唯一就是六分给两次行动)

大熊:也是晕眩硬控,大熊虽然速度慢,但其命中概率高,所以为控制四天王之一

蜥蜴:蜥蜴有著软控的嘲讽,强迫敌方一人用普攻攻击自己,天生速度也快,其风盾最大效果是反伤,蜥蜴一般对手都不会先打,你打他自己先出风盾,再打他,其他队友会在出风盾,有蜥蜴在场的时候,常常看到对方3~4个风盾在,你打也不是、不打也不是,对于全体输出很难过,一不小心就被反死。

瞬:捆绑为硬控,硬控对方两回合,属于一个换一个,由于瞬命中高所以很好控制对手,但缺点是速度慢。

教皇:空间就是一个硬控,对方要教皇开了空间基本我方就会浪费五次出手,PVP上都是用来开空间限制对方用的,高命中教皇还能混乱敌方输出,有时还有翻盘效果出现,PVP的常客。

海魔女:属于尾速控的人物,在高速时代,有人用,但用的人不多,运用的好可以一次睡一堆人、配上女妖可以无限睡,我方单体输出一个一个慢慢杀,但要是对方带炼子,一个攻击会全部醒来。

小熊:高速度、暴击可以打掉对方两火,也是属于控火的人物。

输出系:
冥王:是个辅助也是个输出,大招一开全体复活一次,第三回合开始单体输出爆发,冥王只要活的够久就跟海皇一样越可怕。

神星矢:超高速的开场输出压血线人物,主堆攻、爆、速,力求一开局一速飞天,配合辅助不伤害敌方技能协战输出,运气好第一回合先杀一个C位,一回合辅助下来,等于对手平均挨了一下笔神沙伤害还高的群攻,只需三费。

海皇:1~3费技能都有,招宝宝还是给对手负面状态,最后三千水世界,我方全体增易,加攻击加反伤加命中他都有,高练度海皇很可怕。

拉达:配合物理队友的暴击叠状态,可以0费打出高伤害,不过目前实战PVP不是很好用。

六怪兽:六怪兽输出很高但输出全看脸,脸好时趴趴趴趴直接趴倒一个,脸不好时趴趴两下敌方中毒而已,有时也能打晕对方,但由于卡好获得技能好升,堪称平民救星,但依然是看脸怪兽,PVP跟PVE都会看到他的身影,但PVP后期逐渐被其他角色取代。

枫:协战是他最大的优势,只要队友消费能量就有机会可以协战攻击,所以搭配的都是快攻队使用,跟星矢搭一起很容易一回合秒踢死一个,跟她搭配的尽量是低耗能量的队友。

穆:血高有盾可以打反伤,穆一般都是套盾保护队友,可以配合六分一次上两盾,两回合可以打到四盾,在依照当时情况打星光反伤。(能辅助也能输出)

撒加:三费全体输出,初期推图给力,在没海皇的情况下搭配加隆念攻队可以很好的打伤害

巨蟹:多人阵亡时就可以看他表演了,巨蟹上场必定是多核,别只想靠巨蟹一个打伤害,在场上巨蟹对敌方是具有威胁性,先杀他?那其他C位可以好好输出,先杀其他输出,人一死多了巨蟹容易翻盘,国服现在因为新传奇小宇宙的关系,而且回合数开始增多,巨蟹国服重新崛起。

金牛:就是一具炮塔,搭配六分可以一回合输出,就算没六分对手也很难打断他攻击而且还免疫控制(关、捆绑除外),需要高攻高爆。

射手:四费的高输出,在国服刚出时,技能只要上去,用水蛇拉射手,第一回合秒一个是家常便饭,还有二次行动,但其最大弱势就是吸物理队友攻击,在技能未满前,射手一死基本其他物理攻击就半废了,但在目前台服中肯定为第一输出悍将,直到童虎、史昂出现,国服目前史昂的出现完美取代了他,PVP场上已经不多见了,但依然在某些PVE关卡扮演重要角色。

逆鳞紫龙:克制偷火队用,对手增加能量  紫龙增加攻击力,对偷火队有奇效。

狮子、沙加、卡妙、双鱼、米罗、修罗这些我没写,因为目前国服PVP是冷门的人物
以上就是个人认为目前PVP实用的人物,青菜罗卜各有所好,没写不代表没用,未出的人物我以后写
PS:小宇宙速度很重要、速度很重要,只要有速度的都得留下。

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