LV. 38
GP 547

RE:【心得】以現實面來講,宇宙戦艦 "大和" 的機動性絕對好不到那裡去。

樓主 飛行兵器 mslgp015a
GP1 BP-
※ 引述《AAAAA2005 (暱稱)》之銘言
> 動畫中的宇宙戦艦 "大和" 地形適應性非常強,
> 可於水下、水面、空中、宇宙 作戰。
> 但事實上,如果這邊有造船系出身的,或船舶設計、航空器設計的讀者,
> 就會明白"大和" 就算真的能同時適應這麼多地形,
> 也會變得一無是處。
我來回一下好了,這個問題最嚴重的就是某SEED的大天使號
大和號因為是宇宙艦,所以環境適應問題相對少很多
> 套一句系統工程常用的一句話:設計講求最佳化。
> "大和" 的外觀中,設計最明顯失敗的就是船底的逃生艙,
> 不論是在水下或水面,除了增加水下阻力,還因為擾流而增加水下噪音,
> 更容易被敵人用聲納抓到位置。
因為是宇宙艦的關係,不需要對水面或水下行動進行最佳化
實際上也沒有在地球的水面航行過
潛水場面只有在冥王星的地表,但那深度很淺,根本沒啥水壓
>
>

> 從二戰到目前的潛艦外型,對軍事有研究的可發現愈來愈流線化,
> 在水下還露出一堆砲管和船面建築,所產生的眾多缺點遠遠大於優點,
> 光是水壓耐受程度就叫人看破了。
>
>

> 空中更不要講,根本是無機動性的鐵靶,
> 航空需要升力與推力,試問製造升力的結構在那裡?
因為聯合國軍的全數艦艇都有不需要空力構造就能浮空的性能
所以,這是背景設定

>
>

> 在有"流體阻力"的環境下,
> 想要"轉向"可以靠改變流體阻力的方向來達成,
> 但是宇宙中因為是近乎真空,沒甚麼流體阻力,
> 要轉向就是在3軸都裝設噴射孔,
> "大和" 有嗎? 他在宇宙能『高速轉向』根本是奇蹟,
新版的動畫設定,有的,三軸姿御噴嘴
> 或者是鬼扯。
> 船首的光束砲,這種外露的結構要怎麼下深海?
> 且在水下、水面、空中通通會製造極大的阻力。
> 還一堆設定上的不合理可以講,
> 總之,這作品就是早期無知年代的產物,
> 除了回味童年外,剩下的機械設定根本是垃圾。
>
其實,您先想成他的主用途是宇宙艦
本來就沒有想要跨這麼多領域的能力,劇情也沒給他跨,問題就會少很多

您的軍武相關知識確實令人折服,不過,對於科幻作品本身的設定可以先確認清楚,可以避免一些無謂的爭執
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