LV. 28
GP 674

【心得】以現實面來講,宇宙戦艦 "大和" 的機動性絕對好不到那裡去。

樓主 暱稱 AAAAA2005
GP2 BP18
動畫中的宇宙戦艦 "大和" 地形適應性非常強,
可於水下、水面、空中、宇宙 作戰。

但事實上,如果這邊有造船系出身的,或船舶設計、航空器設計的讀者,
就會明白"大和" 就算真的能同時適應這麼多地形,
也會變得一無是處。

套一句系統工程常用的一句話:設計講求最佳化。

"大和" 的外觀中,設計最明顯失敗的就是船底的逃生艙,
不論是在水下或水面,除了增加水下阻力,還因為擾流而增加水下噪音,
更容易被敵人用聲納抓到位置。

從二戰到目前的潛艦外型,對軍事有研究的可發現愈來愈流線化,
在水下還露出一堆砲管和船面建築,所產生的眾多缺點遠遠大於優點,
光是水壓耐受程度就叫人看破了。

空中更不要講,根本是無機動性的鐵靶,
航空需要升力與推力,試問製造升力的結構在那裡?

在有"流體阻力"的環境下,
想要"轉向"可以靠改變流體阻力的方向來達成,
但是宇宙中因為是近乎真空,沒甚麼流體阻力,
要轉向就是在3軸都裝設噴射孔,
"大和" 有嗎? 他在宇宙能『高速轉向』根本是奇蹟,
或者是鬼扯。

船首的光束砲,這種外露的結構要怎麼下深海?
且在水下、水面、空中通通會製造極大的阻力。

還一堆設定上的不合理可以講,
總之,這作品就是早期無知年代的產物,
除了回味童年外,剩下的機械設定根本是垃圾。



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