LV. 37
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RE:【問題】關於雙月這把武器?

樓主 夜響 S900046
GP23 BP-
回覆一下留言的文好了:D

一般來說 樓主問的是浮空跟擊倒
項鍊基本是不可或缺的增傷要素
要論順序 項鍊>戒指>腰帶
項鍊多數用%數來增幅傷害 戒指則是基本數字

首先上傳說(人品項鍊區)
撼動 攻擊力 暈眩傷害 防禦
天空 攻擊力 浮空傷害 生命力
沉重 攻擊力 擊倒傷害 弱化時間減少
破碎 攻擊力 背後傷害 擊潰傷害增幅
一般來說 破碎最強 因為背後傷害倍率高
而這遊戲一切都是以擊潰為主(破防) 所以破碎毫無疑問永遠永遠是項鍊之帝
只要你抽到他 項鍊直接畢業 不用多說 不用練其他 不用問 就是破碎虛空
繞背後肛搭配擊潰傷害就是夭壽虐 牛魔王奇美拉告訴你他的可怕之處

如果你人品沒有這麼高可以拚到傳說項鍊
那就已稀有來看 但殘酷的是 稀有清一色都是屬性
有火 有冰 有電 有盾反 就是沒有出血 更沒有擊倒 除了毒跟石化在哭哭
如果你要玩雙月 我永遠不會推這一區

那就回到普通區(項鍊就是這麼簡單又殘酷
但一般戒指真的很哀桑 我們請直接排除御三家

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那毫無疑問的 當然只能介紹我們套裝區域了

闇手 攻擊力 擊倒傷害 套裝效果(石化跟中毒疊加 石化傷害)
暴雪 攻擊力 緩速傷害 套裝效果(緩速跟冰凍疊加 緩速時間)
影殺 攻擊力 擊潰傷害 套裝效果(暴擊率 暴擊傷害)
石心 攻擊力 暈眩傷害 套裝效果(暈眩疊加 暴擊傷害)
獄火 攻擊力 灼傷傷害 套裝效果(灼傷疊加 灼傷時間)

其實一看就知道 這階段我只推影殺 擊潰就是萬用永遠不用解釋
套裝又有雙暴 但套裝真的是種拘束 所以在不能穩定刷降臨前可以先用影殺頂著用

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最後就是我們的主角 降臨項鍊
大地 攻擊力 戰鬥開始獲得憤怒 放血傷害
但是真的強嘛 你要很清楚的考慮到 這個項鍊是為了雙月準備的
但他絕對不是增傷最好的項鍊 因為擊潰是萬能的

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總結來說 樓主只是需要一個項鍊的懶人包 那我就告訴你

雙月(放血)
順序 破碎>>>>>影殺>=大地>沉重>無視其他項鍊
為何影殺勝過大地 即便用雙月的角度來看
增加放血傷害 不能最有效增加整體傷害最大值
開場憤怒或許可以增加你丟弱化的速度
但你要拚傷害 那個素質就是是多餘的
何況配上影殺套裝還可以增加雙暴 當然
如果不考慮套裝 我或許會選擇大地多一點
(用雙月影殺不考慮影殺套裝 一種就是你有破碎
一種就是你沒有其他影殺套 或是你有傳說戒指或腰帶之類的)

超懶人包:
慢慢湊人品出破碎
沒有破碎就湊一點人品拚影殺套
如果影殺拼不出整套就花時間搞大地

你如果什麼都沒有
那你還是慢慢花時間抽影殺套吧

因為項鍊的黃金粉永遠多到你用不完

說實在我不了解台版現在的生態 是以國際後期來探討
反正百魂本來就是農夫養身作品 一時求快永遠花大錢又玩得不比人家好
不要說什麼傳說人品天下無敵 你高突稀有就是屌打0突傳說
但這項理論在裝飾上可套用不了 傳說裝飾品永遠屌打其他裝飾品

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另外如果你還想問戒指跟腰帶
傳說戒指
首推盲人(萬用 除了屬性武器)
首推天堂(萬用 除了物理屬性)
懂了吧 一個就是物理權威 一個就是屬性權威
而雙月基本是在盲人那一區間
武裝跟混沌分別是擊倒跟暈眩 我本身其實是不堆
但如果武器針對這兩者發揮 那自然是有奇效
暈劍或半月(暈眩和擊倒)
但如果要玩一般暈劍或半月 我還是推盲人
又如果要玩稀有暈劍或半月 拚屬性我還是推天堂

簡單來說 傳說裝備大多是無屬性的
毫無疑問 客官 請上盲人戒指

所以對雙月來說
順序 盲人>>>武裝(因為羅溫)>>墮落=狂熊(因為羅溫)>>其他戒指
所以沒把握拚傳說 請首拚墮落 副推狂熊 如果有狂熊套 當然用狂熊套(擊倒疊加跟擊倒增傷)


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腰帶區其實沒什麼好說的
傳說區
聖鳥跟女神祝福直接扔到垃圾桶
對不起不是我要霸凌 但閃避可以解決一切
首推勇腰帶 因為暴擊率加成高到夭壽
次推精神腰帶 攻擊力增幅最乾脆
三推赤紅腰帶 穿透力配上放血

沒錯意外出現了

一般來說已雙月來考慮 赤紅腰帶會遠勝勇腰帶跟精神腰帶
因為他不但有放血增幅 還有穿透力支持 基本上是以雙月為主打造的腰帶

至於傳說以外的腰帶請直接集體無視謝謝對不起不用刪減號
這就是為什麼我不推腰帶區的原因
因為腰帶沒有傳說 除非湊套裝 不然 根 本 沒 用
腰帶本身就是以增加血量和防禦為主的區塊 不能拚到傳說就別思考輸出了
更何況這我們討論的是雙月
對於雙月的腰帶順序 赤紅>>勇腰帶>精神腰帶>>>>>>>>>>>>>>>....其他所有腰帶?


基本上這篇文比較可能有爭議的是為什麼我總是在暴擊和攻擊力加成上選擇了暴擊
因為雙月別於一般的武器 需要靠抽取來拚出傳說 雙月是可以靠你的辛苦累積拼出傳說的
簡單來說 人人都能有得到傳說雙月的那天 很自然的
在攻擊力加成上 數字倍率顯得不是那麼明顯 但在暴擊率的加成上 自然是特有感
所以一定都是以暴擊為主 但你如果今天要談的是其他稀有武器(屬性)
那暴擊率可能就顯得沒有那麼突出 因為比起暴擊 我一定會選擇屬性增傷

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如果要說到權威武器 問問版上所有老手 答案其實都很乾脆

雲雀就是當今最強武器永遠沒有爭議

雲雀的特別在於他的發動概念相當於雙月
稀有雲雀 一把仰賴閃電 一把仰賴毒化(有一件傳說衣服根本就是為了毒雲雀而出)
更重要的是不論是技能 他一樣有弱化的能力 還能上屬性
空踢(kick) 獵鷹(Air) 通通都能上屬性
只要疊兩層就能用高傷害的刺殺閃擊(這招空打地也打 直接就是刷刷刷還不怕被抓)
更無恥的是 刺殺閃擊EX可以多刷兩次

而且傳說雲雀更是以放血為主 完全打的雙月不要不要
想想雙月沒有羅溫就不行 搭個OP副官葛溫女士就是衝突 搭個龍女也是衝突
傳說雲雀通通都不需要 只要能讓敵人飛 不需要羅溫也是放血上好上滿
但與其選羅溫 甚至可以把羅溫替換成其他角色
因為一樣可以放血上好上滿(怎麼樣也就是三層)...
然後搭配其他屬性副官疊好疊滿
除了某些特定敵人 基本上硬幹雲雀都可以直接輾掉
一個物理跟屬性可以兼具的無恥權威武器
因為單靠他自己本身就可以疊滿出血 弱化 副官只要能讓人升天就好
剩下就靠屬性增傷 而敵人都已經被疊三種了 還怕屬性上不去嘛

雖然我是不知道台版開放雲雀沒
但羅溫絕對是可以投資的副官
因為雙月在台版現況來看 絕對是很OP的
直到傳說雲雀降臨之前...哦更正 在你抽到他之前....
雖然一般稀有雲雀就很猛了
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