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【閒聊】忍者後期任務(Q90以上)物理傷害貧弱的主因

樓主 七月既望 ferrari40
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  先說結論,忍者後期高難度任務時,物理傷害會低到時間內打不贏BOSS,只能靠下毒拖時間毒死BOSS,是因為武器ATK不足,想改善只能靠特定裝飾補上大量的STR。

  首先參考攻略WIKI提供的物理傷害計算式:
 攻擊力×敵防禦力×亂數×角色補正×動作倍率×Hit數倍率×其他加乘

 攻擊力  角色STR+武器ATK
 敵防禦力 [100-(敵LV+敵VIT+55-STR-ATK)×0.84]×0.01
      上限1下限0.084(100%~8.4%)

  而其中最重要的就是敵防禦力對傷害的影響,因為敵防禦力影響的上下限差距超過十倍,而忍者偏偏就是傷害最容易敵防禦力壓到下限的那一個,甚至還會遇到連小怪都打動的慘況

  解析敵防禦力的算式後簡單來說,角色的攻擊力必須大於「敵LV+敵VIT+55」才能讓物理傷害發揮到100%,而「敵LV+敵VIT+55」大於攻擊力109以上時,傷害就會被壓到僅存8.4%的下限

  而以第一關巨魔城寨Q100的BOSS而言,「敵LV+敵VIT+55」=106+113+55=274,也就是物理傷害要脫離8.4%下限的話,攻擊力(角色STR+武器ATK)最少要165以上,但忍者當前空裝封頂Lv90的STR是22+50=72,對原生種&天人種物傷最佳的佐助ATK33+STR20,所以攻擊力要突破敵防禦力下限就需要靠手裏劍&兩個裝飾補上165-72-53=40點STR...這還只是突破下限而已

  同樣狀況下另一個極端的戰士,70級對原生種用的大地之鎚ATK317,直接突破274,即使不考慮STR也能維持100%的傷害輸出,所以戰士幾乎不會遇到像忍者那種物理傷害銳減到廢掉的狀況,只要把AGI撐高保證命中率,就能維持著穩定的物理傷害輸出。

  上面說那麼多,總結起來物理型忍者想刷Q90以上任務,必備勇敢戒指+6(STR+45)一個以上,因為遇到Q90以上敵人暴增的防禦力和血量,忍者STR的缺口大到星之戒、龍王証那種平均型裝飾都補不了,真的沒有角色能刷過Q90以上靈魂容器或人狼祈禱,好獲取勇敢戒指+6的話,忍者挑戰Q90以上任務建議還是走PIE主攻或撐高HP下毒拖時間吧
  
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