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【心得】半桶水的家門概論

樓主 亡祀 kj5982002
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     你果你只是想短期跟風,玩爽玩隨便,那我建議您看到這邊基本上可以把指標移動到左上角按上一頁或者右上角X的地方,輕輕給他點一下,因為這些對您來講真的不需要,我們真的不需要浪費彼此的時間。



家門概論


首先我們必須了解影響家門的基礎的有那些東西?當然以下都是個人見解,每個人喜好不同或者方法不同,我不多做評論,僅提供參考。

一.黑精靈
指小黑等級,所以一直很強調黑暗能量經驗值獲得量%,這個值能弄多高就有多高,越高越好。

二.徽章
榮耀之路產物,總共30等。目前第二季滿等是各增加465點攻擊力、防禦力。很兇非常兇。

三.平衡之石
最高300等,需要赫墩產的混沌的結晶強化,每一等級增加5點攻擊力、防禦力。

四.持續技能
指技能修練中,攻擊力增加、防禦力增加。最高各30等各加59點,滿是118點。

五.知識
1.一般知識
就是指一般知識,相關知識任務等版上可搜索,能力是永久的,沒滿的盡量要滿。赫敦知識也算在這裡。

2.頭目知識
討伐有攻防頭目的知識,所以討伐捲一直都有其存在的價值,石板也是。

3.頭目知識等級獎勵
在知識裡看以每5等為一個單位,增加攻擊、防禦、生命力。當中攻擊防禦影響家門基本

六.寵物持續技能
指目前攜帶的寵物五代以上的專屬技能:攻擊力、防禦力增加的值得總合,6世代頂階一隻是+35,最高目前可以105

七.收集寵物
就寵物圖鑑收集,這個自己看吧,能弄就弄不要勉強,沒有活動配合會消耗大量$$$$(指現金)

八.圖鑑
收集品,只算永久的能滿要盡量滿,這個很重要目前最高可以增加49點

九.倫
倫的共鳴影響攻防增加,最有難度是赫墩倫,有武力跟防禦的,這個活動很少,主要用珍珠抽。最少標準我個人認為是全金。

備註:

家門影響主要收益

一.家門聲望:
1.背包負重LT
2.獲得戰鬥經驗值量%
3.黑暗能量經驗值獲得量%
4.領地倉庫欄位

能湊10萬就10萬,目前版本最高收益就是10萬。


二.修煉之塔(艾爾利恩):
1.經驗值
2.煉金石碎片
3.討伐推薦書、古代石板
4.高級武器黑石、高級防具黑石
5.黃金酒杯
6.教本:增加攻擊力、教本:增加防禦力:
7.[神話]凝聚的黑暗能量箱子、[傳說]凝聚的黑暗能量箱子

備註:
1.60F 約36K戰力、需時7hr
2.需求:5個家門角色(通常是主號之外額外弄5只)

   修練之塔(赫墩)
1.經驗值
2.渾沌的結晶
3.黑暗硬幣
4.被侵蝕的黑暗雕像
5.月華碎魂:武器、月華碎魂:防具
6.巴蘭武器碎片

需求:艾爾利恩5個角色+赫墩5個角色,這邊要記得先光後暗,要爬暗塔光塔要先爬。所以最少5+5+1 需要11隻以上角色(建議能開滿就開滿)





三.榮耀之路:
1.黃金雕像(銀幣)
2.黑暗能量箱子
3.魔力精隨&&產物
4.黑石
5.家門徽章

備註:

1.10階段以上結算倍數獎勵,共5種倍率隨機(1、1.5、2、2.5、3)。11階段結算1.5倍數起跳,12階段獎勵物品跟11階段相同,但是強化徽章的證物會比較多。

2.需求:主操控1+5個家門角色,共6角

各階段需求戰力及獎勵品,請參考附表



家門養成

選擇喜歡的不同職業角色,盡量不重複。除了修煉之塔不同職業一個能增加200額外戰力外。在主角玩膩時也能去體驗其他不同的樂趣。


個人流程(參考就好)

事前準備→角色創建→主線流程至LV58~60→技能覺醒(三技)→繼承&覺醒→裝備裝飾覺醒→技能開啟

事前準備:+30→+40的未覺醒三洞真葛裝備、武器、輔助武器。橘色裝飾品(財力夠可用紅色)、橘色以上文物

寶石:資源不足的準備金色攻8以上,之後慢慢替換+10橘攻or+10橘防。想要一套寶石裝上去用到底的,拿捏差不多附加屬性後。
可以直接選用+11橘攻、深淵+12以上的攻防寶石。


未覺醒裝備類:橘色刻印攻防+7以上
           :紅色刻印攻防+10以上


未覺醒裝飾類 橘色刻印攻防+6以上
             紅色刻印攻防+10以上


覺醒後裝備、裝飾類:資源不夠先刻印+10、+11攻防就好
                    資源充足就刻印+16、+20以上攻防

理論上魔力產物會比魔力精隨好取得,重點可先放在裝備類的覺醒魔力刻印,裝飾類的等之後資源量充足再回頭補。

潛力突破順序:+30全套→+34、36全套→+40全套→真一全套→真三全套→真四全套→3廣、3小→真五全套→剩下看到口袋多深就弄到哪邊

如資源有限度,建議從武器、輔助武器、衣服(這三樣CP都算高)→頭→手、鞋。這樣的順序開始潛力強化。

1-26使用黑石突破,26之後可用黑結晶到33-34,之後高級黑結晶混黑石突破到40。


裝飾品橘色可用黑色眼淚系列、另一個系列可收集15件換深淵。保守一點用一套+0即可。有點財力的可用整套+3,想弄更好可用整套+5。可以考慮2紅配3橘(目前個人認為副角CP最大組的裝飾品建議)


文物:建議使用橘色的,配合需要的附加屬性使用,主系的四大文物+1-+3,財力不夠用+0也可以。次一點可使用四大主系的武力、防禦文物搭配使用。


煉金石:有多的全身突破系列(壽司,財力夠就先覺醒、財力不夠就優先+30先)就先用,沒有可選擇未覺醒的終極系列+30增加雙屬性(共108點戰力、之後換壽司還可去換回92%粉),終極系列優先使用致命→強大破壞性→自生。

已增幅的+30煉金石,可靠煉金石煉成拿回15199痕跡 約97%

外觀:可等覺醒或者繼承之後再處理金色的服裝、武器。副角屬性不用刻意挑太高,基礎雙16足矣。(畢竟這塊運氣不好會燒掉大量珍珠)

是我的話我目前是這樣處理的
主號+榮耀之路5角全紅裝、紅飾品(主號+暗塔3角圖騰4)
副角6隻未來是希望全紅裝、致命突破煉金石+4(廣)以上圖騰4以上。

刻印我是盡量裝備深淵+10、+25以上、裝飾深淵+8、+16以上。
然後我希望主要榮耀6角都要有深淵文物,很希望。

對我是一個家門玩家所以主號很破非常破,黑太陽給人當塑膠隨便打都死那種。



論述:至修煉之塔開放以來,家門在遊戲的比例逐漸吃重,而黑沙M對我來講是一個很吃積累的遊戲,當你額外的加成比人多,短期幾天或者1-2個月沒感覺出來,可是您玩久一點,半年後?一年後呢?同樣的時間,別人的資源可以比您多,有更多衝動的空間,更多容錯的機會。當然手遊是一個很看臉的遊戲,但看臉之外,最重要的就是基礎。當你每天拿的比人多一點,無形中的累積是相當可怕的。有些東西用錢不一定能補的回來,當然用錢硬來也是能搞定,只是代價會大,還會燒掉大量的時間。




家門的聲望,主要放重在黑精靈成長%→戰鬥exp%增加→負重LT,建議可以參考附加表選擇短期衝刺的目標,然後逐步漸進。



最後:還是附上一下人權順便曬女兒好了。
以後當有人告訴你,你的家門不夠的時候,該知道往哪邊處理了吧?其實這篇沒什重點,但是不少人會忽略掉,所以我寫好大概很久,也放了很久,但是我想還是發吧,就這樣。
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