LV. 8
GP 132

【心得】給新手玩家的...04/30 23樓小更新

樓主 乖小孩 wdh0713
GP284 BP8
起因 ~
最近慢慢對於很多新手玩家 也就是自己的推圖隊伍內 四隻英雄的等級都沒有過81等 或者說 練第七章都還沒推進去...
就已經在問說 : 要用紅寶石買哪隻英雄 / 要用甚麼專武or專寶 / 可不可帶打龍裝 等等諸如此類的問題
而當新手玩家提出這樣疑問的時候 遊戲的頻道就會出現各式"幽默"跟建議
...看到都快要抓狂了 所以才跑來發這篇文章

開始進入本文前 我想先跟玩家們溝通兩件事情
一.有愛就好 快樂至上
往往新手玩家在提問後 大多數給出來的建議都是建立在這種精神/想法上面
我個人在跟我家會員閒聊時 也是會希望大家能多點快樂...
但是!! 這一切的一切 都是必須建築在不影響/傷害他人為前提下 才能去做的

像是 最近在開80龍副本 往往都會看到一堆高等新手 都喜歡以自身喜惡來做行為準則 而非以團體利益為最大考量
不會顧慮到自己派出去的英雄 能否跟其他人搭配(例如 : 當你的隊友沒物理系打手下 你卻堅持丟隻矮人?)甚至這英雄是否能上場(龍女沒突五 蛋妹沒攻速 坦克血量沒有300萬)都不管

換個角度來思考 ~
很多人喝酒 因為喝酒能帶給他快樂 其實這也算是一種不錯的休閒
但是 如果你喝了酒 就是不應該開/騎車在外面趴趴走 因為這是會影響/傷害他人的行為
而且在怎麼愛喝酒 也要衡量自身的能力 不要說肝指數都快破千了 你還在那邊有愛就好 快樂至上...那我也只能保持微笑 祝你死的安詳而已
(或許有些玩家看到我這段 會覺得我講話很酸很缺德之類
我只能說 ~ 20年前我在醫院照顧我爺爺時候 而認識隔壁房的大學生
他是在照顧自己的爸爸...年紀不到50歲 但是因為年輕時候 就長期熬夜酗酒
結果因為肝硬化末期 > 器官壞死 > 多重器官壞死...躺在床上
他爸爸的人生 最後兩個多月就只能在床上哀嚎+昏睡中渡過...因為麻藥打到上限 所以也無法止痛了
我就親眼看者他爸爸這樣撐了快一個月才解脫....)

二.方向對了 慢慢走也是會走到 ...方向不對 你走在快 也是無法走到的 ~ 慈濟上人
"觀念正確"是很重要事情 因為他會決定 你在這款遊戲會不會玩的順心
所為"觀念正確" 就好像在像是隊伍組成的基本架構 就是以坦克/補師/打手/輔助(因為這遊戲隊伍 最低組成人數為四人)為基準
或者是說 某英雄的技能走向為純坦克系的(例:男盾) 就請不要她穿上輸出裝...之類

最後 我因為想這篇文關係 我也特別去開隻新手來玩 主要就是想跟新手玩家說 ...這遊戲其實很簡單的 只要你願意多來巴哈做點功課
我在02/02晚上十點創立帳號 02/02半夜兩點結束 扣除中間吃飯洗澡 混水摸魚的時間 大概用了20小時圖示一下...
使用的角色就是系統送的五隻 加上官方贈送的新手禮包中的一隻
至於角色選擇卷 新手專武選擇卷我都沒去使用  紅寶也沒使用過 甚至包包也沒擴充過 就一路順順的推到6-21(第六章節的第21個關卡 其簡稱)
但就是現實因素 因為沒時間掛網(這階段就是掛6-5的困難/地獄模式) 導致推圖隊伍的等級不夠 結果一到7-1就被裡面的老虎 因為雙方等級差距達到十等以上 就被巴到滅團

ps:因為某些考量下 所以下方關於英雄的稱呼 會以簡稱為主 若有看不懂的 請到這篇文章來比對吧...

.............................本文..............................

剛進入遊戲的時候 請慢慢的欣賞一下 主線劇情的說明跟引導 這遊戲在新手導引部分 算是做的不錯
而且 目前也確定了 如果你沒有好好順者新手導引走 那你將會有很高機會 無法拿到男盾這隻角色
所以 請好好的順者新手導引玩下去吧...遊戲故事劇情也不錯看啦

出了城門後 請注意畫面左邊
地圖獎勵 / 新手任務 / 系統活動 這些都是新手資源的主要來源...

a 地圖獎勵 :
像上圖所顯示一樣 每個章節內的關卡 都會有四種模式簡單(劇情) > 普通 > 困難 > 地獄 ...不需要全部關卡打過才能進入下一模式 各關卡都是獨力計算的
然後 在你還未推圖到6-21的地獄模式前 那前面五個章節的地獄模式 將會被鎖上
拿到地圖獎勵的條件為 : 該章節 所有關卡的同一模式 皆能三星過關 而三星條件為 在沒有任何英雄死亡下而通過關卡(死一隻英雄 就掉一顆星星)
像用圖表中的困難模式來說 裡面的"0/23" 其意思就是說 : 在這章節內 困難模式的關卡有23個 而你目前有0個關卡達到三星

b 新手任務 :
點下左側會顯示
這邊可以偷看下一階的任務/獎勵

點下右邊就會顯示

請努力的去解吧 這邊算是給的很大方了

c.系統活動 :
就是官方不定時會開出一些活動/好處給玩家 請多關心他吧
目前一~二月份的系統活動~

d : 新手引導(右上角 系統設置 那邊)
裡面有蠻多的基礎概念 請務必去翻閱

推圖方式 ~
我以第二章節為例...
就是先把該章節的劇情(普通模式) 一路推到最後 就進入第三章節 打過第一個關卡後 就是重點來了!!(請做筆記 考試必考XD)
先將你的包包做個清理...打開包包後 裝備欄下方會有"販賣" 跟 "分解"的選項 各別點入後 會再出現"批次販賣" 或者 "批次分解"的選項
我個人習慣是 先做批次販賣 再做批次分解...因為我想先賣無用的裝備 再去分解掉無用的水晶
批次販賣設定如下

批次分解設定如下

再來找到你畫面上面的 特惠商城 > 裝備 > 一般召換 > 道具召換10次
努力的去抽吧
基本上在第一章節 ~ 第三章節 至少抽滿兩次包包 (包包未擴充下 最大格數為80格)
等到第四章節後 就是抽滿五次包包...(當你剛入第一章節時候 在過第一個關卡 一樣要抽)

這樣抽有不少好處 一者可以更換裝備 像我在打過3-1後 進行十連抽 會抽到T2以及T3等級的裝備道具 那這時候如果我的英雄達到31時候 就可以去換上T3等級裝備 ...依序 打過4-1後 去抽T4裝備來換 不過你的英雄也相對要到41等才能換T4裝
在來就是"成就"這邊...抽裝次數 抽到的物品 損耗的金幣 這些都有相對的達成獎勵可以領
領一領 好讓你的英雄快快長大

當我在打過3-1後 抽完十連抽 換好裝備了 我就回到2-1關卡去
然後選擇"普通模式" (中間上方那個顯示XX模式的框框 可以去調整)
(這只是用來舉例的圖XD)
然後再進入戰鬥時候 會跳出一個框框
上面三種選項 外加另一種 依序挑戰 我先說明好了
戰鬥開始 : 該副本 只打一次 就會停止

重複戰鬥 : 當該副本打過後 就可以開啟"重複戰鬥"選項 就是可以無限制的一直重打這副本 直到你包包滿了 體力沒了為止

連續挑戰 : 以章節地圖來假設 就是說 X-1普通模式 > X-2普通模式 > X-3普通模式 一路推到最後一關
如果是在挑戰之塔(月塔) 試煉之塔(周塔)這類爬樓的 就變成 1F > 2F > 3F 一路推到你能推的最後

依序反覆挑戰 : 跟連續挑戰的不同處在於 連續挑戰模式為 = A區域>B區域>C區域 而依續挑戰模式為 = A區域重複戰鬥五次 > B區域重複戰鬥五次 >  C區域重複戰鬥五次
例如 高級副本 討伐戰鬥這兩種

回歸主題 ~ 當你選好2-1普通模式後 點下"連續挑戰"後 你就可以去洗澡 吃飯 打東東
過一段時間回來後 你就會發現到 你的地圖獎勵為啥不能領!? 不是已經把所以關卡都掃光了!?
問題在這邊
上面圖中 那個關卡編號為2-15-1的 雖然他屬於"討伐戰鬥"的關卡之一 但是他也同時為第二章節的地圖獎勵條件之一 各章節地圖內都會有這類不是主要路線上的 而是旁邊分支出來的關卡(他的關卡編碼 會多個 -1 這樣) 在你使用"連續挑戰"下 是無法掃到這類關卡的 請自行手動抓她們出來打吧

附帶說明 ~ 上方圖片中 各關卡下方都有顯示出三顆星星 代表三星過關
而星星顏色不同 是在於 白色的為簡單模式 黃色的為普通模式  紅色的為困難模式


習慣使用傳送門~
在你主畫面的右下方 有個 "傳送門" 標誌 請好好認識他 他會是你在這進行遊戲中 點擊頻率上非常高的地方 點擊後就會畫面就會切換為...
五個重點區域:
首都奧勒貝爾 / 公會領地 / 冒險告示牌 / 討伐戰鬥 / 高級副本

首都奧勒貝爾 :
 
a : 梅伊的綜合商店 :
當你點選進去 觀看內部販賣商品時候 商品框框右上角 會出現一個 xx:xx 的倒數計時 ...如果你沒去觀看內部販賣商品 他的倒數計時是不會啟動 也就是不是會刷新
至於裡面有甚麼值得買的? 甚麼是地雷的? 可以參考版上之前有位大大發的文...

(不要懷疑 ~ 我真的沒有放連結網址 不要到這時候 還不願意自己去搜索一下關鍵字 : 商店)

b : 英雄旅館
如果你不是每月固定會去花錢玩這遊戲的 那這邊就是你的新英雄 主要出產地
(不然就是要去向各商店NPC朝貢 下方 e : 鍛造所 有說明)
這邊會消耗到"友情點數" 點數來源就是在你與好友之間 互相交換點數 每日最多能收到300點
我不建議在沒有台幣支援下 去用紅寶石買英雄 因為你買了也沒資源可以養 養不大的英雄也只能當花瓶擺者而已

c : 地下監牢
每星期七天 每天更新一種副本 該副本會出相對應職業的技能書
(從左往右 依序是 禮拜一 禮拜二 禮拜三........禮拜日)
每天關卡特性都不同 其中對新手最尷尬的就是 禮拜二為物理攻擊免疫 禮拜三為魔法攻擊免疫
所以我會建議 一開始可以用我組隊方式:兩物理系+兩魔法系去混到第六章 在花時間去掛網(6-5困難/地獄)到70等 這樣基本上到困難模式 都不會是問題

d : 競技場
簡單說 就是PVP部份 可以打時候就去打吧 輸贏沒差 加減拿點獎勵/資源
每日結算的勝者之巔點數 可以用來買專武
其他的 超出新手範圍 我就不多說了

e : 鍛造所
新手可以無視他的存在 基本上都是要等到你英雄等級有超過71後 開始刷龍裝下 相對會獲得"龍之代幣"
裡面最有價值在"其他"類中的好感度寶箱
每禮拜一更新 ~所以請買好買滿這兩樣吧
裡面會開出能送給NPC的禮物 做為提升好感度之用
好感度滿了 就能獲得相對應的NPC 將其轉成自己的英雄角色 以及這英雄的專屬武器
至於"階級7" / "階級8"的精煉製成的魔力石(共通寶物) 有多的龍之代幣可以買來 加減增加英雄的能力 當然這裝備的能力 絕對比不上各英雄的"專屬寶物"來的好
而"階級8"的T8傳說裝備選擇劵(屬性2)...超過新手範圍 所以跳過
最後階級7/階級8內的裝備都不要買 那些你遲早會因為刷龍裝副本而刷滿
(頂多是到後期 自己龍幣多到不知道往哪丟時候 去階級3到階級6裡面 把每一樣裝備都買一次 來解"成就"裡面的"圖鑑"選項)


NPC英雄簡略說明 :主城中 除了鍛造所/市中心兩處的NPC無法收服外 其他都會有相對應英雄可以去朝貢 每隻英雄獲得後 該所屬的商店也都會有折扣
商店 - 梅伊(魔法系 牧師-補師/輔助)
公會 - 公會娘(魔法系 法師-打手/輔助)
王城 - 金盾(物理系 騎士-坦克)
競技 - 拳王(物理系 刺客-打手)
監牢 - 妮琪(物理系 戰士-打手)
旅館 - 廚娘(物理系 牧師-補師/輔助)
如果你沒有練薩滿 就是先從梅依下手 ...反之 就是公會娘


f : 奧勒貝爾王城

上古皇室金庫 : 每日系統會給你五張入場門票 這邊是你身上金幣的主力來源 就多努力來賺錢吧
王室地下迷宮 : 超過新手部分 不多做說明
商店 : 毆打世界BOSS後 就算你只有打她一滴血 也是會有獎勵代幣 可以來這邊換"神器"

g : 公會
在新手時期 越早找個公會加入越好(目前不建議自創公會)
進入後 可以在查詢那邊 輸入"深夜食堂"
妳就可以查到該公會 如果發現到 "加入公會"那邊有個 需審核 的字樣
請先私密該公會的會長 也就是上面紫色字體 就是公會會長的遊戲暱稱
(打新手文 也是很累的...讓我推下自家廣告吧>~<)


參加公會後 可以點選在地圖畫面上 "公會領地"來進入


公會本部 :
可以從公會會員那邊 點選會員名稱 就會跳出一個框框
其中"英雄資訊" 可以讓你去偷看某些自稱為萌新的會員 他的英雄配裝/屬性/天賦等等資訊
拿來當作參考依據


商店 :
新手只推薦來買個體力藥水


副本前哨基地(公會戰役) / 討伐集會所(公會討伐)

這兩處能打就來打吧 因為不管打多打少 獎勵是一樣的...公會本身也會拿到一定資源 來做建築物/技能方面的升等

公會戰役 : 每天配送兩把鑰匙 可以累積 最多到四把
公會討伐 : 目前壞掉 正常是一個禮拜 開放兩場 每場可以進入次數為兩次(組隊下)
(忘記官方有去做更改..感謝六樓的 JackyKuo1995 大大的提醒 雖然他已離我們遠去 但我會懷念他的)

h 奧勒貝爾市中心 :
官方會不定期開放特殊副本給玩家


冒險告示牌:
各各關卡開啟條件 我先說聲抱歉 ...我沒有去做好查證
所以我在這邊也只能請新手玩家就每過一個章節 都去看看告示板 是否有多的區域開放(面壁思過中)
(下面我抓一些沒講過的 來講...)

世界BOSS -
三隻BOSS 山王(適合魔法系隊伍去打) / 海王(適合物理系去打) / 蛇女(魔法系+物理系混合方式 防禦穿透很重要)  
系統在每日晚上11點會發送兩把入場鑰匙 鑰匙最多就是兩把 請注意...
每個禮拜日晚上11點開啟新副本 新副本會存在六天 也就是會在下禮拜六晚上11點做關閉副本來結算
所以請記得在每個禮拜日晚上11點~12點之間 打一場世界BOSS來解禮拜日的每日任務 過12點後再打一場來解禮拜一的每日任務

挑戰之塔(月塔) -
總計有75層樓(沒意外 在過一段時間 會再繼續往上蓋) 每一層樓在每次重置後 都可以拿一次通關獎勵(甚麼死人骨頭都有) ...很肥 所以請努力推!!
每個月一號 副本會重置 不管你推到幾樓 都會回到一樓...繼續努力往上推 拿通關獎勵吧
入場鑰匙最多五把 每過兩小時會恢復一把 請盡量不要浪費鑰匙
(我是忘記要推到第幾層 就可以拿到成就獎勵 "哥布林面具" (神器類)...在你掛6-5困難/地獄時候 這個面具就可以打手帶 有助於刷圖效率)
PS~這類面具很多種 只要用對地方 也就不要打錯敵人 明明他是歌布林面具 你卻帶者他去打鳥人 那不會有自我增傷及敵方減傷的效果...先說好 帶者這面具 去競技場打拉克拉克也不會有效果的
怪物的種族 可以在進入副本的準備區時候 點選畫面上每一張怪物卡牌 他就顯示下列基本資訊 其中就有這怪物的種族

試練之塔(周塔) -
總計有25層樓 每一層樓都有相對應的通關獎勵 而副本會在禮拜一重置...所以 一樣努力推吧!!

寶物倉庫 -
完成 6-21 簡單 後 就會開啟

入場所需的金塊 是要自己去"製作"
只要是會花到你體力的副本 都會有金粉為過關獎勵 其數量跟該副本所需之體力為1:1

因為此關卡剛開放時候 有不少玩家投機取巧的 在走設定上的漏洞 所以這個關卡在進場後 只要你中途離開 不管原因 一樣會扣"黃金女王的金塊"

入場會消耗的金塊量為 簡單/1個 普通/3個 困難/5個

獎勵如下圖~

裡面怪物就只有一隻蜥蜴人 但我深刻懷疑他根本就是隻路行鳥...
特性就是整個戰鬥地圖四處亂跑 而且你對他的攻擊所造成的損傷 不會以你的傷害力計算 而是會以攻擊次數來算 時間內沒打死他 就算失敗
所以要打這關 進場英雄最好能滿足三個條件 : 遠距離攻擊 / 攻擊速度快 / 技能的攻擊段數夠多

高級副本:
八個章節 每個章節都有一個副本 每個副本裡面都有七個小關卡 相對應到他掉落的晶元種類
而高級副本跟討伐戰鬥 在戰鬥模式選擇中 就會出現 "依序反覆戰鬥"的選項
實際應用上 就像我在掛圖時候 我就會先跑到 第一章 黑色火藥倉庫 這邊
打開包包 看自己哪一種晶元比較少 或者 比較需要 ...我就進入相對應的關卡 然後 選擇"依序反覆戰鬥"
這樣只要沒有被滅團 我的隊伍就會依序+反覆的方式 當第一章節關卡的進場次數用完了 就會往第二章節的血翼之族OXOXOX裡面 跟第一章節的關卡(起始關卡) 是相同的 然後就一樣反覆的把關卡次數打完 就往第三章節移動
PS : 依序反覆戰鬥 只能從較低階的章節 往 較高階的章節跑...他沒練過倒者跑 請見諒

討伐戰鬥(經驗值副本):
在這邊 我順便把"上古皇室金庫"抓下來 一起來講...如何讓他效益最大化

在"任務"內的"活動任務"中 每一天系統都會送 經驗值跟金幣的加倍卷(官方給的正式名稱為:加倍時間/HotTime)各三張 每一張使用後的一小時內 相對應的經驗或金幣的獲取量 就會加倍(也就是+100%)...要注意 不管是哪種加倍卷 使用後 是無法暫停 人物登出下線後 依舊會倒數計時
而這個系統送的卷 是無法累積的 每天最多就是三張放在那 你今天不拿 也不會累積到明天 就直接浪費了

然後在你進行活動時候 有機會可以拿到

然後 如果你有注意到上面的使用說明 就會知道 這類加倍效果 可分成三大類....加倍時間(A) & 一小時卷(B) & 7日/1日卷(C)
A類 B類 C類 三類一起使用 加倍效果 就會提升為300%(A類的100% + B類的100% + C類的100%)
那持續時間則為 各自分開計算/累加

所以 在打"上古皇室金庫"時候 先只用到金幣加倍的效果
然後接者打 "討伐戰鬥" 前 再去把用經驗值加倍的效果...討伐戰鬥副本的金幣獎勵 尤其是地獄難度 都快要跟金庫裡面出的一樣了 所以打討伐時候 可以同時掛上金幣跟經驗值效果

然後每一個章節地圖上 一定會有三個關卡點上面 是站者一隻怪物的
而那些怪物頭上 會掛者三種類型的牌 ~
XP = 經驗值關卡 : 經驗值獲取量 及 體力消耗量 皆會增加
GOLD = 金幣關卡 :金幣獲取量 及 體力消耗量 皆會增加
ITEM = 戰利品關卡 : 戰利品獲取量 及 體力消耗量 皆會增加

實際比較下吧~(Sorry ~圖片製作過程 因為比例沒抓好 導致圖像模糊 ...面壁懺悔中)
左邊是第一章節 右邊為第七章節 由上至下為經驗值關卡 > 金幣關卡 > 一般關卡 > 一般關卡
從圖表中 我們可以抓出一些數據 來當做往後掛網練等的參考依據
第一章節 :
各類關卡 經驗值獲取量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 = 4.5 : 1.5 : 1 : 1
各類關卡 金幣獲取量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 = 1.54 : 3.09 : 1 : 1
各類關卡 體力消耗量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 = 3 : 3 : 1 : 1
經驗值關卡 ~ 經驗值獲取量 : 體力消耗 = 1132.87 : 1
金幣關卡 ~ 金幣獲取量 : 體力消耗 = 600 : 1

第七章節 :
各類關卡 經驗值獲取量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 =4.484 : 1.21  : 1 : 1
各類關卡 金幣獲取量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 = 1.52 : 3.09 : 1 : 1
各類關卡 體力消耗量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 = 3 : 3 : 1 : 1
經驗值關卡 ~ 經驗值獲取量 : 體力消耗 = 1771.82 : 1
金幣關卡 ~ 金幣獲取量 : 體力消耗 = 977.7 : 1

(為求 能壓低誤差值 我多抓了第四章節來比較...只是懶得做圖QQ)
第四章節 :
各類關卡 經驗值獲取量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 = 4.5 : 1.5  : 1 : 1
各類關卡 金幣獲取量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 = 1.54 : 3.09 : 1 : 1
各類關卡 體力消耗量的比例 ~ 經驗 : 金幣 : 一般 : 一般 = 3 : 3 : 1 : 1
經驗值關卡 ~ 經驗值獲取量 : 體力消耗 = 1132.875 : 1
金幣關卡 ~ 金幣獲取量 : 體力消耗 = 600 : 1

以數據來看 就算你身上掛者金幣加倍卷 或 經驗值加倍卷 只有一種種類而已 跑去有相對應的關卡掛 效益值也遠超過一般副本  ...好好把握加倍卷效果吧
(有一些神器 他的名稱叫做XXXX面具 挑戰之塔的相關成就獎勵當中 就有某些XXXX面具的神器...如果看不懂這段話 就代表你該要回頭 從這文章的上面在慢慢往下看了)

PS : 我想 應該會有人提問說 那是不是吃了戰利品獲取量的加倍卷 就該要去掛ITEM嗎?
那我只能保持微笑的跟你說 ~ 孩子 浪費珍貴資源 是會遭天譴的!!
戰利品加倍卷 在遊戲中的獲取機會 是低到比總統民調還要低的 ... 不然官方為啥敢賣那麼貴 還強迫夾帶另外兩種卷 逼你買好買滿
戰利品加倍卷 通常都是等官方開出某些特殊活動 例如之前開過挑戰之塔的加倍活動 或者 像這次市中心開的金幣寶箱副本 才有機會用到的
謹慎使用 觀念無價 使用前請先詢問資深玩家意見 ~ 謝謝

英雄的選擇~
就選擇你愛的就好啦...啾咪

......
如果 有一天 我真的是這要去教新手 ...請別遲疑 直接把我抓去精神病院吧


好啦 不說廢話了 回歸主題

新手進入遊戲後 在第一章前半段就能獲得
俗稱五小強中的男主 大奶 火法 黃毛
男主 - 物理/戰士 : 大多數會練他到滿等滿星 都是拿來當做閃避型坦克
大奶 - 魔法/牧師 : 新手的好朋友 大奶的S2在推圖初中期 大幅減少滅團機率 加上他的單體補量 到目前還是站在前三強
臨場問題 : 大奶的S2 是指哪個技能??
答對的可以找發文者索取他的比基尼泳裝照 ~

火法 - 魔法/法師 : 範圍型態的打手
黃毛 - 物理/刺客 : 單體型態的打手 在手控的操作得宜下 他的傷害量可以突破天花板

只要順順的按照劇情往下走 在第一章節後期 再拿一隻英雄
男盾 - 物理/騎士 : 一位能陪伴你終身的好坦克 所以請不要傻傻的 把他丟到冰箱去...

我之所以把他抓出來 單獨的敘述他 是因為該英雄有BUG 只要你在跑劇情上面 先後順序出錯 就會導致無法領到這位英雄...所以我都會建議新手玩家 順順的把劇情路線走完
但是某些大大 在於追求效率的前提下 都會教導新手 如何運用"技巧"的快速拿到該角色
那這邊就有個問題 想請大家思考一下...
這裡所說的技巧中 那個"巧"字 是熟能生巧的巧? 還是投機取巧的巧?

小籠包的每日一詞:

熟能生巧 : 對於某項事物其製作/生產的流程 因為經過一段時間的反覆練習/操作後 進而熟知該流程的每一項環節 最後做出簡化流程上的細節項目或所需時間 來達到提高效率的結果

投機取巧 :  對於某項事物其製作/生產的流程 可能是來自於自身的傲慢 或者 聽信各式各樣的意見 例如:某家的祖傳秘方 某人的獨家配方 在連對該流程每項細節 都還處於一知半解 甚至完全不懂下 就開始做簡化流程的動作
當然也有一種是 知道所有流程的內容 但是為了自身利益 而去簡化/更改流程...反正就算出事 也是別人受害 所以就沒差了

那把 熟能生巧 跟 投機取巧 放在一起來比較 其中最大的差異 往往就是在於
熟能生巧 ~ 知道每項流程的內容 就算因為簡化/更改流程後 出現負面情況 也會容易去推斷是那一段出問題
但是 投機取巧的 看到結果是負面的話 大概就是兩眼開開的站在那邊 然後開始到處找救兵...或者就直接往生(南無 阿彌陀佛)


再來人腦跟電腦(AI)的最大差異性是在於...人腦可以舉一反三的將各項資料/數據去做延伸變化 但是電腦卻必須是要收集多個單位的資料/數據 來得到一個"答案"

所以當一個人 只要學會一項事物的投機取巧方式 並且因此獲得對這人而言 是屬於蠻不錯的利益時候 他就會開始舉一反三的去投機取巧 拿英雄用投機取巧 刷副本也用投機取巧 打競技照樣也要來個投機取巧...

請問這些好心的 充滿善意的 願意去教導新手玩家 使用"技巧"來玩遊戲的大大們...你們是真心覺得 80等以上的X龍副本裡面 那一坨又一坨的地雷玩家數量 其實是太過稀少的嗎!?


再來目前官方有送一張 五星英雄三選一的卷 (當初忘記截圖>~<)
貓弓 - 物理/ : 弓箭手(這英雄我完全不熟 所以不做敘述 而接下來出場英雄 也會比照辦理 恭請對該英雄有研究的大大 提出他的想法論點 感恩 ...這應該就是 維基百科 的製作方式XD)
血法 - 魔法/法師 : 因為技能設定 此英雄的傷害量需要時間的累積 所以他不適合像推圖推塔這類 一場戰鬥時間不會超過一分鐘的副本 但因此他在世界王/公會王的表現上 是非常亮眼的
(當一頭牛爬不上樹的時候 請不要因此就罵他是蠢貨廢物... 高中老師的教誨)
飛刀 - 魔法/刺客 : 單體型態的遠距離打手 短時間內就可以將自身的傷害輸出 發揮到最大值

最後就是系統設定上的新手獎勵 二星 / 三星 / 五星(裡面的英雄選項 其實就是二星+三星的所有英雄)的英雄選擇卷 (每張都是只能選一隻)
先強調一點 這遊戲的幾星幾星只是代表他的成長程度 而非他的資質能力...
概略上來看 所有英雄的資質能力其實是在同一水準的 但就是要看操作者(玩家)的水準 能否好好發揮該英雄的特性專長了

二星卷內 贈送的英雄清單
(由左至右 由上至下的排列)

(基本上 從這邊開始 我就不贅述該英雄的職業為何了 然後可以看看下方那張圖 來猜猜看該圖想表達的是甚麼?)

高爾 - 物理 : 物理系的打條高手 但必須手控才能發揮效果...基本上 推圖是不需要打條能力強的角色
拉克 - 物理 : 拿到專武後 開始大尾的遠距離打手 如果要挑缺陷 大概就只能說"個矮""人醜"而已了XD
薩滿 - 魔法 : 綜合評價為五星級的英雄 不管再物理系還是魔法系隊伍都能完美發揮 所以請不要再因為他的長相問題 而忽略該角色其強悍的實用性能 本身就有能幫全體隊友增加攻擊速度/爆率:350 在裝配S3專寶 後 則額外可增加暴擊24%
魅魔 - 魔法 : 話題性女王 有關他的爭議事項 應該是所有英雄中的最高...基本上而言 在其專武達到三星時候 他的確可以說是一位全方位性的英雄 相對的 在沒有三星專武 請好好慎選跟他一起出場戰鬥的補師
女弓 - 物理 :
女炮/米露 - 物理 :
樹法 - 魔法 : 打條女王 控場能力僅輸給烏鴉的英雄 在推圖上而言 該角色的控場(限制敵對的行為)能力已經相對夠用了 而在後期要開始打所謂黑龍副本時候 如果你不想看到黑龍飛上天去 那最簡單的方案 帶者樹法姐姐出場吧
男弓 - 魔法 :
女盾 - 物理 ; (以本人遊戲經歷來說 這隻角色比較常在競技場上面看到 推圖上...沒看過)
女刺 - 物理 : (為啥他的大頭貼 跟英雄圖鑑那篇文章中的不同@@?)

三星卷內 贈送的英雄清單
一樣由左至右 由上至下...(我的娘阿 怎麼那麼多-...-)
矮人 - 物理 : 物理系副坦 主要作用在於加強隊伍傷害
烏鴉 - 魔法 ; 輔助型英雄 其控場能力是目前最強的一位 跟樹法來比 他的缺陷就是無法打條
兔奶/樂皮 - 魔法 : (這簡稱是誰取的阿??...適合用來煮湯 串燒 以及清燉的英雄)
鳥姐 - 物理 : 跟男主一樣 大多數玩家都會把他練做閃避型坦克 其打條能力也是相當優異 (本人比較會把他往競技場上面丟 深覺這英雄的生存/擾亂的能力 算是不錯的)
女槍 - 物理 ; (冷門角色 但其單體輸出上 也不會輸給同系的黃毛)
惡魔 - 魔法 : (也是屬於副坦角色 幫隊友增加魔法防禦 以及魔法格擋
八度音 - 魔法 : (出沒在競技場上的毒瘤角色)
冰法 - 魔法 ; 控場能力不輸給樹法 但其傷害輸出 卻遠勝於樹法/烏鴉
棺材 - 魔法 ; 跟男盾一樣 是能陪伴你一生的好坦克(男盾屬於物理系 棺材屬於魔法系) ...良心建議 棺材/男盾 ~ 必練
正太 - 物理 ;
娘炮 - 物理 : (PVP型態的英雄)
兔弓 - 魔法 : (雖然我有他 但是我對他很陌生...面壁中)
傘法 - 魔法 :
龍女 - 魔法 : 跟薩滿一樣的五星級英雄 號稱-魔力永動機 可以讓她的隊友擁有多到滿出來的魔力 以及能為全部隊友提供大量的魔法防禦 所以在後期多人副本中 這英雄的出場率趨近於100%
天使弓/自爆弓 - 魔法 :
劍法 - 物理 : (以我在競技場的經驗 他跟男炮都是我最怕遇到的敵對英雄 常常被她們弄到瞬間滅團XD)
蛋妹 - 魔法 : 攜帶多種狀態技能 增加我方攻擊速度 暴擊率 控場抵抗 免疫控場  驅散我方身上的負面狀態 以及擊暈敵方  增加目標在遭受魔法攻擊時 所受之傷害量增加...在王逆世界中 幾乎是人手一隻  基本上 請不要懷疑 就帶著他回家
默刃 - 物理 : PVP角色
男槍 - 物理 :

五星卷內 贈送的英雄清單
請自行把二星跟三星裡面的角色 全部湊在一起 就是五星卷的英雄清單
感謝 ~ 阳光沙滩 qq932024214 大大提供資料
5星券=2星+3星-譚雅-米特拉

以上推圖名單 為本人的主觀意見 理面完全沒有"愛"的成分 請安心服用(!?)
我在最上面就有說到 這遊戲最基本的隊伍組成人數為四人 所以隊伍基本架構為 : 坦克 / 補師 / 打手 / 輔助
所以...這三張卷 我的選擇會是
坦克 : 棺材 - 五星
打手 : 魅魔 - 二星
(新手獎勵/活動贈品中 有送新手專屬武器卷 請拿兩張來換成他的專武 再將兩把0星專武 去做裝備覺醒 ..找 鍛造所 那個黑心大叔 他那邊有選單可選擇 裝備覺醒)
輔助 ; 蛋妹 - 三星

用我上面那組推圖隊伍為例 當我刷圖到達第七章節時候 我會將推圖隊伍依序更換(1.魅魔 換 黃毛 2.蛋妹 換 飛刀 3.棺材 換 男盾)為坦克-棺材 / 補師-大奶 / 打手-魅魔 / 輔助-蛋妹

PS : 這時候我的推圖隊伍才算完成...而依照過往的經驗 推圖隊伍的四人中 優先拉高打手等級 最好是能越早去進行裝備更新到更高階位越好

個人的想法 : 全隊四人的等級都到達71等後 這時候就可以拿出在你包包裡面 已經漲灰塵的空的經驗瓶(這類 空的經驗燒瓶有很多種...請看主畫面下方有個"圖鑑" 點進去後 選擇"道具圖鑑"就可以找到他的兄弟姊妹)
去裝備到你的推圖隊伍當中 除了打手外的另外三隻身上(裝備位置在圖表的紅圈圈那)
這樣就可以借助 空的經驗燒瓶 關係 ...把其他隻英雄原本能分到的經驗值 全都移轉給打手

當然 如果你身上 空的經驗燒瓶 不敷使用的話...那就使用 詛咒 系列的空瓶子 ~ 裝備這空瓶下 裝備者本身是無法獲取任何經驗值
所以一樣把你隊伍中 除打手外的三人給他們裝上這個
因為當同隊伍的有三人皆無法獲取經驗值下 那這三人原本該獲得的經驗值 就會轉移到第四人(打手)身上去
請注意!!因為這裝備這類詛咒瓶子後 玩家在進行推圖(會消耗體力的關係)上 有80%概率會被瓶子弄暈 所以請在有蛋妹一起組隊的條件下 (蛋妹S2可以解這種暈) 再做使用

用滿足條件來分類的話 三種瓶子的規格為 :
100點體力 > 2個紅寶石(50:1)  /  800點體力 > 5個紅寶石(160:1) / 8000點體力 > 20個紅寶石(400:1)

依照比值來看 建議配帶最小規格的比較划算XD
而這類瓶子都是出於"討伐戰鬥"  就再打討伐戰鬥時候 請留意下會掉哪種規格的吧
 
- 英雄突破/覺醒上的小提醒 -
突破/覺醒的淨化設定 :
每點擊一次"淨化" 則必定完成8%的淨化率 且會加上額外隨機獎勵的6%淨化率(圖片上所說的 大成功) 而這隨機獎勵會出現單次點擊下多量獎勵 也就是說 : 獎勵會只跳一次(6%) 或者 兩次(12%) 三次(18%) 四次(24%)...以此類推(跳出次數的上限 目前是未知) 也或者 不跳出獎勵(0%)
就以我記憶(經驗)來說 個人最高是獲得四跳-24% 加上基本淨化率8% 就變成我點擊一次(花費一次費用) 就完成32%淨化率...

一鍵淨化 : 騙錢的濫設定
當你點下去後顯示的費用 是以基本淨化率8% 去乘上13次點擊費用 (8X13=104%淨化率...達標)

淨化 : 多花點時間去拼隨機獎勵
使用"淨化"慢慢點上去 除非你真的衰到被鬼附身 不然總淨化花費 一定會低於一鍵淨化的


而龍女/薩滿/樹法這三隻 對我來說也是屬於必要性角色 只是可以慢出 就讓她們在旅館內出現後 好好跟她們培養感情囉
(如果棺材/魅魔/蛋妹 比上訴三隻更快出現在旅館內 就自行變通一下 是要讓這英雄是從旅館請出來 還是選擇卷中挑出來)
然後 如果旅館今天沒出現我說的六隻必要角色 最多可以等她一天後 還是沒出現的話 建議你 馬上找你家公會的資深玩家討論下對策 所以再強調一次 新手時期就請找個好公會來待 例如:深夜食堂 至於該公會的公會技能有沒有滿 公會建築物夠不夠高級...我到不會只看中那個點
(找公會就好像是你找工作一樣 往往我們會比較看重公會技能/公會建築物等級or薪資待遇這區塊
但是 就像是你吃雞腿便當一樣 裡面的主菜:雞腿 的確是那種鮮嫩多汁又大塊的...但是 便當內的配菜是臭酸的 白飯是沒煮熟的 就連給你的衛生筷上 都有一朵朵的香菇在那對你招手...這樣情況 你還會想去買那份雞腿便當嗎??)

(寫這文章時候 莫名的很多記憶片段開始浮現 導致一篇文章是分成好幾天來寫
一邊寫文章 一邊接收那些記憶片段 無形中導致這篇文章 不該被定義為"教學文" 而是一種"日記"
認真的來收尾吧...然後 好好睡個覺 )

再來 個人是不建議新手玩家 尤其是非課金玩家 用紅寶石買角色 基本原因有下列三條...當你今天想要用紅寶石買英雄之前 希望你能用這三個問題先問下自己
1.你買到這些角色後 你有足夠資源去養大他嗎?
2.你買到這些角色前 有思考過他的必要性嗎? 目前你的隊伍所缺少的"點" 這隻英雄能做填補?
3.你對這角色的認知有多少? 如果 在你對他不熟悉的情況下 你要如何妥善的利用這角色?

或許某些人的計算是想說 湊滿12隻英雄 來開啟榮耀之巔...這是一種讓我無法理解的詭異邏輯
1.當你努力湊滿12隻英雄後進入榮耀之巔 但這些英雄身上卻沒有完整且適合該英雄的裝備 甚至連英雄自身等級/突破數也不夠...這樣 你確定有辦法打贏敵對玩家?
還是想說 只要每天努力去輸好輸滿三十場 來換取600點榮耀的獎牌 就值得了??
2.明明人家名稱設計為"榮耀之巔"  卻每天喊成"送頭之巔" ....感覺上 好像有點怪怪的
也許 遊戲設計者的確希望你能在此獲得"榮耀" 但你卻只想要"送頭" ...有必要讓自己這樣卑微嗎?
3.當我還是小萌新(新手)時候 我就打競技場 從一開始十場輸九場 後來十場輸八場 在來十場輸七場 就這樣一路的走來 ...我不懂為何新手就該要如此合理的 讓自己這樣卑微的去送頭??
(不要想著贏 要想著不能輸...電影-KANO)
PS : 當初看到某些玩家倡議 所謂這種"送頭模式" ...我腦袋瞬間想起以前在魔獸世界 看到的"奧山快攻打法" 兩者核心概念都是一樣 追求高效率
不過後來接者跳出另個記憶片段... (嗯 ~ 熬夜 的確會對精神狀態有影響XD)
PS1 : 在榮耀之巔打贏 是有好處的唷
PS2 : 紅寶石 我只建議用在官方開出"消費回饋活動" 時候 去用紅寶石擴充自己的包包格數...200格是基本 400格才夠用
或者開出 進行"特殊道具召換十次" XX次可以拿到相對應的回饋獎勵 這種活動時候 在用紅寶石去抽看看 ...反正沒拼到專武/專寶 也是有些安慰獎可以彌補下(平常拿到的十抽卷 請保留下來 等這活動開了在拼...另一種的單抽就隨便了)
然後 請不要問我 ~改去玩 十連抽中獎率的加倍活動 是不是會比較好...
我只能說 : 這類機率加倍活動 跟我無緣份QQ

好 ... 結尾了 可以開始碎碎念了XD
--------接下來 希望大家能去好好的想一想下面所說 當然 如果會去"質疑" 那也不錯--------
                                             我思 故我在 / 我想,所以我是
1.方向對了 慢慢走也是會走到 ...方向不對 你走在快 也是無法走到的 ~ 慈濟上人

這遊戲不會像"魔獸世界"一樣的複雜 但也沒簡單到可以拿個一元硬幣 插鍵盤上就好的程度
一些遊戲中的概念/邏輯 請盡量去學 對自己是很有幫助的 因為當你有天換個遊戲 就會發現這些概念/邏輯 是不管到那 都很適用
像 隊伍組成概念 - 坦/補/打/輔 ...像我開的新帳號 那組推圖隊伍 就不符合隊伍組成概念 因為我的隊伍只有 坦/補/打 但沒有輔助型英雄
所以 我不可能用這樣隊伍去推過第七章節的中後段 就算讓我在6-5地獄/困難 掛到90等 ...沒意外下 照樣被那些冰霜巨人當成木樁 一路敲到往生為止
除非我要弄隻適合的輔助型英雄(第七章中後段 所需要的輔助型英雄 首推:蛋妹)來參加隊伍 才能夠順利推到第八章

當然到了第八章節後 就請在思考下 ...我的推圖隊伍適合來攻略這個章節嗎?
假設 你發現到 或者實際推圖上 你的推圖隊伍是不適合去推第八章節 那你就要去修正/補強那些不適合的因素...
沒等級 就去掛7-4困難/地獄...有吃卷 就可以試試看7-6的XP關卡(有一種神器 叫做"冰霜巨人的面具")
沒裝備就自己去開個7-1階/7-2階的黑龍副本來刷裝(當然 我也會認同 可以適度 的去向同公會的會員 "抱怨"自己的裝備 好像不夠打第八章節的事情 ...適度"抱怨" 絕不算是種不好的事情)
隊伍編製好像有問題 可以詢問下資深玩家意見 或者 張大自己的眼睛 去看你的推圖隊伍在關卡中 是如何被滅團的 例如 :
時間歸零 導致戰鬥失敗 = DPS不夠力 請強化你家的打手
坦克第一個死亡 導致怪物群衝到隊伍後排來屠殺 = 如果你的補師是用大奶/龍妹/薩滿 裝備的武器以及飾品類別上使用的是耳環類 且為T7階位/品質:上古 強化+20 覺醒有個兩 三星話 ...那就是坦克的等級或裝備有問題了
(這段文字我是故意這樣打的 ...新手玩家可以去觀察一下一種現象 當有好心人士回答你的問題 你就可以去思索他為啥要怎麼回答? 藉由這樣的思索(甚至可以是"質疑") 你會學到更多)
像我的回答中 我會特別抓出 你的隊伍內補師的"武器" "飾品-耳環" 這兩樣裝備來反問你...那是不是就代表了 補血量高低跟武器耳環有關聯 (繼續往下思考) 而武器耳環的共通性在於攻擊力 (推出一個答案) 遊戲設定上 補血量的多寡 取決於該英雄的攻擊力)

丟給對話給新手玩家去推看看...
萌 : 為啥黑龍衝下來後 我的隊伍就躺一半??
我 : 你有上男盾  樹法嗎?

2.人不付出犧牲的話就無法得到任何回報。如果想要得到什麼,就必須付出同等的代價...那就是鍊金術中的等價交換原則 ~ 日本動漫 鋼之鍊金術師

我希望某些新手玩家 不要抱持者"伸手牌精神"來玩這遊戲 這是不正確的行為
因為不管你今天想做好事還是壞事 都一樣要付出待價/犧牲 才有機會可以完成你的目標
人生 ...不是得到 就是學到
以我本身為例...野剛好有人在留言區問我 關於我為何一邊用"公會技能+30%經驗值"來當做招生廣告 但一邊卻又反對 那些鼓勵新手玩家 找個"+30%經驗值"的公會來待的教學
其實答案很簡單 : 妥協/交換

如果今天真的有新手玩家很誠實的跟我說 他是因為我這公會有+30%經驗 所以才來的
我以我的價值觀來做回應的話 我一定也會很誠實的問他 : 當今天公會先給予你+30%經驗值的好處時候 請問你在事後要如何回報公會呢??

現實中 用公會技能/公會建築物來當做招牌廣告是常態 但以我的哲學觀來看待這類事物 我卻會擔憂 這樣招生行為是否會讓某些玩家 開始打從心底 認定這一切的獲得 都是理所當然的 就是公會本來就應該要給會員的...我討厭這種邏輯觀念

但是如果我堅持不用這模式來招生呢?
那結果 應該就是我的招生數 絕對會從月初開始掛蛋 一路掛到月底

所以當 一般常態的招生模式 與 我的哲學觀 無法並存時候 那就是要做出妥協/交換的時候
那結果很明顯的...我遮蔽掉我的哲學觀 去執行一般常待的招生模式
因為 我是這公會的會長 我的哲學觀是我個人的 但是會員數 是會決定這公會能否繼續生存下去的關鍵條件 所以我必須以公會利益為優先考量 ...乖乖的把名為"正常"的面具帶上吧
一切 就是這樣簡單而已

當然我也不是慈悲心腸 佛陀轉世的...我訂定的公會規條中就有一條是 : 希望會員能多到群組去陪大家聊天
因為我深信 會員之間能否相處融洽 也是跟這個公會能否生存 有一定程度的關連性

總結來看 當我們將這整個事件上 所有虛假的包裝拆掉後 你就會發現 其實我也是在期望各位會員們 會用上群組陪大家聊 來當做交換 公會技能/公會建築物 的代價而已

而最後 其實我內心理面 是有一間叫做"公會"房間 而在這房間某處地板上 出現了一條線來將其分成兩邊

有一邊地板會寫者"重要的" 而站在裡面的會員 就是那些平常會跟大家聊天喇賽的
那相對應的另一邊地板 就會寫者"次要的" 當然理面會站者誰 就不用明說了吧^^

(如果對於上面關於 我對一般常態招生模式的看法/應對 看到霧煞煞的話 ...可以先去看看這邊

康德的義務主義 & 邊沁的效益主義...我算是邊沁派的)


----回歸本題----

就還是建議新手玩家 不要只會當伸手牌的 更不要保持著 那邊等別人先去對你好 你才願意去回應別人
因為很多事物之間都是有所謂的關連性 (也可以說成骨牌效應 蝴蝶效應)
如果我們把這遊戲 比喻成一家舞廳的話 那這遊戲的每一個玩家就像是裡面的客人 而跳舞就對應到進行遊戲
當你今天來到一加新開的舞廳後 因為你想要跳舞(進行遊戲)關係 所以你就會找尋願意跟你一起跳舞的舞伴(其他玩家)
但是 當你與這舞伴在共舞時候 你卻都沒動作(不願意付出) 結果搞到你的舞伴像在拖屍體一樣 很吃力的拉者你跳(教你怎麼玩遊戲 怎麼打副本 怎麼配裝... 巴拉巴拉的一堆)
結果 你的舞伴因為拉者你跳舞 都快拉到往生 你都還是沒動作 甚至將一切視為"理所當然"
那你的舞伴 最終一定會選者離開...而且如果在剛剛跳舞的過程中 你的舞伴是保持"最大善意" 來對待與你 那當他離開時候 他內心對你的"最大善意" 就會像鐘擺效應 往另外一邊擺過去 (猜看看 另一邊是甚麼?)
況且 舞廳就這麼大 你的行為一旦被傳開了 你覺得還會有人願意跟你共舞嗎?

所以 當你今天既然選者了一家 是在跳共舞的舞廳 那就請好好跟人家跳 也要多去練習怎樣把舞跳好 不然一直出現 踩到舞伴的腳這類事情(跑來打80龍副本 結果上場英雄 不是角色等級沒滿 就是裝備還穿T6階位的 更猛的還直接丟出個五星英雄!!) 也是不好的喔

當然如果這一切的基本觀念/原則/行為 你都不願意去做 ...那就麻煩你 換家舞廳吧(旁邊有家叫做踩地雷的舞廳 應該會適合你)
千萬不要只會當個身手牌 也千萬不要將別人對你的好 視為理所當然 更OOXX的千萬不要只會在那邊說些 像 用愛發電 有夢最美 這類............(妳們懂得 ~ 對吧 ...啾咪^.<)
 

最後...當你看到這裡時候 先跟你說聲 : 辛苦了

但是我這串文基本上就是一些基本的遊戲操作 遊戲設定 觀念想法 等等而已
當妳們繼續進行這款遊戲 後面還有一些副本打法 角色配裝配隊 巴拉巴拉的一堆...

像說 從一開始的新手時期 是基本的4人推圖隊伍 再來就是世界王BOSS的八人(魔法系 或 物理系)隊伍 再來還有王室地下迷宮(各職業需求都要兩隻 總計至少要14隻英雄) 所以這遊戲中 還有很大片的天空 在等者你的 加油吧!!
然後請記得 ....
要玩的開心點唷^^


終於到了最後 (我真不應該 在那邊不睡覺的拼寫文章...結果一堆錯別字QQ)
我這串落落長的文中 有一件最想表達的事情

就是...如果當你因為觀看這篇文章 而內心出現了一些類似像 : 這個對我是有幫助 / 原來是這樣喔想法/感覺時候...請你去記住這樣的想法/感覺
因為當有天 你發現到你身邊的人 在遇到某些事物不會處理應對時候 請你讓他也能夠 擁有這樣的想法/感覺 ~


或許我們沒辦法讓台灣代理商開始有了良心
也或許我們沒辦法讓遊戲製作商 願意去冒險 做出一款有內涵的好遊戲
但 我們是可以讓自己身邊的人 多一點快樂 ...因為我深信 這不會是一件困難的事情
                                                                                                                          ~ 精銳小籠包 . END

(02/25 更新)
忘記說一件很重要事情
特惠商城 ~> 特殊 ~> 活動(固定最後一個 其他的會隨者官方活動更改)
7.770.000元 買 七種晶元各一百個 超級划算 賣肝賣腎都值得來買
記得每個月的一號 以及 十六號兩天 來這邊買吧...

回歸正題 ~
當你的主力推圖隊伍 都已經到達71等(也差不多要推入第七章了)
那就可以開始學習如何去弄裝備了....
請注意 ~ 以下文章 請搭配遊戲內 圖鑑 ~> 道具圖鑑

黑暗院長加丁表示:正在上課!
上圖是 ~ 當你打開你的英雄名單時候 空裝的樣子

A類 / 武器類 : 分為三大類型 英雄專屬武器(專武)職業共通武器(通武)四色龍副本的武器(龍武)
專武 :
後期幾乎都會讓英雄穿上這種來上場 畢竟其優越的攻擊力(補師的補血量多寡 也是看攻擊力)以及武器內建特殊效果威能 外加還有三個符石安裝位置(坦克的防禦能力中 抗性能力唯一來源) 都能讓被裝備上的英雄 瞬間成長一個層次
但是 因為專武的取得難度頗高 且某些英雄(例如:薩滿 烏鴉這類)拿不拿專武 實質影響性不會太明顯下 就會降一個層級 只給他用上通武就好(只求有三個符石安裝位置)
也有一種特殊情況 像烏鴉在PVP上面 為求最快出招 所以會去用龍武 因為龍武有四條詞彙 而且詞彙中有符石類無法取代的攻擊速度 所以也有些人的烏鴉 會裝上四速(四條攻擊速度)的龍武來拼

取得路徑 :
黑到炸的紅寶石十連抽 新手15天獎勵 一般玩家28天獎勵  競技場 -勝者之顛商店 合成-用1000個專武碎片 換 一張指定專武卷 旅館的轉盤遊戲 等...(如有遺漏 歡迎來個好心大大補充下)
PS : 不管你是用甚麼路徑去弄專武 皆不可能換到NPC英雄的專武...NPC英雄的專武 一樣要去朝貢 培養好感度來獲得

通武 :
沒有專武下的替代品 就單純要他的攻擊力 跟 那三個符石安裝位置

取得路徑 :
黑到炸的紅寶石十連抽 之 安慰獎!!

龍武 :
最基本的配備 就好像一台車子上面的油門跟煞車一樣的基本
除非你是為了求高攻速這類特殊需求外 不然建議你 能換成專武就換吧

取得路徑:
黑到炸的紅寶石十連抽 四色龍副本 寶藏倉庫

專武 / 通武 / 龍武的攻擊力差異圖:


B類 / 寶物類 : 分為兩大類型 英雄專屬寶物(專寶)職業共通寶物(通寶)

專寶 :
可以強化該所屬英雄 其中一項技能效果 每隻英雄都有四種技能(技能欄中 前三個為主動技能 最後一個為被動技能) 且目前官方已經全部開出來了 所以一般稱呼上都會說到 某某英雄的S1 / S2 / S3 / S4專寶

每個專寶 不受主副位置限制 只是放在副位的專寶 只有那兩條辭彙 會有實際效果而已

取得路徑:
黑到炸的紅寶石十連抽 地下迷宮 競技場-榮耀之巔商店 旅館的轉盤遊戲  等(實在想不太出來...要S.O.S了)

通寶:
完全過度用的裝備 加個血量 多兩條辭彙...而且只能放在主位

取得路徑:
鍛造所內的商店


C類 / 神器 :
各自有不同的效果 強化英雄用 請注意使用場所 用錯就沒用了 但用對了 可以讓你爽到會升天(例如 各式面具)的極端裝備

取得路徑 :
黑到炸的紅寶石十連抽 挑戰之塔 旅館的轉盤遊戲 梅伊的商店 奧勒貝爾王城的商店


D類 / 基礎裝備
總共有四種類型的裝備 :
D1 -  增加物理防禦
D2 -  增加魔法防禦
D3 - 飾品 ~ 戒指 : 增加生命值上限
                   耳環 : 增加攻擊力
                   手環 : 增加物理防禦
                   項鍊 : 增加魔法防禦                                       
D4 - 法珠  增加生命值上限
介紹
之所以 會把這四件抓在一起來說 是因為套裝效果問題
後期裝備主要來源為四龍副本 (四色龍副本概略介紹:紅的很火 綠的很毒 藍的很黑 白的很霜...這邊絕對沒有任何政治影射) 俗稱龍裝 其特性就是套裝效果 例如: 黑龍副本出的裝備 其套裝效果(下圖)為:
當你身上裝備兩件時候 攻擊時魔力回復量(擊回)增加200點 而穿上四件時候 擊回總增加為 200 + 260 = 460點
PS :雖然龍裝武器也會算在套裝裝備數量上 但龍武普遍上是沒人使用的...

其他龍裝為:
火龍
毒龍
冰龍

套裝加成計算方式 都是一樣的
大致上 黑龍裝是通用型 冰龍裝是坦克用 火龍裝是打手用 毒龍裝是競技用(PVP上)
當然 凡事都會有例外...像龍妹龍女 因為技能特性問題 他們就偏向適合穿火龍裝
所以在要幫你家英雄 選擇裝備上 要考慮到 使用時機 裝備的角色技能特性 團隊組合類型 等等

而四龍副本 在T7-2階位後 還會噴出"附魔卷軸"給玩家
四種附魔捲效果:
黑龍     
火龍 冰龍 毒龍
攻擊速度 暴擊率      暴擊傷害量 攻擊力
受傷時魔力回復量 生命吸取 防禦穿透 物理暴擊抵抗
回復 物理抵抗 魔法抵抗 魔法暴擊抵抗
物理防禦 魔法防禦 物理防禦 魔法防禦
魔法格擋率 物理格擋率 魔法格擋率 物理格擋率
魔法格擋使傷害減少 物理格擋使傷害減少 魔法格擋使傷害減少 物理格擋使傷害減少
物理回避率 魔法回避率 物理回避率 魔法回避率
命中率 命中率 生命值上限 生命值上限
狀態異常 狀態異常 狀態異常命中率 狀態異常命中率

                       












龍裝之所以會這麼熱門 除了他是目前最高階位的裝備之一 還有最重要的...
裝備辭彙
圖表說明~
黃色圓框 : 影響傷害值的屬性 (攻擊力也影響補血量)

紅色方框 : 附帶效果的屬性 ... 每秒魔力回復值(秒回) 跟 擊回 兩者差異為 秒回-英雄靜止或施放技能時 自動恢復量 擊回-提升每一次普通攻擊會造成的魔力增加量

灰色角框 : 只適用於競技場用的屬性 (狀態異常那個詞彙 是翻譯錯誤的 正確為:狀態異常抵抗)

藍色矩框 : 我不知道該把他放在防禦類型 還是附帶效果的屬性><~

無標記框 : 影響坦克硬度的類型
(現在你知道為啥這款遊戲 一堆玩家會因為狂刷龍本  而刷到不只會吐血了 直接吐奶的更多阿...就是因為防禦類型的辭彙 直接佔據一半的辭彙量 相對下 打手/補師/輔助這三類型的裝備辭彙就更難收集了)

至於哪個英雄該用哪個詞彙 辭彙效果的最大效益等等 請自己爬文吧...
巴哈版上面 早就有一堆大佬/好心人寫出一堆的相關文章 數量之多絕不亞於一本教科書內的篇數
不要以為 只要傻傻的說 因為爬不到相關文章 所以跑來發文請教下 就可以快速獲得答案 你只會看到一堆日向寧次正在凝視者你


在來 我想談談 關於新手玩家遇到不懂的事情 該要如何提問 以及充裝行為 要先理解的一些論證
以下內容有點燒腦 但我還是希望新手玩家能一邊觀看 一邊思考(質疑)我所說的事情

PS~
https://www.youtube.com/channel/UCAM7yIYvZGYLJR6z6RqLlNw/videos - [color=var(--yt-lightsource-primary-title-color)]Super Y超級歪
https://www.youtube.com/channel/UCSs4A6HYKmHA2MG_0z-F0xw/videos - [color=var(--yt-lightsource-primary-title-color)]李永乐老师
這兩位Youtuber的影片 推薦給各位

我該要如何提問呢??
當你今天在進行遊戲時候 勢必會遇到一些你無法不理解的事情 那我會建議你 請按照以下步驟來找答案~
1.爬文找答案 :
這是基本的動作 巴哈上面一堆好心的大佬文章 能帶給你龐大的遊戲內資訊 然後紀錄下這些文章
因為通常一個問題 往往你會找到不同的答案 其原因就是各發文解答者 在看事情的角度上 或者過往經驗不同 不然就是在鬧的...等等原因 而導致各種答案出現

2.質疑你找到的答案 :
如果你沒辦法像我練到可以自言自語 一人能分飾兩角到三角的話 請拿出紙筆/或者開個記事本 左邊部分用列表清單方式 寫上你所找到的各式答案 右邊就是努力去寫下 你覺得能推翻左邊答案的論證
然後在這樣的過程中 找到屬於你的答案
(透過"質疑" 進而產生"思考" 這樣你才會更明白發文解答者所想表達的 也能更深刻理解到自己期望的是甚麼)

3.向其他資深玩家 正式做出提問 :
你可以拿出你的答案 向其他玩家做詢問 請教他們對於你的答案有何看法 然後一樣做紀錄吧
這樣行為對其他玩家而言 他能獲得不同於自己的"視角" 出現的答案 (我也常常因為這類行為 讓我學到更多事情)
對自己來說 當你能完整論述一件事情 這時候的你 才算是"真正理解"這件事情 而非像喪屍一般 只是在做無腦模仿而已

4.質疑那些玩家所說的看法 :
回到第二步再來一次吧 當然就會再一次找到你的答案
但你要先認清一件事情 你的答案其真實性僅限於現在 而下一秒這個答案會不會依舊是"真實"的 那就不一定了...所以記得要常常作更新啊
(沒有一款網路遊戲能做到"設計平衡" 所以必須透過更新調整 適時的去強化或者弱化某些角色/道具 不然這款遊戲就會出現複製人大軍)

一定會有人問說 ~ 找答案 為何要怎麼麻煩?
因為我希望你能避免掉 一般人在思考上的兩大盲點 :
1.實話 不等於 真話
2.子曰:君子不以言舉人 不以人廢言 ...論語 : 衛靈公.二十二

我們時常會用晉惠帝-司馬衷來辱罵他人 就因為他那句 : 何不食肉糜?
這邊就凸顯一個問題...他這句話 可以說是很誠實的回答 他沒有再說謊阿
因為你看過歷史上哪個皇帝會上市場買菜?
晉惠帝從小不愁吃穿的 時間到了自然就有人把飯菜準備好 等他上桌享用
這樣的日常生活下 導致他被人問到說 當人民沒飯吃時後 他會回答說那就吃肉阿 ...那也沒啥好訝異的

這就好像很多新人會提問說 要用甚麼英雄作組合來推圖過關 某些好心大大會教導怎樣組合最好
但時常會出現 這名新人使用他人推薦組合來推圖過關上 出現撞壁的窘境
那是這好心大大教錯了? 還是他說謊了?
其實往往答案在你看過那名好心大大的英雄角色後 你就會明白...他能用這樣組合順利過關 是因為他英雄身上基本都有三十五顆星星起跳 甚至還有出現美國國旗的五十顆星星 而你連基本的二十顆星星都沒法達標 你怎麼可能用他誠實推薦的隊伍來推圖過關?

再來 ~
在現代有一名因為說了實話 也被砲轟了好一陣子的可憐官員
如果這句話 是出於劉錦隆/柯文哲/韓國瑜的嘴裡 會這樣被轟嗎?
肯定又是一堆人開始跪拜高喊 : 感恩師父/柯P/韓總 讚嘆師父/柯P/韓總
底下的留言串開始充斥一堆:
神回阿!!
我媽拉者電腦一起跪了!!
發問者是他媽腦殘嗎!?

更不要說如果是"學姐"黃瀞瑩說出來的話...
你一定會看到一堆人用其生命力量 嘶吼出來自靈魂深出的那三個字
讓我插 讓我插 讓我插 讓我插插插插插(無限回音).....

所以 我會希望妳們在獲得答案的時候 能多去反思(思辯)  不要傻傻的掉入思考盲點了


迷網 只是你的貪心表現!!
很多新人都會反應說 他很迷網 不知道要選啥英雄來推圖過關...
但我去分析理解這類新手的迷網 常常推出的"病因" 其實也就是一種貪婪表現而已
看到某新手文說 A B C D 四支最好推圖...你就跑去練了
結果 練到一半發現 有另一派說法是 E F G H 是比較好的 你就轉頭去練另一隊
在練到一半時候 ~ 發現公會某某大佬 他的隊伍是 I J K L組合 表現非常亮眼...這時 你又轉頭去練那隊
結果 人家專心練A B C D 或是 E F G H 又或是 I J K L組合 都練得起來...因為他們就只練四支
但是你確練到A ~ L 總共12隻...你確定你能練得起來嗎??
更不要說 某些大佬的隊伍 在培養過程中 ~ 根本就是含血含淚 賣腎賣肝的在做培養

隊伍的編制 基本架構就是坦補打輔 四類型去組 ...畢竟這遊戲設計上來說 平衡度很夠 不會向某些遊戲   只要你選某支英雄/角色 加上砸一堆台幣後 就可以能坦能補又能打了
(就好像目前剛開的第九章一樣 我不相信有那位大佬 在排出六名打手的條件下 就可以做到困難三星通官 ...如果有 歡迎打臉我)

因為不可能面面俱到的條件下 你就要去思考每一關卡的特性為何 該要派出怎樣組合來做應對
ex:公會討伐的烏龜 他的大招暴風雪需要靠50次魔法攻擊來做中斷 所以你的隊伍內要有能夠短時間內 做出多段數攻擊的魔法型英雄
ex:第九章後半段 困難程度的機器人會開無敵護盾(正面狀態) 所以你的隊伍內要有英雄 能施放消除敵對角色身上的正面狀態之技能
ex:月塔73樓的鳥人女王 他的必殺技-自由落體是無視防禦 所以你要派出閃避夠高的坦克 甚至還要考慮到他的地圖炮攻擊 你所派出的坦克要能繞到他後方來做攻擊(逼王轉頭 讓屁股面對打手群)

凡事都要做取捨 不管在這虛擬遊戲或者在這現實社會上 想要面面俱到只是自尋煩惱而已


我想要裝備覺醒 怎麼衝裝比較好呢?
一句話 : 無解!!

我只是會希望你能看看我上面 列出的兩位youtuber大大的影片 去思考看看 你想要的是甚麼?
(沉默成本 倖存者偏誤 賭徒困境這些算是重點吧)
刺激的博奕? 還是 安穩的過關?

一個小問題 讓大家去思考下 ~
在系統設定上 當你衝裝失敗後 會有下次衝裝的獎勵性成功機率提升
請問 該設定會使一般人更容易陷入何種心理狀態:
a 倖存者偏誤
b 認知偏誤
c 沉沒成本
d 膽小鬼博奕


.........................................................................
好啦 終於把文章寫完了 也算是對自己有所交代了....(累癱ing)

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