LV. 20
GP 1k

【攻略】核心晶片該怎麼花? - 核心商店兌換全解析! 10/15更新四期科研版本!

樓主 一杯果汁火 kaya19950326
GP634 BP-
上課了喵~這次也是補足板上的精華文章的其中一塊拼圖喵!
什- 喵!?  你說你還沒看過精華文整理?
快去看喵!

↓↓↓無情工商時間↓↓↓


---
-正文開始-

首先,這是我們今天的主角"核心晶片"
取得方式主要是每日的困難關卡、完成每日任務周任
進入母港的小賣部後,選擇底下的標籤即可找到核心商店
本文將分析核心兌換中的每項東西!

  
-先看看兌換一覽表
類型 圖像          名稱          兌換次數(每月) 核心數量 解說
艦娘 火槍手 1 1200
艦娘 沙恩霍斯特 1 1200
艦娘 1 1000
艦娘 斐濟 1 1000
設備 九三式酸素魚雷
(彩棒)
1 1500
設備 試作型203mm
連裝砲
1 800
設備 一式穿甲彈
(白彈)
1 800 主砲暴擊時提高暴擊傷害25%
設備 超重彈
(黑彈)
1 800 主砲砲擊的暴擊率提高8%
設備 改良型
水下進氣管
1 800 潛艇氧氣裝
設備 改良蓄電池陣列 1 800 強滿潛艇狩獵範圍+2
戰鬥機 F2A水牛
(薩奇中隊)
1 800 裝備時提高隊伍中所有戰鬥機4%武器效率
轟炸機 梭魚(831中隊) 1 800 投彈時命中有24%機率破甲
雷擊機 劍魚(818中隊) 1 800 命中敵人時,使其減速60%,持續8秒
轟炸機 SBD無畏
(麥克拉斯基隊)
1 800 空中支援時,自身對敵方輕母、航母傷害提高5%
設備 四神之印 1 800 鞍山級驅逐艦裝備時,提高主砲傷害16%
並強化全彈發射樣式
轟炸機 螢火蟲 1 800 艦載機本身迴避較高
雷擊機 火把 1 800 飛龍 的科研前置裝備
戰鬥機 海怒 1 800
戰鬥機 F4U (VF-17 海盜中隊) 1 800 空襲時提高全隊防空5%
艦砲 四联装380mm主炮
Mle1935
1 800 讓‧巴爾專武
雷擊機 TBD蹂躪者T0 1 800 第二輪及之後空襲強化
設備 三联装381mm主炮
Model1934
1 800 裝備時主砲傷害提高10%
每兩輪砲擊,第三輪砲擊裝填時間增加30%
此外是利托里奧專武
設備 FuMO 25
射控裝置(金火控)
1 800 輕巡可裝備
類型 圖像          名稱          兌換次數(每月) 核心數量 解說
設備 航空燃油 1 500 提高艦載機飛行速度、耐久增加140點
設備 歸航信標 1 500 空襲的冷卻時間縮短4%
設備 九八式
射擊延遲裝置
1 500 自身裝備的主砲散布範圍降低2點
水上機 晴嵐 1 500 潛母裝備時,造成的空襲傷害額外提升60%
反潛機
(設備欄)
TBM-3復仇者
(反潛機)
1 500 輕航專用的對潛飛機
戰鬥機 XF5F天箭 1 500
設備 94式高射裝置 1 500
設備 海魂迷彩 1 500
設備 艇殼改良方案 1 500 潛艇裝備時,航速提高20%
就位位置往前8
設備 兵裝補給
(航空)
1 500 運輸艦裝備時,提高全員8%航空
設備 兵裝補給
(小口徑砲)
1 500 運輸艦裝備時,提高前衛艦對8%砲擊
(超巡除外)
設備 兵裝補給
(雷擊)
1 500 運輸艦裝備時,提高全員8%雷擊
設備 FI-282直升機 1 500 科隆改專武
素材 心智單元1X100 10 35
素材 心智單元2X10 5 100 (圖應該是10)
科技箱 各式彩箱 1 500
科技箱 各式金箱 2 100
科技箱 各式紫箱 5 25

-首先看看4隻艦娘
劇透:都不用換(?)
分別是火槍手、沙恩霍斯特、曉、斐濟。4艘都是比較偏向蒐集向的船,而且都可在活動海域中打撈所以不建議兌換
火槍手: 礙於技能極度慢熱並不實用的英國雷驅 (...戰鬥結束時技能達到最大輸出)
沙恩霍斯特: 能裝備輕巡副砲的戰巡,此船只有一門副砲,取而代之的是魚雷管的平滑輸出。
在能拿去肝二期科研腓特烈大帝的陣容中算得上戰力。可在作戰檔案-異色格中打撈。
: 技能和六驅組隊能獲得加成,但遊戲上並不適合複數驅逐在同一編隊裡。
曉可在作戰檔案-紅染的來訪者中打撈
斐濟: 不算高的面板,穩定但不明顯的減傷和防空,但擁有不錯的彈幕,可能能用愛發電發得動。

二期科研船 - 腓特烈大帝,由於鐵血的船數量較少,能提供經驗的船也較珍貴。

後續更新的艦船兌換有些就不是能打撈的了,由於這邊不是艦船評價區,艦船評價還請各位去海事局查詢了


再來看看裝備的兌換重要性吧
-必要兌換
黑白彈: 黑白彈的重要性非常高,白彈又略高於黑彈。白彈提供了戰艦極度缺乏的命中,在生存沒壓力的情況下黑白彈可以最大化戰列/戰巡的輸出。但對於缺乏幸運導致命中不足的科研船來說,白彈+金火控是比較常見的組合,而對於高運船來說,黑白彈,或是大後期比較常選擇黑彈+火控
推薦早期兌換白-黑-白彈再考慮接下來怎麼換,如果你是戰艦愛好者,可以直接繼續兌換黑白彈即可,如果你目前僅會帶兩艘戰艦出門,那2白1黑,或2白2黑就足夠了,先換別的再回頭換。

備註: 白彈和金火控存在著部分競爭的關係,大後期黑彈的需求會持平白彈

心智單元2: 125等版本後遊戲最缺的東西,而且看起來會一直缺下去,問就是換爆。
新~中手來說,心智2會一直缺到你把大世界作戰的4隊(和主線隊伍)弄到125後才會算不缺


-高優先序
劍魚中隊: 各方面都劣於梭魚,但可以緩速敵方,可以很有效的提高我方的輸出期望值。概念類似現代戰爭的精確打擊,不強求提高火力,打得到目標乃至於打得到重要的目標某些情況更具意義。作為偏輔助類型的存在,可與其他雷擊機相互替代。(但一隊中通常只會放1架)
建議兌換1~2架。
( -雷擊戰神金梭魚,但由於有新的彩飛龍和天空海盜,梭魚已經不是平行雷輸出上限了,但依然綜合表現很優秀)

F4U海盜中隊: 戰鬥機綜合性能的通用最佳解,即使不看BUFF都很優秀的戰鬥機,航彈為強化型500*2,實際上與1000航彈的戰鬥機輸出相近,12、13圖隊伍內強烈建議至少需要一架,缺戰鬥機或是沒什麼好換的話可以多換 (但是戰鬥機是比較容易下位替代的裝備,缺核心的話可以先換1就好)

改良型水下進氣管: 提供的氧氣量可以增加潛艇的潛水時間,潛艇的潛水時間直接關連到輸出時間。且在某些時間軸下,能讓潛艇恰巧多打一輪輸出。潛艇在高難度圖的作用較大,且現在潛艇可以直接指定位置,在一定能打到Boss的前提下,潛艇無疑是越級打怪的利器。
頻繁使用潛艇的話推薦兌換3個

艇殼改良方案: 潛艇畢業裝的解答,可以有效避免敵人太遠卡射程的問題,又可以顯著提高命中率。艇殼+進氣管在大多數情況下的輸出都會比裝彩棒來得優秀,也因為如此,彩棒的兌換數量可以有所下降。頻繁使用潛艇的話推薦兌換3個

心智單元在出擊油耗上限改版後會更缺乏,但並不是每個人都需要,鹹魚和休閒玩家不優先考慮,比較認真玩的玩家強烈建議購買
另外如果你已經是在衝全120的大佬,心智1通常會比心智2更缺,因為沒有那麼多T1船要上125,但是每艘船都要練到120才能拿到科技加成,所以需求會反超



-需要才換
彩棒: 驅逐和雷巡並沒有有效能提高輸出的裝備,彩棒能大幅增加其輸出。但是彩棒的培養成本極高(日服是金裝的2倍,陸服3倍),如果你是驅逐愛用者並早期兌換了彩棒,建議+6就好避免拖累其他裝備(畢竟強一根彩棒可以培養2個金裝阿...),等到未來資源充足了再強化至+10即可。
但由於現版本的選擇越來越多,連潛艇也不吃彩棒,這導致了彩棒最大的用途其實是在困難圖堆雷擊值入場(以及每日任務的潛艇關卡-通商破壞裝備彩棒能+2彈藥)
建議兌換一支,中後期可回來補到2或3隻,但不建議過多用不太到。

FuMO 25  射控裝置: 又稱HOMO雷達(喂)前衛的火控(通常講金火控是指後排的提速金火控,小心混淆),作為紫火控的上位版本肯定是不錯用的,而HOMO的重點在於輕巡也可以裝備,成為了輕砲巡貪輸出的唯一解。
雖然聽起來好像沒有缺點,但前衛的主要工作還是活著,輸出的上限又有超巡做為標竿,海媽作為無情Buff機,出擊油耗改版後又幾乎是滿編出擊,前衛的影響力會縮小,但是練輕砲巡時還是可以裝備的,推薦兌換1個虐菜用

歸航信標: 可以加快4%的空襲冷卻,進而更頻繁的開空襲/技能。最大的用途是給輕母加快補血,和一般航母調速(時間軸)。但遊戲前期效果不明顯,且編隊人數越少,效果會越比不上直接裝備輸出如油壓裝置。
可等到上方裝備都兌換過才換1~2個。

航空燃油: 航空燃油作為空母燃料棒的上位版,同樣也是PVP裝備,可以有效增加飛機飛行速度和血量(和觸底傷害),PVE的話就沒什麼用了。PVP來說通常是使用吃喝長的隊伍競速的必要性比較高(現在多了天鷹也會裝),高強度PVP愛好者可兌換2個~3個。

TBM-3復仇者(反潛機): 輕母可裝備於設備欄,消耗艦載機紫菜強化的對潛設備。由於冷卻較長,一般都是單純透過前衛來對潛就足夠了,畢竟這艘偶爾會重複打擊造成溢傷。但自律時如果想填補一下AI亂走的空窗還是可以兌換個1~2架給道中和王點的。另外14章潛艇較硬,沒了溢傷問題就變成了很不錯的選項了。

梭魚(831中隊): 831的破甲效果和穿甲彈不同,能對全種裝甲敵人生效,提高我方的炮擊輸出,但通常的時間軸上航母和戰艦搭配必定有犧牲,且SB2C的輸出比梭魚831高非常多,通常不推薦為了提升些許炮擊輸出犧牲轟炸傷害。
但是私心推薦: 和白上吹雪的相性非常好,可以給小狐狸買一架。

改良蓄電池陣列: 能增加支援範圍2等級,但潛艇現今已改成可以自行變更狩獵位置,導致此裝備最大的用途其實在省油,意義不大不需兌換。如果後期有練單潛艇的需求,可以考慮兌換+帶上雙潛艇貓來增加狩獵範圍。此外因為狩獵範圍是看潛艇旗艦,通常不要換超過1個。
增加狩獵範圍的克雷喵莫赫喵

海魂迷彩: 名字很霸氣但提升有點微妙的裝備,其提供的19迴避算是有影響力,但是標配金舵機的情況下,另一格通常是選擇魚雷擋板、工具箱、或滅火器。海魂迷彩偶爾會給一些科研重巡主坦使用,但裝備哪個也不會相差太多。核心兌換差不多的玩家可兌換1個


-特例&專武
火把: 各方面都不如雷擊戰神金梭魚 ,但後期開放兵裝研發(製作科研裝備)後,是飛龍 的前置裝備,但由於可以直接在研發內製作,可以不花費核心晶片去換

四神之印: 為鞍山級驅逐艦的專武,能夠大幅強化輸出,但礙於鞍山級本身面板極差,且陣容上並不適合複數驅逐一起出擊,目前裝備四神之印後能達到用愛發電標準的僅有太原/鞍山。如果你很廚太原/鞍山,或是想看四神獸的炫砲彈幕,可以兌換來玩。
由於鞍山和長春開改成潮到出水的導彈驅逐了,練他們時記得兌換,用完也可以當一般血量裝使用,作為專武CP值相當的高
作為少數可以量產取得的550耐久設備,如果要給驅逐加強一點是可以和工具箱一起裝備的,但是在都+10的前提差別不大。

四联装380mm主炮Mle1935: 讓‧巴爾的專武,裝備時有大幅砲擊強化,也因為此砲讓‧巴爾成為(無彩船時代)對輕甲競速的最佳人選,但此砲彈著點命中率不是很高要注意。
(舊時代)競速戰神讓‧巴爾

三联装381mm主炮Model1934: 又稱瘋狗砲、嗑藥砲,雖然是利托里奧的專武,但利托里奧通常還是選擇比較常規的輸出砲。用法非常特殊的一門砲,前兩輪砲擊的傷害期望值是高的,但算上第三輪實際上又是虧的,主要分成兩種用途,穿甲速戰和極限調軸,一般人還是比較建議選擇常規砲。
薩丁帝國(義大利)戰艦利托里奧

晴嵐: 晴嵐作為水上機瑞雲的上位版,提升雖然算是很高,但由於帶得上場又能裝備水上機的角色僅有日向伊13,對於日向來說航空轟炸的效益又過低,如果你有伊13可以兌換一架。
伊13的專武晴嵐可提供額外加成。

兵裝補給(航空): 運輸艦的裝備,提高全員8%航空讓樫野在信濃航空隊(特別是極高壓戰鬥中)有著一席之地。但由於翔鶴的改強,以及新航空掛件風雲的出現,信濃隊湊3重櫻沒有剛出來時這麼勉強,但這個裝備也是樫野發揮最好的裝備了,如果活動沒取得的話可換1
碧航目前的乳量上限- 樫野

FI-282直升機: 科隆改的專武,僅限科隆第4格裝備,定期照亮敵方潛艇,對潛戰中相當好用的技能,練科隆時可換。
科隆改



-不推薦兌換
九八式射擊延遲裝置: 很神奇的裝備,可降低主砲散布2點,雖然剛剛提到了精確打擊的概念,但這2點實測上又不是那麼明顯(一般主砲散布約在20~22)。但由於其提供的火力略高於紫火控,有使用0破重砲刷7-2之類的,或是想體驗神奇散布的朋友可以兌換一個。
由於現在已經實裝了新的Fumo火控雷達,此裝備已經被完全取代了。

螢火蟲T0: 實戰輸出略遜於SB2C,但生存較高,通用來說還是選擇便宜又好用的SB2C比較好。

試作型203mm連裝砲: 作為重巡用的榴彈,前期的表現相當不錯,但由於科研有上位版本的試作型三連裝203mm,讓這把只能是過渡裝。
不建議為了過渡裝花費核心數據,先有啥裝啥就好。

F2A水牛(薩奇中隊): Buff看起來很厲害,但由於只Buff戰鬥機,且自身對空不如Me-155,頂多只能在帶了3航母的13章起到甚微的作用,不推薦兌換。

SBD無畏(麥克拉斯基隊): 本身類似但遜於SB2C讓他的定位極度尷尬,並且沒有對空能力,在高端圖的表現又更差了一點。對付空母類敵人有增傷,但老哥...對上空母敵人你沒有對空機槍阿...不推薦兌換。
題外話: 扭轉了太平洋戰爭的中途島戰役的主角就是麥克拉斯基隊哦!有興趣的指揮官們可以去看看這段精彩的歷史,或是去看電影-決戰中途島,對特別喜愛軍事或艦娘的人來說會有不錯的體驗

海怒: 普通的500航彈戰鬥機,對海輸出和常規的金地獄貓一樣,但對空較低,不推薦兌換。

TBD蹂躪者T0: 第二輪放飛之後會強化到金梭魚的程度,所以相比金梭魚就單純是損失了第一波空襲,完全的下位版本,不推薦

XF5F天箭: 作為快速起飛的飛機,相比Me-155A飛行速度快一點點,但能力卻弱了不少,平常沒什麼用,如果想玩極速起飛可以考慮換一架來當玩具,但差距極小故不推薦。

94式高射裝置: 提供對空和命中,但是用得到對空的圖,對空雷達的表現一定更優秀。此外是唯一航母能裝備的命中裝,然而航母不缺命中所以並沒有什麼卵用(論輸出來說金液壓提升更多)。故不推薦兌換。

兵裝補給(小口徑主砲)、兵裝補給(雷擊): 犧牲一個位置來Buff其他兩人,前一個人叫做阿芙樂爾,就連數字很恐怖的前衛35%最終傷害都拯救不了被犧牲掉的50%體質和技能格,更別說是犧牲掉90%體質的運輸艦了,運輸艦拿去Buff後排比較優秀,極不推薦兌換。


消耗品: 換推薦的裝備比較重要,但是等換到不缺核心兌換的裝備你通常也不缺這些消耗品了...。


---
這篇弄起來比我想得還要久不少,尤其是該死的截圖+該死的表格,我覺得我的PS功力又更強了尻北...。
總之有疑問或建議歡迎提出! 我4薩滿果汁,我們下堂課見/

---
(10/15) 這篇真的整理得要死,在巴哈這麼陳舊的編輯介面下寫得圖文並茂完全是在做死,覺得對你有幫助的話麻煩下面給個GP和贊助吧,我們下版本見/
634
-
30
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員: