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【討論】2020/01/12角色天梯前200平衡分析

樓主 傳說之痕 themostgood
GP39 BP-

於2020/01/12,約23:40統計
最高分-該角色最高分(全世界最高分的玩家),通常越高分越op,越低分越爛,為次要平衡觀點。
(因為可能是個案,如果只有一個人玩得好,不代表這個角色op)
最低分-該角色最低分(前200最低門檻),通常越高分越op,越低分越爛
1000+-該角色達1000分以上的人數,人數越多越op,人數越少越爛。
橘色背景為數據過高,可能需要削弱,取前3。
綠色背景為數據過低,可能需要加強,取後3。

有5個角色1000+的玩家超過200人
分別為柯爾特比特8號達里爾、碧兒、卡爾

柯爾特-受boss模式影響,排名持續前段班
比特8號-只要復活沒整個大改動,估計排行還是會持續op...玩家最好抱著能力之星遲早會改的想法練這隻。
達里爾-上次nerf無關痛癢,依舊前段班
碧兒-ptt版友有問碧兒強不強,起碼在前兩百排名來看是相當有競爭力,每項數據都是op。但是是什麼模式和能力之星op就不得而知了。
卡爾-默默op

幾項數據過弱的角色
滴答、波可、麥克絲、艾爾普里莫、保力

滴答-投擲角數據都很難看,唯一沒被標綠的爆破麥克數據也沒好到哪,得證投擲角過弱。
波可-整體數據為後段班,不過我認為官方只要稍微調整一下血量,就能有效加強波可,畢竟波可跑的不是太快又太慢,攻擊距離不近但也不遠,如果加強跑速,只會讓波可變成
很煩人的蒼蠅,進而可能導致過強。。
麥克絲-和另一個新角碧兒相比,根本天堂和地獄的差別XD,是唯一一個不用到800分就可以前200的角色。
雖然跑得快,但傷害事實上不高,然後大的範圍事實上不大,不一定能幫到隊友。
艾爾普里莫-從上次能力之星(跑速)被削弱後,數據就一直偏後,就看官方有沒有愛將他本體的跑速稍微提升一點,不然打不贏蠻牛,遠程又被風箏,真的很辛苦。
保力-和滴答一樣是投擲角悲劇。
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