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【攻略】[種田]天穗週期表-看懂你也是時間管理大師 (作者更新11/18)

樓主 桐生ㄐㄐ viviamesam
GP452 BP-

作者jluwangyu

以下是作者留言

這幾天為了測試各種情況,頭髮都掉沒了。。。。。

圖片今天只能傳兩張(一共11長),我傳了兩張最重要的,其他的要以後慢慢傳,流量超限了,圖片在最下方

這次主要更新了以下幾個方面,並且圖表也都全面更新了:

1,更新了育苗階段的注意事項,原來育苗時間的選擇是這麼重要的事。這個地方的信息量很大。我測了50個左右的全週期,所有可能性才全都測完(女主已經從小蘿莉變老太婆了)
2,更新的打殼階段和碾米階段的注意事項,原來工具的選擇也會影響稻米數值,
3,更新了晾曬階段的注意事項,晾曬其實不是越乾越好。而且還影響疾病的發生
4,新增加了一張介紹育苗選擇時間不同而整個稻子生週期各個階段的時間長短對比的圖(今天上傳圖片超限,明天再傳)
5,之前的階段演化圖,由於沒有考慮到育苗階段選擇的不同對後面產生的影響,這次全面更新,而且由於可能性更多,由之前的一張變為如今的9張。(今天上傳圖片超限,只傳了兩張)

更新的部分我已經再下方各個階段的介紹地方標紅
所有的圖表都在最下面


我現在做的也只是幫大家摸清種田系統的規律,説明大家自己決策該怎麼種田。我自己依然沒有辦法種出最好的田,因為【天氣】【光照】【溫度】【蟲害】【疾病】【雜草】還都沒弄清楚。

以下是原帖

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之前被遊戲裡的農書誤導了,最近發現是個錯誤:

最開始玩遊戲的時候,按照字面理解,覺得是這樣的:
1,秧苗期施根肥
2,分蘗期施葉肥
3,結穗期施穗肥


但是後來看了遊戲裡的農書,裡面有這樣的記載:


.    出穗前用穗肥,盛夏曬田,出穗後改深水,多用


就是這句話直接把我帶跑偏了。讓我很難以理解,因為和常理不符,怎麼反倒是分蘗期施穗肥,而到了結穗期施葉肥。竟然反著來?

我在網上查閱了一點點的水稻知識,雖然現實可能叫法不一樣,但是理解下來現實中確實是分蘗期至少應該施葉肥(當然別的肥也施)


難道是遊戲裡的記載錯了嗎?經過我這幾天的測試發現並不是,而是理解出了問題:下面我根據個人的測試結果給出一個我認為正確的理解:


首先

1,秧苗期主施根肥
2,分蘗期主施葉肥
3,結穗期主施穗肥


這三條是種田的基礎,無論你想側重哪個方向數值的成長(量,硬,香,美等等),這三條都是必須遵守的基礎


但是


在這三條基礎之上,如果你想要有側重,想針對某一個數值有更大的成長,就要在這三條的基礎上再添加新的要求。但是新的要求不能與3個基礎相矛盾。拿遊戲中農書:量.夏舉例:


出穗前用穗肥,盛夏曬田,出穗後改深水,多用葉肥


這句話的正確理解應該是:


出穗前用穗肥
1,出穗前是分蘗期,分蘗期按照基礎要求,主施葉肥。
2,但是為了側重的成長,主施葉肥的基礎上還要再施加穗肥。


出穗後改深水,多用葉肥
1,出穗後是結穗期,結穗期按照基礎要求,主施穗肥。
2,但是為了側重的成長,主施穗肥的基礎上還要再施加肥。





我是基於以下兩點測試做出的這樣的理解:


1,我故意把所有肥料都頂滿發現了一個有趣的規律:
秧苗期:田雷根肥消耗速度最快,其次是葉肥;這說明秧苗期確實最需要根肥
分蘗期:田裡葉肥消耗速度最快,其次是穗肥;這說明葉期期確實最需要葉肥
結穗期:田裡消耗速度最快,這說明結穗期確實最需要穗肥


這個結論就證明了我以上理解的正確性,同時也非常合乎常理,也便於理解了。


2,我按照分蘗期施葉肥,結穗期施穗肥;以及分蘗期施穗肥,結穗期施葉期兩個案例,做了多次測試,成長資料確實是第一種更高(當然,天氣,光照,蟲害,疾病都不同,所以也只是大概的結論)

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基於以上的基本規律我再次更新了種田攻略表(下面兩個圖表)

另外我還發現了一個有趣的現象:如果你是在冬天第3天太陽還沒出來的時候就培育幼苗,那麼,在分蘗期的時候,稻米會直接從第一次分蘗期直接過渡到第三次分蘗期。跳過第二次分蘗期。

為了方便大家,我把一些各個時期的種田規律文字打出來,詳細資訊還是請參考兩個圖表:


1階段:基肥階段:

效果
1,除了肥料本身的肥力之外,增加額外的效果(除【量】和【美】以外其他的數值都會額外增加)
2,不添加基肥,稻米美觀的加成高,其他加成低(運氣成長高)
3,添加基肥,稻米美觀的加成低,其他加成高(運氣成長低)

要求
1,【冬3】收到系統提示需要整地,在鬆土之前施加的肥料才叫基肥。可以觸發基肥效果
2,【冬3】收到系統提示需要整地,在鬆土之後施加的肥料不叫基肥。不可以觸發基肥效果,只有肥料基本效果
3,【冬1】【冬2】沒有收到系統提示需要整地提示,在這段時間施加的肥料不叫基肥,不可以觸發基肥效果,只有肥料基本效果

以上是基礎規律,再此基礎上,如果你想側重不同的成長方向,會有額外的注意事項,詳情請參考我的圖表2。


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2階段:選種階段:


效果
1,篩選後的種子數量變低(影響生命值增加),但是品質變好(除生命值以外的其他加成變高)

鹽篩選的效果
1,篩選程度更高,最多可以達到100%品質(篩掉5分之4幼苗,剩5分之1),也就是說經過鹽篩選的種子除了數量加成最低以外,其他的品質加成都是最高的
2,相當於添加了鹽這種肥料,可以抗很多病
3,但是如果鹽添加的太多,也會得一種鹽害病。需要個人權衡
4,由於產量變低,如果稻米需求量大,比如用大米交易其他物資之類的。糧食會不夠

泥土篩選的效果
1,篩選程度較低,最多可以達到60%品質(篩掉5分之2幼苗,剩5分之3),是一種各個維度加成比較均衡的篩選方式
2,沒有肥料作用的加成,但是也沒有疾病的加成
3,泥土篩選會增加稻米美觀的加成,進而影響運氣的加成



以上是基礎規律,再此基礎上,如果你想側重不同的成長方向,會有額外的注意事項,詳情請參考我的圖表2。
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3階段:育苗階段:

育苗時間範圍:
從【冬3】淩晨第一次開始提示可以育苗一直到春2淩晨如果還不選擇育苗,npc會自動育苗




育苗觸發時機:
1階段:剛放進去:提示還沒發芽呢
2階段:放進0.25天以後:提示哦哦發芽了,好期待啊
3階段:放進去0.5天以後:提示:很好很好,快快長大吧
4階段:放進去0.75天以後:提示一轉眼就長大了呢,看起來已經可以進行插秧了,要再等一陣子嗎
5階段:放進去1天以後:提示已經長的夠大了,移到田裡去比較好吧


階段說明:
1階段:幼苗無法插到地裡,需要讓幼苗繼續發育,如果因此錯過早上的插秧,需要等待第二天插秧。
2階段:幼苗無法插到地裡,需要讓幼苗繼續發育,如果因此錯過早上的插秧,需要等待第二天插秧
3階段:幼苗無法插到地裡,需要讓幼苗繼續發育,如果因此錯過早上的插秧,需要等待第二天插秧
4階段:可以插到地裡,但是這個階段插到地裡的幼苗需要先經過一個短暫的育苗期,再進入秧苗期
5階段:可以插到地裡,插進去之後直接進入秧苗期


選擇育苗時間的重要性:
1,整個水稻從育苗到最終收成,整個區間經歷多長時間,各個階段經歷多長時間全都是由育苗選擇的時間點決定的,而不是插秧時間決定的,選擇不同的時間育苗,水稻經歷的每個時期的時間都不相同。因此要結合你想要發展的路線,選擇合適的育苗時間。
2,一旦育苗時間選擇確定,那麼無論什麼時候插秧,整個水稻的生長週期不會再受到影響,比如我選擇春1的早上育苗,那麼無論我是春2插秧還是春3插秧,水稻該什麼時候進入分蘖期,該什麼時候進入結穗期都已經是確定好的。不會再因插秧的時間而改變。
3,插秧插的晚,水稻依然會在培養皿中度過相同的時期,比如某個階段水稻該分蘖了,無論這個時期你插沒插秧,水稻都會進入該時期,只不過是要麼在田地裡進入,要麼在培養皿中進入


選擇密植
1,選種階段篩選下來的幼苗會全部存活
2,提升稻米的產量,但是降低其他維度數值


選擇疏植
1,選種階段篩選下來的幼苗都會再少一半
2,降低稻米的產量,但是會提升其他維度的加成
如果拖到【春1】晚上還不進行育苗,【春2】淩晨npc會自動育苗

下表是育苗時間選擇對各個時期時間的影響

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4階段:整地階段:

1,去石頭
2,鬆土
3,【冬3】開始提示,最多可以拖到【春1】,如果到了【春1】還不整地,系統會自動讓npc整地


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5階段:插秧階段

一,插苗時期觸發條件
1,插秧(早):【春1】~【春2】
2,插秧(標準):【春3】,該階段插下去的秧苗會自動跳過幼苗期,直接進入分蘗期(第二階段)
3,插秧(晚):    【夏1】,該階段插下去的秧苗會自動跳過幼苗期,直接進入分蘗期(第三階段),如果過了【夏1】還不插,npc會自動插


二,密植
用【隨意種植5】法

三,稍微密植
用【圓陣種植4】法,但是兩次插苗要有空間交集

四,標準
用【圓陣種植4】法,但是兩次插苗不要有空間交集
用【四角種植3】法,而且是兩次插苗要有空間交集

五,稍微疏植
用【四角種植3】法或【一字種植2】,但是兩次插苗不要有空間交集

六,疏植

用【夫婦種植1】法,但是兩次插苗不要有空間交集


總結:
1,密植除了省事沒有任何好處,越疏鬆越好
2,但是個人推測,疏鬆的壞處是遇到強風天氣抗倒伏能力較弱


以上是基礎規律,再此基礎上,如果你想側重不同的成長方向,會有額外的規律,詳情請參考我的圖表2。
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6階段:秧苗階段

觸發條件與效果:
1,選擇插秧(早),插秧早的幼苗還沒有長好根就直接進入田地,因此根還沒有長健壯,因此需要以根肥葉肥並重
2,不選擇插秧(早),則沒有這個階段,直接跳過了。

3,基本水位:5~10%
以上是基礎規律,再此基礎上,如果你想側重不同的成長方向,會有額外的規律,詳情請參考我的圖表2。


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7階段:分蘗階段

分蘗的大概意思就是分出新的枝,每分出新的枝,就可以在枝上多結穗。因此按照字面理解,此時需要多施加葉肥


階段介紹:
1,第一階段分蘗(有效)
2,第二階段分蘗(有效)
3,第三階段分蘗(無效)

有效無效區別:
1,有效的分蘗意思就是這個植物本身足夠支持目前這麼多的枝全都結穗
2,無效的分蘗意思就是這個植物本身不夠支持目前這麼多的枝全都結穗,也就是說長新枝了也不會增加收成。這種情況下一般不必再以施加葉肥為主,而是改為以施加穗肥為主

水位:不同的成長方向,水位不同,詳情參考表2

曬田可以抑制無效分蘗的繼續進行,而且可以讓根部抗倒伏。大部分情況下都需要曬田

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8階段:結穗階段

觸發時間
1,特殊情況:【夏1】的晚上:需要冬天第三天沒出太陽就培育幼苗
2,正常情況:【夏2】的中午一直到【夏3】的中午,出現可以收割的提示
2,此時可以選擇收割也可以選擇繼續讓他再長一長,會有不同的效果,集體參考圖表2

水位:不同的成長方向,水位不同,詳情參考表2

結穗階段需要主施穗肥,部分需要大產量的情況下,還要繼續施加葉肥

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9階段:收割階段


注意:收割前先把稻田裡的水排乾,可以節約至少半天的晾曬時間。


觸發可能的情況
1,收割(早):夏天就收割
2,收割(一般):秋天的前2天收割
3,收割(晚):秋天第3天或冬天收割
根據目前的測試結果:(不夠準確,因為不是單一變數,僅供參考)
1,收割的越早,稻米的【香】越高,進而技能傷害成長就快
2,收割的越晚稻米【味道】和【硬度】越大,進而攻擊力和防禦力成長越快。

1,收割的早晚對成長有影響
2,收割麥子時的天氣情況對麥子也有影響,成長方向也不一樣。

具體參考圖表2
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10階段:倒掛階段

收割時,一直下雨,需要曬的時間長一些
收割時,沒有排乾,需要曬的時間長一些


乾燥度級別
1,一級:提示根本還沒有乾嘛10%以下
2,二級:提示曬的還不夠乾呢50%左右)
3,三級:提示應該差不多了吧70%左右)
4,四級:提示我想已經曬的很乾了90%以上)


乾燥度對收成的影響
1,【二級】和【三級】各維度加成最高,兩者相差不多
2,【一級】和【四級】個維度加成最低,兩者都差不多


乾燥度對疾病的影同列
1,乾燥度越高,白堊質粒越多,胴裂米越少
2,乾燥度越低,白堊質粒越少,胴裂米越多


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11階段:打殼階段

1,手工方式打殼:【味】【粘】【硬】三項數值均為正常值
2,機器方式打殼:如果接下來的碾米階段也用機器方式的話,【味】【粘】【硬】降低,其他數值不變
(打殼與碾米只要有一個階段用的手工就不會降低任何數值)

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12階段:碾米階段

糙米:只碾1
胚芽米:1級白~9級白
白米:10級白

方式選擇
1,手工方式碾米:【味】【粘】【硬】三項數值均為正常值
2,機器方式碾米:如果上一步驟打殼階段也用機器方式的話,【味】【粘】【硬】降低,其他數值不變
(打殼與碾米只要有一個階段用的手工就不會降低任何數值)

碾米程度
1,碾米碾的越白,【量】【味】【硬】【粘】加成越高
2,碾米碾的越白,【神】越低
3,糙米和10級白米,【運】最高
4,胚芽米,【運】最低
連結位置↓↓↓↓↓↓↓↓圖表1 種田各階段時間表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XzcY0W_WVQlOoIYhC8-8ozy1ZvsIxfSa6qX7J5_EFmE/edit?usp=sharing


成長與注意事項圖表完成

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