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RE:【心得】日版角度初期角色推薦

樓主 マール嫁♡連帽重課玥 orztomeok
GP25 BP-
這樓是打算說說修練時要注意的事項跟練出高能力個體的竅門,
希望可以幫助各位練出強角色。

首先要提到的是師匠。

初期有兩個師匠,師匠基本上至少帶一個出門。
有師匠的話對你的角色強度會有莫大的裨益。


在第二天大掃除事件發生前成功成為師徒關係的話,
在固定事件「大掃除」跟之後那天的「祭典」發生時皆可取得大量能力點數。
在修練完成時也會給你大量能力點數。

同時,
師匠可以在故事中傳授實用的無屬性技能,
以及觸發「氣合全開」狀態。

在「氣合全開」狀態時再進行有師匠的修行可以大幅補充體力。

總之在第一天盡力討好師匠讓他收你為徒吧!



選擇修練夥伴時除了要點進去看角色作為修練夥伴時會有什麼BUFF之外,
還要留意「得意特訓」。

得意特訓對應不同的特訓類型,
分為「集中」、「技術」、「腳力」、「持久」、「腕力」、「基礎」六種。

除了影響絆BOOST發動時的特訓種類外,
也會影響獲取極意失敗時增加的能力值。

當多個夥伴對同一個特訓類型發生絆BOOST時,
會超大幅的增加該天特訓增加的能力值。

所以想修練出超強個體,
第一個基礎知識是
「讓一堆有同一類得意特訓類型的角色當修練夥伴」

這樣只要多個角色同時發生絆BOOST,
角色的能力值就會極速超大量增加。

坦克型的角色個人推薦使用全「技術型」的夥伴,
而攻擊型的角色個人推薦使用全「基礎型」的夥伴。
出來的角色在能力上會比較平衡。



另一個基礎知識是
「盡量讓跟主角同屬性的角色當修練夥伴」

原因是極意可以讓技能升級的點數需求減少,
好運的話還可以讓奧義升級的點數需求減少。

如果要學其他屬性的技能的話可以適量混入該屬性的角色。

如果極意失敗,或是再沒有極意可加,
極意故事會變成增加能力點數。

如果全隊都同屬性的話,
除非絆BOOST重疊出大量點數,
不然有極意故事一定要點下去。
只要拿不到極意就會獲得大量點數。



此外點進去角色介紹,故事那欄是有分午前跟午後的。

由於每天午前跟午後都只能各發生一個故事,
太多午前或是太多午後會導致故事全擠在一邊,無法全部發生。

所以第三個基礎知識是
「午前跟午後故事的角色最好平均分佈各三個」

但這並不是鐵則,
畢竟多重絆BOOST發動就會把故事增加的點數蓋過去。

午前午後的分佈要根據隊伍自己衡量。



而第四個基礎知識是
「同一類型的角色只能學習同一類型的技能」

這遊戲的角色有分補助、防禦、攻擊三個類型,
如果修練主角是防禦型的,那就只能學到防禦型夥伴的技能。

順帶一提是補助型,是攻擊型。



最後要提提大家,
如果大家很在意修練出來的角色的能力評價的話,
跟大家說一下那個評價的判斷標準。

要上A級基本上能力要平均分佈,
可以先以修行時點能力的白色框框為目標。

而想上S級的話,
左邊那幾個基礎能力最低也要上E級。
而且奧義可以升級的話也要升一升才會比較容易上S級。

如果上述標準無法達成的話,就算角色總能力點數突破7000還是只會給你A。

但大家要記著「能力評價不是絕對」
就算是B級也一樣可以超強,
尤其是針對防禦跟血量特化、或是以秒殺為目的而修練的能力特化角色。
出來的效果並不會比S級弱。
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