傳說レジェンド
傳說人物都是會在英雄塔會遇到的英雄單位
幾乎全部都是鬥技場特化形,在一般戰鬥都沒法展示出真正價值
入手方法極度依賴各種福袋(決鬥、鬥技場、英雄試練、討滅的戰域和獅子塔)
除了特別開賣的抽抽池(但被玩家投訴,或許不敢再搞了),基本上都難以短時間取得
對於一般玩家而言,就當成登入獎勵吧(遠目)
每日任務都做好,緣份到了…就自然有……………(200片解放)
名稱(簡稱):アッザリア 阿薩莉亞(女王)
推薦度:9.0
入手方式:討滅福袋 / 限定扭蛋(兩種方法都只有碎片)
職位:打手 / 增益
簡述:射程是一大亮點,15m,但在原野戰是沒法突顯出她的價值
在PVP地圖上,這個射程比塔還遠,實現站遠遠的無傷拆塔
不過這隻太多人擁有的關係,反制她的方法也是要多少有多少
並不是只要有她就可以打贏頂層那些大課長,而且大課長不單止有,還比你強()
類比到其他英雄單位也如是,不建議盲目跟風。越多人有的角色只會有越多反制方法。
原野的表現並沒有很特別,射程可以在部份魔獸戰和討滅戰中得到發揮
反擊技雖痛,但對平原王來說杯水車薪。 技能加速也和常駐的歌姬重覆了。
普攻雖痛,但CT也長,拉成平均的話其實跟大部分角色差不多,不帶範圍濺射有點失望。
名稱(簡稱):ミサクラ(女忍/對魔忍)
推薦度:8.0
入手方式:英雄福袋 / 限定扭蛋(兩種方法都只有碎片)
職位:打手 / 召喚
簡述:第二隻開放抽抽可解放的英雄,不過按正常途徑,她是第一隻可入手的英雄
主要靠分身攻擊,所以當成召喚系看待即可,一隻的時候不強
但只要分身後,一次全部撞上同一目標,瞬間疊滿流血後傷害很可觀
這隻特別之處在PVP和原野戰(或者英雄塔)都有發揮的地方
但建議還是不要太衝動課金……………英雄都不太好養