LV. 22
GP 452

【心得】27號大型更新一部份功能實測(2/9 更新UtaOP和衣裝系統)

樓主 鳳凰天翔 orangeandrew
GP9 BP-
27號大更新的情報和功能實測也完成大部分了

所以為了能更加方便大家(尤其新手)觀看

排版和内容也會做一定的改変

1. 6レーン系統

首先說一句
真媽的夠擠喔!!!
好了抱怨完了
說說實在的吧

有玩過隔壁的bang dream的話相信會很容易上手
因為他EX+的難度不明為何的和BD的EX差不多啊
所以我就在打一開始第一次的EX+難看地死掉了(默
算了其實是忘了調速啦
注意:一開始的6レーン是預設的速度  所以要記得調速啊
調速後打起來順多了
然後多打個兩次就發生了下面的悲劇

...好了我先說說失敗的原因啊
原因就是他6行的配置

從左邊數過去
第1 2行的位置就是以前4線時第一行的位置
反之亦然
打慣了4行的就會打錯位
所以我就是這樣子翻車了

不過這次的6線的移動長按判定做的有點鬆
像射手座那堆c型和z型的
只要按中間位就能輕鬆過
相比BD那嚴密得噁心的判定
這簡直就是不同次元


2. VOP系統

VOP很貼心的附上了浪費時間的新手教學
新手任務還強逼你做個45-60分鐘
簡直浪費人生意義(不過我拿去打6線推AXIA了XD
把新手任務清掉送你一台戰鬥機

然後受付位開到5個
就是可以同時派出5個小隊出差遠征
然後就沒了

順便補一補VOP的戰力問題吧
反正只是顏色配對
空中戰→戰機型態
黃色地上戰→半人型態
紅色掃討戰→人型態
綠色通常戰→啥都行
戰力能夠縮短受註時間(用暴力虐待對手來加速www


在衣裝系統解放了一件2星衣裝或兩件1星的衣裝
難易度2的VOP每日任務就會開放
衣裝合計5星會開放3星每日任務
五件2星衣裝則會開放4星每日任務
感謝風見瑞穗  豆豆 提供情報

3. 衣裝系統
這個是VOP系列到一定等級時開放的新功能
就是大概遠征成功個三次左右吧

衣裝解放如圖有4種報酬
狀態UP
親密度&狀態UP
親密度道具
支援位
和異色衣裝(圖中沒說的


每種衣裝都要自己升
報酬也各自不同(不過也大同小異

小石一顆升10
中石一顆升50
大石一顆升100
第一等要150 二等要450
三等要900  四等要1500
4星要用20個人偶開
2星上3星就要5件2星衣裝


感謝Proの潛水艇 提供下圖
無責任翻譯一下教學
支援枠的安裝會由系統自動選擇
用作增加原本的狀態值
支援枠有分屬性
不同屬性的枠由解放不同的衣裝獲得

4. UtaOP(歌姫オペレーション )
和衣系統一起開的東西
運氣好(?)用回的體打了兩場就開了一個
打完一曲後開了UtaOP就會有這種東西出來

注意左上角  然後我AXIA FC了

報酬方面

UtaOP難易度5時固定掉落大結晶

人偶(以下道具)則是隨機掉落

人偶用來開衣裝4星
拿的人偶在任務開始前可以看到(通常為UtaOP的歌姫)

UtaOP的出現機率考慮因素基本是
帶出去的centre歌姫≧選擇曲目>親密度高低>左右歌姫>看板娘
在下ー次的更新大幅調較了上述的比重和UtaOP的出現機率

實裝前UtaOP曾經提過難易度的提升
提升是基於機率
可是提升的條件是在不接任務的情況下完成任何曲目
而不是完成任務後機率提升


如圖所見
每個任務的頂級難易度也有不同
像美雲的5級要升滿即是說要在不接任務下完成最少5場任何曲目
而且UtaOP可以重覆出現(上限未明
兩個任務不會互相干擾
每一個任務出現的時間為一小時
難度提升後1小時的倒數會重置
感謝 Proの潛水艇 提供情報
難易度是繼承的, 一小時的時限只是接任務的時限

由於提升的機率中曲目的難度也有很大的影響
即是說除非有足夠上限體力  一定要嗑水才能升滿

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