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【情報】LUCK值和稀有道具(黃晶)掉落數的算法

樓主 ほえほえくま KAW
GP7 BP-
在公式Wiki討論區剛好有看到有人貼黃晶掉落的算法
基本上和我之前觀察推論到是一樣的

簡單講就普通時候Rare Drop(黃晶)出的機率
是60+(Luck値×2)%
堆到Luck20必出1顆
堆到Luck70必出2顆
堆到Luck120必出顆

打票活動中的Rare Drop(黃晶)出的機率
是100+(Luck値×2)%
Luck0也是必出1顆
堆到Luck50是必出2顆
堆到Luck100是必出3顆
堆到Luck101以上就有機會掉4顆
Luck150的話就必出4顆

另外以歌曲可以用戰機戰鬥來切成3段
分別是
戰鬥前(戰機累積量表)
戰鬥中(打敵機)
戰鬥後(歌姬模式)

第1顆一定是戰鬥前
第2顆一定是戰鬥中
第3顆一定是戰鬥後
據說第4,5,6後比照1,2,3出法,但是不確定

另外順便一提
突LUCK會需要很多大結晶
除了解高難度曲成就可以拿一次
活動任也常常累積會送
另外每日任課題曲(只能打3次那種)
感覺Rare Drop有較高機率出大結晶


高星數的卡有較高的Luck突破上限
3星疊4星最高好像可以到+10還15Luck
4星疊5星我有洗到過+20Luck的助人

想知道手上哪些卡有較高的突破疊層(=能開Luck)
可以在強化卡片排序時
選擇"シークレットボード数"(Secret Board數=隱藏疊層數) / 降順
就會自動從最高疊層數的卡排下去
想特定稀有度的話往下拉還能指定過濾星數
或是星/愛/命屬性,或是歌姬相性

卡面左下角的白色阿拉伯數字就是該卡能突的層數
這樣才不用每張點出來看

盡量拿高稀有度的衝高Luck
以後再出現打需要衝票活動才能輕鬆點
沒衝的1場1票,衝高的1場可以打好幾張
那個差距不是努力可以追得回來的

其他活動任也要盡量打好打滿
累積和名次獎勵都會送很多張3/4星讓你能疊高
另外活動任黃晶也是有機率會掉活動任3星卡
對一般玩家來講這是很好的疊Luck用卡來源
所以打其他活動任追分數之餘
也是要盡量顧到些Luck比較好喔
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