LV. 32
GP 372

RE:【心得】給新手的抽卡指南

樓主 shoe shoe
GP28 BP-
13.想瞭解戰爭先瞭解敏捷

本來想先介紹隊型,但寫一寫發現免不了得使用像快速發動快速攻擊這些術語,為了讓讀者能弄懂這些技能間的差異,還是先寫一篇來解釋吧。

如果說PvE最重視的數值是力量與魔力,那PvP最該重視的數值就是敏捷了,敏捷跟各種技能的係數,影響了你跟對手出招的先後,而先後的差別可能就決定了勝負。

感謝Mistin跟笨貓兩位大大提供的資料:

以下借用部分的文章內容

★招式敏捷係數

快速發動=5.35所有敘述中寫有"快速發動"的技能。

快速攻擊=2.50,所有敘述中寫有"快速"的攻擊技能,不分魔法或物理

變化狀態或補血技能=1.75敘述中沒有"快速"也非攻擊型的技能

物理攻擊=1.00敘述中沒有"快速"的物理攻擊。

魔法攻擊=0.40敘述中沒有"快速"的魔法攻擊。

慢速技能=0.01(推測),所有敘述中寫有"慢速"的發動或攻擊技能。

慢速技能在過去不容易測試,但是當官方推出可以降敏捷的裝備之後:
玩家發現有些角色在降了99%敏捷之後,技能竟然可以比慢速發動的還要晚發動,這就增加了角色更多運用的方法,也有了推測敏捷係數的方式。

我拿降敏99%後的角色,跟榜上慢速發動的盲劍做對戰,各種調整升降敏支援及測試技能,大致覺得套入0.01還算相符。

簡單說就是一般物攻或魔攻,壓敏99%後有機會比慢速技能還慢,端看對方敏捷素質、雙方升降敏技能影響;但是敏捷係數2.5的快速攻擊跟5.35的快速發動,即使壓敏99%也不容易慢於慢速技能。

至於慢速發動或是慢速攻擊,我測試起來應該沒有差別,只看敏捷高低。

也歡迎有人能提供更正確的數字

★公式與運用

敏捷公式:面板敏捷*(1+冒險者增減敏+支援者增減敏)*(招式敏捷係數)*(亂數)

我們實際套用數字來算算看

這是一隊日服榜上的速光魔:

挑一隊磨隊A做對照:

可以寫一個簡易表格來計算,係數來自第一回雙方會放的技能:

我們可以來推測第一回的行動順序:
1.暗琉因為是快速發動,又有帶升降敏支援,所以會第一位出手
2.合計那欄就是暗琉出手後的雙方敏捷數字
3.所以再來會輪到阿姨跟光琉打兩刀
4.然後磨隊的阿爾戈終於可以上防禦了,但是再來又換光貝打一刀
5.磨隊剩下三位會最後發動(如果還活著的話)

因為磨隊的5號支援帶的是乳神,就算上來也只會消降耐而不會影響敏捷數字,但如果是帶卡珊或睡春這種就會有影響了。

另外因為還有正負5%的亂數影響,所以敏捷數字接近的話有可能會超車,也可以自己多寫個欄位來試算。

我們換一隊磨隊B來看看:

在開局狀態,因為暗琉跟蕾菲亞的敏捷幾乎一樣,所以誰先要看運氣:

假設暗琉猜贏了,敏捷狀態變這樣:

行動順序:
1.暗琉第一,蕾菲亞還是可以第二位出手
2.阿姨跟阿荻、菲娜的敏很近,所以誰先都有可能
3.阿荻因為是屍體,先被打掉就沒有根性了,不過卡珊就可以上來消除降耐跟降敏
4.後三位大致是光琉、光貝跟格瑞斯

結論:

上下對照可以看出敏捷支援的影響,第一隊磨隊幾乎會光站著被光魔打一輪,快速發動雖然係數高,但被支援及冒險者技能各種影響後,還是可能會慢於快速攻擊。

格瑞斯雖然敏捷面板高,但因為通常第一回會先開2技(一般物攻),所以會是最晚發動的,第二回才開始速發上狀態跟消狀態。

要瞭解誰會先出手,誰會後出手,至少要知道各種技能性質的差異,當然要是能學會算敏是更好。

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