12.PvP基本介紹
PvE模式因為官方會設計各種作球,相當程度地限制了玩家使用的角色,榮光排行榜上的隊伍往往是大同小異的複製隊,想拿高分就是得把作球角抽好抽滿。
PvP模式因為是玩家間的較勁,相當重視隊伍的搭配跟相剋,尤其當角色的技能日益複雜,組合也變得更加多樣化,戰爭排行榜上的隊伍往往是五花八門,比起滿手好牌,更考驗玩家的理解跟判斷能力。
想要入門也可以參考花花的好文:
PvP主要有三種模式:
★戰爭遊戲
玩家的兩大個人活動,石頭的主要來源之一,不過跟派閥戰爭同時開的訓練版是沒有石頭可拿的。
猛一算是條及格線,有在抽卡跟學習戰爭玩法不太難達到,也是比較前面的眷族要收人的基本門檻。
3200分前後的配對機制不一樣,過了3200分就要開始跟強者對決了,會遇到的隊伍基本上都相當完整,在台服能夠上到小丑的已經差不多算500名內的玩家,而英雄級的更大約只有100名以內。
從猛一到小丑只需五場,還有機會靠運氣連贏個幾場;從小丑要爬300分到英雄,就得找出勝率夠高的隊伍了。
戰爭的特色是玩家會不斷調整隊伍,所以環境會不斷變化,早上可以上分的隊伍,到了晚上可能變電梯向下;別人能爬到英一的隊伍,等你抄的時候可能爬不動了。
戰爭可以講的東西很多,後面篇章再陸續介紹。
★地下鬥國
固定每月1號開到25號,每天只能打3場,也無法吃石刷,所以每場都很珍貴,想拚名次就得避免漏打或翻船。
小丑前都可以完整看到對方隊伍,小丑到英二陸續遮到只剩隊伍第一個,靠經驗可以猜出可能的隊伍,不過也有壞心的玩家會故意騙人,想要十拿九穩就靠人脈問人吧。
相較於戰爭遊戲必須能應付各種對手,鬥國可以針對單一對手作隊伍的特化,也可以跳過不利的對手,所以有些玩家在戰爭沒上過英雄,在鬥國卻可以打上英一,這個就看玩家的判斷能力了,這種能力在派閥戰爭也是很需要。
★派閥戰爭遊戲
玩家通常簡稱為派戰或眷戰,大約一到兩個月開一次。
個人認為是這遊戲最熱血也是最燒腦(對指揮而言)的部分,跟鬥國一樣每個人只有三刀,所以每一刀都很重要。因為可以挑對手打,所以就算卡池淺也可以針對某種類型的對手特化,要是賭到剛好是將就賺到了。
大將66分,三個副將45分,小兵只有6分,四個將的分數加起來比26位小兵還要高,所以能不能從將身上拿分就相當重要,雙方互相猜將跟拚將的過程是十分緊張刺激的!
★大派閥戰爭遊戲
大約半年開一次,玩法跟派閥戰爭遊戲相似,但只有預賽的前十六名隊伍可以參加。
一般眷戰的強者對決,外人是看不到的。但是大眷戰的時候不但能看戰況,甚至能回顧每場的對戰影片!當然這也給了參加隊伍偵查對手的機會

一般眷戰靠積分決定名次,所以會被籤運或是協商(雙方把將讓給對方吃來幫助得分)所影響,但是大眷戰就是勝者為王,連贏四場的拿冠軍,所以可以看出眷族的真正戰力跟指揮的本事!
第五回大派閥戰爭遊戲估計會開在五周年前夕吧。