LV. 31
GP 274

RE:【心得】給新手的抽卡指南

樓主 shoe shoe
GP22 BP-
8.保命的各種方法

PvE中以傷害為優先,當然也不是要你完全不顧保命,否則可能刷半天都過不了關。

下面就提供相關的幾種觀念供新手參考:

★降低力量/魔力

前面提過力量與魔力是最影響傷害的數值,反過來說降低對手的力量與魔力自然就是減傷最常用的手段了。

冒險者的降力魔技能有分主動型的:

或是被動型的依靠反擊附帶的效果:

主動型的比較能掌握降力魔的時機(例如榮光太早降可能傷害變0沒有反擊),被動型的要先挨攻擊才能降對手力魔也無法控制,但不論是哪種,要挑戰高難的關卡通常都要有一位能降力魔的冒險者(用送頭也行)。

冒險者的技能目前最多能降力魔45%,但若是降45%還是撐不住呢?這時候就需要支援也放了,所以你若聽到老玩家說降60%或降65%之類的,就是冒險+支援的效果。

支援目前最多能降20%力魔,但是15%也算相當堪用了。何況魔法角通常耐久數值較低,所以抽蒂奧娜可以很好的增加幫魔法隊伍保命的機會。

如果石頭不夠或是抽不到,未來也請盡量抽張能降力魔的支援,在PvE中總會有用到的時候。

四周年之後開始有支援附加即應效果,裡面當然也有降力魔功能的,但要注意這算作冒險者技能,而不是支援本身的作用。

靠即應來代替冒險者降力魔當然也行,但要注意技能回合通常偏短不太容易延續,而且遇到Boss會消Debuff的也沒有用處。

★消除狀態
就像前面說過的,打單體王最常用到的就是消除力魔上升的技能。

大招中附帶消除力魔上升的效果,通常只有打榮光的芬恩有用,如果Boss升力魔然後回合結束開大招,就消不到了。

芮薇絲跟榮光新Boss格瑞斯同時出現,技能組自然是量身打造的。

格瑞斯不會升力,但會自升物魔耐性,還有很噁心的110%反擊率,可以在10回用芮薇絲或水命的大招消除。用風春的大招消除降屬耐也是種減傷方式,但就會影響整體分數了。

出現格瑞斯後,未來榮光角的技能附帶消除物魔耐性甚至反擊率的應該會越來越多。

也有角色的普技能消除Buff或Debuff回合,但通常定位比較偏向PvP,除了為當期角色量身訂做的殲滅/鬥劇之外,通常很少拿來在PvE中使用。

★降低貫穿率/暴擊率
這是官方的說明,發生這些效果時,會影響傷害的變化。

玩家除了注意提升自己隊伍的暴擊/貫穿/反擊率(增加靈巧也有幫助,敏捷實測覺得效果不大),被怪打時也可以注意一下傷害的變化,要是來了一下特別痛的,或是扛大招後總會有一兩人橫死,那往往就是被貫穿暴擊了。

有些玩家捨阿波羅改帶軍神,就是為了降低被貫暴來提高生存率。

冒險者也有能降貫暴的例如薇妮,不過薇妮技能的回合數短,通常要輸出角自帶延續Debuff技能的比較能維持,不然可以考慮用亞莉希雅或是奧塔這種技能回合數長的當送頭。

榮光打不會消Debuff的里維莉雅或奧塔時可以使用。

要額外多降貫暴又不影響傷害不太容易,這個只能玩家自己取捨了。

至於反擊嘛……會反擊的PvE怪並不多,或是可以硬吃下來,所以通常不太會重視降反擊率(格瑞斯自升反擊率高達110%,還會消Debuff,所以降了也沒用)。

★提升物魔耐、防禦率、耐久值

風春已經能減輕全體傷害了,所以可以找其他防禦型的技能來互補。

輸出型的角色擁有這些防禦型技能的並不多,所以多半依靠送頭來施放,榮光通常是打不會消Buff的芮薇絲時可以使用。

提升物魔耐是最有感的。

古城也是常見的送頭,提升防禦率還可以增加反擊率50%,挑選送頭時可以找這種攻防雙方面加強的,不過防禦率的缺點是被貫穿時無法防禦。

加耐久的減傷作用體感較低些,但是靈巧對於提升貫穿/暴擊/反擊率相當有用。

★根性
賦予生存效果的技能(俗稱根性)因為是次數而不是上升狀態,所以並不會被Boss所消除。

榮光打芬恩跟格瑞斯,因為會消Buff又會消Debuff,所以放根性就是最好的保命招式了。

★屬性相剋

PvE的模式往往有各種作球,屬性、物魔耐性、種族殺手……等等,例如本期榮光就是作球給雷魔:
用雷屬性跟魔法的角色去打傷害較高。

而雷屬性的角色對於水屬性攻擊的格瑞斯也自帶水耐。

小知識:這遊戲的屬性相剋如下
互有耐性

要是對Boss的屬性有耐性,即使是低突甚至只有+0,也會比想像的耐打。

★發展能力
除了屬性耐性,有的角色在發展能力中還有額外的防禦能力,當然也是比較耐打的。
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