2.新手起步適合抽的卡
這遊戲的出池繁多,相信新手一定看到眼花撩亂,下面提供三種可以優先考慮抽的類型:
★人權級輔助
玩家俗稱風春,遊戲最強輔助,幾乎是PvE必帶的角色(除了少數進階玩法會使用四刀流),PvP也能拿來組成磨隊。
跟前一代火春的共同點:
延續狀態:最重要的功能,能夠延長Buff跟Debuff,讓送頭角色的技能以及大招附帶的效果可以持續,也讓輸出角色不用反覆上狀態可以專心拚傷害。
增加傷害:大招可以大幅提升力魔%數,小招提升暴擊/貫穿/反擊的機率,風春另外多了增加必殺技計量可增加大招次數或是提早(送頭放的增量遇到一些Boss會被消掉),以及回復全體MP讓隊友不會缺魔。
隊伍保命:火春降力魔或是風春減少全體傷害,都能主動補血以及反擊補血。
重要提醒!
過去的周年活動開始時間在6/18或6/19,而在周年前往往會舉行過去一年的大復刻抽卡
(去年的供參考,今年的時間未必相同)
請至少把風春那池抽完保底,畢竟沒人知道能取代風春的卡幾時會出現,而同池的【不動豪劍】韋爾夫跟【古國巫女】伊莉雅也是相當不錯的角色,之後會介紹到。
風春的被動能力讓她頗為耐打,又能回血回魔,即使是低突也算的上堪用,所以請不用過保非抽滿不可(殘酷的是過保也不是想滿就滿),新手要補的卡還很多,請將石頭保留給五周年吧。
若是你入坑的時間已經過了風春復刻,那就只好等待取代的角色出現,前面提供的特色供你作為參考,但注意官方有時會出些能力相似但沒那麼萬能的角色,像是技能效果是單體或是大招沒那麼高的加成(例如女神官、蕾依、薇妮之類的),那或許可以跳過或是僅抽一張當送頭使用。
★全能型輸出
玩家俗稱水貝,僅是拿來舉例,不是要你非抽他不可。
不論是PvE或是PvP模式,你總是需要一個或以上的輸出打手,而能夠兼顧PvE單體跟群體關卡,PvP也能發揮作用的角色,顯然是CP值最高的選擇!
描述一下主要特色:
自升狀態:能夠自升力魔兼屬性傷害的最理想,例如水貝可以自升雙70%,有的角色只有升力魔而缺屬傷(或是都沒有),需要隊友來輔助;或是提升屬傷放在大招裡,在開大招前威力較弱(還卡到風春要開大),這樣火力都較不理想。
技能類型:技能有強威力甚至超威力;技能發動時附帶力魔上升;有追加行動攻擊(俗稱追打);有特殊條件加成;被動能力有額外增傷,這些都會讓角色的輸出傷害更高。
延伸閱讀:
單全兼顧:全體傷害跟單體傷害技能兼有,若像【冬之守護者】利達立欠缺單體技就不適合拿去打單體關卡(當然打全體跟PvP夠暴力還是值得抽),現在全體角的單體技也常常給予動輒100%以上的特殊加成,拿去榮光打工也不遜於純粹的榮光角色了。
降耐增傷:降物魔耐、降屬耐、增單全傷……這些技能可以有效增加全隊傷害,不過因為也能依靠送頭來施放,所以重要性比較沒那麼高。
目前全體性的降耐增傷約在30%到40%之間,全體性的升力魔屬傷在30%到50%之間(如果只有全體性的技能通常偏向PvP定位),但是自體提升的%數往往50%起跳,甚至高達80%到100%,所以在搭配上可以重視打手的Buff然後靠送頭來彌補Debuff。
以上都是只講輸出的部分,一隻或以上的高火力自幹型角色可以幫助新手渡過初期,之後想更上一層樓的話就得更注重隊伍的整體搭配以及更多的能力,這些我們後面再談。
PvE:高火力的角色即使在PvP沒有發揮空間了,拿去打PvE還是綽綽有餘,所以保值性很好。
PvP:新手欠缺完整的隊伍,參考磨隊以一兩隻高火力角色為核心,隊友選些能輔助上狀態的(只有開圖也無妨),這樣要爬上猛一也是有機會。
抽池考量1:火力型的角色幾乎期期都出,所以請不用看到就想抽,先有個一兩隻可以打關卡後,就可以開始思考怎麼作整體搭配了。
抽池考量2:火力型的角色幾乎期期都出(重複),我相信你剛入門也不太會判斷角色價值,所以抽完保底可以先暫停,不用一抽下去就想過保抽到滿,先加減用然後聽聽其他玩家的心得,若是強度真的很破格(例如現在的奧塔)或是池子整體價值很高,那再考慮過保抽或是餵萬突。
★消力魔升跟降力魔的榮光角
玩家俗稱水鐵,一樣僅是拿來舉例,不過因為跟風春同池,又兼具這兩種能力,所以蠻建議新手抽復刻的。
榮光跟戰爭是這遊戲的兩大個人活動,也是石頭主要來源,五大Boss中有三位會自升力魔狀態,要是沒消除的話被打是格外的痛,不管你的角色輸出有多高,要是活不下來自然分數也高不起來,所以想要挑戰榮光的高難等級,消力魔升就是不可或缺的技能(榮光高手有不消力魔升的打法,配備要求相當高,新手肯定學不來)。
降力魔也是,雖然可用送頭來施放降力魔,但是五大Boss一樣有三位會把Debuff消除,所以你的榮光隊伍仍然需要有降力魔的技能來補放才能生存下去(有的是主動施放的技能,有的是被動反擊降力魔)。
除了榮光,眷族活動的殲滅跟鬥劇,主線劇情、冒險者階級或是周年活動,都會遇到高難度的單體王,而榮光角雖然基本上期期都會出,但有沒有消力魔升跟降力魔的技能就看官方高興,所以要是出現的話可以優先考慮,至少讓榮光隊伍起碼有一位這樣的成員。
有的榮光角只能消力升或是消魔升,或是消除能力放在大招裡,這樣使用上較為侷限,要抽的話請斟酌。
全體角有的也能降力魔或是消力魔升,但是能降能消的單體技不一定痛,或是欠缺自升力魔屬傷。而像是四周年阿伊莎、艾比米修斯、或是雷奧塔,不但能降力魔/消力魔升、可以自升力屬傷,單體技還有140%到180%的超高加成,在榮光排行榜的隊伍中也會出現,這類型可說是非常超值相當值得投資的角色。
至於群體的關卡呢,目前經驗是有放降力魔(看情況可能要加上支援降力魔),加上風春減輕全體傷害往往可以撐過,所以比較不需要消力魔升的能力。
跟上一篇一樣,這篇仍然以推薦PvE冒險者為主。
主要在於PvP要考量的因素更多,隊伍各種類型更重視整體的組合,之後再寫文章幫新手建立觀念。
PvP角的設計也日益複雜,即使是百搭型角色像是雪春、阿荻、維斯塔、暗琉、盾琉,但技能組卻長的大不相同,矮人的能力長得像雪春但組隊卻較侷限,目前僅看到磨隊在用……所以筆者很難描述未來必備的角色是長什麼樣子。
加上鄰近五周年,每到周年往往戰爭隊伍會大洗牌,所以就不建議新手在周年前優先考慮PvP方面的冒險者了。
※支援另當別論,支援通常能較長期使用,後面再介紹常用的支援類型