LV. 43
GP 1k

RE:【心得】4星冒險者介紹 (更新四週年偉大冒險譚 維斯塔神殿-英雄聖火/外傳

樓主 銀流 snow75376
GP4 BP-

迷宮偶像歌唱大賽

看LIVE跨年,豈不美好

大森還真喜歡偶像這個題材啊
沒記錯的話應該也是第四個偶像冒險譚了,我是不太中意這個題材的造型
但此次的故事仍然笑點滿滿,值得一看
芬恩玩得很開啊w






劍姬
蒼星劍姬

近期物理戰爭2T搶敏的好夥伴,雖然比較侷限,但她的功能和傷害還是在的。

心心相印
速攻提升全體力量靈巧敏捷35%3回合,最重要的自然是那個敏捷了,其他屬性則是其他模式較能凸顯效果。
提升自己光屬性傷害100%3回合...其實配合全體的力量上升本身的暖機是有相當不錯的水準了,傷害絕對是夠的。

再起之星
強威力超高機率無法反擊的全體光屬性物理攻擊,對於戰爭遊戲著重2T的冒險者來說無法反擊的能力增加了不少穩定性。
4回合降低敵方全體力量魔力和物理耐性30%,無論是哪一種效果幅度都偏低,但勝在一招包辦這些功能。
不過要說的話像是物理耐性算是完全不及格,給個35%應該還可以才對。至於降力量魔力的話倒是還行,雖然戰爭遊戲當然是降愈高愈好,但其他場合降的高低自有用處,不差。
有3次的追加行動,且可以解除敵方受到的全體傷害減少效果,可拆磨可打殲滅戰,不常用但偶爾會是關鍵的能力。

閃亮色彩
超威力+力量大幅上升,有光100其實還不差,只是單體通常不會需要他的功能,很卡位。


必殺技-鼓舞之心
超高機率爆擊的全體必殺技,傷害沒什麼特別的,主要是可以解除敵方全體的物理耐性吧,配技能等於可以解除兩種,也許殲滅戰等用的上。
降低物理耐性50%4回合,雖然仍然比一般技能高的幅度,但以必殺技來說卻是偏低。

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
光性的流露擁有屬性反擊和生存能力
擁有閃擊和防護
擁有食人魔殺手

最主要兩個功能
增加全體敏捷
解除敵方受到的全體傷害減少
戰爭遊戲通常會需要這些功能所以沒什麼毛病,2T能搶敏能拆磨,物理隊算是多了一個選擇可以應付兩種狀況,是挺推薦培養的。

如果不需要上述兩種功能的話,雖然因他弱化的幅度實在是偏低難以倚靠,但組合也算千變萬化,也許哪一天有幾隻超強的光物理冒險者就缺降物耐搭配,蒼星劍姬多少也能彌補吧。
再說他的暖機真的很有水準了,就算真的給他當純打手/拆強化也過得去,值得推薦的冒險者




蒼星精靈
蕾菲亞

技能組合雜亂無章沒什麼重點可言,什麼都沾一邊實在是沒有一個主軸,很難使用。

愛情洋溢
速攻強威力超高機率無法反擊的全體水屬性魔法攻擊,本身是一個異常技能,傷害也不怎麼樣。
全體迷惑的機率只有20%...不只體感很低,不免得也需要和思月女神比較一下,這20%顯得毫無可取之處。
另外可以提升我方全體的魔力50%和爆擊率40%2回合...雖然幅度給的不差但你很難找的到需要這個能力的場合,尤其本體還配一個超低機率的迷惑,沒什麼搭配的價值。

履行誓約
速攻全體1血生存,對團隊的價值只有這樣,簡直就像隨手附加的一樣。
提升自己的敏捷和防禦率60%3回合...又一個來亂的技能組合,先不吐槽防禦率了,光是她基礎敏捷不高、搶敏之後不知道幹嘛就很神奇了。
此外身為一個追加行動的技能消耗的MP還高達255真的是很難受,雖然是擁有3次中威力且超高機率無法防禦但很明顯蒼星精靈傷害無法期待MP問題更是很難處理。

巨星再臨
蹭單體用的,沒機會輪到她。


必殺技-星之鼓舞
超高貫穿率的全體必殺技,可降低敵方全體60%水屬性耐性3回合,提升傷害的條件也只需要魔力和水屬性攻擊就有40*4的傷害,可謂十分優秀。
是真的很強勢啦...如果你必須組蒼星精靈的話使用順位是真的很前面。

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
祝福取代她的反擊傷害可以延長全隊的強化1回合
擁有耐火和堅甲
擁有食人魔殺手。

能力不只非主流,還雜七雜八的能力全部混在一起,就算想要硬找機會幫他打工也非常困難
蒼星精靈大致集合了三個缺點:輔助能力低落(優先度很低)、沒什麼傷害可言和MP消耗大量
就算必殺技相當亮眼也無法一枝獨秀,目前的遊戲環境必殺技的使用次數還是非常珍貴的,沒有辦法成為該冒險者的倚靠。
綜上所述就算有愛就算想組CP我也不建議培養,真的真的很難用。



貓人偶像
菲兒葳絲

除了單體技很爛之外沒什麼缺點,也沒有太奇怪或非主流的能力,算是簡單好用的全體冒險者。

決戰舞台
速攻強威力超高機率無法反擊的全體水屬性魔法攻擊,沒有施放時魔力上升,傷害全靠追加行動在撐。
以主力技而言功能多樣且重要,無論是降低全體力量魔力40%3回合還是半個暖機技能的強化自己魔力和反擊率60%都相當不錯,生存和傷害一次兼具。
有追加行動3次,中威力且超高機率無法防禦的全體水屬性魔法攻擊,挺不錯。
唯一要注意的是消耗MP(83)偏高。

粉絲福利
速攻降低敵方全體水屬性耐性40%4回合,回合數和幅度都沒話說。
同時強化我方全體貫穿率40%和水屬性傷害50%4回合,搭配1技自身基礎的暖機有顧到,更能拉拔一下隊友,且不得不提一下貫穿率的提升是比較少見也比較重要的部分,對於傷害的穩定性有很大的作用,也因為武器固定增加爆擊率更顯得提升貫穿率的可貴。

魅惑貓鳴
沒什麼用的單體,迷惑狀態下150%增傷,幾乎沒有發揮的空間。


必殺技-喵喵☆復活
超高機率爆擊的全體必殺技,可降低敵方全體60%魔法耐性3回合,提升傷害的條件也只需要魔力和水屬性攻擊就有40*4的傷害,可謂十分優秀。
和蒼星精靈成對的必殺技,無論傷害還是功能都是一等一。

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
水性的引誘擁有屬性反擊和50%機率迷惑對方
擁有閃擊和耐火
擁有食人魔殺手

很棒,她就是個水魔法版本的鬥焰麗傑,雖然在發展能力值還有單體攻擊上有所收斂,不過還是水屬性就很令人髮指,無疑就是個大水屬性時代

她的1技無法反擊和降雙力的特性讓貓人偶像在戰爭遊戲中1T有很亮眼的表現,可以很大程度確保她和隊伍能夠在1T中存活並在2T發揮所長,這個穩定度是算是相同類型冒險者中少有的了,尤其無法反擊的效果給對技能真的很舒服呢。
單體殘廢就不多贅述了,貓人偶像在其他場合主要的賣點在必殺技上面,因為發展能力值導致反擊和技能傷害都不算優秀,但若什麼冒險者都跟鬥焰麗傑比較的話還真沒幾隻能用,就目前而言貓人偶像的輔助和傷害上有取得不錯的平衡,推薦培養的冒險者。



狐人偶像
春姬

技能組合比較特別的單體冒險者,暖機、追加行動的手順需要習慣一下才行

嬌滴狐聲
慢速暖機,提升自己力量和火屬性傷害70%4回合,老樣子雙70%,不過一般來講這種暖機不會希望這麼慢,容易浪費這一回合的反擊傷害。
會慢速的原因是想配合可延長敵方單體的弱化效果3回合吧,確實適合也是超出常規的3回合,只是組合的技能上來說不是很搭有些可惜。

赤面之火
速攻中威力超高機率無法防禦的單體火屬性物理攻擊,傷害很低,可能是追加行動也放在這的關係吧。
2回合降低敵方單體的防禦率和物理耐性40%,單論這個效果可說不怎麼厲害,回合數低也幾乎綁死2→1的出招順序。
3次的追加行動,沒有放在暖機裡要特別注意。

祈願之焰
主力技能,30*4的係數算是普普通通吧,畢竟必殺也給的不差,只是要注意條件是防禦率和物理耐性下降,雖然不算太刁難但依舊是不小的限制。


必殺技-嗷嗷☆交流
超高貫穿率的單體必殺技,跟技3吃的條件效果一樣,但是幅度上升為40*4,已經是很一線的單體必殺技了。
另外可降低3回合的火屬性耐性60%,有這等傷害的必殺技來說算是非常不錯的附加效果。

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
火性的強壓要注意的是只有屬性反擊沒有屬性普攻,另外反擊有額外降單體力魔45%3回合
擁有耐風和穿擊
擁有食人魔殺手。

主要為功能取向的單體冒險者,無論是延長弱化還是反擊降雙力都是非常亮眼的功能,比較可惜的是延長的方式稍微有點卡自己手順。

雖說如此傷害上還是很不錯的,穩定的雙70%暖機、120%技能、160%必殺,但因為反擊傷害偏低導致狐人偶像並不足以擔當單體火物理的主力,目前火物還是火魔都沒有其他跟進時代的單體冒險者,和其他比較成型的隊伍相比比較偏向投資取向,期待後續冒險譚重新讓火屬性重返榮耀。



飄泊製作人
芬恩

功能還挺多的,但是本身暖機放在必殺技上,即使是新手使用上仍然不方便

積極行動
速攻弱威力的全體水屬性物理攻擊,傷害真的很低。
同時降低敵方全體物理、魔法、火和水屬性耐性25%2回合,功能相當多樣,但對於進入中期的玩家就沒什麼意義了,僅有前期的玩家能夠方便利用而已。

行程計畫
慢速超威力的全體水屬性物理攻擊,有施放時力量上升,傷害相較漂亮一點。
因為沒追加行動才給到這樣吧,但傷害上還是別太期待比較好。
可以延長敵方全體的弱化效果2回合,也因為沒有追加行動的問題放完1就可以持續放2延長。

如期進行
傷害仍舊不怎麼樣的單體技,但是可以解除單體力量和魔力上升


必殺技-最佳監製
全體必殺技,跟1技一樣提升各種能力,強化全體力量、魔力、火屬性和水屬性傷害60%3回合,但跟技能不同的是其實這個強化飄泊製作人本身才是最需要的吧?

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
水性的流露擁有屬性反擊和生存能力
擁有穿擊和防護
擁有食人魔殺手

有一堆雜七雜八的功能,除了延長之外可以一次強化和弱化兩種屬性是很特別,不過傷害就偏低,沒什麼站場的價值,不過也許真的要用活動冒險者的時候也不會在意傷害了。
沒有什麼額外培養的價值,頂多身為水物理冒險者要是有鬥焰麗傑的話還能湊個數上場而已。






我只記得我跨年很累而已沒放假。

4
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主