LV. 19
GP 183

【情報】Patch#9 推出,以及未來計畫

樓主 BoyChen m3599119
GP13 BP-
大致上在說大更新計畫會拆成許多小Patch,一但完成便接連釋出。
今天的Patch#9加入了1v1天梯,現有地圖、玩法與遊戲品質的改進;當然還有全新的盔甲。

並期待這些項目在下個Patch中出現:

兩張新地圖Coming Soooooon

入侵模式

3v3天梯


Patch #9 完整條目 30/08/2019: (削弱 增強 調整)

遊戲
.添加了排名決鬥模式
.Crossroads延伸 - 現在有兩個佔領點跟一個新的廢墟塔,希望平衡的更好一點
.新增了老兵的套裝 - 全套共有31種變體
.前線模式復活後免疫友軍傷害5秒
.同隊的尖刺現在只會造成25點傷害,但不包含被敵人踢進尖刺裡
.現在當你擊殺到第7個隊友時將被自動踢出30分鐘,目前只包含進戰與投射類武器;投石車不算
.在投票介面上添加了團隊傷害%顯示
.被踢出後的禁止時間提高到10分鐘
.現在需要四成人數的有效票(之前五成)
.馬的同步與形狀判定問題現已修復
騎馬慢走不再給予傷害提升,現在需要一定速度
騎馬的加速傷害現在是雙面刃,步兵也能秒殺高速的騎手
馬的加速度略有下降
馬撞人擊退略有減少
馬撞人判定明顯減少並且在馬轉彎時不再不同步
減少馬撞人時的減速
當被近戰武器擊中時,馬現在會略微減速,無裝甲的馬比裝甲的馬更多
騎馬現在可以佔領
.馬的重生時間減少到30秒
火焰彈調整 - 火剛開始的傷害要小很多,但隨之增加 - 火勢更大,通常更容易注意到並做出反應
工具箱的牆壁現在從基底升起,而不是半牆
.大逃殺現在只要6名玩家來開始
.移除任務目標爆炸時的減速debuff
.攻城塔任務現在需要完成兩次
.可毀壞的物件不再忽視武器的尖端,意思是現在東西更好拆了

戰鬥
.修復蹲下的判定錯誤
所有武器揮砍和刺擊釋放時間減少了25ms - 這將使攻擊更直接,減少慢速飄舞的樣子
格檔窗口減少了25ms(這主要是對新版本的補償)
偏移的窗口減少了50ms
刺擊早期釋放略有增加(0.325  - > 0.35) - 這將使刺擊剛開始的動畫稍微慢一些,使它們更容易看出
刺傷現在的佯攻和變形窗口比揮砍小25ms
連續技假動作窗口增加了100ms
擊中會停住的武器現在恢復快了50ms
新增一個基於時間的動態假動作鎖定 - 這將懲罰快速假動作,同時讓完整的假動作後續攻擊時更可靠,減少被連續格檔兩次的情況。目前只有微小的效果,最早增加25ms,最晚減少25ms。
變形的速度現在快了25ms
假踢現在花費5耐力
踢到盾牌的判定稍微提升
.現在可以把梯子上的人踢下去
被踢到減少15耐力(原20)
踢人現在給予15耐力(原10)
踢空恢復時間增加50ms(0.6  - > 0.65)
.格檔視角鎖定現在不那麼嚴格了
.現在格檔時會取消手部的擊中判定
劈頭攻擊的對角線增加5度,讓它更好擊中敵人
.Fixed active parry draining stamina - now gives stamina
偏移打掉敵人的武器現在也會獲得耐力
耐力再生延遲提升至1.25(原本1.0)
憤怒(Fury)現在擊殺回滿體力
皮肉傷(Flesh wound)現在花費3點
追逐機制範圍增加(4.5米 - > 5米)
追逐機制觸發時間減少到500毫秒(從1秒)
現在跑步時很難180度迴轉

武器裝備
圓盾(Buckler)耐力減免增加1
輕盾(Targe)耐力減免增加1
小型盾被打掉時不再給予耐力
箏型盾和熨斗盾現在有更嚴格的格檔轉向限制
現在手持盾時的移動速度等同3/3/3裝甲
長劍(Longsword)主模式釋放增快25ms
長劍(Longsword)攻擊視角鎖定更嚴格
長劍(Longsword)主模式傷害略有提升,這將大大提高對抗裝甲腿擊殺數度
長劍(Longsword)主模式連擊速度提高25ms
大砍刀(Messer)攻擊耐力消耗增加1點
雙面斧(Waraxe)連擊速度減慢了25ms
雙面斧(Waraxe)攻擊視角鎖定更嚴格
雙面斧(Waraxe)耐力打擊減少到20(從21)
斬首劍(Executioner sword)對裝甲腿些微提升
破甲劍(Estoc)攻擊視角鎖定更嚴格一點
巨劍(Greatsword)主模式對三級頭傷害減少至48(原50)
巨劍(Greatsword)次模式揮砍釋放時間減少25ms
德式雙手劍(Zweihander)攻擊視角鎖定更嚴格一點
德式雙手劍(Zweihander)主模式連擊速度提高了25ms
短矛攻擊視角鎖定更嚴格一些
短矛攻擊釋放時間減少了25ms
手半劍(Bastard sword)攻擊視角鎖定更嚴格一點
戟(Halberd)次模式轉向限制鬆綁一點
長矛次模式攻擊視角鎖定更加嚴格
標槍對軀幹的傷害減少到45(從50)
.移除拿著被動盾時的轉手表情動作,慟!
工具箱現在起始給予6彈藥
修正了一些腿部傷害值錯誤(單手斧,巨劍和德國雙手劍的次模式)
長柄斧(Poleaxe)現在有更嚴格的攻擊視角鎖定
長柄斧(Poleaxe)現在長了5公分
長柄斧(Poleaxe)次模式現在與主模式的範圍相同
長柄斧(Poleaxe)主模式連擊速度提高25ms
長柄斧(Poleaxe)攻擊現在對裝甲腿有更好的傷害
長柄斧(Poleaxe)三級頭刺頭傷害減少到45(從50)
重型手斧(Heavy Handaxe)現在轉向更嚴格,起步更快,使其動作不那麼漂浮
巨斧(Bardiche)攻擊視角鎖定更嚴格一些
巨斧(Bardiche)主模式連擊速度提高了25ms
戰斧(Battle Axe)攻擊視角鎖定更嚴格一些
戰斧(Battle Axe)主模式連擊速度提高25ms
锲(Billhook)攻擊視角鎖定更嚴格一些
星空錘(Eveningstar)連擊速度提高了25ms
增加了新的實驗性的長弓搖擺
弩現在在手痠之前可以穩定更久,更可靠

地圖和遊戲模式
.降低廢墟Contraband那根柱子的高度
.修復廢墟Contraband)突出地圖外的地方
.修復了泰加林(Taiga)上所有回報的地圖漏洞

視覺與雜項
.新增徽章:Carcosa,Melee Slasher,Purgatory,Raptor Rider,Royal Pug,Tempest Knights
.修復了失去金幣和經驗的錯誤
.修復了一個傭兵複寫的錯誤
.修復了火焰彈燃燒過高結構導致的效能問題
.修復了小盾被動形狀判定過大的問題
.修復第一人稱拳頭落下的動畫問題
.修復一個投石車轉動過快的問題
.修復了衝突模式Skirmish中裸體重生的問題
.Certain buildables will no longer perform depenetration, fixing cases where players would be teleported around and could break certain maps. Can cause players to get stuck as a result if they stay in the spot while it's building
.調整擊中停止武器過早回復
.修復了玩家在彈藥箱上彈跳的問題
.從FFA營地中移除飛天馬

音效
.改善腳步與人聲的音量與距離 - 它們現在更響亮,並且可以在安靜的情況下進一步聽到
聲音遮擋現在不那麼極端,這意味著你更容易聽到牆後或是角落發出的聲音。

介面
.添加了基本的聊天過濾器(默認情況下已禁用)
.Added tabs to post match screen on Duel mode (這種設置將來也會用在其他模式中)
.新增/或更新以下語言:中文繁體和簡體,意大利語,韓語,西班牙語,法語,俄語,德語
.將新的翻譯員加入感謝名單
.將匹配模式拆分為排名和休閒選項
.離開並重新加入伺服器的玩家現在也將恢復他們的擊殺/死亡/助攻,而不僅是得分
.Updated Bot and Credits backer attributions

如果你有裝備不見了,請重新啟動遊戲,直到所有未鎖定的設備/武器都解鎖 - 我們更改了庫存系統,系統可能需要多次嘗試才能“記住”您的物品。見諒

一些我不確定的保留原文
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