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GP 5k

【情報】磨得好 Patch#7 - 售出一百萬份,新地圖與可交易卡片釋出

樓主 琴斯 supsley
GP17 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。



開發群謝謝大家˙3˙
First of all, thank you for the support! In the past month, we’ve hit 1 million copies sold; we can’t thank you enough and we’re so happy you’re enjoying MORDHAU!

這次更新加入了新地圖 Crossroads,這是一張大規模戰鬥的地圖,內有馬匹、迫擊砲,以及地圖中央的危險防守目標。





其他加入的比如 Javelin(標槍),這是專門用來丟的矛。以及重型手斧,斧刃後面還有維修用的錘子頭哦!





另外還有一些遊戲上的改善,包括武器與專精的平衡調整,連線端屏蔽對話框,Steam 交易卡,新外觀,以及其他的優化與調整。這次更新我們也取消了 Steam 的家庭分享功能,因為這功能會被作弊者濫用來躲 Ban。以下為完整改版訊息:

遊戲

  • 新增地圖:Crossroads(交叉路口)。
  • 加入新攻城設備:迫擊砲,可在 Crossroads 的堡壘中找到。
  • 加入新武器:重型手斧,這是把三費的速度慢、威力高及萬用型單手斧,可反轉武器改用背後的錘頭,並用來進行維修。
  • 加入新武器:標槍,這是三費的投擲用矛,一次攜帶兩支。
  • 加入數種上色版的胸甲款式。
  • Taiga(泰卡針葉林)重新平衡:為雙方隊伍平衡進行地圖改動。
  • 不論敵我方的工具箱都不能在重生點建造物體了。
  • 不論敵我方的陷阱都不能放在重生點裡了。
  • 被投票踢出的玩家如果強行離開遊戲,投票會立即通過並 Ban 掉此玩家五分鐘。
  • 佔點搶點獲得的分數增加。
  • 在建造階段的工具箱造物不再會與玩家碰撞。
  • Funland(快樂城 o皿O ?)
  • 新增蘿蔔。(這是農民的武器,騎馬的時候可以拿蘿蔔刺人˙ˇ˙)

戰鬥

  • 舉著盾格擋的時候,被擊中後會自動繼續把盾舉著,不需要再按一次。
  • 舉盾後退的速度略微提升。
  • 再次些微增加盾牌格擋面積的判定。
  • 略微減少踢擊對盾牌的有效距離。
  • Glancing blow(擦傷,過度轉身進行的攻擊)造成的傷害更低,現在只造成原本的 10% 傷害,而不是以前 33%。
  • Glancing blow(擦傷)的判定角度提升 5 度。
  • 裸體與輕甲的移動速度增加。
  • 修正馬的移動動作有點不同步的問題。
  • 馬撞到人後會稍微減低馬的速度。
  • 些微降低馬受到的火焰傷害。
  • Easy parry(輕鬆招架 o.O?)回復的耐力提升 5 點。

武器與裝備

  • 長弓的箭矢飛行速度提升 (5300 -> 5600)。
  • 長弓拉弓速度略微提升 (100ms),上箭速度略微降低 (100ms)。
  • 提升十字弓對有裝甲軀幹的傷害。
  • 反曲弓拉弓速度略微提升 (50ms)。
  • 反曲弓的箭矢飛行速度提升 (4900 -> 5000)。
  • 反曲弓現在能在拉弓、上箭與放箭期間進行一定程度的跑步了,這能大幅提升機動力。
  • 所有遠程武器的跳躍距離皆提升。
  • Huntsman(獵人)專精現在只需 1 點。
  • Ranger(遊俠)專精現在只需 1 點。
  • 提升整體腿部受到的傷害;此改動對重甲腿影響較低,對輕甲影響較高,現在擊殺的需擊中次數跟同等級胸甲部位一樣。
  • 主動刺擊的施展時間些微降低:Halberd(斧槍)、Spear(長矛)、Billhook(鍥)、Bardiche(大砍刀)副模式、 Poleaxe(長柄斧)、Eveningstar(暮星錘)、Zweihander(巨大雙手劍)主模式。
  • Halberd(斧槍)副模式刺擊的蓄力時間提升 25ms。
  • Halberd (斧槍)對重甲頭盔的刺擊傷害降低為 45。
  • Bardiche (大砍刀)副模式現在可以一擊砍掉無裝甲的腿。
  • Spear(長矛)主模式對重甲軀幹的傷害提升 3,但對重甲頭盔的傷害降低 3。
  • Spear(長矛)副模式對重甲頭盔的傷害降低為 45,對中甲頭盔的傷害降低為 65。
  • Spear(長矛)副模式消耗的耐力提升至 13。
  • Longsword(長劍)主模式斬擊的施展時間降低 25ms。
  • 1H Axe(單手斧)連擊速度提升。
  • 1H Axe(單手斧)斬擊的施展時間提升 25ms。
  • Poleaxe(長柄斧)的費用降低為 6。
  • Rock(石頭)的費用降低為 1。
  • Pavise(帕維斯大盾)的費用降低為 1。
  • Executioner sword(處刑者大劍)對重甲頭盔的傷害降低 5。
  • Executioner sword(處刑者大劍)整體刺擊傷害降低。
  • Zweihander(巨大雙手劍)的握劍刃副模式增強。
  • Zweihander(巨大雙手劍) 刺擊對重甲頭盔的傷害降低為 45。
  • Zweihander(巨大雙手劍) 刺擊使敵人消耗的耐力減少 1 。
  • Zweihander(巨大雙手劍) 斬擊沒打中人所消耗的耐力提升 1。
  • Greatsword(巨劍)的握劍刃副模式增強。
  • Billhook(鍥)的斬擊施展時間降低 25ms。
  • Eveningstar(暮星錘)對重甲頭盔的打擊傷害些微提升。
  • Eveningstar(暮星錘) 打擊施展的速度提升 25ms。
  • Eveningstar(暮星錘) 主模式對重甲頭盔的刺擊傷害降低至 45。
  • Messer(大刀)斬擊的蓄力速度快了 25ms,不過轉身的角度限制提高了。
  • Estoc (大刺劍)斬擊的施展時間降低 25ms。
  • Estoc(大刺劍)刺擊傷害現在對重甲軀幹的傷害些微提升。
  • Bastard sword(混種大劍)雙手模式的斬擊施展時間降低 25ms。
  • Bastard sword(混種大劍) 斬擊連擊的速度提高 25ms。
  • Bastard sword(混種大劍) 刺擊對重甲軀幹的傷害略微提升。
  • Warhammer(戰錘)打擊速度提升 25ms。
  • Warhammer(戰錘)打擊使敵人消耗的耐力提升 1。
  • Warhammer(戰錘)副模式重製:現在用起來跟主模式一樣,大幅提升爆頭傷害但無法再連擊,傷害輸出更大但風險更高。
  • Arming sword(步兵劍)刺擊傷害對重甲軀幹提升 1。
  • Arming sword(步兵劍) 現在對重甲頭盔的傷害為 34。
  • Dagger(匕首)刺擊傷害提升,斬擊傷害降低。
  • Cleaver(切肉刀)斬擊傷害提升,刺擊傷害降低。
  • Mace(單手錘)刺擊蓄力速度提升 25ms。
  • Falchion(單刃刀)斬擊蓄力速度提升 25ms。
  • Shortspear(短矛)投擲傷害現在對重甲軀幹造成 50 傷害。
  • 些微降低火焰對防禦工事的破壞能力。

地圖與遊戲模式

  • 修正 MountainPeak(山峰)地圖的山洞通道會被擋住的問題。
  • 修正冰錐的問題。
  • 修正 Grad(城市)地圖的地牢會讓你脫離地圖範圍的問題。
  • 修正 Contraband(走私品)地圖的地牢會讓你脫離地圖範圍的問題。

視覺效果與雜項

  • 將盾牌放下的動畫動作現在反應更俐落。
  • 新增十一款圖徽(Kickstarter 乾爹投稿品)。
  • 修正在用第三人稱模式觀看玩家時,鏡頭會在玩家死亡時切到隨機地點的問題。
  • 降低 crude plate skirt (粗製鎧甲裙板)上的圖徽大小。
  • 重新調整 Estoc 的比例,現在看起來會比較粗一點。
  • 修正 Grad(城市)地圖在 21:9 及其他比例的迷霧效果。
  • 調整建造式木刺牆的碰撞效果,這樣能讓刺牆的樓梯更能用比較奇怪的角度走上去。

音效

  • 改善長劍與混種大劍的擊中音效。
  • 敵人與隊友的腳步聲略微提升。

UI

  • 現在只要助攻75 傷害以上即可視為擊殺。
  • 客戶端新增對話框靜音的功能(一般式靜音:完全消除該玩家打的字。激勵式靜音:該玩家打的話都會被變成激勵士氣的言詞。)。靜音模式可直接點擊對話框的玩家名字進行選擇,同時也可利用此功能進行投票踢出。
  • 準心點的顏色會在對準敵人時變成紅色,在對準隊友時會變得略微透明。
  • 首頁新增新聞欄。
  • 教學模式現在可從 Fight 選單下進行選擇。
  • 計分板的自動捲動功能現在只會捲到剛好顯露出你自己的分數,現在應該能更容易看到最高分玩家。
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