LV. 43
GP 9k

【心得】職業系統簡單介紹

樓主 神無月 孝臣 stormrain
GP89 BP-
由於我本身是日版玩家
所以使用日版來拍圖會比較方便
這方面只能請台版玩家多包涵了

台版開始營運後
新玩家變多了起來
當然最初的問題便是首抽該如何開局了

以往的經驗來說
許多手機遊戲都是在開局時刷出一個強力角色
即可在之後的遊戲攻略上省下許多功夫
自然也有sinoalice的新玩家在問開局該用怎樣的角色比較好

這裡先說結論
由於sinoalice遊戲系統的關係
不會因為抽到什麼角色就會讓人變得超幹爆強
角色(或著該說職業)能提高戰力沒錯
但對於剛開始遊戲的玩家來說並不會拿到太多職業
因此對於職業所給予的戰力提升是很難感受到的

先來看職業在遊戲中到底是怎樣的東西
以現在許多人正在刷的杖愛麗絲來說

https://sinoalice.game-db.tw/characters/アリス/クレリック
請看這個愛麗絲的職業技能
Lv1和Lv2前都寫著job
Lv3和Lv4前則都寫著共通

在這裡
job是指使用此職業進行任務才會有效果的技能
而共通則是指使用任何職業都會有效果的技能
Lv1是在愛麗絲區域內祈禱會提高30%
祈禱就是指"杖"(八種武器的類型都有特定的名字)
這個職業在愛麗絲的區域中使用杖的話
回復效果會提高30%

而什麼是愛麗絲區域呢?
這會在寫在故事中的最上方
在故事裡面的關卡通常都會有寫是誰的區域
但少數的關卡並不屬於任何人的區域
會導致這個職業的杖提高30%的效果不會出現

什麼是故事?
能從這個畫面中進入的關卡全部都是故事


現在台版玩家最先應該都是接觸衝動篇的關卡
在選擇愛麗絲篇後
可以看到愛麗絲篇的關卡上面就寫著使用愛麗絲能讓得意武器的技能提高
這裡的技能是指武器技能
不在討論範圍內就先不多說了

杖愛麗絲的得意武器當然就是杖啊

也就是說使用杖愛麗絲來跑愛麗絲篇的關卡的話
只要使用杖就能讓回復的效果增加30%

那麼再看一下隔壁白雪篇裡面的關卡
想當然就會是寫著使用白雪能讓得意武器的技能提高了

這樣的話如果再繼續使用杖愛麗絲來跑白雪篇裡的關卡的話
就會發現怎麼回復效果變差啦
因為這裡已經不再是愛麗絲區域了
杖愛麗絲的Lv1職業技能不會發生效果

再來看杖愛麗絲的Lv2職業技能
這次是直接寫著祈禱效果提高10%
沒有再限定區域了
也就是說再像上面所提到的使用杖愛麗絲去跑白雪篇裡的關卡的話
使用杖來回復依然會出現提高10%的效果
但如果是使用杖愛麗絲去跑愛麗絲篇裡的關卡的話
使用杖來回復的效果則會變成40%(愛麗絲區域內祈禱+30%,祈禱+10%)

另外遊戲中也有一個"連故事都不屬於"的區域
就是在競技場裡面
是目前唯一一個不屬於故事的區域
任何限定在故事內生效的職業技能都無法在競技場內有效果
只有杖愛麗絲Lv2那種不帶任何條件的職業技能才會生效

接著杖愛麗絲的Lv3和Lv4是叫做共通技能
這個技能是對任何職業都能生效
也就是說將杖愛麗絲的職業技能練到Lv3後
可以在裝備畫面看到杖愛麗絲在一開始不穿任何裝備時
就已經會先拿到100的魔防
如果將職業換成另一個首抽正在刷的劍灰姑娘的話
在不穿任何裝備的情況下一樣會先拿到100的魔防

每一個職業都有共通技能
每一個職業學到共通技能後都能對其他全部職業有效果
這也是在文章一開始提到的拿到職業可以提高戰力
但是職業數量不多時並不明顯
在遊戲中是免費送的職業的共通技能可以總共提升400總合值(到職業等級Lv10為止)
而石頭抽的職業的共通技能則可以總共提升800總合值(到職業等級Lv10為止)
800的總合值大概也等於一把A武器而以
就算一開始把池內的劍灰姑娘、杖愛麗絲、書小木偶還有琴葛力特都刷出來的話
四個職業也只能將總合值提高3200而以
並不會有多麼明顯的戰力提升

但是當遊戲時間久了以後
入手的職業也會變多
這樣的話職業所提高的戰力就會變得很可觀
我自己目前完全不穿任何裝備
光靠共通技能就能讓總合值到60000了

但這也是我用了99個職業所累積下來的結果

順便一提前陣子曾有人統計過
到萬聖節活動為止全部的職業都入手的話
可以提升約85000左右的總合值

以上說明希望能對職業系統有個初步了解
除了總合值以外
那些讓得意武器可以提高效果的技能也是攻略遊戲的一個要素之一
要根據職業技能的內容與自己身上擁有的武器來找出適合的裝備來攻略關卡
尤其是高難度的討伐更是需要

舉例來說現在日版正在復刻歐克討伐(台版將會是第三個實裝的討伐)
該要用怎樣的裝備和職業去攻略呢?
歐克討伐是屬於愛麗絲區域裡
第一步就是考慮使用愛麗絲的職業
再來看歐克本身的特性
歐克本身的魔防非常低
使用魔攻武器(長柄、射出、魔具)可以打出很高的傷害
而且歐克在第三階段時會大幅buff自己物防
導致物攻武器(刀劍、打擊)打出的傷害會被壓到甚至只剩下1
所以優先考慮得意武器是魔攻的愛麗絲職業(用長柄的聖騎士、用射出的槍手、用魔具的法師)
最後則是檢視自己手上擁有什麼武器
歐克是風屬性就要用火屬性武器去打
手上的魔攻武器中到底是哪種類型的火屬性數量最多
這樣便能決定該用什麼職業以及裝備什麼武器去攻略了
當然也還會遇上很現實的考量啦
手上沒有的職業是沒辦法拿出來用的......(上面提到的三個魔攻職業中,用射出的愛麗絲必須用抽的)
有時候就是沒有那個職業啊

剩下再稍微介紹一下幾種類型的職業
除了一些特殊活動販售的特殊造型職業以外(合作活動、泳裝...等)
目前根據職業的技能組成可以區分成五種類型

最常出現的職業類型就不特別介紹了
職業的名稱會是"角色名+對應得意武器的職業名"
就是每個角色對應八種武器類型的八個職業(魔具職要等到一周年時才會實裝,目前只有少數角色出完八個職業)
特色是Lv3、Lv4、Lv7和Lv8為共通技能
Lv10前在指定區域能提升30%傷害(免費)和50%傷害(石抽)
除了桃樂絲以外都是同一主題的服裝在變化
對新手來說建議將手上的這類型職業先全部練到Lv4
拿到那些Lv3和Lv4全部的共通技能來提升戰力後再繼續往後面練

Original類型的職業

https://sinoalice.game-db.tw/characters/アリスーOriginalー
這類職業有點像是紀念的感覺
沒有拿到的話可以在各活動中用徽章換回來
目前營運一年多這類職業仍是僅存在一個而已
不存在任何共通技能
雖然在愛麗絲區域可以有刀劍50%傷害提升
但免費送的刀劍職愛麗絲在解放Lv14後能在愛麗絲區域有刀劍60%傷害提升
基本上這個職業不會有人在使用

半夢魘類型的職業
職業的名稱會是"角色名+半夢魘"

https://sinoalice.game-db.tw/characters/アリス/ハーフナイトメア
半夢魘是在開始進行大競技場後實裝的職業
每個月會固定有八天進行大競技場的短期排名戰(目前賽制是預賽六天,休息一天,本戰一天)
然後依照打完大競技場最後的排名區間來發送報酬
其中只有在此才能入手的大競技場徽章
半夢魘需要使用這個大競技場徽章來交換才能入手
要入手算是有一定門檻
半夢魘是一種特定武器類型特化的職業
前衛或後衛都可以使用四種類型的武器
在這之中只有得意武器能夠有無條件的10%傷害提升
但是半夢魘的得意武器可以有無條件的30%傷害提升(Lv10以前的前衛是這樣,魔書職樂器職的半夢魘僅提升15%)
因此非常適合在不屬於故事之中的競技場來使用
只是這種無條件傷害提升同樣伴隨很大的缺點
半夢魘得意武器以外的三類型武器中有兩類型武器的傷害會直接無條件只剩下25%
以愛麗絲半夢魘(長柄職)在Lv10前來舉例的話會是這樣
無條件提升長柄傷害30%、無條件降低打擊傷害75%、無條件降低射出傷害75%、刀劍傷害沒有變化
雖然半夢魘在競技場能發揮很大效果
但是武器的搭配並不容易(尤其還需要搶神魔)

現實篇類型的職業
職業的名稱會是"角色名+オルタナティブ"
日文討論區會稱這類職業為オルタ
這類型職業無法從職業名判斷出得意武器是什麼
要等到販售後才可得知

https://sinoalice.game-db.tw/characters/アリス/オルタナティブ
這類型職業是伴隨在約營運五個月後實裝第三章故事現實篇一起時裝的
特色是Lv1就直接給特定區域內的30%傷害提升
然後Lv3開始到Lv10全部都是共通技能
雖然共通技能看起來好像很多但能提升的總合值與其他類型的職業相同
現實篇類型的職業在實裝時
由於此時對玩一段時間的玩家來說要入手新職業來練會變得困難(大多只能靠石抽入手)
使得熟練度會開始累積起來
因此拿到新職業的話通常就都是直接灌滿到Lv10
所以即使現實篇類型的職業存在八個共通技能
也不會有該先拿到等級多少的共通技能的煩惱

カゲウチ類型的職業
職業的名稱會是"角色名+動物+對應得意武器的職業名"
日文討論區會稱這類職業為カゲウチ(沒有漢字不知道該叫啥,影擊?陰打?等台版以後的翻譯吧)

https://sinoalice.game-db.tw/characters/アリス/嫉蛇のガンナー
這類型的職業是屬於屬性傷害超特化職業
不存在得意武器10%的傷害提升
而是改成特定屬性的得意武器會有15%傷害提升
特定區域內的得意武器傷害提升也會變更成特定區域內的特定屬性的得意武器傷害提升
因為限制變大了所以傷害提升的幅度也會變得更大
同樣會再追加一個弱點是特定屬性的全部類型武器的傷害會只剩下75%
是現在有最高傷害輸出的職業(雖然限制非常大)
至於被稱作カゲウチ是因為這類型職業的解放武器的武器名內一定會加上カゲウチ四字
カゲウチ的武器也同樣是屬性特化的一種
武器技能會是主裝備愈多特定屬性的武器就能將傷害提升愈多
和カゲウチ職業搭配起來更能衝高輸出


職業系統的介紹就到這裡了
職業愈多除了愈能提高戰力以外
對於攻略關卡也能有更多的彈性
不只是看到喜歡的角色就要抽到而已
還要為了能成長得更強來抽

懶人包:沒有超強職業,但職業愈多會愈強,盡量多收集職業吧
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