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【攻略】強迫症完整攻略

樓主 强迫症·强哥 qgyqpz22
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        大家好,我是有強迫癥的強哥,今天為大家帶來的是《快遞騎士》的強迫症完整攻略。
        開場改個名字,請小心,名稱無法再次更改,村長會告訴你遊戲背景,和一些基礎操作教學,部分城鎮(區域)的人物在剛到時不齊全,不是bug,你需要完成主線任務把他們帶回來,每個區域都會有鎮長、鐵匠、藥師、商人和妹子
        鎮長:提供3項功能
    1)洗屬性點:第一次需要50磚石,之後每次遞增50磚石,最高為250磚石1次(第五次起)
    2)提高每3秒回復血量,不建議花費任何金幣在此項功能
    3)回復血量:可以花費一定量磚石回復血量,不建議使用,土豪隨意
    4)發任務、說干話、推動劇情
        鐵匠:每個區域的鐵匠沒區別(除了外貌和名字),都可以升級和裝備任意區域的裝備
        藥師:可以提升藥水3項屬性的等級,但在該區域只能使用該區域的指定材料,但可回到之前區域使用之前囤積的材料來升級新獲得藥水
        妹子:劇情任務,可送禮(4小時一次),自己可收禮(12小時1次),可調戲收藏的一部分,送與妹子相同顏色的花束可以提升0.5的好感度(也可送指定的藍色禮物,但不建議,I區的商店就可買到全部花,但是IV區的妲麗需要V區商店刷新的金戒指)。

        加點

        力量(STR):每點 力量 增加一點攻擊力,同時每升2級時會自動增加1點攻擊力(1級的基礎攻擊力為3點,99級時,基礎攻擊力為3+98*0.5=52)。
        敏捷(AGI ):每點 敏捷 會增加(大約)0.5%閃避和1%暴擊,建議後期加敏捷,108點敏捷就可以有45%左右的閃避和95%左右的暴擊(據說加到120點必定暴擊,但是加這12點敏捷的效益太低,加去力量可以加16點)
        智力(INT ):每點 智力 增加1%的經驗獲取,同時與經驗戒指/郵差騎士階級加成分開計算,前期非常有用
    ->100智力+經驗戒指=100%[基礎]*(100%+100%)[智力加成]*(100%+100%)[經驗戒指]=4倍
        體力(VIT ):每點 體力 增加12點生命值(不隨等級和已有點數改變增加值),每級自動增加20點生命值(1級為50點生命值,99級時為50+98*20=2010),加體力效益太低,不建議加任點數
        前期攻擊低,加敏捷的話,暴擊不痛,而且閃避不明顯,建議30級前全智力加點,并每級加1點智力,剩餘加敏捷,80級後(建議在V區做完丙級任務、達到乙級後)可以通過各區域鎮長[第一個選項]洗點成108敏捷,剩餘只加力量,使前期快速成長,後期配合裝備和技能閃避無敵。

        藥水

藥水 基礎回血 升級回血 基礎特效 升級特效 基礎冷卻 獲得區域
紅藥水 26 +6 +6點防禦 +1點防禦 8.5秒 I
綠藥水 68 +8 102% 移速 +2%移速 6.5秒 III
藍藥水 129 +9 +11點魔防 +1點魔防 9.5秒 IV
水晶藥水 220 +20 +11點攻擊力 +1點攻擊力 8.5秒 V

        

        技能

        衝刺:衝鋒時是霸體狀態,不會被任何遠程攻擊擊退,但能被部分怪物打斷衝刺并擊退雙方,部分此類怪物在打斷主角會同時使主角暈眩。冷卻:3秒
    1)增進突擊(10級):衝鋒時傷害2倍,對暈眩的目標再次加倍(4倍),30級前建議使用此技能
    2)吸取生命(20級):衝鋒時吸取20%傷害回復血量,不建議使用
    3)雙倍衝刺(30級):第一次被撞到為1.5倍傷害,後續正常(1倍),雙倍衝鋒距離使得殺怪效率大增,被擊退后也能保證頂到後排,30級后必選
    4)勝利衝鋒(40級):衝鋒時增加20%物品掉落幾率
    5)左閃右避(50級):衝鋒時閃避幾率雙倍
    6)鷹眼之俯(60級):衝鋒時暴擊幾率雙倍
    7)正中靶心(70級):衝鋒時必定命中
    8)暈眩衝鋒(80級):衝鋒時被撞倒的敵人必定暈眩,但衝鋒結束后,此暈眩狀態只存在0.5~1秒
    9)四重攻擊(90級):衝鋒時每個被撞到的敵人會額外被攻擊4次(每位敵人只觸發1次,此攻擊不會被反擊),這4次攻擊不會暴擊

         盾牌:使用盾牌盾牌期間傷害會被格擋(Block),傷害減半,極小概率完美阻擋(即不受該次傷害及擊退效果),同時期間減低擊退距離和時間,配合衝鋒技能同時使用能令對敵傷害最大化和自身傷害最小化。冷卻:5秒,持續:3秒
    1)暈眩防衛(15級):使用期間每次盾牌撞到敵人會有15%幾率使敵人暈眩3秒,55級前推薦使用
    2)緩衝防護(25級):使用期間減傷從50%提升至70%
    3)堅守防衛(35級):使用時減低自身移動及衝鋒速度,但雙抗(物防與魔防)雙倍
    4)鏡像魔法(45級):使用期間將自身所受傷害100%反彈(自身依舊扣血)回給敵方,此次傷害不會被反擊
    5)精準阻擋(55級):使用期間大部分遠程傷害及部分近身傷害會被"完美阻擋",除了使自身不受該次傷害,還會回復5%自身最大血量,閃避時此技能不會回復血量(閃避不被視作完美阻擋),建議使用
    6)閃避金鐘罩(65級):使用期間閃避幾率雙倍,高閃避/後期建議使用
    7)咒語防衛(75級):使用期間免疫魔法傷害,無用
    8)爆裂反擊(85級):使用期間提升暴擊(致命)傷害25%
    9)緩解(95級):使用期間每次受攻擊(不論是否被格擋/完美阻擋/閃避,包括反擊)都會回復40點生命值(不受任何加成影響)

         首先,這遊戲有個區域(RPG中的城鎮),每個區域都有各自的套裝、材料、npc、怪物及郵差任務,下個區域的寶箱依舊可以獲得前面區域的材料,但主線和副本不會掉落別的區域的材料。

        裝備

        
區域 武器 盾牌 盔甲 頭盔
I 冒險者匕首(5星) 冒險者盾牌 冒險者盔甲 冒險者帽子(5星)
II 潮汐騎士匕首(4星) 潮汐騎士護盾 潮汐騎士盔甲(5星) 潮汐騎士頭盔
III 虎蝶匕首(5星) 虎蝶盾牌 虎蝶背心(5星) 虎蝶頭盔(5星)
IV 北風匕首(5星)(III) 輝煌盾牌(5星) 虎蝶背心(5星) 虎蝶頭盔(5星)
V 野獸匕首(5星) 輝煌盾牌(5星) 虎蝶背心(5星) 虎蝶頭盔(5星)
VI 野獸匕首(5星) 魅影盾牌(5星) 原始服裝(直接用)
(快點升5星)
神聖頭盔(5星)(V)

    部分裝備會在主線任務中必定掉落,而其餘裝備必須到商店兌換或購買,而銅條、銀條、金條、藍寶條就是用作兌換裝備的,表格中的裝備盡量搞到,標紅色一定要拿到的,並且升滿級(5星)才換下前一件,(III)為前面區域的裝備,但要到表格中的區域才換上,別的搞不到你過到下個區域就不需要特意回去收集了(收集狂隨意)。
    *1:因為基礎暴擊(致命)傷害加成為1.5倍,而+25%暴擊傷害加成的裝備的加成為(175%/150%=116.7%),而第二件+25%暴擊傷害加成的裝備的加成為(200%/175%=114.3%)
    同理,第二件傷害15%加成的裝備的加成為(130%/115%=113%)
    結論:致命傷害+25%>傷害+15%>第二件爆傷>第二件15%傷害
    *2:匕首每次攻擊會造成2次傷害,而每次傷害為攻擊力的50%,同時減低擊退距離,選匕首的好處是可以以高敏捷多次閃避反擊傷害,利用虎蝶頭盔原始服裝的5星技能達成快速、大量的回血,同時衝鋒時因減低對敵方的擊退距離,可以多撞幾次
        到第III區,可以直接肝郵差任務,刷到丙級(進到IV區的條件),在前面的區時,有/得空就打,不要太在意,在III區一個任務3個徽章,前面刷很虧;過了IV區第一個圖,丙級就可以進部門了(需要聯網),選部門時,一定一定要選紅色。到了V區,開始肝郵差任務,刷到乙級,才可以進到VI區(系統要求)。
        你在部門最左邊的小姐可以看到部門套裝,但部門套裝一兌換到手就是5星,無法提升等級和屬性,不建議兌換,水晶徽章可以通過每賽季(一周內)向部門貢獻材料換取分數,排名越高,獎勵越多,並在每周一結算,因為時差問題,不一定會在凌晨12點完全結算,但必然會在星期二前領到(至少該賽季有提交一次才會有獎勵),但是即使是世界貢獻第一名,也需要連續三周第一名才能兌換到整套階級甲套裝,重點是,整個套裝的技能都不怎麼強!


送禮

        
妹子(區域) 藍色品質禮物 紫色品質的花 金色品質禮物
木蘭(I) 圓點蝴蝶結 白百合(I) 蜂蜜(IV)
花兒(I) 樹葉圖案的手帕(I) 綠蘭花(I) 藥草年鑒(IV)
妲麗(IV) 圓圈耳環(V) 紅玫瑰(I) 阿瑪拉尼葡萄酒(IV)
仙娜(III) 羽毛墜飾(III) 黃水仙(I) 神秘的蛋(IV)
卡密拉(IV) 蝴蝶手環(II) 粉紅康乃馨(I) 逵夫托茶(IV)
阿斯特麗雅(V) 梳子(IV) 薰衣草(I) 鈦礦石(IV)

        妹子滿心后(有成就),此時你再送禮,妹子的對話中會要求(每個妹子一種)特殊物品,這些物品都可在IV區的商人塞勒斯的商店裡刷新,而且都為金色品質的禮物,在妹子滿心后,(最好出現了語言提示),你再送給她對應的金色禮物你將獲得紀念照,可在人物(下方最左)-關係 中再次查看。

        好吧,攻略就到這裡了,第一次碼攻略,從早上對著電腦碼到中午,碼了6個小時(不計測試資料),本來想附圖的,但是巴哈排版怪怪的,就不附圖了,相信你們基本能看懂,謝謝收看,喜歡的就幫我點個贊,謝謝。

細節
1)暴擊(致命傷害)的基礎加成為1.5倍,可被裝備加強傷害
2)怪物被攻擊時會自動反擊(你打多少次,他就打你多少次,近程、遠程怪物都一樣),但反擊傷害同樣可以被被閃避和格擋
3)怪物被暈眩時的反擊固定為1點傷害,同時可以被閃避
4)一連3天新號滿級+劇情全通關+階級甲-8+永存套裝全滿+妹子好感度測試,開多一個新號測試攻略,還要老號刷貢獻,這3天都快要爆肝了,還想說找休閒遊戲來玩的XD
5)一個3天滿級通關的遊戲居然要要為最後三個套裝至少肝4個賽季(一個月)的第一名(每次50w積分),我也是醉了,不然就是比較休閒的世界前一百,但要打18周、=。=
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