LV. 19
GP 1k

RE:【情報】FEH介紹(7/23 Ver2.7.1 新增蒐集思念內容、修改夥伴排版)

樓主 InFM_DiGiTAL Infinity2314
GP5 BP-
(6)接力防衛戰:於2.9.0新增的遊戲內容,與壓制戰不同的地方是最多8回合我方每2回合會更換守城人員,且敵方沒有陣地與陣營,我方只需要想辦法守住自己的陣營與陣地,使用隊伍依舊是以大部隊為主
難度最有4級共8層,依序難度及獎勵為:
第一層-普通-石頭*1
第二層-困難-萬物結晶*500
第三層-超難-羽毛*500
第四層-地獄-神鍊水滴*10
第五層-地獄-萬物結晶*500
第六層-地獄-神鍊水滴*10
第七層-深淵-石頭*1
第八層-深淵-羽毛*500
進入關卡後與壓制戰地圖相比小很多,我方一次出擊人數從8位被降至5位
經過兩回合後交換下一隊隊員,在交換守城人員後可以調整出擊位置,要注意如果在交替前隊員死亡不會出現遞補,須等兩回合交替後才會補滿五人,且是在陣地與陣營出現,並非上一隊隊員最後移動位置
生存人數與擊敗人數越多越高分,上限為30,每過關一層即可開啟下一階層的挑戰權限,要注意的是陣地如果被破壞後始無法奪回的,所以守備範圍會越來越小,要注意守備範圍越來越小就代表敵人會越來越多(目前實測場上敵方最多擁有11位英雄),也因為陣地被破壞後無法奪回,所以結算時將永久失去分數

這是地獄第1層的敵人血量...,看到後真的壓根都不想去挑戰,HP灌水、手上武器皆為鍛造後武器,但技能還沒塞滿,這已經算非常有難度了,地獄上去我是真的不想去碰了
這次的改版是我個人認為最爛的一次,增加難度可以,但不是用這種方法增加,到最後面就真的只是看誰可以把遠距離攻擊的英雄成功卡在最前面干擾後面行軍,有一種想不到方法增加難度就乾脆直接增加五維,難到無法讓人用正常方式去攻略的感覺...
5
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

353 筆精華,09/11 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】