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【心得】【微雷】【異域神劍2】戰鬥技巧說明

樓主 貝卡斯 JP59061129
GP138 BP-

防雷圖
有鑑於有看到一些玩家不太清楚戰鬥系統
特地開一個戰鬥的說明分享給大家
雖然已經有許多地方的圖文說明與攻略
不過台灣這邊好像沒看到什麼類似的,希望大家會喜歡

個人玩日版,有錯請糾正 感謝

個人進度第五章開始(盡量不捏故事)

戰鬥系統會因為故事的推進而漸漸開放
目前第五章,可能不是開到最完全的也說不一定
不過就目前為止,與官方釋出的戰鬥介紹影片已經差不多成形
官方影片基本是串聯在一起的
個人是採一個說明一個影片的方式分開
(這樣也許比較清楚現在是在說明什麼吧~)

為了戰鬥時不要太混亂,分成單人部分(攻擊連鎖系統才會以全體為主)
單人的關係,只能挑稍微弱的敵人演示,還請多多包涵
以下影片為教學用,並非攻略,若有笨拙的地方還請賜教

進入主題前推薦主角群的成長點數配置
劍技X鍵的冷卻次數在進入戰鬥的開始為滿的
冷卻次數 自動攻擊每一次會累積劍技的使用計量


第一重要
劍技取消後可以再接劍技(基本上未練前劍技只能接必殺技)
取消硬直 可以將任何動作終止接下一個動作的技巧

以上兩個頑為重要
注意一下 第一層的技能未練前第二層的技能無法練還請多注意
例如 第一層左數來3未練的話第二層左數來3是無法學會的

註:
當然配點還是以自己喜好去配
如果有點煩惱的話,優先配出這兩個為優先

關於戰鬥介面與各種連攜系統4種

劍主連攜
崩壞>轉倒>上浮>最後一擊
只有一組,詳細影片地方再談

神劍連攜
透過三種必殺技的組合,最後一個必殺技會有特殊的效果
最後一擊會留下屬性球
介紹前先介紹戰鬥介面

紅色 左 隊伍計量 一格計量可以救起一名倒地的夥伴,三個可發動攻擊連鎖
紅色 右 劍主連攜
綠色 左 對應方向鍵 ex:上(火) 右(水) 下(風) 左 (集中主角攻擊的敵人)
綠色 右 對應方向鍵 ex: X(側面特效) Y(範圍) B(回復瓶) A(必殺技)
淺藍 特效成功時
黃色 預備必殺技(神劍連攜用) 有出現ZL,ZR,A表示預備完成可以發動


黃色 未顯示ZL ZR A的話表示預備中
(基本上隊友會協助主角神劍連攜,會自動切換該屬性神劍)
紅色 神劍連攜的倒數時間(時間結束未達成失敗)
紫色 依次使用該屬性的必殺技三次會有特殊效果,最後結尾的屬性會變成【屬性球】
屬性球後面會談

火属性始動の必殺コンボルート


一段目 二段目 三段目 追加効果
自爆封印
キズナダウン封印
自爆封印
ブレイド封鎖封印

水属性始動の必殺コンボルート


一段目 二段目 三段目 追加効果
悪臭封印
増援封印
ブロー封印

風属性始動の必殺コンボルート


一段目 二段目 三段目 追加効果
ドライバー封鎖封印
後方攻撃封印
ブレイド封鎖封印

土属性始動の必殺コンボルート


一段目 二段目 三段目 追加効果
ブロー封印
ドライバー封鎖封印
後方攻撃封印

雷属性始動の必殺コンボルート


一段目 二段目 三段目 追加効果
ブロー封印
ブレイド封鎖封印
悪臭封印

氷属性始動の必殺コンボルート


一段目 二段目 三段目 追加効果
ブロー封印
ドライバー封鎖封印
増援封印

光属性始動の必殺コンボルート


一段目 二段目 三段目 追加効果
キズナダウン封印
悪臭封印
自爆封印

闇属性始動の必殺コンボルート


一段目 二段目 三段目 追加効果
増援封印
ドライバー封鎖封印
後方攻撃封印

組合連攜
當神劍連攜時進行劍主連攜就稱作組合連攜
有以下效果
1.攻擊上升
2.神劍連攜的倒數時間延長
3劍主連攜的倒數時間延長
4.隊伍計量上升

攻擊連鎖
當隊伍計量三個全滿時可以按+發動(隨章節開放,前期無法使用)

補充說明
雖然上面已經提到預備使用必殺技了
不過還是稍微提一下,我方隊員三個必殺技所需的等級解說一下
初期必殺技的需求最低LV1即可
第二段連攜最低需求LV2
第三段LV3
簡單列表如下
LV1>LV2>LV3
LV1>LV3>LV3
LV2>LV2>LV3
LV2>LV3>LV3
LV3>LV2>LV3
LV3>LV3>LV3

都可以達成劍神連攜~

進入攻擊連鎖後敵人傻傻給你打 主角>夥伴>夥伴>主角 稱為一輪
屬性球夠多就可以打出好幾輪,隨著次數的增加,傷害被率超過1000%都不是問題
傷害相當高,後期敵人血量會硬上好幾倍,攻擊連鎖能省下很多時間
註: 攻擊連鎖擊倒敵人後報酬會變多

【屬性球】
基本上神劍連攜下的最後一下是哪個屬性就會出哪一個屬性球
屬性球通常要三次攻擊才能夠破壞(破壞後能延長一輪,沒有破壞就要看運氣了......)
使用反屬性可以破壞兩層,可以加速破壞
反屬性為下:
火<>水
風<>冰
土<>雷
光<>暗

上述過於複雜,如果不想理解太深入的話,這邊簡單列出三點
1.有劍技就用
AI算很聰明,有時候就會剛好打出劍主連攜
2.有必殺技就用
用完後看畫面右上找自己能夠達成的路線
一來神劍連攜,二來可以集屬性球
註 屬性球不能重複請注意,兩次的神劍連攜最後都是同屬性不會有第二顆屬性球
3.反屬性稍微記一下
跟以往火>水>風 的形式不太一樣,所以稍微記一下
對於破壞屬性球很有用
記不起沒關係來把它存起來,反正攻擊連鎖發動後時間是停止的

以上三點記會後就大概沒問題了(誤XD

以下影片下方會有簡單的操作說明
沒記得教學的可以稍微複習一下

單人部分:
鎖定、鎖定取消、投石
R 鎖定
R+B 鎖定取消
鎖定後 方向鍵下 投石誘敵


3連擊
自動攻擊
每一把武器都不太一樣,有些武器一次攻擊裡帶2次傷害
無須操作......
第一段攻擊為弱攻 第二段 中強攻 第三段 強攻


累積冷卻數小技巧
影片開始是自動3連擊
後面使用的手法為移動取消動作
由於主角的第一刀相當快速,很適合使用
其他如斧頭、球等攻速不快就不適合這麼用(但有另外的用法)
其他武器時可用在第三段的取消,通常第三段攻擊的強攻會有比較大的硬直
這時候透過移動可以取消這中間的空檔
影片之所以看不出移動是因為我只有微推
(只要系統判定有移動就會重置動作)


劍技
對應手把的X、Y、B
透過上面的連擊小技巧可以加速累積劍技冷卻次數


必殺技
必殺技
手把的A鍵
神劍攻擊的關係
主角這時候不只是站著不動,由於武器交給神劍的關係
走得跟飛的差不多快,可以去撿掉落的回復瓶或者是道具(稀有核?)
不要只是站在原地看......


換劍(不帶藍光)
換劍操作為手把的方向鍵上、右、下(上面文頭有寫)
換劍後該劍的劍技的冷卻皆為直接可使用的狀態
雖然初期只能兩把劍的關係,不過盡可能的使用兩把劍來打吧

下面會有藍光的示範,那時再來介紹藍光<取消硬直技巧>


3連擊>劍技>必殺技(不帶藍光)*包含換劍
上述的綜合應用
如果劍技用完,可以切換神劍來使用其他劍的劍技
總比一直自動攻擊等冷卻要好上許多


換劍(藍光)
藍光出現 取消硬直技巧
即使不出藍光,還是可以取消硬直的
通常是3連擊自動攻擊任何一段都可以直接取消>劍技>必殺技or3連擊>必殺技
不單只對攻擊手段,換劍也是可以取消的
即使沒有出現藍光也是能夠在必殺技以外的任何攻擊中切換神劍

藍光的好處 必殺技累積加速
相對的只要成功換劍同樣必殺技也會增加許多,對於戰況是有好處的

藍光的時間點
任何攻擊的最後一段(例如主角長槍的第二段會打兩次,一定要在第二次才能)
最後一段攻擊完的瞬間,按下神劍、劍技、必殺技、換劍即可出藍光
換完劍出劍技也能出藍光(以下影片有示範)
換完劍後,劍出現的瞬間按劍技、必殺技就可以出藍光


3連擊>劍技>必殺技(藍光)*包含換劍
上述的綜合應用
三把神劍的連擊>劍技>換劍>劍技>換劍>劍技>劍技(需成長技能)>必殺技
就能打出爽快的戰鬥


團體部分:
劍主連繫 破防>轉倒>上浮>擊倒(使用方式)
主角簡易放的步驟
妮雅使用姿態崩壞時就是訊號
主角裝備 劍(轉倒) 斧(打上) 雙鎌(最後一擊)
不論哪把神劍,只要種類對了就有該屬劍技
使用時機請自行判斷
個人是把所有的劍主連攜劍技放在B鍵,這樣要出藍光(硬直取消也比較容易)


屬性球出現方式+攻擊連鎖附【綜合技巧應用】
盡可能的讓劍神連攜的路,在最後為不同屬性
上面提到過,同屬性的話屬性球不會出現第二顆
再來就是屬性球的破壞可以多出幾輪的攻擊,勝負的關鍵就在這邊
不過由於這次選擇的劍神連攜是光後的水屬、火屬、土屬
這邊就沒有特地換劍了~
大家可以嘗試各種組合,配合換劍,組出更多打法也是有趣的地方


----------結尾----------

個人對這次戰鬥系統非常喜歡(至少比起前作XB1、XBX)
能夠做到藍光+走位+屬性球+攻擊連鎖能夠運用自如的話
爽快的戰鬥就在眼前~

如果還有不清楚的話都可以問,盡可能地回答
如果個人也不清楚的話,還請各個高手回答

以上

感謝各位觀看



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