LV. 43
GP 5k

【心得】給新手的誤區,開局到底要不要雙五星。

樓主 月寒燁 dwm00025
GP0 BP-
對於這點來說,看到版上很多人堅持雙五星才開局,對於未來自然有很大的幫助。

但是雙五星來說,最受歡迎的自然是承太郎、仗助的雙五星開局,但我認為這個雙五星開局幾乎=單五星開局。

首先,大家要考慮自己是不是要花錢,撇除課長來說,一般人要抽到一隻五星就已經很不容易了,因此想要保底雙五星,這點我想大家都能理解。

但是如果不花錢、不花大錢的情況下,這遊戲有個系統叫「星盤」

所謂的星盤指的是透過消耗素材增加基本能力(攻擊、血量、防禦)和技能等級、裝備格數等等屬性的系統,但是裡頭需要的素材有多坑人我想大家都知道吧....

而在這種情況下,雙「同屬」五星的情況下,根本會把星盤卡死.....

而且關卡敵人關係,同屬不容易攻略的敵人,即使是兩隻五星,攻略難度也不會降到哪裡去...
反而搭配老師等綠屬五星,可以透過雙屬的優勢來打高難度的剋屬關卡。

就結而論,雙五星而言,考慮到關卡、培養資源而言,屬性分開較佳!

當然,如果只是追求爽感的休閒玩家,有承太郎的歐拉歐拉和動畫剛結束不久加持的仗助,確實在爽快感上是其他雙五星很難比擬的上的。

最後來討論一下仗助和承太郎的分別。
就目前來說,我認為仗助比承太郎好上手。

雖然承太郎SP技能可以多打一套比較強,可是仗助的星盤比較好開,承太郎的星盤很快就會被高級技能卡住,加能力的星盤都被卡在後面,由於稀有素材的關係,初期仗助的培養會較容易。

而且最近轉蛋可以抽到仗助的技能,那一招是往前走打非常久的連打,輸出來說並不輸打兩套的歐拉歐拉,當然前提是要抽到。

除此之外,在目前沒特殊能力的情況下,仗助和承太郎除了模組不同以外,幾乎是相同的角色
兩者的攻擊距離差不多,技能也差不多,在「時間暫停」和「治療」出現之前,又卡到相同屬性,以效益來說雙五星保承太郎和仗助其實意義不大。

當然,如果有雙五星開局,當然也是很棒的開局,不用多想就可以開局,只不過是要和一些人說,不用執著於承太郎、仗助的組合,不見得會特別強。

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