LV. 35
GP 3k

RE:【機翻】裝備資訊與細胞(Cell)能力.T2-T5已補齊。三樓 燈籠已補!

樓主 ユートの 兄貴分 quinton72
GP8 BP-
 好像沒有這類裝備,簡單幫補一下

Exotic裝備

獲取方法:英雄隨機(Heroic 的 Patrol)、指定光(Pursuit - Rezakiri)、指定暗(Pursuit - Shrowd)、指定光+暗(Expedition - Dyadic Drift),打完之後極低機率抽到,會以金色素材顯示

初次打到的時候會跳出任務,武器跟防具各一次任務,可以不用每次都跑去製作npc看
(但第2次打到另一種exotic裝備時不會再次跳出任務)





暫時就只有4種exotic裝備,2頭2武器

素材掉落關鍵詞
Raging  = 憤怒狀態
Neutral Behemoth = 無屬性怪物
Aether Charged = 武裝 / 蓄力狀態
Elemental Behemoth = 元素類怪物
Rapidly-broken = 由對怪物造成傷害起,開始計時兩分鐘內
Limbs = 四肢 / 指甲 (不確定前肢後肢有沒有差別所以下面都用指甲來說)

完成條件後素材也不是100%掉落





Tragic Echo


https://dauntless.gamepedia.com/Tragic_Echo

起始/最大防禦:78/108
抗性:暗 +10 / 光 - 5

能力:初次死亡時,會化成一個跟自身角色能力一模一樣但擁有完全無敵的黑影持續15秒,同時傷害增加100%,BUFF結束時就會回到正常倒地狀態。能力不會隨著等級而變化/升級。

插槽:




製作所需素材

最初製作
Notes (x1,500), 憤怒的無屬性怪物的指甲(x2), 憤怒的無屬性怪物的牙 (x1), 憤怒的無屬性怪物的尾巴 (x1), Corrupted Darktail (x1)

+1
Notes (x125), Infused Armour Archonite (x6), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x1), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭部 (x1), Dark Bladefeather (x2), Twisted Shadowspur (x2)

+2
Notes (x130), Infused Armour Archonite (x6), Shrowd Feather (x10), 憤怒的無屬性怪物的指甲 (x4)

+3
Notes (x135), Infused Armour Archonite (x6), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x2), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭部 (x2), Midnight Tailfeather (x2), Darkbeak Shard (x2)

+4
Notes (x140), Infused Armour Archonite (x6), 憤怒的無屬性怪物的指甲 (x4), Dark Bladefeather (x2), Twisted Shadowspur (x2)

+5
Notes (x145), Infused Armour Archonite (x8), 憤怒的無屬性怪物的牙 (x2), Midnight Tailfeather (x1), Darkbeak Shard (x1)

+6
Notes (x150), Charged Armour Archonite (x4), Pure Infused Armour Archonite (x1), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x2), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭部 (x2), Corrupted Darktail (x1)

+7
Notes (x155), Charged Armour Archonite (x6), Shrowd Feather (x10), Dark Bladefeather (x3), Midnight Tailfeather (x1)

+8
Notes (x160), Charged Armour Archonite (x8), Pure Infused Armour Archonite (x2), 憤怒的無屬性怪物的指甲 (x4), 憤怒的無屬性怪物的尾巴 (x1), Twisted Shadowspur (x3), Darkbeak Shard (x1)

+9
Notes (x165), Charged Armour Archonite (x10), Shrowd Feather (x8), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x2), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭部 (x2)

+10
Notes (x170), Charged Armour Archonite (x10), Pure Infused Armour Archonite (x1), 憤怒的無屬性怪物的指甲 (x4), 憤怒的無屬性怪物的牙 (x3), Dark Bladefeather (x1), Twisted Shadowspur (x1)


英文的都是通用防具素材 跟 Shrowd 的部位




Prismatic Grace


https://dauntless.gamepedia.com/Prismatic_Grace

起始/最大防禦:78/108
抗性:光 +10 / 暗 - 5

能力:
救援隊友後,隊友身周會生成一個會跟著走的光梭鏡罩,5秒內抵擋所有傷害。
自身首次遭受到足以死亡的傷害時,血量會鎖在1HP.並同時激發一個持續10秒內可抵擋所有傷害的光梭鏡罩,期間可以用任何回血手段補血量。
自身buff持續的時候,救援隊友可以讓雙方的血量直接回滿,但同時自己的光梭鏡罩會立即破碎並解除無敵效果。
能力不會隨著等級而變化/升級。

插槽:



製作所需素材

最初製作
Notes (x1,500), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x2), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭部 (x1), 武裝狀態時的怪物的尾巴 (x1), Radiant Aethergem (x1)

+1
Notes (x125), Infused Armour Archonite (x6), 2分鐘內打破一個化無屬性怪物的指甲 (x1), 2分鐘內打破一個化無屬性怪物的尾巴 (x1), Exoskeletal Plate (x1), Lustrous Tailplate (x1)

+2
Notes (x130), Infused Armour Archonite (x6), Rezakiri Chitin (x10), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x4)

+3
Notes (x135), Infused Armour Archonite (x6), 2分鐘內打破一個化無屬性怪物的指甲 (x2), 2分鐘內打破一個化無屬性怪物的尾巴 (x2), Cracked Biocrystal (x2), Clear Powergem (x2)

+4
Notes (x140), Infused Armour Archonite (x6), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x4), Exoskeletal Plate (x2), Lustrous Tailplate (x1)

+5
Notes (x145), Infused Armour Archonite (x8), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭部 (x2), Cracked Biocrystal (x1), Clear Powergem (x1)

+6
Notes (x150), Charged Armour Archonite (x4), Pure Infused Arnour Archonite (x1), 2分鐘內打破一個化無屬性怪物的指甲 (x2), 2分鐘內打破一個化無屬性怪物的尾巴 (x2), Radiant Aethergem (x1)

+7
Notes (x155), Charged Armour Archonite (x6), Rezakiri Chitin (x10), Exoskeletal Plate (x3), Cracked Biocrystal (x1)

+8
Notes (x160), Charged Armour Archonite (x8), Pure Infused Arnour Archonite (x2), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x4), 武裝狀態時的怪物的尾巴 (x1), Lustrous Tailplate (x1), Clear Powergem (x1)

+9
Notes (x165), Charged Armour Archonite (x10), Rezakiri Chitin (x8), 2分鐘內打破一個化無屬性怪物的指甲 (x2), 2分鐘內打破一個化無屬性怪物的尾巴 (x2)

+10
Notes (x170), Charged Armour Archonite (x10), Pure Infused Arnour Archonite (x1), 武裝狀態時的怪物的指甲 (x4), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭部 (x3), Exoskeletal Plate (x1), Lustrous Tailplate (x1)

英文的都是通用防具素材 跟 Rezakiri 的部位




The Hunger



https://dauntless.gamepedia.com/The_Hunger

起始/最大攻擊:310 / 430
種類:Sword
屬性:+40 暗

能力:(還未打到,只從wiki+youtube裡看)
蓄力條改為長槍的蓄力條:攻擊到怪物時蓄力條能量+1格,被打到時蓄力條能量減2格,蓄力能量不會隨著時間遞減
能量條總共12格,每3格為1階,每1格可以在特殊狀態時增加25%傷害,最高300%
(youtube的影片都是300%,但wiki說每階25%最高75%,因為沒別的影片所以暫時不確定)
按Q可以進入特殊狀態,按蓄力條現有能量來計算特殊狀態的時間,最高持續15秒。
處於特殊狀態時,你的每一下命中怪物的攻擊都會對自身造成固定的傷害,甚至可以因自殘傷害導致躺屍。

留言指正
蓋布袋神:The Hunger特殊狀態扣的血量會依照自身對怪物造成傷害增加,打越痛扣越多

處於特殊狀態時,被怪物攻擊不會扣蓄力條能量。
處於特殊狀態並在蓄力條能量耗光前,按Q可以召出影爪,同時解除特殊狀態,能量條歸零。
影爪成功命中怪物時,會恢復所有因這次特殊狀態自殘而流失的血量,但不包括被怪物攻擊的血量。如果沒成功命中,自殘血量將不會回復

能力不會隨著等級而變化/升級。

插槽:


製作所需素材

最初製作
Notes (x2,000), Writhing Feather (x2), 武裝狀態時的怪物的頭部 (x2), 2分鐘內打破一個元素怪物的指甲 (x4), Corrupted Darktail (x1)

+1
Notes (x250), Infused Weapon Archonite (x24), Shrowd Feather (x4), 憤怒的無屬性怪物的尾巴 (x2), 2分鐘內打破一個無屬性怪物的頭 (x2), Corrupted Bladefeather (x1)

+2
Notes (x260), Infused Weapon Archonite (x24), Writhing Feather (x1), 2分鐘內打破一個元素怪物的指甲 (x2), Corrupted Shadowtalon (x1)

+3
Notes (x270), Infused Weapon Archonite (x24), 憤怒的無屬性怪物的指甲 (x6), 2分鐘內打破一個無屬性怪物的頭 (x2), Corrupted Crownfeather (x1) , Shrowd Feather (x8)

+4
Notes (x280), Infused Weapon Archonite (x24), Writhing Feather (x1), 2分鐘內打破一個元素怪物的指甲 (x2)

+5
Notes (x290), Infused Weapon Archonite (x32), Shrowd Feather (x8), 憤怒的無屬性怪物的尾巴 (x1)

+6
Notes (x300), Charged Weapon Archonite (x16), Pure Infused Weapon Archonite (x4), 武裝狀態時的怪物的頭部 (x3), Corrupted Bladefeather (x1),Corrupted Shadowtalon (x1)

+7
Notes (x310), Charged Weapon Archonite (x24), 2分鐘內打破一個無屬性怪物的頭 (x2), 憤怒的無屬性怪物的指甲 (x2), Writhing Feather (x1), Shrowd Feather (x8),

+8
Notes (x320), Charged Weapon Archonite (x32) , Pure Infused Weapon Archonite (x8) , 2分鐘內打破一個元素怪物的指甲 (x6) , Corrupted Darktail (x1)

+9
Notes (x330), Charged Weapon Archonite (x40) , 憤怒的無屬性怪物的指甲 (x3) , 憤怒的無屬性怪物的尾巴 (x2), Shrowd Feather (x8)

+10
Notes (x340), Charged Weapon Archonite (x40) , Pure Infused Weapon Archonite (x4) , 武裝狀態時的怪物的頭部 (x1) , Corrupted Bladefeather (x1) , Corrupted Crownfeather (x1)

英文的都是通用防具素材 跟 Shrowd 的部位





The Godhand



https://dauntless.gamepedia.com/The_Godhand

起始/最大攻擊:310 / 430
種類:War Pike
屬性:+40 光

能力:(還未打到這把武器,參考youtube+官方更新公告)
Q的子彈攻擊變為雷射槍,按住Q時短時間內擁有極高頻率的雷射槍輸出,無霸體
傷害計算方式跟一般長槍的Q一樣,而傷害最高200% ,持續最高5秒
於OB 0.4.0的更新公告裡有提到傷害會因距離而遞減,並且不能打斷怪物沖刺
子彈儲存上限由3降至1

插槽:


製作所需素材

最初製作
Notes (x2,000), Luminescent Chitin (x2), 憤怒的無屬性怪物的頭 (x2), 2分鐘內打破一個無屬性怪物的指甲 (x4), Radiant Aethergem (x1)

+1
Notes (x250), Infused Weapon Archonite (x24), Rezakiri Chitin (x4), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭 (x2), 武裝狀態時的怪物的尾巴 (x2), Glimmering Clawplate (x1)

+2
Notes (x260), Infused Weapon Archonite (x24), Luminescent Chitin (x1), 2分鐘內打破一個無屬性怪物的指甲 (x2), Brilliant Tailplate (x1)

+3
Notes (x270), Infused Weapon Archonite (x24), Rezakiri Chitin (x8), 憤怒的元素怪物的指甲 (x6), 武裝狀態時的怪物的尾巴 (x2), Radiant Biocrystal (x1)

+4
Notes (x280), Infused Weapon Archonite (x24), Luminescent Chitin (x1), 2分鐘內打破一個無屬性怪物的指甲 (x2)

+5
Notes (x290), Infused Weapon Archonite (x24), Rezakiri Chitin (x8), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭 (x1)

+6
Notes (x300), Charged Weapon Archonite (x16), Pure Infused Weapon Archonite (x4), 憤怒的無屬性怪物的頭 (x3), Glimmering Clawplate (x1), Brilliant Tailplate (x1)

+7
Notes (x310), Charged Weapon Archonite (x24), Rezakiri Chitin (x8), Luminescent Chitin (x1), 憤怒的元素怪物的指甲 (x2), 武裝狀態時的怪物的尾巴 (x2)

+8
Notes (x320), Charged Weapon Archonite (x32), Pure Infused Weapon Archonite (x8), 2分鐘內打破一個無屬性怪物的指甲 (x6), Radiant Aethergem (x1)

+9
Notes (x330), Charged Weapon Archonite (x40), Rezakiri Chitin (x8), 憤怒的元素怪物的指甲 (x3), 2分鐘內打破一個元素怪物的頭 (x2)

+10
Notes (x340), Charged Weapon Archonite (x40), Pure Infused Weapon Archonite (x4), 憤怒的無屬性怪物的頭 (x1), Glimmering Clawplate (x1), Radiant Biocrystal (x1)

英文的都是通用防具素材 跟 Rezakiri 的部位
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