LV. 39
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RE:【問題】關於台服預約特典Tar21目前的地位

樓主 泰紗塔羅莎 pool21733
GP22 BP-
※ 引述《tony28772386 (人被殺就會死 健身ㄈ)》之銘言
> 這隊是AR的天花板
> 沒有例外
> 旋風一定要紅點
> 沒有例外
趁這機會來講講旋風的前世今生
以前的旋風強無敵,是因為HG強大與AR的貧弱
比如說這樣

這種配法旋風扛起大樑,雖然站主坦位,但光是迴避光環與3秒開技的P7&維爸爸
要讓主坦掉人也沒有那麼容易,59降迴避直接補足了旋風的命中硬傷
而旋風4秒開技也能跟HG有著很好的契合,開場爆發一波帶走

或是這樣

這種配法可以說是當時的強無敵,錯開爆發期的方式
讓這隊伍中無論何時都能有至少一把槍處於爆發狀態
4秒前交給MG,4秒後旋風起飛,6秒後G11+旋風合併爆發3秒
MG換彈期先由G11,後由旋風短CD第二輪爆發
同時G11/旋風/MG類都算命種偏低的,上個59降迴避效果好
--
從上面兩種配法,我們能明確的了解到旋風這把槍的缺點
1.前排槍掉人掉輸出(現在還要搞拉槍撤退,輸出何在?)
2.命中神低,放了紅點還跟AR中的瞎子G11一個水平
3.爆發期以外的時間平A傷害極低
因此在過去,完全是靠HG的強大來填這三個大坑

然而這樣的配法在3.0的現在皆不適用
第一種方式在高速彈BUFF後,就被更穩吃更少爆發更高的4保G11取代
第二種方式在8章敵人越來越刁鑽與HG一刀後也差不多入土
都是過去的回憶了
--
再來聊聊現在AR+SMG的天花板,模組基本是這樣的


現在的AR+SMG隊與其叫AR隊,不如叫G11隊比較實在(沒有么么,玩你麻痺)
隊伍組成可以說是全部圍著G11轉
以45爹做主坦,白嫖彈不是主因,乃是因為光環極其優秀
血包作為一台優秀的BUFF機,同時也有著不錯的平A傷害(比FAL高)

G11前一格的SMG,PP19/V衝/旋風/RO635,主打道中清小怪首選擲彈
因為血包的關係,PP19又比V衝來的優秀,而加入旋風的考量
則是在小怪較為分散的場合,擲彈效益不高時才會考慮
RO635則是長時間征戰的選擇

外掛一格AR的選擇,除RFB外其他都差不多
少前3.0,編隊首重針對性,現在最難打的小兵是
1.8章龍騎突臉與6章危險謹慎(直接封殺以HG為主坦的隊伍)
2.8章盾機槍(開路王MGSG隊分分鐘給機槍磨穿)
3.夜戰的花式需求
因此,編隊時會以"這個編隊是為了反制什麼"為優先考量

過往AR+SMG隊最大的敵人,就屬前排有肉盾的狙娘
當時的解法是靠擲彈炸後排或外掛一把RF解決
而現在,比狙娘血更厚的機槍娘,手榴彈炸不死,RF兩槍一個
(沒有吃到HG光環的RF那叫一個弱阿)
綜合上述RFB才會上位,專門替G11解決後排單位
(盾機槍/狙與6章夜戰盾娘中的砲車),與迴避高的目標(夜戰小飛機等)

因此若不針對這些目標,不上RFB其實也沒有問題
556/TAR/G41/95等都是不錯的選擇
所以欽點隊(45.PP19.血包.G11.RFB)的誕生,也是順應版本的選擇

順帶一提的是,欽點隊算是現在最通用的編隊方式
透過幾個掛件的更換基本能應付所有場合
像對岸有人掛RO635,8-4E連斬夢想家/2隊龍騎/破壞者/破壞者前的4個小怪
(也就是你遊最難打的兩種小怪他給一隊通了,順便還帶走兩隻BOSS)
血包換成灰熊,日個夜戰也沒啥問題
--
至於現在巴哈盛傳的旋風隊

基本模板大概是如此,我一直不想點評這個編隊方式
但在少前3.0,我只能勸別再這樣編了
針對能力沒有特化的編隊來的好,通用性也沒有比較強
吃的不會比較少,同時綁了許多好槍
拆開來反而能變成強力針對性的編隊

像是
夜戰穿甲AR+HG=閃電-9A91(95.被動MG)-維爸爸-MK23-57(絲巾/灰熊)
(專門針對強無敵/BOSS,上95或MG還能拆裝甲狗,對一般單位也有戰鬥力)
跟欽點隊(如上述)

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