LV. 13
GP 198

【心得】AR隊推廣

樓主 一方通行 tommy949
GP101 BP-
看板上MG RF HG 隊的攻略都有了
AR隊的攻略只有 旋風AR隊組隊法 這一篇
所以就覺得該是時候來寫一篇AR(? 隊的心得文了

當初剛開服進坑的時候在板上爬過大量的文,一致推薦新手用SMG AR隊來拓荒,所以自然而然的就把手上的SMG跟AR的等級練上去了(?

剛開始因為什麼槍都沒有,所以一直都在用萬用公式 4442 來造槍,不知道為什麼用4442來造槍AR就一直來,害我現在手上一堆高練度的AR(X

先說明一下個人覺得AR隊在5月的更新之前其實就是比較弱勢的
5月的更新之後,高速彈被BUFF,新的AR槍RFB跟利貝羅勒的出現,令AR隊終於有一點點能追上當前主流的隊伍(5HG,3HG2RF)的跡象。雖然如此,AR的泛用性還是很高的,幾乎所有敵人都可以應付(除了裝甲以外)

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以下先大致分類一下目前AR的類型
1、自BUFF型

顧名思義,就是給自己上BUFF的類型。技能是火專、突專、比較特別的衝專跟G11的突擊者之眼都算是BUFF型的。

例子:G41、G11、95式、97式、Tar21

這些算是目前AR的主流,也是大多數指揮官會選用的AR。原理就跟平A狙一樣,BUFF自己的技能還是算是比較泛用的、能夠應付大部份的埸合。

2、榴彈型

有部份AR的技能是丟榴彈的 目前已知的有爆破榴彈跟殺傷榴彈。爆破榴彈範圍比較大但傷害比較低,殺傷榴彈則是相反,範圍比較小但傷害比較高。

目前榴彈都是在對付特定組合跟情況下才會用的,而且都需要裝備跟技能等級的加成才能有比較明顯的傷害。另外因為AR的榴彈前置CD通常都是比SMG的來得長,因此目前看起來還不是那麼的實用。但是平A的傷害還是可以看的,沒有自Buff型的AR可以放進隊伍裡作輸出。

例子:FAL,指揮官只要有我就夠了、SOP



3、夜戰型

這裡指的就是技能說明上會寫明夜戰時會增加多少% 日戰時會增加多少%火力/射速/其他數值的AR,因為AR能夠裝備夜視鏡的關係,這種類型的AR在夜戰地圖中都會有出色的傷害。

例子:OTS-14、9A91、AS VAL

4、全隊BUFF型

目前有兩把AR的光環不是給SMG用的,而是給AR用的。又是AR又能buff AR,這在AR隊裡是十分強勢的。分別是利貝跟M4A1,他們給的光環效果都對提升AR的輸出很有幫助,建議如果要玩AR隊就放一隻。

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光環範圍

突擊步槍的光環範圍只有那幾種,右上跟右下/右上/右下/正前方,另外也因為SMG的光環都是給後面那一排的,因此最適合AR SMG隊伍的陣型就是F陣跟C陣了。

光環效果

其實關於這方面跟其他隊伍相比都是大同小異,能增加SMG坦度跟增加AR輸出的就行了。以下是光環搭配的幾個方向:

1、技能是突專的就給他增加傷害的光環,技能是火專的就給他增加射速的光環

2、光環效果附帶暴擊率的優先考慮

3、SMG屬於輸出型的就給他增加命中/火力的光環,相反屬於坦克型的就給他增加迴避的光環

4、幫AR增加命中的光環基本上不需要,因為AR天生的命中就已經很高了,除非你要打那種迴避很高的敵人

5、有利貝的話一定要把他放在能讓其他兩把AR都能吃到他光環的位置


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分完類型後 AR要怎麼組隊來跟其他槍搭配呢?

通常AR都是跟SMG搭配的(廢話X

AR跟SMG搭配的話通常都會有以下幾個組合

1、控埸型

這種就是搭配技能是煙霧彈/閃光彈的SMG, 藉由把對面緩速、暈眩來增加己方AR輸出的時間。
最具代表性的就是UMP姐妹了(好姐妹花,不練嗎X

因為前置CD不同的關係,通常都可以在敵人離開煙霧彈影響範圍/效果結束後閃光彈就可以接上暈眩敵人,使敵人對你家槍娘開火的時候大幅延後(如果煙霧彈跟閃光彈技能等級差太遠可能無法完美接上),通常敵人的暈眩效果時間結束後就已經倒一片了,這樣也使得前排受到的傷害大幅下降。

控埸型範例:



2、閃避型

這類型的就是前面放迴避高的SMG來坦傷害,讓後面的AR有足夠的輸出空間。這組合通常都是在欺負小怪,推圖的時候用的,面對命中高的敵人的時候戰損會很大,需要注意。閃坦的代表就是索米、RO635、裝上專武後的MP5 等等技能增加迴避/天生迴避比較高的SMG。因為閃避比較看臉的關係,我們需要放置一個副坦來吸收傷害,以防戰損過高。副坦可以選控埸型的,也可以再選個閃避型的或者是肉盾型的都可以。

閃避型範例:




3、肉盾+輸出型

就是指拿天生血量多的SMG來充當主坦的位置,通常會拿來對付閃避型對付不了的敵人(廢話X),就是命中高的敵人,例如那個蛇蛇、破壞者跟蛇蛇、破壞者跟蛇蛇、破壞者。技能是力埸盾的更優,例如湯哥。通常這類型的對副坦的坦度要求就沒那麼高,所以副坦都是會配輸出型的SMG,例如旋風、V衝。輸出型SMG最建議搭配的就是G11的光環,他們搭配起來是可以毀天滅地的(好啦其實沒那麼誇張)

肉盾+輸出型範例:



4、特殊型

這是專為新出的那兩把AR所設的新組合。因為AR隊會自動先打前排的敵人之後才會打後排的敵人,而後排的敵人通常又是主要傷害來源,可是又不想放RF的時候怎麼辦呢? RFB能解決你的苦惱(X)。為了能吃到利貝/M4A1的光環,就一定要選一把AR,可是有時候又需要RF先把後排清掉,這時候假AR真RF的RFB就能解決這個問題了。另外因為能裝夜視鏡的關係,RFB在夜戰中也能保持著高度的命中率,是打飛機......的高手。通常我會建議搭配控埸型的SMG,因為RFB的前置CD其實有點長,需要閃光彈那種控埸技能來拖延對面開火的時間好讓RFB能開技能把對面後排打掉。

(我沒RFB 所以也不能Po範例圖了இдஇ) (建議RFB放1號位 M4/利貝放4號位 剩下的一把AR 放7號位 SMG則是安穩繼續2號跟5號位 )

以上提到的都是最基本的組合,AR隊是可以千變萬化的,有時候可以塞一個手槍來坦,也可以塞一把平A RF來幫忙清後排小怪,這部份就需要各位喜歡AR隊的指揮官自行摸索啦。

另外如果想組以旋風為主的AR SMG隊的話可以參考這一篇,寫得很詳細

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關於AR跟手槍搭配是否可行........我的意見是可以,只是效果就沒有手槍跟RF搭配來得那麼好了
跟手槍的搭配可以參考以下這篇:
基本上把裡面的RF當作AR來理解就可以了(X


以下為其他熱心巴友所分享的陣型:
1、ben6878100(可...可以的喲)大提供的

2、qbjiuyto(密爾) 大提供的

3、sp7kg016(追月小狐)大提供的

4、king22chung(BB_bear)大提供的

5、MilkBlackTea(璃熙OwO)大提供的

6、krinnnny(沉光)大提供的

7、cv23600890(休閒玩的小麥提督)大提供的
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另外小弟最近也有開始實況

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