LV. 29
GP 210

【心得】(基於最低閾值的)科學才是正道(?

樓主 黃金絞肉 iloveyou0413
GP582 BP10
4/1碎念
先感謝版務讓我拿到巴哈第一篇精華
近期有感覺少前玩家數量真的成長快速,也感謝各位願意閱讀小弟隨手打的一篇文。
然而一直以來都有人會用一些令人不悅的口氣質疑,例如:
"400 91 400 30 2星沖鋒槍64式 三小...?"
說真的,今天造槍臉黑你家的事情,我沒有欠你任何東西,
閾值這種東西別篇文章都有寫得很清楚多少資源丟出去就是有機會某些槍,
任何公式都會出湯哥、總值過八百G11和416也會出,
這類槍娘到處亂跑不是我能控制的。(G11你最好快點來找我)
希望大家在留言或回應時能夠理性些,當然要是你臉黑要給我BP那就隨意吧。

此篇分享不是教你出高星數
如果只是想出高星數教你999*4下去就是了>.^
血統證明文件


有鑑於板上各種宗教玄學充斥,
在普遍高學歷的現代,我們是否應該更理性的去探討思考,
關於造槍這件事。

相信有在逛板的各位一定有看過試過4X6*4或是近期興起的6X4*4等各種玄學公式,
在此要先聲明,我並沒有要攻擊各種玄學公式,然而理性思考,此類玄學公式是非常消耗資源的。

所以我今天想提倡的概念便是如何以少量資源儘可能提高造出自己想要的槍枝(老婆)。

台版雖然才開始快三個禮拜,但是早我們半年多的陸服的各位指揮官們已經幫我們把造槍的各種閾值測試出了,藉著先烈們的經驗,在契約足夠的情況下,利用最少資源造槍個人認為才是上上之策。

關於各種閾值板上已經有大大們發文,有需要的板友們可以自行搜尋。

廢話結束,直接發表公式:

手槍HG 130 130 130 130
(之前在打這篇雖然是打130 130 130 30 但是我自己都是用130*4就是了 5/24)
衝鋒槍SMG 400 400 91 30
突擊步槍AR 91 400 400 30
來福槍RF 400 91 400 30
機槍MG 600 600 100 400

至於綜合公式沒有,我認為在造槍的當下每個人心中一定有一把你最想要最希望出的槍,
忠於本心挑選公式造槍吧!

附上剛剛出爐的小狐狸



補充
基於板上主流之4442基礎綜合公式,會造出的槍種非常多,然而在希望造出某一槍種時,此一公式會造成不必要的資源浪費與更多的不確定性。同理4X6*4與6X4*4我認為也是過多不必要的浪費。

參考【情報】槍枝製作時間表 #新增武器閾值此篇提供的造槍閾值。
假設當希望造出AR時,利用30 400 400 30可以迴避掉MG與部分需要較高資源的SMG和RF,進而提高造出AR的機率,然後更進一步的將人口提高到91(91 400 400 30)使總資源超過920再一步迴避掉全部的HG。

以上小弟淺見,或許其中科學與理性之用詞在某些板友眼中並非如此科學理性,若有認為誤導或冒犯之嫌,在此抱歉,但我還是堅持我想提倡的造槍想法,感謝閱讀。

2/7 2051 日誌中越來越多 91 400 400 30 之類的,覺得莫名感動(?

2/7 2245 補充聲明
利用紅字標示 希望大家能夠注意一下,
我今天提出的公式並非一定讓你用了就能夠出五星,
而是盡可能提高想要的槍枝的槍種的出現機率
所以有可能用了91 400 400 30的AR公式卻出現不是AR也不是五星槍枝。
就像是我也用了一兩天這公式才出G41,我只是盡可能以合理的方式提高這機率。
玩遊戲造槍是長久的事情,不要想著下一把一定要出什麼,
不知不覺相信想要的槍枝就會突然出現。各位共勉之。

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