LV. 18
GP 184

RE:【心得】新手簡易出發!!

樓主 奕朗 yatlung
GP16 BP-
進階裝備談

有玩MH系列都知道,MH的裝備系統很複雜,要用模擬器來計算珠子。

但MHXR簡化了這點,變得非常直接簡單,當然忠實粉絲會說這是抹殺了MH的精粹。


1,技能可否疊加!?
可疊加的技能一定寫上數字或者%,沒有的就是不可以。而%的技能100%就是封頂,超過是白費的。而50%是一半機率中招而不是一半效果或時間。

2,技能好壞是很複雜的問題,但只加自已血的武器,我個人來說是"格踢勿論"。

3,5星裝不一定好,不要來韓遊的那套迷信。舉例:4星學院大劍可以一刀秒殺兩隻5星鋼膜種,4星龍頭琴係5星飛龍的克星,3星2度進化的雌火龍盾斧殺5星凍牙龍比任何一把5星武器都強數倍。現在我說第三次,不要玩首抽。



4,第3點所說到的例子,首要的是你要識用該武器。
MHXR裡面就算同是弓,每把都有不同的使用方法,
這視頻是我教導日版新獵的龍頭琴10倍完美典射+2組追擊,
很多人一見MHXR只有一個虛擬鍵就少看了她技術的層面,不比掌機的少啊。

5,初期最常看到的防具技能是屬性攻擊加成和防衛耐性。
如下圖:攻擊力2101 防御力2026,日版叫素防素攻。

再看看低部的被動技能,跟據雷克水的規則下在狩獵水屬怪物時,
攻就是2101+50=2151,防2026+50=2076。非常簡單啊


之前說過了,武器就等同職業就會有常見問題如:

1.什麼武器最好或者最易上手?
沒有,只有因應每一隻龍最適合的武器,你抽中了對A龍最強武器,
對B龍就是一件垃圾,所以我說首抽是沒意思你可以首抽所有神武嗎?

2.我想當個奶當個坦當個什麼什麼~~~!!
MHXR是有傷害輸出,支援,坦,奶等等分工制度,
但因應每一隻龍及每個隊伍強弱都有不同的裝備需求,
就像我較資深的玩家,同屬同武都可能有好幾把,
就以本人為例同是火屬同是重弩就有5把對應不同場合。
    PS : 說MHXR太簡單的朋友,你玩得太淺了。

3.我新玩的應該升什麼?
搜尋"新龍預報"或者留意本團臉書群組。

但不要自己看上去覺得很強的裝備就花素材去升,
這是最多新手經常浪費素材的錯誤做法
之前說過了因應不同龍有不同裝備,
你還未夠經驗知道該武器實際可用於那幾條龍,
最安全懶惰的做法是先刷好素材,
在找房頻道上見房主需求什麼裝備,
你就去升什麼好了。

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