LV. 20
GP 18

【心得】真蛇十通關(沒有打火)

樓主 1234 storya05212
GP40 BP-
真蛇十通關,大概打了四次吧,感謝兩位大佬讓我了卻一樁心願

先上通關圖

陣容
朋友Q
招財鐮鼬
魅妖般若
返魂香兵俑
薙魂爺爺
針女以津真天

朋友M
招財椒圖
魅妖般若
薙魂爺爺
針女酒吞童子
針女大天狗

我的部分
招財鐮鼬
招財一目連
樹妖桃花
針女酒吞童子
針女大天狗

陰陽師
生盾晴明
傘風神樂

= = = = =

我們是親友團,沒算錯的話這次是第四次才通關,過關這場大約打了1小時左右
朋友Q很認真的做了份出場式神順序列表,開打時每個人就照著事前規劃好的順序出(當然還是碰到不少意外,底下會詳述)
我們沒用語音,就還是FB視窗打字,跟用系統的表情包刷留鬼火彼此提醒一下

幾個重點:
首先,我們的陣容中沒有打火式神,因為前兩次打的時候我們就發現其實沒有想像中的缺火,當然也可能跟我們有不少式神有帶招財、以及我們出場的打手一定是一用火跟一不用火有關
這個副本有個特性,每一隻式神在使用完技能後,如果不普攻,則下次再使用同樣的技能,耗火量會加1
舉例來說,大天狗第一次用羽刃風暴是3火,如果下次輪到這隻大天狗時他還是用羽刃風暴就是4火、再下次就是5火,以此類推,這隻大天狗必須使用過一次普攻,之後再用羽刃風暴才會又回復成耗3火,所以就算帶了打火式神,系統規則還是會逼著你必須穿插著用普攻

其次,你上一層結束時的剩餘火量,會是你下一層進場時的開場火量
這是一個血淋淋的教訓,我們第三次打的時候就是沒發現這點,導致第七層和第十層進場時只有1火,鐮鼬的招財又不給臉,根本沒辦法拉條,所以嚴格說來上次我們在第七層就已經崩盤掉
不過經過一事、就要長一智,所以這次打的時候就格外留心鬼火,大蛇快死時寧可多挨一次打也要省鬼火下來確保下一層開場有足夠的鬼火用

第三,這個副本的補師,惠比壽真的比桃花妖要理想太多,五星惠比壽穿生生生基本上就奶得回來,還沒有桃花妖耗火,除此之外敵人有時候會打旗子,也等於間接幫忙分攤了傷害
桃花妖唯一比惠比壽強的地方是她會復活,但是曾經在戰鬥中死亡的式神,至少需要休息三個回合才能再上場,而且會出妖命的關卡基本上都在後頭,根本來不及回復
我帶桃花而沒有帶惠比壽是因為惠比壽有部分御魂借給一目連了(艸 我對不起組織,我會盡快幫爺爺弄套新御魂的

第四,除了鐮鼬之外,大部分式神的數值都在伯仲之間,所以我們在排定出場順序時以同一式神盡量不要連戰兩場為原則
另外由於我的鐮鼬數值比較好(不是說他跑得比較快、而是說他的血防比較高),所以我們原先是安排他出戰第十層,因此鐮鼬的部分是我出戰偶數層、朋友Q的出戰奇數層
但是因為第七層碰到意外,迫使我的鐮鼬必須連扛第八、九、十層的拉條工作,而且他也扛住了 不枉我六星他

第五,效命120↑的兵俑和般若是相當剽悍的,尤其是般若
般若的大招有CD時間,沒辦法一直開,所以我們單般若的場合基本上是靠般若身上的魅妖在控場,而且成效斐然(不然也過不去)
般若自身的技能效果主要是確保你能安心砍怪,不會觸發奇怪的御魂和被動

最後,我們的盾系式神只有一隻一目連,而且還不是很專業的爆傷連,所以對我們來說一目連主要的目的是擋不良狀態,尤其是第十層的魅妖花
至於減傷的手段主要是透過兵俑的控制和椒圖的攤傷,這樣即使式神的血量上限有受損,休息一個回合大概也回復得過來
另外場上只剩大蛇時就可以不用套盾了,因為大蛇的攻擊是直接穿盾的

= = = = =

每一層敵人的固定配置都是一大蛇、兩蜘蛛,左邊的蜘蛛速度快會暈眩、右邊的蜘蛛速度慢攻擊力高,所以底下各層數只會標明兩支不同的式神
另外出戰式神前兩隻是朋友Q出的、第三和四隻是朋友M出的、最後兩隻是我出的,然後出戰陰陽師我不是很確定,因為我沒有仔細看,底下是照著朋友Q做的出場列表打的

1F-兩面佛、小僧
出戰式神:鐮鼬、以津真天、般若、大天狗、一目連、桃花妖,陰陽師:神樂
一目連的作用主要是用來擋兩面佛給的狀態、般若主要是用來封小僧的被動,這層難度不高,以津真天是先殺小僧、再殺兩面佛,兩隻蜘蛛都殘血時就交給天狗收拾,她就專心打大蛇

2F-妖刀、般若
出戰式神:兵俑、惠比壽、椒圖、酒吞童子、鐮鼬、大天狗,陰陽師:神樂
單兵俑出場,兵俑的血量上限很快就會被吃光,所以我們上兵俑時一定會跟著上椒圖攤傷
小怪被兵俑控住後,基本上就沒什麼難度了,我忘記擊殺順序了 因為吞哥酒氣疊得有點兒慢,所以大部分還是大天狗捲掉的

3F-花鳥、以津真天
出戰式神:鐮鼬、以津真天、般若、大天狗、桃花妖、一目連,陰陽師:神樂
敵方的以津真天穿的是魅妖,所以我們照例上一目連避免意外產生,雖然朋友Q的以津真天抓兩次(神樂疾風拉以津真天多攻擊一次)和朋友M的大天狗吹完,敵方的以津真天就躺了

4F-茨木、河童
出戰式神:惠比壽、以津真天、般若、酒吞童子、鐮鼬、酒吞童子,陰陽師:晴明
這裡需要注意的是茨木穿的是鏡姬,所以務必要確認般若封住他的御魂再殺他
另外這層我們出了一個配置上的意外,我們原先預定讓朋友M跟朋友Q都出補師(其實是不知道還能出啥),但是因為朋友Q把補師從桃花妖改成惠比壽,兩隻惠比壽沒意思啊,因此朋友M臨時把她的補師換成酒吞童子
所以別看朋友M的酒吞童子都不疊酒氣(他差點兒拿到"蛇都死了還沒一顆酒氣"的成就),他真的也很辛苦啊,大部分的式神都有休息,唯獨朋友M的酒吞童子和大天狗都有連戰兩場,只是因為是前面的層數,血量上限還不算太傷

5F-金魚姬、荒川之主
出戰式神:鐮鼬、兵俑、椒圖、酒吞童子、桃花妖、大天狗,陰陽師:晴明
我們第一次打的時候就在這裡吃了虧,荒川之主把大天狗從鏈子裡抓出來直接咬死,雖然桃花妖有復活,但是直到第九層時大天狗的血量上限才剛剛回復了一半,所以這層我們綁了一個強控兵俑,就是要控住荒川,同時也先殺荒川

6F-閻魔、小小黑
出戰式神:惠比壽、以津真天、般若、大天狗、鐮鼬、酒吞童子,陰陽師:神樂
小小黑的恐怖,打過的都知道(?),所以般若務必要封住他的被動,帶以津真天和酒吞童子跟神樂的目的也是要盡快殺掉小小黑
因為沒有強控的關係,閻魔有的時候會封技,但是影響不是很大
朋友Q和朋友M的般若都相當剽悍,加上台服真大蛇的效抗較低,般若們基本上抓誰誰被封被動+魅惑,這一層首先當然要封住小小黑、然後是閻魔

7F-大天狗、雪女
出戰式神:鐮鼬、兵俑、椒圖、酒吞童子、大天狗、桃花妖,陰陽師:晴明
我們兩次出狀況都在這一層,前一次打是沒有鬼火,所有技能吃了個遍,這一次是大天狗控不住,所以吃了一次還是兩次的羽刃暴風
因此對我們來說,這層反而是定勝負的關鍵,因為兵俑和椒圖第九層都還要再出戰,他們剩的血量上限是我們第九層能不能過的關鍵
另外朋友Q的鐮鼬因為先天體質較差的緣故,這場完了之後真的沒辦法再出戰了,所以8.9.10層才會都是我的鐮鼬上場
不過不管是這次、還是前一次因為鬼火沒控好導致大招吃到飽,朋友Q的兵俑和朋友M的椒圖最終都有在第九層撐到最後,這次兵俑還活下來了(雖然是也沒辦法再出戰啦,不過反正我們也只要他撐滿第九層就好)

8F-酒吞、紅葉
出戰式神:般若、惠比壽、大天狗、酒吞童子、鐮鼬、一目連,陰陽師:神樂
對面的酒吞帶猙和薙魂,而且我們一直覺得自個兒家酒吞的酒氣都疊到對面酒吞身上了(掩面)
這場開局鐮鼬多動了一下,我讓他去打紅葉,酒吞就跑來幫擋、疊酒氣順便猙反擊,看著對面鬼王身上的酒氣,我們都想起前天被鬼王大大支配的恐懼(艸
幸好這次也就這個意外,後面般若就穩穩地控到對面死光了

9F-萬年竹、荒
出戰式神:兵俑、惠比壽、般若、椒圖、鐮鼬、大天狗,陰陽師:晴明
因為第7層的緣故,兵俑、椒圖、大天狗的狀態都不是很好,大概只有4/5血,鐮鼬因為連戰的關係,也不是滿狀態
萬年竹帶的是薙魂和鏡姬,尤其是鏡姬,我們第一次打的時候只帶了兵俑,結果就栽在鏡姬手上
所以這層是唯一一層我們沒有上雙打手的,因為真的騰不出位置,般若主要是封萬年竹的被動和鏡姬,兵俑則是為了控荒,不然天罰砸下來可不是鬧著玩的
因為對萬年竹的印象實在是太惡劣了,所以我們先殺他,然後是兩隻蜘蛛,最後才是荒,當然荒擺最後一個很重要的原因是他全程不是被嘲諷就是被暈眩再不然就是被魅惑,還幫我們砸了大蛇一下,很好
由於沒有打火式神的關係,這層的大天狗要非常注意用火,務必要確定兵俑和椒圖有火可用
這層打完時我們全員存活,不過大天狗和椒圖的血線都被壓到半血以下,兵俑更是只剩一咪咪(兵俑大哥辛苦了,他真的是這層的MVP)

10-彼岸花、匣女
出戰式神:般若、以津真天、惠比壽、酒吞童子、鐮鼬、一目連,陰陽師:晴明
這場的鐮鼬出場時就剩不到4/5血,而且開場時他拼命連動,那個血量掉的我們三個都頭皮發麻,他如果多動兩次,大概就會活活把自己跳死
我們前一次打的時候,這層是帶大天狗,完全打不動,檯面都死光了還點不死那朵彼岸花,以津真天在這一層的傷害也顯得不足了,要快速打死花真的還是需要鬼王
這場朋友M的酒吞童子也爭氣,酒氣疊很快,所以彼岸花第六個回合還是第七個回合就已經死了,而且還是因為匣中少女幫她套過一次回夢,不然她死更快
除了開場鐮鼬連動讓大家驚嚇了一下外,彼岸花死的時候,其他式神的狀態都還很好,然後是匣女,右邊的蜘蛛、左邊的蜘蛛,最後打蛇
鬼火方面,鐮鼬和一目連有優先權,不過倒旗的時候要先給惠比壽,我開場時沒注意到搶了惠爺的鬼火,幸好沒釀成大禍

我們原先預期應該沒辦法一輪打完,第一輪只要能殺掉彼岸花就算是功德圓滿,畢竟之前用大天狗和姑獲鳥的經驗真的不太美妙,開場兩、三個回合甚至打不破對面的盾(艸
沒想到這次換了酒吞童子,之前把我們折騰得死去活來的彼岸花很快就沒了,之後他更是左揍匣女蜘蛛、右毆八歧大蛇,全仗大江山鬼王威武霸氣,才能讓我們全員存活通關真蛇本
而且朋友M的酒吞童子還是暴擊酒吞,如果是暴傷酒吞的話速度會更快(當然前提是你的酒吞喝的不能是假酒......),所以在用過後我其實很建議打這個副本的團隊至少帶一隻針女酒吞打第十層

另外輝夜姬真的不是必要,只是控火方面要更精巧有默契,我跟兩個小夥伴只有我有輝夜姬,而且是剛拼出來的,真的沒辦法帶來打真蛇本,所以前兩次打的時候我們先是帶兩隻座敷、然後改成一隻座敷,一次走到第八層、一次走到第九層
第一次是拓荒、能走到八我們已經很滿意,第二次是被萬年竹的鏡姬滅團,跟火夠不夠也沒什麼毛關係,而且第二次只有我帶座敷,然後我發現我幾乎找不到適合上她的時候,因此第三次開始我們就乾脆把打火式神全部撤掉換成打手
攻擊有時就是最好的防禦,多一支打手可以加快打的速度,相對就減少承受的傷害,即使被懲罰血量上限,休息一場也就回復得差不多
因此除了第九層一定要雙控制外,其餘的層數我們都是雙打手,然後在沒有打火跟足夠的盾的情況下也走完了十層。當然雙打手的配合我們是挑過的,一定是一用火式神配一不用火式神,哪個階段誰有鬼火的優先使用權也都彼此心裡有數

至於一目連,版上有人說一定要是爆傷一目連。如果你能武裝出一隻爆傷一目連,這絕對是最佳的選擇,但是爆傷一目連的造價之高,除非你是歐皇轉世,否則像我這種非洲酋長別說爆傷一目連了,我連爆傷御魂都找不太到Orz
我的一目連是速生生,還是穿招財,但是我個人感覺是也沒有想像中的那麼不堪,至少扛一下彼岸花是OK的。鐮鼬那個三四五六七八動真的是沒輒,但是其他人風神大人可是都有很努力的守護住不被妖花迷惑,否則疊滿酒氣的酒吞童子要是被魅惑......相信我,絕對比真大蛇還可怕
傷害一定是會有的,不過主要來自於大蛇跟右邊的蜘蛛,左邊的蜘蛛有時打得破有時打不破,可能是有沒有暴擊的差別,配上晴明的盾跟生,爺爺基本上都奶得回來,這後面也沒關卡了,也不需要特意保護血量上限,能活下來就好了

再次感謝Q和M讓我了卻一樁心願,也預祝各位陰陽師都能旗開得勝,收穫頭框和滿滿的六星御魂 是說頭框居然不是通關必有我好失望,不知要刷到猴年馬月...... Orz
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