LV. 13
GP 781

【攻略】反擊隊伍陣容思路與隊伍搭配(4/5更新御魂)

樓主 Azu clothk47364
GP140 BP-

作者標示-非商業性

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前言
大家好 我是Azu
相信有一些人已經看過我的文章了
但有鑑於最近陸陸續續有很多人問我一些關於反擊隊的問題
以及朋友的催生之下決定來寫一篇 希望能幫助到大家

定義
反擊隊 顧名思義就是利用 這個御魂為核心組成的隊伍
隊伍特色是後手 戰局通常會拉較長
在各分段都能見到的一種隊伍 在高分段也占了很大比例

P.S.
*本文不討論後手陣容 因為選擇太多樣 僅針對主流反擊討論
*本文中的高分段沒特別提及都是前50或前100
作者有空會盡量打鬥技親測各隊伍 有誤請告知
*文章一律以台版進度為主 作者也會盡量更新陸板資訊
讓大家不走彎路 用最少資源做最多的事
*御魂推薦順序有優先之分 但許多御魂要看不同場合使用
請根據自身隊伍需求判斷

隊伍構成
基本上隊伍的組成包含
椒圖 + 輸出 + 控制 + 補師
同時必須有產火的御魂/角色

成員選擇
椒圖
作為反擊隊的必備隊員  椒圖的生命連結是整個反擊隊的核心
防秒殺、減傷、增加爆傷、補血、增加御魂及被動觸發機率
堪稱萬用
御魂搭配
1.地藏
最多人選用的御魂  能夠使生存能力很大幅的上升
十分克制針女式神  
2.招財
讓高速招財同時擔任生火位 不愁沒火拉上鍊子
3.鏡姬、被服
也是作為保護椒圖的功用
兩件套可以選擇生命/防禦/抵抗

2/4/6主屬選擇:
固定為速度/抵抗/生命
但也能生命/抵抗/生命 完全依賴妖琴等高速式神拉起(較少見/較不推薦)


輸出
輸出的式神主要分為三大派 吸血/酒吞/跳弟
一般以能普攻攻擊的為主 跳弟則因其成長特殊性

1.吸血姬

目前鬥技反擊隊十分泛用的角色
高分段也很常見
優點:普攻就能打出漂亮的輸出
缺點:需要壓血控血 跟老頭等部分補師相性較差 需要其他補火手段
御魂搭配
1.
最主流的配法 不贅述
2.鎮墓獸
土豪御魂1 血越低傷害越高
屬於完全輸出取向的御魂
可用在先手或後手
3.骰子鬼
土豪御魂2 抵抗時進行一次暴力普攻
對於控制隊伍有非常強大的牽制能力
2/4/6主屬選擇:
吸血姬的主屬選擇非常多樣
目前比較大的共識為4號抵抗
2號速度/生命/攻擊都有人在使用 也都能打到高分段
6號比較常見爆擊 其次依序為攻擊 爆傷與生命

吸血姬會建議能上六星優先六星
因本身生命面板只有B  五星時生存能力較差
可以的話適當的用2.6號位或附屬堆生命
活著才有輸出 切記

2.酒吞童子
酒吞童子在目前鬥技中也越來越常出現
不耗火以及優秀的後期作戰能力是他的亮點
優點:能跟老頭配合 後期輸出能力強大 御魂選擇多樣
缺點:暖機時間較久 被雨女一定程度上的克制
御魂搭配
酒吞的御魂選擇非常多樣 各位可以根據自身狀況選擇
1.
反擊隊的標準配備 能更快速的累積出酒氣(最快)
2.輪入道
一樣能快速累積酒氣(較猙慢)
但最大的優點在於能機率脫控 打控制強勢
觸發輪入也能快速打出爆量傷害 單點點殺
3.日女
強力的單點控 主要用來對付雨女
能夠讓被針對的式神吃不到老頭補血
無法行動 debuff消失不了
4.地藏
主要用來提高酒吞的生存能力
同時觸發地藏也能保護隊友
克制針女群攻流
(後面套路比較高端...我台版還沒遇過)
5.骰子鬼/鎮墓獸
同理吸血姬
6.樹妖
這真是黑科技 我就不多說了...奶一口嚇死你
2/4/6主屬選擇
酒吞的主屬選也非常多
目前高分段較常見的酒吞為2號速度(較推薦)
保證能更快的累積酒氣/脫困
4號較常見攻擊或生命 較少堆抵抗 靠高速或御魂脫困
六號最常見爆傷 再來攻擊/爆擊/生命都有
附屬適當堆抵抗 生命與速度

3.跳跳弟弟
作為本遊戲少數的成長性式神
跳跳弟弟可以說是憋尿局之王
優點:越後期越強大 拖就對了! 肉反隊內戰常勝軍 AOE+DOT也不怕椒圖
缺點:前期輸出貧弱 連破盾都有困難 單點爆發不如吸血/酒吞
御魂搭配
1.
標準御魂不多說 反擊觸發老頭回血 生存能力佳
2.輪入道
增加脫控能力與瞬間輸出的能力 對於副屬抵抗相對要求較低
3.蝠翼
相對增加了生存能力 也就是變相增加後期輸出
兩件套選擇爆擊 盡量堆高
2/4/6主屬選擇
跳弟因為式神特性關係
比起堆攻擊 不如堆生命才能保證後期的續航力
堆爆擊也能造成百分比的效益提升(隨著式神成長)
2選擇速度/生命
4選擇生命/抵抗
6選擇爆擊/爆傷

*黑童子台版出了 等我有空再補上XDD
*小僧放入輔助輸出類

補師
1.惠比壽
作為鬥技中最常見的補師
老頭集補血、解控、生火三大功能於一身
可以說是一個功能多樣的實用式神
優點:功能多樣 耗火少
缺點:非及時奶 有時奶不到自己 被丑時放草人不能奶
御魂搭配
1.薙魂
配合老頭被動回火 作為替代蚌精防秒殺的另一個手段 但是是機率觸發
好處是整場戰鬥都能有作用 但老頭必須適當的堆抵抗
2.鏡姬
變相保護老頭 有時候會有奇效(打死反擊的殘血吸血姬)
3.地藏
增加老頭生存能力 生命套也搭
4.木魅
老頭本身較無必搭的御魂 用木魅能很好的輔助後手隊的補給
也能一定程度打亂對面節奏
5.招財
少數高速老頭的選擇
不過老頭本身就可產火 適用容易缺火的隊伍
6.蚌精
提高對抗一波流的勝率
7.火靈
這版本較少見 用於開局需要連線+嘲諷的隊伍
8.三生命套
純堆血套裝 因老頭不吃樹妖
2/4/6主屬選擇
4.6較無爭議 堆生命
老頭旗子本身可驅散 且本身被封旗子在就能補 不建議主屬抵抗
2號有速度生命兩種
速度犧牲部分補量 換取老頭機會插隊跟本身回血
也能加快旗子驅散
因低速老頭本身不易吃到回血 肉隊內戰中容易早死
全生命老頭推薦純肉雙復活隊使用 或是雙補師/有神樂妖琴隊伍
奶量更高 旗子一般能騙走對面6火
老頭副屬建議適當的堆抵抗及速度 以免被控

2.桃花妖
作為少見的復活奶媽 桃花的出場率也頗高
御魂需求稍高 需要堆爆擊
優點:治病每個醫生都會 能起死回生的你看過幾個?
優點:和吸血姬相性高 控血方便 能復活
缺點:實戰上建議堆高爆擊 被控制時不能補血及復活 稍微耗火
御魂搭配
1.樹妖+爆擊套
增加奶量
2.鏡姬
桃花因為有復活能力所以自帶嘲諷
鏡姬能一定程度上牽制對手
3.三味
三味為爆擊套 同時能加快隊伍脫控 十分實用
4.蚌精
專門用來防止一波流 對於御魂要求更高(非爆擊/生命套)
5.222爆擊/22爆擊+2生命
推薦給爆擊堆不滿的朋友們 御魂不夠強的建議配法
2/4/6主屬選擇
2速度或生命
堆速度一樣為了能快速脫控
另一個主要理由是能在椒圖連線前復活椒圖
復活後能馬上牽線 較克制一波流
4生命或抵抗
速度跟抵抗擇一即可 看個人選擇
6固定爆擊
副屬一樣建議適當的堆抵抗及速度

3.花鳥卷
特色為持續的團補以及機率增加行動條
另外生命也是遊戲中數一數二的存在(全生命可堆面板5w以上)
優點:普攻即可回血 放了招被控也能繼續回血
缺點:御魂選擇較少 功用較單一
御魂搭配
1.
反擊隊的標準配備
普攻機率觸發回血及增加行動條
2號可速可不速
2.樹妖
補師套 但目前反擊隊較少人使用
2/4/6主屬選擇
2生命/速度4生命或抵抗6生命或爆擊

4.櫻花妖
櫻花妖在最近的改版獲得了增強
生命成長超越了老爺爺 很給力
但速度防禦爆擊都是很悲劇的C
鬥技中適合對付非常肉(ex.椒圖爺爺花鳥酒吞)但缺乏控制的隊伍
優點:無法驅散的減療以及不好火的補血
缺點:懼怕控制
御魂搭配
1.樹妖
增加奶量 奶媽標準魂
2.地藏/鏡姬
增加生存能力
2/4/6主屬選擇
2生命/速度4生命或抵抗6推薦爆擊(吃椒圖爆傷加成)

(瑩草、蝴蝶精暫不提)

控制
1.狸貓
狸貓在我另外一篇文章有很詳盡的介紹了
就是能利用普攻進行無法驅散的單點控
後期也能有不錯的輸出 是當前版本後手最適合的控制之一
優點:能肉能控能輸出 三位一體(?)
缺點:須同時堆命中抵抗血量 御魂需求高
御魂搭配
1.
能夠不斷地反擊嘲諷對面 很大程度的限制對面的行動
十分克制酒吞(含日女酒)
2.反魂香
由於猙狸貓被反魂香一定程度上的克制
反魂香狸貓能夠很好的限制被嘲諷的目標以及群攻式神
屬性請主堆命中
3.地藏
能夠讓本身更坦 但對於抵抗的需求更高
否則遇上控制隊伍十分苦手
2/4/6主屬選擇
2生命4命中/抵抗6生命 附屬堆命中/抵抗
命中+抵抗有100大約算勉強合格(依據分段而定)
後期命中>抵抗

2.兵俑
兵俑作為新手最常使用的控制式神之一
在新御魂推出後獲得很大的增強 建議培養
優點:低費全體嘲諷 命中只要67%即可完全嘲諷
缺點:被雨女 三味等克制 與狸貓相性不合(互相蓋住)
御魂搭配
1.反魂香
當前版本推薦搭配 高命中配合反魂香能有很好的控制能力
同時也是先手隊伍的建議御魂
2.2命中+散件
追求命中的常見配置
3.地藏/被服
增加生存能力
4.鏡姬
一定性的牽制對手
5.火靈
作為需要開局大量火的隊伍使用
2/4/6主屬選擇
2速4命中6生命 標準控制主屬搭配

雪女
雪女作為新手的初始式神
本身鬥技強度也是非常高的 幾乎可以說是一線的強控
加上本身被動讓她也不易被斬殺
優點:三段控制 本身技能自帶冰凍 存活能力也高
缺點:耗火 後手用一般控制御魂需要堆命中抵抗 需求高 怕雨女
御魂搭配
1.日女
後手常見的御魂搭配 只要專心堆抵抗就有很好的效果
好處在於亂速 且抵抗堆高可以很大機會反制對手
2.魍魎/魅妖/鍾靈
魍魎為最常選用的御魂 但需同時堆命中抵抗
常常能給對面很好的控制效果 若能暈到雨女常有意外之喜
魅妖因台版仍有指定bug不推薦
3.雪幽魂
邊際效益問題 較不推薦 其他同其他控制御魂
4.針女
當成半輸出半控制用 對上先手隊伍較強勢
但後手隊伍常有地藏

2/4/6主屬選擇
控制魂使用2速4命中6生命 標準控制配備 附屬堆高抵抗
日女使用2速/生命4抵抗6生命 附屬堆抵抗/命中
控制與日女都盡量低爆擊避免觸發地藏
針女套2攻擊4攻擊6爆擊 附屬堆抵抗/命中

*般若台版未出 之後有空再補上

解控
雨女
雨女為後手必練式神 被動解自身 是當前版本最強解控角
2火解控帶緩速 能配合雪女與火女等等
優點:解控 後手必練
缺點:速度需夠高 才可在己方式神行動前解掉 且本身被暈也無法解
御魂搭配
1.招財
高速搭配生火用的招財 搭配防禦套相性不錯
2.地藏/被服
雨女自帶隱藏屬性的嘲諷 易被集火 可增加生存能力
3.三味
跟本身式神特性接近的御魂 但爆擊套較無用
4.木魅
可以有效打亂對面節奏
5.反魂香
雨女作為容易被集火的式神 帶反魂香會有不錯的表現
能一定程度上牽制對面輸出 副屬請堆命中
4.鏡姬
另一種防身方式 變相增加輸出
2/4/6主屬選擇
2速度4抵抗6生命


點火
古籠火

御魂搭配

2/4/6主屬選擇


*輝夜姬台版未出 之後有空再補上

輔助輸出
犬神

*萬年竹台版未出 之後會補(很殘念被砍了 只好再度延後XD)

小僧

1.薙魂

台版技能未改

其他輔助
妖琴
妖琴作為少數和神樂一樣的特殊拉條角
可以說是非常實用 後手建議都有一隻
優點:可以直接拉條並提速 疊酒氣或是脫控反擊都有用
缺點:對於御魂速度要求較高
御魂搭配
1.散件
2.招財
246主屬選擇
2速4抵抗6生命


青行燈
燈姊作為鬥技的強勢角 在先手後手都能使用
優點:有控有輸出 也能機率節約用火(雙燈陣容更明顯)
單段AOE不怕椒圖也較不怕反擊
缺點:作為輸出血量會偏低 易被集火
御魂搭配
1.猙
反擊偷火 同時觸發老頭/櫻花等等回血確保自身生存能力
2.輪入道
後手十分推薦的御魂 機率脫困反控 並同時能加強輸出能力
3.破勢/網切/鳴屋等攻擊套
較偏向先手陣容 但鳴屋燈後手控制類陣容也可以
246主屬選擇
2速/攻(建議速度才能吃到補血)4攻6爆擊/爆傷
為一般後手攻擊燈的配法(請六星再上場)
肉燈適當換成生命
請適當的堆附屬抵抗與速度

青坊主

海坊主

*一目連台版未出 之後再補上
*小鹿男、武士之靈台版技能未改 之後再補上

陰陽師的選擇


*八百比丘尼台版未出 之後再補上

陣容推薦

1.吸血姬陣容
泛用隊伍推薦:
-吸血+椒圖+桃花+妖琴/雨女/狸貓

推薦新手的泛用隊伍 練度提升也能打到很高分段
本身隊伍全面 對上一波或是雨火都有一戰之力
但建議至少全隊五星再上場以免被秒殺(其他隊伍也一樣)

2.姬飛狗跳流:
吸血+椒圖+犬神+鳥+自由位

2.酒吞陣容
酒吞+椒圖+老頭/花鳥+狸貓/妖琴/雨女
酒吞在於其能很好的搭配老頭
因此較不缺回火手段 在御魂的選擇上也多樣
對面沒辦法馬上知道你的配法
但被雨女一定程度上的控克制
需要靠其他輔助 或是日女先點殺掉雨女 較有希望



(待補)

重點觀念

(待補)
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