LV. 13
GP 700

【心得】聽說最近大家都在聊反擊流,就讓我們來愉快地討論一下狸貓吧!

樓主 Azu clothk47364
GP64 BP-
大家好 我是Azu
咳咳...最近高分段反擊流越來越盛行
作為反擊流核心式神之一的狸貓也越來越多人在培養了呢
現在就讓我們一起來看一下這隻可愛的式神吧

式神:狸貓
稀有度:R
CV:保志總一郎
類型:控制兼輸出
鬥技推薦指數:★★★★☆
刷圖推薦指數:☆☆☆☆☆

再來是狸貓的
面板
攻擊 D→B 2358
生命 A→S 12874
防禦 C→B 437
速度 C→A 99→109
暴擊 A→A 8%

我家狸貓
(迷之音:我說你速度加太多了吧!喂!)
Ps.狸貓已更新成命中狸貓 命中110% 抵抗37% 因應肉隊變多以及方便之後轉型返魂香狸貓

最後是
技能
技能一 妖酒壺
狸貓用酒壺狠狠地砸了一下敵人的腦門,造成攻擊100%的傷害,給敵人刻下1個酒氣標記,有50%(+效果命中)的概率附加嘲諷效果。
一技作為普攻 也是狸貓的特色與招牌技能
在普攻時能給予對手一個不可驅散的嘲諷(同兵俑普攻)
實戰時能夠讓場面獲得一定的控制 進而翻盤
並且累積酒氣也夠在後期製造出大量的傷害
*此狸貓的嘲諷會被兵俑的嘲諷技能所覆蓋(變成可以驅散的) 須特別注意
技能二 醉倒
回合結束時,狸貓有20%的概率睡著,自然醒時,回覆其6%的生命,有50%的概率被攻擊吵醒,醒後攻擊者會被刻上酒氣標記。
這技能主要作為幫助盡快疊滿酒氣之用 同時能少部分回復自身血量
其實狸貓睡覺時還滿可愛的呢
技能三 烈焰之酒
喝下一口妖酒,再聚集火之妖力噴吐出大型火焰灼燒敵方全體,造成狸貓生命上限10%的傷害。(覺醒後)每層酒氣標記額外造成狸貓生命上限3%的傷害。(酒氣最高6層)
狸貓的輸出技能:噴火!
在PVE雖然渣的不能再渣 但PVP鬥技血量加乘下的傷害也是很可觀的呢
我的六星狸貓30000血 2.5倍加成就是75000
也就是不計防禦酒氣以及暴擊的話就能有7500
我在鬥技中加上酒氣也曾打出過破萬傷害

設計對白:嚐嚐我的厲害吧!

御魂搭配:
目前主流的御魂搭配是配上命中/抵抗套
2生命4命中/抵抗6生命
附屬撐命中與抵抗
我目前也是這樣搭
至於主命中或是主抵抗因人而異
主命中在面對沒有控制的隊伍或是對上肉隊會好一點
能提供穩定的嘲諷 也比較不怕抵抗
主抵抗的話在面對雨火或雨雪等控制隊會比較有機會脫控
進而反控或是輸出

第二種配法是地藏然後全堆肉
附屬撐一些抵抗 主要是配合老頭無限的磨對方的血
靠著狸貓能坦能輸出 對面也秒不了旗子持續消耗戰
在陸服溫酒sama的後手雨火狸貓就是這樣搭配的
比較怕控制

第三種是現在在陸服稍微變多的
因為反魂香出現之後被克制
所以也有人使用反魂香狸貓
搭配本身的命中也能更好的控制對手

點評:
狸貓在反手流的表現相當不錯
在面對雨火或是控制流派
後手如果沒有骰子鬼等等御魂的話
只能依賴狸貓的反嘲諷來限制對手的輸出或是控制
進而將戰局拖到後期來逆轉

題外話:
說實話其實我當初不是要先升狸貓的...
不過在各方好友壓力與催生下還是把白蛋給了他
但升完之後發現晴明的盾好破了
也能更快殺死座敷或是鳳凰火的關鍵角色
總之狸貓作為反擊流的核心之一 建議大家如果要玩後手的話可以多多栽培他
有問題也歡迎在遊戲中問我或這邊問哦~^^

之後有鬥技影片再補上~!

附上自己的最高鬥技人權跟上六星的記錄圖XD
雖然不是雙服前十大佬(繼續鞭屍!?) 但也勉強有爬過3500
不過最近忙比較沒有每天爬了

另外公會收人哦 歡迎鬥技八段以上的小夥伴報名>w<
公會有很多鬥技大佬還有一群愛屁話的人們 非常熱鬧XD

另外有幫助到的話支持一下文章吧>"<
我是Azu 祝大家玩得開心!
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